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¿Qué significa antiadicción? ¿Qué es la antiadicción?

1. Sistema antiadicción, el nombre completo es sistema antiadicción de juegos en línea. Es un medio técnico propuesto por los departamentos pertinentes de mi país en 2005, con el objetivo de solucionar la situación actual de los menores adictos a los juegos en línea. En un servidor de juego equipado con este sistema, si el tiempo de salud de un jugador menor de edad excede las tres horas, el juego dará una advertencia y le pedirá al jugador que descanse fuera de línea reduciendo a la mitad el valor de la experiencia y los ingresos del jugador.

2. El sistema antiadicción está controlado por los puntos de experiencia de todos los personajes del juego de los jugadores en línea. Según las regulaciones promulgadas por la República Popular China y la Administración General de Prensa y Publicaciones, si el sistema detecta que el tiempo de juego del jugador es cercano a las tres horas, emitirá un recordatorio. Si supera las tres horas, el sistema advertirá continuamente a los jugadores que no sigan jugando.

3. Al mismo tiempo, dentro de tres a cinco horas, el "valor de experiencia" en el juego disminuirá al 50% del valor original, y después de cinco horas no habrá valor de experiencia. El sistema también estipula que después de que los jugadores jueguen un conjunto completo de juegos saludables, sus cuentas deben esperar cinco horas antes de que puedan activarse normalmente.

4. La razón principal por la que los adolescentes son adictos a los juegos en línea es que la mayoría de los juegos en línea están equipados con la función de aumentar los puntos de experiencia y recompensar elementos virtuales, y las recompensas anteriores deben obtenerse principalmente a largo plazo. término acumulación en línea, lo que lleva a la adicción de algunos adolescentes.

5. El sistema antiadicción de juegos en línea tiene como objetivo los incentivos antes mencionados para que los menores se vuelvan adictos a los juegos en línea, y utiliza medios técnicos para limitar el tiempo de juego en línea de los menores. El contenido central de los estándares de desarrollo del sistema antiadicción para juegos en línea es: el tiempo de juego acumulado de menores dentro de 3 horas se considera tiempo de juego "saludable", y el tiempo de juego después de 3 horas es tiempo de "fatiga". Durante este tiempo, los ingresos del juego obtenidos por los jugadores se reducirán a la mitad.

6. Si el tiempo de juego acumulado supera las 5 horas, se considera tiempo de juego "no saludable" y los ingresos del jugador se reducirán a 0, obligando así a los menores a desconectarse para descansar y estudiar.