Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - Todas son nuevas tecnologías creativas. ¿Por qué la tecnología de Apple causa cada vez una revolución y reemplaza a las tecnologías anteriores? La mayor parte de la tecnología de Nintendo no se utiliza.

Todas son nuevas tecnologías creativas. ¿Por qué la tecnología de Apple causa cada vez una revolución y reemplaza a las tecnologías anteriores? La mayor parte de la tecnología de Nintendo no se utiliza.

Has dicho tanto, piensa en lo grande que es el mercado de la telefonía móvil. ¿Qué tamaño tiene el mercado de las consolas de juegos?

1. Los teléfonos móviles pueden vender 1.400 millones de unidades al año, así que preste atención a un año. ¿Cuántos videojuegos vendes en un año? Tomemos la PS2 como ejemplo. PS2 tardó 65.438+00 años en alcanzar el volumen de ventas anual actual de teléfonos móviles. Además, en la era de la PS2, no había tabletas ni teléfonos inteligentes para capturar el mercado. ¿Puedes comparar?

2. En 1996, PS1 produjo más de 600 juegos a lo largo del año, el 80% de los cuales eran exclusivos, lo cual era bastante bueno en ese momento. ¿Cuántos juegos se lanzan al año en las consolas actuales y cuántos son exclusivos? Mira el teléfono de nuevo. Actualmente, Android e IOS pueden producir 3 millones de aplicaciones al año, el 70% de las cuales son juegos. ¿Puedes comparar?

3. Ahora te compras un ordenador con mango USB. ¿Cuál es la diferencia entre este y PS4 XONE? La arquitectura de hardware de PS4 XONE es básicamente la misma que la de una computadora, pero se llama consola de juegos solo de nombre y solo tiene un puñado de juegos exclusivos. La mayoría de las PC para juegos lo tienen. Necesitas HDMI para tener HDMI, lo que requiere grabación interna. La compatibilidad sigue siendo muy alta y existen muchas aplicaciones de software. ¿Qué no puedes jugar?

Actualmente el único producto que se puede denominar videoconsola es Nintendo. No es que Nintendo no fuera revolucionaria. Tanto las teclas LR como los joysticks analógicos están patentados por Nintendo. Nintendo también fue revolucionaria, pero era la vida de la consola. No es tan brillante en comparación con los teléfonos móviles.

4. WIIU tiene un precio alto y una configuración baja porque Nintendo necesita hardware para obtener ganancias; mientras que Sony tiene una configuración alta y un precio bajo porque Sony lo vende con pérdidas. Sony parece tener una apariencia glamorosa, pero en realidad no gana mucho dinero. El año pasado, el informe financiero del primer trimestre de Sony fue un 10% inferior al 15 y no hubo ninguna ganancia. Nintendo no toma en serio a Sony. El enemigo imaginario de Nintendo siempre ha sido Apple, hasta hace poco.

Si entiendes esto, no es difícil imaginar que Nintendo está pasando por un momento difícil en la industria de las videoconsolas y está lejos de ser tan buena como parece.