Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - ¿Cómo jugar al Demon Empire?

¿Cómo jugar al Demon Empire?

1. Ayuda a los aldeanos indefensos.

Misión: Destruir al Ejército de Serpientes. Kenji no puede morir.

Si eliges este camino, la siguiente tarea será muy sencilla: dirigir a Kenji para que vaya directamente a la aldea del norte para ayudar a los aldeanos a derrotar al ejército de Orochi. Después de matar a tres soldados enemigos, aparecerá la interfaz de operación. En este momento, puedes usar efectos especiales y golpes críticos. Básicamente, puedes matar a un enemigo con un cuchillo y matar a todos los enemigos para ingresar a la animación de eliminación. Esta elección pondrá a Kenji en el camino de revivir el espíritu del Dragón, utilizando los edificios y unidades de Shenron.

2. El ejército de serpientes gigantes que ayudaron al saqueo.

Tarea: Elimina a los aldeanos, Kenji no puede morir.

Si eliges ayudar al ejército de Orochi, simplemente sigue al ejército y mata a tres aldeanos, y habrá una interfaz de operación. Después de matar a todos los aldeanos, robarás la aldea por un tiempo y entrarás en la animación de limpieza. El ejército Orochi que vino a saquear dijo que sería leal a Kenji, porque Kenji es el verdadero heredero de la familia Orochi. Esta elección pone a Kenji en el camino de revivir a la familia Orochi y entrar en la segunda trama, utilizando los edificios y tropas de la familia Orochi.

Tras derrotar al ejército de Orochi que saqueó la aldea, apareció Otomo. Le dio la bienvenida a Kenji y le contó sobre el gobierno actual de Orochi: Sinja sirvió temporalmente como señor de Orochi, liderando tropas para ocupar una provincia, y otra provincia estaba bajo el control de sus mercenarios. Si quieres que se rinda ante ti, tienes que derrotarlo. En este momento, tienes dos opciones: atacar a los mercenarios y entrar en la provincia 2; atacar la fortaleza y entrar en la provincia 1. Se recomienda ingresar a la segunda provincia.

Provincia 2. Misión: Eliminar a los mercenarios de Shinja, Kenji no puede morir.

Introducción: Nuestro país aparece en el suroeste del mapa. Aquí sólo hay pequeños arrozales y charcos, y hay un límite de población, por lo que no hay necesidad de construir demasiadas cabañas. Uno o dos son suficientes. Cuando el Museo de Arte de Armas esté terminado, se capacitará a los lanceros. En este momento, no es necesario esperar a los soldados en el mismo lugar. Puedes ordenar directamente a Kenji y Dayo que partan y maten a varios enemigos dispersos en el mapa. Ver mapa para ubicación. Después de rescatar a unos cuatro o cinco Lancers, podremos sacarlos. La base del enemigo está en los arrozales del noreste y hay algunos enemigos en el camino (si la velocidad de marcha es lenta, llegarán primero a mi base). Después de destruirlos, atacarán directamente la base mercenaria. Al atacar la base enemiga, tenga cuidado de enfrentarse primero a las tropas terrestres y luego atacar la torre de vigilancia. También existe una técnica para vencer a la torre de centinela. Cuando todas nuestras tropas están reunidas debajo de la torre de centinela (dentro de ocho cuadras alrededor de la torre de centinela), los enemigos en la torre de centinela no pueden atacar. Solo pueden usar la función especial del centinela. torre para cegarse temporalmente, pero aún puedes atacar alrededor de la torre de vigilancia para minimizar las pérdidas. Una vez construida la base, puedes completar el nivel.

Provincia 1. Misión: Atravesar la Fortaleza Xinjia, Xianji no puede morir.

Introducción: Puedes construir un campo de tiro en este nivel y puedes entrenar a los guerreros Shenlong a través del entrenamiento en el segundo nivel. La fortaleza de Sinja está en el barranco norte. También hay una torre de vigilancia y varios edificios en el centro del mapa. Este nivel es difícil. El enemigo no sólo tiene armas de dragón, sino también Orochi Sentai. Especialmente cerca de la fortaleza, hay más de una docena de ballesteros y espadachines, lo cual es muy difícil de combatir. Pero si prestas un poco de atención, puedes encontrar un terreno favorable, que es la colina del lado izquierdo de la fortaleza (atacar desde aquí puede ahorrar mucho tiempo sin importar si hay enemigos en el medio del mapa), Envía a los arqueros hacia arriba y luego presiona la tecla N para permitir que mantuvieran su posición para atacar, y luego enviaron gente a escabullirse al valle en el lado oeste de la colina. ¡Al abrir los ojos, los arqueros pudieron disparar directamente a la fortaleza! En este momento, el enemigo vendrá a matar a los arqueros y entrenará a un grupo de soldados dragón o lanceros para bloquearlo. Después de que la fortaleza es destruida, aparece Sinya. Simplemente pon su sangre roja para entrar en la animación. Además, puedes atacar primero a los enemigos en el medio del mapa. Aunque no tiene nada que ver con superar el nivel, puedes acumular puntos "Yang" rápidamente. Actualizar tu tecnología no ayuda mucho en las batallas del fuerte.

(Rama: si ingresas primero a la provincia 2, será más difícil porque no puedes entrenar arqueros. Después de que esta batalla destruyó la fortaleza, Sinha escapó. Luego ingresa al mapa de la provincia 1, el objetivo final es capturar Shinja, para que pueda esconderse en la torre centinela de la base mercenaria y derrotarlo. ¡Finalmente, Shinja se une a nosotros)

Provincia 4. Tarea: (1) Descubre el secreto del pueblo. (2) ¡Expulsa a los lobos de este territorio! Kenji no puede morir

Introducción: Hay tres héroes disponibles en este nivel: Kenji, Shinji y Otomo. Primero, ordene a los tres hombres que avancen hacia la aldea del suroeste. A excepción de unos pocos lobos, no hay otros enemigos en el camino y pronto lo alcanzaremos. Junto al río apareció un aldeano.

Le dijo a Kenji que el general Orochi Garin en este territorio cambió repentinamente su temperamento por alguna razón. Le entregó su gobierno al traicionero Witkin, con la esperanza de que Kenji pudiera investigar el motivo. Cuando cruces el río en este momento, inmediatamente te encontrarás con las tropas del Equipo Lotus. Puedes destruirlos fácilmente usando efectos especiales durante el combate (presiona "B" para emitirlos). Aquí hay una breve introducción a las acrobacias de las tres personas. La habilidad especial de Kenji es un gran golpe con un poder de ataque de *2, la habilidad especial de Nobuko es reducir el poder de ataque de los enemigos cercanos y la habilidad especial de Otomo es aumentar el poder de combate de las fuerzas amigas. Cuando el Ejército del Loto fue eliminado, los aldeanos del otro lado del río inmediatamente expresaron su lealtad a Kenji. En ese momento, Galin salió de la fortaleza cercana y se completó la misión (1). Resultó que Witkin encarceló a Galin.