Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - ¿Qué significan la "frecuencia", la "velocidad de bits" y los "bits" de un archivo de audio?

¿Qué significan la "frecuencia", la "velocidad de bits" y los "bits" de un archivo de audio?

Prefacio del editor: ¿Qué tan buena es la calidad del sonido del formato MP3? 128/192/256/320 etc. ¿Cuáles son las diferencias en la calidad del sonido MP3 entre las distintas relaciones/modos de compresión? ¿Cuáles son los principios básicos? ¿Qué tal la calidad del sonido de APE/WMA/etc.? Andrekknd, el moderador de la comunidad de música digital, escribió cuidadosamente esta reseña para nosotros, esperando que sea útil para todos.

Dragon Angel

Hablando de mp3, me temo que nadie dirá que nunca ha oído hablar de él. Incluso si no es usuario de MP3, quedará impresionado por la publicidad omnipresente, las actividades promocionales, las discusiones entre amigos y los abundantes recursos de Internet. Para los jóvenes a la moda, especialmente aquellos a los que les gusta la música y los equipos digitales, mp3 es probablemente una palabra que debe memorizarse todos los días, pero ¿qué es mp3, cómo determinar la calidad del sonido de un mp3, qué tan bueno o malo es y cómo escuchar mp3 de alta calidad? Creo que el siguiente artículo puede ayudarte a resolver muchos problemas.

Si observamos a los usuarios actuales de MP3, el estándar de producción generalmente reconocido es la compresión lame de cada extracción, y yo también uso esta combinación. Durante este proceso de producción, amigos experimentados descubrirán algunos trucos y utilizarán diferentes configuraciones de parámetros y relaciones de compresión para diferentes músicas, desde los 128 kbps estándar hasta los 320 kbps máximos. Sin embargo, ¿qué tan grande es la brecha de efecto y la diferencia entre estas velocidades de bits, cuál es la relación de compresión más adecuada, cuál se debe elegir entre cbr y vbr, etc.? Estos temas suelen ser discutidos por todos. Para aclarar estos detalles, realicé un experimento específicamente. Permítanme compartir con ustedes algunos de mis sentimientos.

Me gusta mucho escuchar música clásica, así que para esta prueba elegí la primera pieza del "Concierto de Grundenberg" de Bach, que fue interpretada por la Orquesta Bach de Múnich, utilizando el software eac y el software de compresión cd. 'ej. El software de reproducción fooba2000 v0.8 y los auriculares audiométricos son Shure er6 y E3. Debido a que la música clásica tiene muchos detalles, una banda grande y requisitos más altos en todos los aspectos de la calidad del sonido, las diferencias en los detalles entre los diferentes métodos de procesamiento se pueden reflejar claramente.

(La tabla de comparación de espectro se proporcionará más adelante)

Primero usé rac para capturar las pistas y luego usé el motor codificador de MP3 (Vision 1.92 Engine 3.92) en el CD. ex software Archivos wav procesados. Experimenté uno tras otro con parámetros malos, eligiendo el que funcionaba bien:

El primer parámetro, prioridad del hilo, fue elegido como el más alto y el más bajo respectivamente. Cuando otros parámetros son iguales, la comparación de compresión muestra que la prioridad del hilo no tiene impacto en el sonido. Los archivos generados tienen el mismo tamaño y el sonido es el mismo en comparación, por lo que este parámetro no tiene impacto en la calidad del sonido.

El segundo parámetro es la versión, que incluye mpegI, mpegII y mpegII. opcional De manera similar, se determinan todos los demás parámetros y se comprimen tres veces respectivamente. En comparación, aunque los tamaños de archivo de los tres métodos son los mismos, mpegI en realidad suena mejor, con una relación de compresión de frecuencias medias y bajas ligeramente menor, pero una distorsión de frecuencias ligeramente mayor, lo que lo hace más adecuado para escuchar voces y música pop. También es bueno escuchar música clásica tipo mpeg, con mejor calidad de sonido. Pero si se trata de música solista de alta frecuencia, como por ejemplo un violín, se recomienda utilizar el tipo mpegII.v, que tendrá mejores resultados.

El tercer parámetro es el más importante, que es la tasa de código. Elegirlo afecta directamente el tamaño de su archivo mp3 y su experiencia auditiva. Las relaciones de compresión altas tienen una mayor distorsión, mientras que las relaciones de compresión bajas tienen menos distorsión. Pero ¿cómo podemos encontrar un equilibrio que sea aceptable para ambas partes? Esto debe explorarse cuidadosamente en experimentos. Teniendo en cuenta que la calidad del sonido de los archivos con velocidades de bits bajas no es adecuada para reproducir música, el mínimo es 128 kbps para las pruebas comparativas.

La relación de compresión de 128 kbps sigue siendo relativamente aproximada. La distorsión de la parte de alta frecuencia después de la compresión es muy obvia. Suena hueco, seco, áspero y, a menudo, tiene sonidos parpadeantes. La calidad de los instrumentos es muy pobre y algunos de ellos no funcionan o incluso no se escuchan bien.

El volumen comprimido de la sección de música 3:39 es de 3414kb, que no es muy grande, pero el sonido no es satisfactorio y tiene grandes defectos.

En comparación con 192 kbps, el efecto de compresión de 128 es mucho mejor. En primer lugar, el sonido es sólido, al menos no hueco, y la distorsión de alta frecuencia es mucho menor. El sonido es compacto, el ruido es pequeño y limpio, logrando un efecto auditivo relativamente ideal. Sin embargo, debido a la fuerte compresión, la interpretación de los detalles aún no es muy buena. La textura de los instrumentos musicales, especialmente los instrumentos de viento, sigue siendo muy dura, irreal y carece de musicalidad. El tamaño comprimido es 5123kb. Creo que esta relación de compresión es mejor para reproductores de mp3 con una capacidad de 128 ~ 256 m, que pueden satisfacer la experiencia auditiva básica y tienen un tamaño adecuado. 128 m pueden almacenar unos 95 minutos de música y 256 m pueden duplicar esa cantidad a 190 minutos de música.

En comparación con 192, la tasa de compresión de 256 kbps es naturalmente mayor en calidad de sonido. Por ejemplo, en los primeros 10 segundos de la música, el granulado obvio en la baja frecuencia de la parte del violonchelo es mucho menor, el sonido es más suave y natural, la textura y la textura son más claras, los detalles son mucho más, la atmósfera Es más prominente y la rotación del sonido en la música posterior es más expresiva. La claridad de las señales grandes y pequeñas también se ha mejorado y el sonido es más delicado y agradable. Sin embargo, el tamaño del archivo también ha aumentado repentinamente a 6831 kb, lo que sigue siendo asequible para un reproductor de mp3 de 256 m. No es difícil saber mediante cálculos que la música se puede almacenar durante unos 135 minutos a una velocidad de bits de 256, que generalmente es suficiente, 128 m.

320 kbps es la velocidad de bits máxima que puede proporcionar Lame. El archivo final generado es de 8592 kb, que son aproximadamente 8,4 M en comparación con los 37 M del archivo wav. La relación de compresión es básicamente 4,5:1, pero el archivo mp3 generado suena muy distorsionado. En comparación con otras velocidades de bits, 320 tiene ventajas naturales obvias. El timbre y los detalles son muy delicados, alcanzando básicamente la calidad de sonido de la copia original del CD. Especialmente en un reproductor de CD con reproducción de mp3, suena básicamente igual, pero yo uso auriculares de alta resolución y alta gama. Sumado a mi experiencia y habilidad en música y equipos, todavía puedo escuchar muchas diferencias en comparación con los archivos wav. En primer lugar; el mp3 comprimido suena un poco seco y seco en general. Sin archivos wav, suena vivo y dinámico. Los detalles de la cola, los armónicos y la sensación de espacio no son de tan alta calidad como los archivos wav, pero el timbre es bastante parecido, pero la expresividad es pobre y el sabor digital es fuerte. Por lo tanto, si está utilizando un reproductor con microdisco duro como un iPod, le recomiendo que utilice una relación de compresión de 320 kbps para obtener la mejor experiencia auditiva. Por supuesto, es mejor escuchar WAV directamente, sin compresión ni pérdida. Es una pena que no haya ningún Walkman que admita la compresión sin pérdidas; de lo contrario, hay muchas opciones para elegir.

Lo que mencionamos anteriormente es la relación de compresión de una tasa de bits fija. En pocas palabras, esto se llama CBR (es decir, tasa de bits constante). De hecho, la característica más importante de Lame es que proporciona a los usuarios un método de compresión VBR de velocidad de bits variable. Este método reducirá automáticamente la tasa de bits y el tamaño del archivo en algunas pausas y señales simples, y es un muy buen método de codificación. Pero, ¿cómo elegir el rango de velocidad de bits más bajo y más alto para que VBR obtenga la calidad de archivo y sonido más adecuada? Ésta es otra cuestión que debe resolverse experimentalmente. Asimismo, considerando 128 kbps como valor base, elegimos de 96 kbps a 160 kbps como rango de compresión. El tamaño del archivo comprimido es de 3801 kb, que es sólo 387 kb más que el CBR de 128 kbps, pero el sonido definitivamente ha mejorado a un gran nivel. En primer lugar, la distorsión de alta frecuencia es al menos la mitad menor. Aunque hay mucho ruido en los detalles, la primera audiencia es mucho más fuerte que 128 kbps. La velocidad de bits promedio después de la compresión es de 147 kbps, lo que también ahorra mucho espacio. Posteriormente, se realizaron experimentos de 96 kbps a 192 kbps, 96 kbps a 224 kbps, 96 kbps a 256 kbps y 96 kbps a 320 kbps, y se encontró que son muy similares a la calidad de sonido de compresión máxima cbr, es decir, el sonido VBR de 96 kbps a 192 kbps es similar al sonido de CBR.

Pero el primero tiene un tamaño de 4481 kb y el segundo de 5123 kb, por lo que vbr es realmente útil como compromiso entre buscar una alta calidad de sonido y ahorrar espacio. Por supuesto, por otro lado, debido a los cambios en la velocidad del código, la estabilidad es naturalmente un poco peor que la de cbr.

En cuarto lugar, entre los parámetros de modo se encuentran estéreo, J-estéreo, estéreo forzado y mono. Mediante pruebas comparativas, llegamos a la conclusión de que el efecto de sonido estándar es el mejor. Aunque el tamaño del archivo comprimido es el más grande, considerando la pequeña diferencia en el tamaño del archivo, la diferencia en la calidad del sonido y la experiencia auditiva, el sonido estéreo es aún más ideal.

En quinto lugar, hay dos métodos de compresión en el software: vbr-old y vbr-new, pero solo los dos primeros son fáciles de usar. Al comparar los métodos de codificación VBR antiguos y nuevos, descubrí que el anterior tiene una calidad de sonido más delicada, pero la velocidad de compresión anterior es muy lenta, casi 5 o 6 veces mayor que la del nuevo. Se necesitan alrededor de 3 o 4 minutos. una canción. Es muy difícil de usar y el tamaño del archivo también es muy grande.

Barra MP3 no es una palabra acuñada de la nada, sino una abreviatura de un término técnico, que es la abreviatura de MPEG-1 AudioLayer-3. ¿Qué quiere decir esto? Déjame explicarte: MPEG-1 AudioLayer-3 es el protocolo de tercera capa de la parte de audio del protocolo técnico estándar internacional MPEG-1, que describe un formato de audio. ¿Parece complicado? No importa si lo dices poco a poco. En primer lugar, la palabra MPEG es la abreviatura de Moving Picture Experts Group, que significa grupo de procesamiento de compresión de imágenes en movimiento. Este grupo es bastante poderoso y se especializa en la investigación y el desarrollo de casi todos los estándares técnicos internacionales para video dinámico y estático (incluido audio). Utilizamos los resultados de sus investigaciones desde la televisión hasta las películas, desde VCD hasta DVD. MP3 es parte de su protocolo mpeg1 y la parte de audio está en la tercera capa, por eso se llama mp3. Hasta donde yo sé, el nacimiento del mp3 fue descubierto sin saberlo por el personal del grupo mpeg. Fue creado como una forma de capturar pistas de CD y, en el mejor de los casos, fue un subproducto de los experimentos de la época, pero este pequeño subproducto evolucionó hasta convertirse en el formato de música más popular que tenemos hoy. Vayamos a ver.

El primero es el tamaño pequeño: se pueden obtener diferentes tamaños de archivo según las diferentes relaciones de compresión, pero en comparación con el formato wav original, el tamaño es mucho más pequeño, el tamaño del archivo es pequeño y el espacio de almacenamiento es pequeño y el hardware utilizado para la reproducción, el tamaño y el costo del equipo disminuirán significativamente, por lo que hay un buen mercado. Además, los archivos mp3 se pueden descargar en cualquier lugar, lo que naturalmente ahorra dinero en comparación con los usuarios de reproductores de CD que tienen que comprar software constantemente. En tercer lugar, como desees, el pequeño reproductor es portátil y puedo usarlo como quiera. Y debido a que la parte del circuito del reproductor consume energía relativamente baja, una sola batería tiene un tiempo de funcionamiento prolongado, lo que ahorra muchos problemas al reemplazar las baterías. Además, los usuarios pueden escuchar sus canciones favoritas juntos a voluntad sin estar restringidos por el software moldeado del editor de audio y video. Esto me recuerda el eslogan publicitario de Jay Chou "Mi territorio, yo" en M-Zone. ¡Realmente genial~~~! !

Después de decir tantas cosas relacionadas, todos deben estar muy ansiosos. Profundicemos en el cuerpo principal y le brindaremos un análisis exhaustivo de todos los aspectos del mp3.

1. Conocimientos básicos:

Audio comprimido digital y tecnología mp3;

Para hablar de mp3, primero tengo que hablar de audio comprimido digital. Bueno, audio digital comprimido simplemente significa audio digital comprimido, pero ¿qué es el audio digital? ¿Qué es la compresión? A continuación se muestran algunas explicaciones profesionales. ¡Los amigos interesados ​​deben leerlas atentamente ~!

En el mundo digital de las computadoras, los sonidos se almacenan en codificación digital, que es diferente del audio analógico en la vida tradicional. Debido a que las computadoras solo pueden grabar números de 0 y 1, el audio analógico debe muestrearse cuantitativamente. Según el teorema de muestreo de Nyquist, el muestreo al doble de la frecuencia de una onda sinusoidal puede restaurar completa y verdaderamente la forma de onda, por lo que la frecuencia de muestreo de la grabación de ondas digitales está directamente relacionada con su índice de frecuencia de restauración más alto.

Por ejemplo, si la frecuencia de muestreo es 44,1 KHZ, se puede recuperar la frecuencia más alta de 22,05 KHZ. Este valor es ligeramente superior al límite auditivo del oído humano, por lo que las frecuencias de muestreo superiores a 44,1 KHZ se suelen utilizar para la conversión A/D, pero. el tamaño del archivo de los datos acústicos depende de la frecuencia de muestreo (generalmente en unidades HZ) y la relación de muestreo (generalmente en unidades de bits). Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mayor será el espacio de almacenamiento requerido. Cuanto mayor sea la relación de muestreo, mayor será el almacenamiento. espacio requerido. Esta

La compresión digital se refiere a la "reducción" de archivos de audio digitales originales muestreados, utilizando algunos algoritmos y métodos efectivos para eliminar información redundante de los archivos, lo que puede reducir el tamaño y facilitar su procesamiento. usar. Las operaciones específicas son demasiado complicadas y profesionales (incluso para mí, un estudiante de matemáticas computacionales), así que no te las explicaré una por una. Aquí hay una breve introducción a la tecnología de codificación de compresión MP3 involucrada en la compresión: La codificación de compresión MP3 utiliza cinco tecnologías importantes: umbral auditivo mínimo, efecto de enmascaramiento, biblioteca de bytes, JointStereo y codificación Huffman. Confiando en estos cálculos técnicos por computadora, podemos reducir en gran medida el tamaño del archivo de audio digital. El nuevo formato de audio generado después de la compresión es el conocido mp3.

2. Principio de compresión:

No importa la tecnología, debe tener su razón, especialmente la tecnología de audio, porque está directamente relacionada con nuestra audición. ¿Por qué el mp3 comprimido suena tan parecido a un CD? Esto tiene mucho que ver con la estructura fisiológica humana. Los experimentos muestran que el rango de frecuencia (audio) que los humanos pueden escuchar es de 20 Hz ~ 2 ~ 5 kHz, pero la respuesta del oído humano a toda la banda de frecuencia de audio no es plana. 2 ~ 5 kHz es la banda de frecuencia más sensible del ser humano. oreja. Toda la banda de frecuencia de audio se divide en varias bandas de frecuencia críticas según sus características. Debido a que el sistema auditivo humano distingue la energía del sonido según la frecuencia, los sonidos pequeños de cualquier frecuencia quedarán cubiertos por sonidos de mayor volumen en la banda de frecuencia crítica debido al enmascaramiento. efecto. MP3 no lo cuantifica para eliminar sonidos que el sistema auditivo humano no puede detectar para lograr el propósito de la compresión. Como puede verse, MP3 es una codificación de compresión de audio con pérdida. Por lo tanto, no importa cuán alta sea la velocidad de bits, el mp3 tiene una compresión con pérdidas y la calidad del sonido es menor que la del CD, pero la reducción aceptable varía de persona a persona.

3. Calidad del sonido tras la compresión:

Este es el tema que más preocupa a todo el mundo. ¿Qué estándar puede alcanzar el sonido comprimido? Aquí hay un gráfico que muestra los valores de referencia en el estándar mpeg.

Puedes ver que debido a las diferentes relaciones de compresión, la calidad de los archivos de sonido resultantes mejora gradualmente. La calidad del sonido de los CD alcanza básicamente los 128 kbps, ¿es cierto? Mi respuesta es: por supuesto que no, sólo la ficha de datos de referencia oficial. En el uso real, la velocidad de bits de 128 no puede expresar en absoluto la calidad de sonido de un CD. Aunque los algoritmos de software utilizados en el proceso de compresión de mp3 variarán, la relación de compresión es el factor más fundamental que limita su rendimiento.

Lame no es el único software de compresión del mercado, y mp3 no es el único formato de compresión de audio. Otras empresas han desarrollado muchos formatos de compresión útiles, pero por diversas razones no se han vuelto tan populares como mp3. Sin embargo, como miembro de la familia del audio comprimido, quiero presentárselos aquí para que sepa más.

1. Mono:

Formato mono: audio "" mono (www.monkeysaudio.com). En pocas palabras, ape es un formato de compresión de audio sin pérdidas. Tiene sólo la mitad del tamaño de un archivo wav, pero la calidad del sonido no se reduce en absoluto. Puede restaurar la calidad del sonido del CD en la mayor medida posible; por supuesto, esto depende de la calidad de la pista de audio. Si la calidad de captura es buena, la calidad del sonido de Ape será similar a la del CD, algo que la compresión con pérdida como mp3 no puede lograr. Por supuesto, el precio del sin pérdidas es el aumento de volumen, 1CD oscila entre 200 MB y 400 MB. Por lo tanto, si hay suficiente ancho de banda, ape brindará más comodidad a los internautas para intercambiar CD y satisfará las necesidades de muchos amantes de la música clásica de transferir CD de alta calidad. Un CD de música de 80 minutos tiene un tamaño de aproximadamente 700 millones. Obviamente, es muy inconveniente transferir un tamaño tan grande.

En este momento, con Monkey " " Audio: puede comprimir el archivo WAV en un archivo APE de la mitad del tamaño (o incluso más pequeño). En condiciones ideales, cuando descomprime APE en WAV, la calidad del sonido no se perderá en absoluto. .

Ventajas: alta relación de compresión; calidad de sonido intacta; después de cargar el complemento, reproduzca directamente con Winamp, la calidad del sonido es mejor que cualquier parámetro de Mp3 o Mp3 Pro.

Desventajas: El tiempo de compresión y descompresión es demasiado largo.

2. MP3 Pro

Para reducir la distorsión, surgió un nuevo formato MP3, MP3 Pro. Divide toda la banda de frecuencia de audio en dos canales, el canal de frecuencia media-baja y el canal de alta frecuencia. Un codificador MP3 tradicional es responsable de los canales de media y baja frecuencia, mientras que otro decodificador que utiliza tecnología SBR (Spectral Band Replication/Spectral Band Replication) es responsable de los canales de alta frecuencia. Finalmente, los dos canales se reproducen simultáneamente en el software del reproductor MP3 Pro, de modo que la calidad del sonido del MP3 es significativamente mayor que la del mismo bit rate. No solo los detalles de alta frecuencia son ricos, sino que el fenómeno de temblor no es fácil de detectar, muy cercano al archivo de imagen WAV original.

La tecnología SBR utilizada por MP3 Pro no es tan simple como separar y codificar directamente las frecuencias altas de la música, sino que se basa en analizar las señales de baja frecuencia transmitidas por el codificador original para reconstruir las señales. señales de alta frecuencia.

3. Real Audio

Real Audio, extensión RA: Este formato es realmente el alma de Internet. Su potente compresión y mínima distorsión lo hacen destacar entre muchos formatos. Al igual que MP3, también resuelve el problema de los recursos de ancho de banda de transmisión de la red, por lo que el objetivo principal es la relación de compresión y la tolerancia a fallas, seguido de la calidad del sonido. Por eso solemos utilizar este formato chino para escuchar música nueva online.

3. WMA

WMA es un formato de archivo codificado por Windows Media Audio desarrollado por Microsoft. ¡WMA no se dirige al mercado independiente, sino a la red! El competidor es Real Networks, un actor muy conocido en el mercado de los medios online. Microsoft afirma que WMA puede alcanzar una calidad de sonido cercana a la de un CD a una velocidad de bits de sólo 64 kbps. A diferencia de codificaciones anteriores, WMA admite protección contra copia. Admite agregar protección a través de Windows Media Rights Manager, que puede limitar el tiempo y los tiempos de reproducción, incluso las máquinas de reproducción, etc. WMA admite la tecnología de transmisión de medios, es decir, reproducir mientras se lee, por lo que WMA se puede reproducir fácilmente en línea. Debido a que es una obra maestra de Microsoft, Microsoft agregó soporte para WMA en Windows. WMA tiene excelentes características técnicas. Con la vigorosa promoción de Microsoft, este formato ha sido aceptado por cada vez más personas. En comparación con ra, los derechos de autor son probablemente lo más molesto para los usuarios.

4. ACC:

AAC (Advanced Audio Coding) es una tecnología proporcionada por Dolby Laboratories para la comunidad musical. AAC afirma que "puede acomodar hasta pistas de audio de 48 canales, con una frecuencia de muestreo de 96 KHz, y puede proporcionar programas de música de 5.1 canales con una calidad equivalente a la transmisión ITU-R y una velocidad de datos de 320 Kbps". En comparación con MP3, la calidad del sonido es mejor y puede ahorrar aproximadamente un 30% de espacio de almacenamiento y ancho de banda. Es una tecnología desarrollada según las especificaciones de MPEG-2. Todos los productos mp3 de Panasonic utilizan este método de codificación y, por supuesto, son compatibles con el formato mp3. Cuando lo usé yo mismo, descubrí que aac es un formato de audio muy fácil de usar. 128 kbps aac es suficiente para competir con 224 kbps mp3, pero el espacio es casi la mitad más pequeño. Sin embargo, los estilos de codificación de aac y mp3 son diferentes en espacio y estructura. Si me gusta o no es una cuestión de opinión.

5. ATRAC 3/ATRAC 3 plus:

ATRAC 3 (Adaptive Transform Acoustic Coding 3) desarrollado por Sony Corporation de Japón es una versión mejorada de ATRAC utilizada por MD, con un relación de compresión (aproximadamente el doble que la de ATRAC) y la calidad del sonido es equivalente a MP3.

Los principios de compresión incluyen enmascaramiento simultáneo, enmascaramiento por envejecimiento y curvas de volumen igual, que son similares a MP3. La función de protección de derechos de autor de ATRAC3 utiliza OpenMG. En la actualidad, los reproductores portátiles correspondientes a ATRAC3 son principalmente productos propios de Sony. Sin embargo, en febrero de 2000, la empresa firmó acuerdos de licencia de patentes con fabricantes de semiconductores como Fujitsu, Hitachi, NEC, Rohm, Sanyo y TI para fabricar y vender LSI para ATRAC3. En comparación con mp3 en compresión mdlp, ATRAC3 todavía tiene algunas ventajas de sonido, pero los problemas de derechos de autor hacen que su uso sea incómodo. La calidad del sonido de ATRAC 3 plus se ha mejorado aún más gracias a su algoritmo avanzado, pero sólo se utiliza ampliamente en productos Sony, lo cual resulta frustrante.

6. VQF:

El llamado VQF se refiere a Twinvq (cuantización de vector de interpolación ponderada de dominio de transformación), que es el NTT hombre-máquina bajo el NTT japonés (Nippon Telegraph y Telephone) Group Una tecnología de compresión de audio desarrollada por Interface Labs. Esta tecnología está respaldada por la reconocida Yamaha Corporation. VQF es una extensión de sus archivos. Es similar a MP3 en que utiliza un algoritmo de distorsión para comprimir el sonido, pero es fundamentalmente diferente de la tecnología de compresión MP3: el propósito de VQF es comprimir música en lugar de sonido, por lo que VQF utiliza una tecnología de compresión llamada "cuantización vectorial". Esta tecnología primero vectoriza los datos de audio y luego suaviza uniformemente partes de formas de onda similares en la forma de onda de audio para mejorar las partes sensibles del oído humano. Finalmente, los datos vectoriales procesados ​​se cuantifican y comprimen. Siento que vqf es mucho más fácil de usar a velocidades de bits bajas, aproximadamente 30 veces más pequeño que MP3 con la misma calidad de sonido, pero no es tan fácil de usar a velocidades de bits altas, por lo que pocas personas lo usan.