Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - Para obtener puntuaciones altas en Dragon Nest, pregunta por las habilidades combinadas con cetro de Dragon Nest Paladin. No responda preguntas sin conocer los detalles. ...

Para obtener puntuaciones altas en Dragon Nest, pregunta por las habilidades combinadas con cetro de Dragon Nest Paladin. No responda preguntas sin conocer los detalles. ...

Antes de la batalla en el nivel 40, intenta cambiar la cadena en el nivel 50.

La razón es sencilla. Antes del nivel 40, PK básicamente se basa en ataques planos y combos. La lucha de fuerza es rápida y las habilidades de escape del oponente tienen poca ventaja. En el nivel 50, la gente básicamente no depende de los ataques planos anteriores, pero usa grandes habilidades para suicidarse. Las habilidades de enlace tienen una ventaja.

Las combinaciones habituales son sencillas. Generalmente es un ataque plano de cuatro o cinco veces. Cuando el personaje agita su mano, inmediatamente se protegerá y continuará atacando cuatro o cinco veces, o usará un paso deslizante para detener el movimiento (método de liberación: botón derecho del mouse durante el deslizamiento lateral), seguido de un fuerte golpe (daño alto) , Thunder Chong, y después de comerse el Thunder Chong, aléjate del oponente y repite lo anterior.

Las siguientes son las habilidades que se deben aprender:

Un ataque con escudo, persiguiendo habilidades mágicas para atrapar personas y escapar.

Segunda Ruptura de Armadura: Ruptura de habilidad divina, alto daño.

Tres ondas de choque: la persona promedio es inmovilizada, patea la pared, luego se da vuelta y se suelta inmediatamente, para luego recibir un fuerte golpe.

En cuarto lugar, arrollar generalmente se libera inmediatamente después de que el oponente cae al suelo, lo que enojará al personaje y luego tomará el control.

5.

Seis venganzas.

También hay puntos de habilidad. El deslizamiento lateral y la flotación deben estar completos. El deslizamiento lateral tiene 0,5 segundos de invencibilidad. Si observas los puntos de daño de las habilidades, puedes ignorar muchas habilidades, por lo que no entraré en detalles aquí. ¿Cómo no estar satisfecho con el único escape aéreo? Lo mejor es volver a romper la armadura, lo que provocará un gran daño.

En definitiva, es difícil decirlo. También recomiendo practicar más y ver más vídeos. PK Creo que es enteramente una cuestión de concienciación. Tienes que adaptarte a los cambios y conocerte a ti mismo y al enemigo para poder ganar todas las batallas.

Espero que lo anterior te sea útil.