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Requiere servidor privado Yitian 2

Tomamos medidas enérgicas una vez, pero ahora básicamente ya no existe. Si lo hay, se hace a escondidas y no se atreve a ponerlo sobre la mesa.

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Servidor privado Yitian 2

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Hora de publicación: 2005-10-21 Autor: ※Fuzzy Ghost※Fuente: Reimpresión

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Últimas noticias de Eternal 2:< / p>

En 2005, el mercado de juegos en línea de China marcó el comienzo de una oportunidad para un gran desarrollo. El mercado de juegos en línea ha crecido más de un 200% anual en los últimos dos años y se espera que crezca anualmente en los próximos cinco años.

No menos del 30%. El mercado de los juegos en línea ha acumulado demasiadas esperanzas y expectativas por parte de las empresas upstream y downstream.

2005 es el "Año de la I+D" para la industria de los juegos en línea de China. Una serie de obras maestras nacionales se han disparado y la cultura nacional de los juegos en línea se ha vuelto popular. 2005 es el año de los juegos en línea de China y también el año del entretenimiento en línea a nivel mundial. año. .

En el "Año de la Conexión", el vasto mercado está abierto a todo tipo de productos de juegos y cultura del entretenimiento.

2005 es un "año legal" para el entorno del mercado de juegos online. El 26 de abril de 2005 es el quinto Día Mundial de la Propiedad Intelectual. El lema de este año es "Promover el desarrollo de software, proteger el conocimiento".

Derechos de propiedad intelectual. Lamentablemente, en la industria del juego online en la que vivimos, los casos de infracción de propiedad intelectual por parte de “servidores privados” se pueden ver por todas partes.

Los "servidores privados" rampantes no sólo infringen los derechos de propiedad intelectual, sino que también infringen los derechos e intereses de los titulares de los derechos de propiedad intelectual: desarrolladores y operadores de juegos. Más importante aún, una mala experiencia de juego es una infracción directa.

Daña los intereses de los jugadores y la base del mercado en la que confiamos. Por lo tanto, ¡debemos investigar estrictamente y tomar medidas enérgicas contra el servidor de Eternal 2!

Tomar medidas enérgicas contra los “servidores privados” es una tarea ardua y a largo plazo que requiere los esfuerzos conjuntos de los actores, los departamentos de gestión gubernamental y los operadores. Ante la victoria, la industria necesita urgentemente organizarse, trabajar juntos para gestionar, defender la autodisciplina de la industria, la innovación de sistemas y la innovación de gestión, y establecer un entorno externo armonioso, bueno y saludable.