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Esquema de revisión del examen de nivel académico de la escuela secundaria provincial de Shaanxi

Reseña del esquema de “Tecnología y Diseño I”, un programa de tecnología general para estudiantes de secundaria.

Capítulo 1: Entrando en el mundo de la tecnología

1. El valor de la tecnología:

1. La relación entre la tecnología y las personas.

Tecnología son los métodos y medios adoptados por el ser humano para satisfacer sus propias necesidades y deseos y adaptarse mejor a la naturaleza.

(1) Los seres humanos necesitan ropa para protegerse del frío: tecnologías textiles, de estampación y teñido y de costura.

(2) La antropología debe comer para reponer energía: la cocción y el procesamiento de los alimentos, el cultivo de cultivos y las técnicas de cría de aves de corral.

(3) Los seres humanos necesitan vivir, por eso necesitan tecnología de construcción que los proteja del viento y la lluvia.

(4) Los seres humanos necesitan resistir ataques y heridas de animales salvajes: tecnología de fabricación de armas.

⑸. Los seres humanos necesitan viajar: tecnología de fabricación de automóviles y barcos.

(6)Los seres humanos necesitan comunicarse y mantenerse conectados: tecnología de la comunicación.

La aparición y el desarrollo de la tecnología pueden satisfacer mejor las necesidades de las personas y hacer que sus vidas sean más emocionantes.

El papel de la tecnología:

Protector: Proporcionar medios y herramientas para resistir entornos adversos y prevenir infracciones.

Liberar a las personas: liberar o ampliar los órganos del cuerpo, ampliar el espacio de actividad, mejorar la eficiencia laboral y mejorar diversas habilidades.

Desarrollar personas: la tecnología promueve el desarrollo del espíritu y la inteligencia de las personas, mejora el espíritu innovador y la capacidad crítica de las personas, cambia la forma de pensar de las personas y refleja su autoestima.

2. La relación entre tecnología y sociedad

La tecnología promueve el desarrollo de la sociedad. La tecnología enriquece el contenido social y cultural. La tecnología cambia el estilo de vida de la sociedad. Es una de las principales fuerzas impulsoras del desarrollo social y del progreso de la civilización. Específicamente:

(1) La tecnología es una forma de acumulación de riqueza social y tiene una importancia económica directa para la producción social. Promueve el crecimiento social y económico, logra la mejora de la estructura industrial y proporciona una base para el desarrollo de las empresas. Como la línea de producción del Ford Modelo T.

(2) Con el desarrollo de la tecnología, la estructura laboral también ha sufrido grandes cambios. El número de empleados en las industrias primaria y secundaria ha disminuido, mientras que el número de empleados en la industria terciaria ha aumentado significativamente. Por ejemplo, debido al desarrollo de la tecnología agrícola y los cambios en los métodos de trabajo, el número de empleados agrícolas ha disminuido.

(3) La tecnología no solo proporciona medios y herramientas avanzados para la producción, mejora la eficiencia de la producción y los beneficios económicos, sino que también enriquece la vida social de las personas y cambia la vestimenta, los alimentos, la vivienda, el transporte, las comunicaciones, el entretenimiento y la educación de las personas. .

(4) El progreso tecnológico no sólo promueve el desarrollo de la producción social y los cambios en las actividades sociales, sino que también penetra en los campos militar, político y cultural.

3. La relación entre tecnología y naturaleza

(1) Utilizando la tecnología, los humanos pueden transformar y utilizar la naturaleza. Por ejemplo, Dujiangyan y los molinos de viento en Holanda.

(2) Los seres humanos deben utilizar la tecnología y transformar la naturaleza dentro de un alcance razonable, prestar atención a la protección de la naturaleza y no pueden ignorar la protección de la naturaleza y los posibles impactos negativos que algunas tecnologías o productos puedan tener. sobre el medio ambiente.

(3) El desarrollo de la tecnología ha traído problemas al medio ambiente natural, pero también brinda la posibilidad de resolverlos.

Tecnología “verde”: incluye principalmente tecnología de producción y tecnología limpia para productos verdes.

En segundo lugar, la naturaleza de la tecnología

1. El propósito de la tecnología

La tecnología siempre parte de un propósito determinado y forma una solución para un problema específico. las necesidades de las personas en determinados aspectos. Como la invención de los audífonos. Las actividades técnicas decididas, planificadas y graduales de los seres humanos promueven el desarrollo continuo de la tecnología.

2. Innovación tecnológica

La innovación es el núcleo del desarrollo tecnológico. El desarrollo de la tecnología requiere innovación. La innovación tecnológica a menudo se manifiesta como innovación tecnológica e invención tecnológica. La innovación tecnológica es generalmente la transformación y mejora a partir de la tecnología original, mientras que la invención tecnológica es la generación de una nueva tecnología. La innovación tecnológica es un proceso difícil.

3. Tecnología integral

(1) Las actividades técnicas a menudo requieren el uso integral de diversos conocimientos.

La tecnología es interdisciplinar y la integralidad es una característica inherente a la tecnología. En términos generales, cada tecnología requiere la aplicación integral de conocimientos multidisciplinarios y multifacéticos.

2. La diferencia y conexión entre tecnología y ciencia.

La ciencia es un sistema de conocimiento que observa, clasifica, resume, deduce, analiza, infiere, calcula y experimenta diversos hechos y fenómenos para descubrir, verificar y formular reglas. La ciencia se centra en comprender la naturaleza y luchar por el desarrollo (la ciencia se trata de responder "por qué"; la ciencia verifica hipótesis a través de experimentos y formula conclusiones).

La tecnología es la transformación de la naturaleza por parte del ser humano para satisfacer sus propias necesidades y deseos. La tecnología se centra en la transformación y utilización de la naturaleza (la tecnología se trata de resolver "qué hacer"), la ciencia promueve el desarrollo de la tecnología y la tecnología promueve el progreso de la ciencia. La viabilidad y racionalidad del plan se verificaron mediante experimentos y se logró la optimización.

Por ejemplo, las actividades científicas incluyen el descubrimiento de la ley de gravitación universal por parte de Newton, la teoría de la relatividad de Einstein y la ley de caída libre de Galileo; las actividades tecnológicas incluyen la invención de la máquina de vapor por Watt, la invención del teléfono por Bell, y la invención del telégrafo por parte de Morse.

La investigación científica ha ampliado el espacio para el desarrollo tecnológico y se ha convertido en una base importante para el desarrollo tecnológico. El desarrollo tecnológico también promueve la aplicación y promoción de la ciencia, la ciencia promueve el desarrollo tecnológico y la tecnología promueve el progreso científico.

(3) La tecnología está relacionada con otras ciencias, como la tecnología y el arte, la tecnología y la artesanía, la tecnología y la ciencia de los materiales, etc.

4. La tecnología tiene dos vertientes.

Objetivamente todo tiene dos caras, y la tecnología no es una excepción. Puede traer a la gente tanto buenas noticias como daño. Por ejemplo, las baterías pueden proporcionar luz y energía, pero también causan una grave contaminación ambiental.

Hablemos de los impactos positivos y negativos de las siguientes tecnologías:

Tecnología de redes (que facilita la comunicación de las personas, pero algunas personas también utilizan el ciberdelito),

Tecnología de ultrasonido B (se puede utilizar para tratamientos médicos, pero algunas personas identifican fetos),

Tecnología de clonación (clonación de órganos humanos para tratamientos médicos, pero también desafía la ética humana),

Tecnología nuclear (generación de energía, también utilizada en la guerra),

Tecnología espacial (experimentos científicos, comunicaciones por satélite. Generación de basura espacial).

Tecnología modificada genéticamente (puede producir animales y plantas que satisfagan los requisitos humanos, pero se desconocen sus efectos negativos)

5. Patentabilidad de la tecnología

La tecnología como creativa. trabajo El resultado es la cristalización de la sabiduría y el trabajo del inventor, y contiene un rico valor social y económico. En el proceso de que la tecnología alcance su valor, el inventor de la tecnología disfruta de ciertos derechos, y este derecho está protegido por la ley.

Derechos de propiedad intelectual: son los derechos que disfrutan las personas conforme a la ley sobre los resultados creados por sus actividades intelectuales y las marcas y reputación de las actividades comerciales. Los derechos de propiedad intelectual en sentido estricto incluyen derechos de autor, derechos de patente y derechos de marcas.

Los derechos de patente se refieren a los derechos exclusivos o derechos exclusivos que disfruta el inventor o su cesionario de conformidad con la ley dentro de un período de tiempo determinado. El derecho de patente es un derecho exclusivo una vez que ha expirado el período de protección especificado por la ley, ya no está protegido por la ley.

Características de las patentes: exclusividad, actualidad y territorialidad.

Pasos de la solicitud de patente:

Escribir documentos de patente, presentar documentos de patente y pagar las tarifas de solicitud. La Oficina de Patentes revisa los documentos, aprueba la patente, obtiene un certificado de patente y paga tarifas anuales. honorarios del certificado.

En tercer lugar, el futuro de la tecnología

Pensar y mirar hacia el "futuro de la tecnología" no requiere ni la desolación del mundo en la confusión de la tecnología ni el culto al optimismo tecnológico. . Ver la tecnología de manera racional y utilizarla de manera responsable, con visión de futuro y ética.

Capítulo 2: El diseño en el mundo tecnológico

Primero, la relación entre tecnología y diseño

1. El desarrollo de la tecnología es inseparable del diseño.

La definición de diseño: El diseño se basa en ciertas suposiciones y en una planificación decidida y en actividades creativas. Una innovación tecnológica requiere diseño, una actualización técnica de un producto requiere diseño y una nueva mejora de proceso también requiere diseño. Como el desarrollo de instrumentos de escritura y afeitadoras eléctricas.

(1), El diseño es el puente y vínculo para la transformación de los logros tecnológicos. Caso: Contaminación blanca y vajillas degradables

(2) El diseño promueve la innovación tecnológica. Caso: Desarrollo de sistemas de comunicaciones móviles

2. Las actualizaciones tecnológicas tienen un impacto importante en el diseño.

(1), la tecnología es la plataforma para el diseño. Sin la tecnología como base, el diseño será difícil de expresar e implementar. Tales como: ¿Papá? La investigación y la invención de Finch

(2) La actualización de la tecnología proporciona un espacio de desarrollo más amplio para el diseño, enriqueciendo los temas de diseño, diversificando las expresiones de diseño y aumentando la eficiencia del diseño. Al mismo tiempo, las actualizaciones tecnológicas también han creado condiciones más convenientes para las actualizaciones de productos.

Por ejemplo, el desarrollo de lámparas

(3) El progreso tecnológico también ha promovido el desarrollo del pensamiento y los métodos de diseño de las personas. Las tecnologías desarrolladas continúan enriqueciendo el pensamiento de diseño de las personas, lo que las lleva a considerar constantemente cómo aplicar nuevas tecnologías, nuevos materiales y nuevos procesos para mejorar los productos existentes, y cómo combinar orgánicamente varias tecnologías para desarrollar nuevos productos. La tecnología desarrollada continúa enriqueciendo los medios y métodos de diseño de las personas. Por ejemplo: las nuevas tecnologías, nuevos materiales y nuevos procesos utilizados en el Estadio Olímpico "Nido de Pájaro".

3. La rica connotación del diseño

El núcleo del diseño en el mundo tecnológico es el diseño técnico. El diseño se divide principalmente en diseño técnico y diseño artístico. El diseño técnico se centra en: función, estructura, materiales, procedimientos y tecnología; el diseño artístico se centra en: apreciación, estética, color, forma, efectos auditivos y emoción. En muchos casos, el diseño técnico y el diseño artístico están estrechamente vinculados.

2. Relación hombre-máquina en el diseño

1. ¿Qué es la relación hombre-máquina?

En la vida real, siempre estamos en contacto con las cosas que nos rodean. Cuando usamos estas cosas, las cosas tienen una relación con las personas. Esta relación mutua se llama relación hombre-máquina.

Por supuesto, la máquina en la "relación hombre-máquina" no se refiere sólo a ordenadores o máquinas. También incluye diversas herramientas, instrumentos, medidores, equipos, instalaciones, mobiliario, vehículos de transporte y equipos de protección laboral. Cuando las personas se encuentran en un entorno determinado, la relación hombre-máquina en ese momento se refleja en la relación entre las personas y el medio ambiente. Caso: La relación entre el hombre y la máquina al entrar por la puerta del ascensor.

En la relación hombre-máquina entre una persona y un producto, suele existir una relación compleja y multifacética.

2. Relación hombre-máquina para lograr objetivos

(1), alta eficiencia

En el diseño, los humanos y las máquinas deben considerarse como un todo. sus funciones de manera razonable u óptima, promover su coordinación y mejorar la eficiencia laboral de las personas.

También podemos mejorar la eficiencia en el trabajo cambiando los factores ambientales, como la temperatura, la humedad, el ruido, la iluminación, la vibración, la contaminación y la ingravidez. Por ejemplo, el "experimento de la pala" del americano Taylor, el "padre de la gestión científica".

(2) Salud

La salud perseguida en la relación hombre-máquina significa que el producto no causará efectos adversos sobre la salud humana en condiciones de operación o uso a largo plazo. Caso: tacones altos, cigarrillos

(3) Comodidad

La comodidad en la relación hombre-máquina se refiere al estado natural del cuerpo humano al utilizar un producto y a la postura de operación. o su uso puede estar dentro del rango natural y normal de las actividades corporales, para que las personas no se cansen prematuramente. El confort psicológico también es un objetivo a considerar en la relación hombre-máquina. Caso: Pequeñas herramientas para levantar tierra

(4) Seguridad

Seguridad significa que durante la operación y uso de las personas, el producto no causa daño fisiológico a las personas ni a las partes del producto. que entren en contacto con personas no se permiten esquinas afiladas ni ranuras con bordes afilados. Como cascos de seguridad, cinturones de seguridad, bolsas de aire, etc.

3. ¿Cómo lograr una relación humano-máquina razonable?

(1), considere la población general y las poblaciones especiales.

En la actualidad, la mayoría de los productos están diseñados para la población general, y los estándares de referencia de diseño se determinan en base a los datos de la población general. Pero las poblaciones especiales también son una parte importante de la sociedad y, a menudo, tienen necesidades únicas. Por lo tanto, en el diseño también se deben considerar plenamente las características y necesidades de grupos especiales. Considere las necesidades de las personas con discapacidad.

(2) Considere la relación entre personas estáticas y personas dinámicas.

Cuando las personas utilizan productos, siempre se encuentran en un estado dinámico y estático. Por lo tanto, los productos diseñados no sólo deben ajustarse a las dimensiones estáticas del cuerpo humano, sino también a las dimensiones dinámicas del cuerpo humano. Que sea cómodo de usar para las personas, que tenga suficiente espacio, etc. Este diseño es beneficioso para reducir la fatiga humana, mejorar la eficiencia y cumplir con los requisitos de salud y comodidad.

(3) Satisfacer las necesidades psicológicas y fisiológicas de las personas.

La relación hombre-máquina en el diseño debe satisfacer tanto las necesidades fisiológicas humanas como las psicológicas. El color y el material de los productos pueden tener un impacto en la psicología de las personas. La visión, el oído, el tacto y el gusto afectan los sentimientos psicológicos de las personas. Si las necesidades psicológicas de las personas en estos aspectos pueden satisfacerse en el diseño, la relación hombre-máquina podrá manejarse mejor.

Caso: El diseño de casas de té y cafeterías debe basarse en colores cálidos, haciendo el espacio más pequeño y creando un efecto cálido y tranquilo. En términos generales, en los espacios de oficina deben predominar los colores fríos y la gestión del espacio debe ser sencilla y clara para crear una atmósfera de trabajo rigurosa y eficiente. Este diseño tiene como objetivo satisfacer las necesidades psicológicas de las personas.

(4) Interacción de información

El proceso de interacción entre personas y productos es el proceso de transferencia de información entre personas y productos, es decir, la comunicación entre personas y máquinas utilizando el proceso del lenguaje de información. . Mejorar la forma en que se transfiere la información puede conducir a una mejor relación entre humanos y máquinas.

Por ejemplo, el teléfono no tiene pantalla LCD, pantalla LCD ni videollamada. Caso: Color del coche

3. Pruebas técnicas y sus métodos

1.

(1) Definición; generalmente nos referimos a actividades prácticas exploratorias como probar, probar y optimizar para un propósito determinado en actividades técnicas como experimentos técnicos. Tales como: satélite de prueba técnica

Cabe señalar que los experimentos técnicos no son lo mismo que los experimentos científicos.

(2) Función: Los experimentos técnicos son métodos y medios básicos indispensables para la investigación tecnológica y desempeñan un papel poderoso para garantizar la realización de aplicaciones tecnológicas. Mediante pruebas técnicas, el diseño se puede mejorar y perfeccionar para minimizar los riesgos y errores de diseño. Tales como: colapso del puente del río Ashtabula, prueba cutánea de ciruela verde.

(3) Clasificación: Podemos clasificar los experimentos técnicos según diferentes ámbitos de aplicación, como experimentos agrícolas, experimentos industriales, experimentos de defensa nacional, experimentos científicos y tecnológicos, etc. También se puede clasificar según diferentes propósitos, como pruebas de rendimiento, pruebas de optimización, pruebas de predicción, pruebas de información, etc.

2. Métodos de prueba técnicos

(1) Método de prueba de optimización: utilice métodos estadísticos matemáticos para seleccionar varias pruebas típicas y deducir lógicamente los mejores resultados obtenidos por todas las pruebas. Como experimentos comparativos de diferentes variedades de arroz.

(2) Método de prueba de simulación: es un método de simulación de situaciones reales mediante reproducción. Por ejemplo, pruebas de accidentes automovilísticos. También puede reducir (ampliar) la escala para simular el efecto en vivo del diseño. Prueba de conservación del agua de la presa, etc.

(3) Método de prueba virtual: el método de utilizar tecnología informática para diseñar prototipos tecnológicos y realizar experimentos en realidad virtual se denomina método de prueba virtual. Tales como: animación de aterrizaje simulada de sonda virtual de Marte por computadora.

(4) Método de prueba intensificada: es un método para mejorar la eficiencia de las pruebas ampliando y fortaleciendo el papel de los objetos de prueba en las pruebas técnicas.

(5) Método de prueba de trasplante: método para trasplantar algunos factores relevantes de una cosa a otra para probarlos entre diferentes cosas. Por ejemplo, el experimento sobre el cultivo de naranjas trasplantadas de Jiangnan a Jiangbei. Este es un experimento de trasplante muy típico. Tales como: ratones, etc.

3.Implementación de pruebas técnicas y redacción de informes

La implementación de pruebas técnicas incluye: formulación de planes de prueba, muestreo, realización de pruebas, análisis de datos y extracción de conclusiones.

El experimento técnico es una actividad práctica exploratoria que requiere que el experimentador tenga espíritu científico y actitud rigurosa; el experimento técnico muchas veces pasa por un proceso tortuoso. Por lo tanto, buenas cualidades como el espíritu científico, la actitud rigurosa y la perseverancia tenaz juegan un papel importante en la implementación de experimentos técnicos. Las cualidades básicas que deben poseer los experimentadores están realmente escritas.

El orden de redacción de un informe de prueba técnica: propósito de la prueba, preparación de la prueba, pasos de la prueba, registros de la prueba y resumen de la prueba.

4. El papel de las pruebas técnicas en el diseño.

A través de experimentos, se pueden descubrir problemas, profundizar la comprensión y promover el desarrollo del diseño técnico. Especialmente en las últimas etapas del diseño, las pruebas generales integrales pueden proporcionar datos precisos y objetivos para la evaluación del diseño.

Capítulo 3 Proceso de diseño, principios y evaluación

1. Proceso general de diseño

1. Encontrar y aclarar la esencia del problema.

Por encima de todo, el diseño es un proceso de resolución de problemas. Parte del problema y lleva a cabo diversas actividades en torno al problema. Por lo tanto, el diseño debe partir de investigar las necesidades y analizar la información, descubrir y aclarar los problemas que deben resolverse y que vale la pena resolver, y sobre esta base, proponer planes de diseño y aclarar los requisitos de diseño.

2. Desarrollar un plan de diseño

A partir de encontrar y aclarar las necesidades, lo siguiente es recopilar la información necesaria para el diseño de la forma más amplia posible a través de diversos canales. Resuma y analice información diversa, descubra los principales factores que afectan el diseño, proponga audazmente varias ideas de diseño y seleccione varias ideas de acuerdo con ciertas condiciones para determinar el plan de diseño final. Este es el proceso de hacer un plan de diseño.

En este proceso, debemos romper con valentía las cadenas de los conceptos tradicionales y permanecer despiertos en todo momento.

(1) Diferentes materiales y estructuras pueden producir diferentes soluciones de diseño.

(2) Cualquier plan de diseño tiene posibilidades de mejora, y nunca hay un solo buen plan.

Recopilación de información: Se puede recopilar información relevante a través de encuestas a usuarios, consultas de expertos, lectura de libros y materiales, escucha de radio y televisión, navegación por Internet y otros canales.

Análisis del diseño: Ante diversa información recogida, según los requerimientos del diseño, conocer los principales problemas a resolver en el diseño y analizar sus posibles soluciones. Ante la contradicción entre los requisitos y las limitaciones del diseño, para encontrar la mejor solución, debemos proponer tantas ideas como sea posible para sopesar los pros y los contras y tomar una decisión.

Concepción del proyecto: la concepción del plan es el eslabón más desafiante en el proceso de diseño. Requiere que concibamos audazmente de acuerdo con los requisitos del diseño, nos esforzamos por aprovechar nuestro propio potencial creativo y presentamos múltiples ideas para resolver. el problema.

Presentación del plan: Las ideas de diseño generadas durante el proceso de concepción suelen ser vagas. Para concretarlos, solemos utilizar bocetos para transformarlos en imágenes visuales. Al mismo tiempo, estas ideas están fragmentadas y no podemos ver un plan de diseño completo a partir de ellas, por lo que tenemos que sintetizar estas ideas.

Detección de planos: cuando se generan varios planos de diseño, se deben examinar de acuerdo con ciertos principios.

3. Realizar modelos o prototipos

Una vez seleccionado el plan, comenzaremos a realizar modelos o prototipos. En términos generales, la creación de modelos consta de dos etapas, a saber, dibujar el patrón y realizar el modelo o prototipo. Para los dibujos, podemos dibujarlos a mano o por computadora. Para productos pequeños y simples, se pueden crear prototipos de productos directamente. Para productos grandes y complejos, primero se pueden crear modelos reducidos y simplificados.

4. Pruebas, evaluación y optimización

Para determinar si el plan de diseño es viable, se deben realizar diversas pruebas y evaluaciones, se debe optimizar el plan de diseño y elaborar el prototipo del producto. debería mejorarse.

Pruebas: Una vez realizado un modelo o prototipo, generalmente se prueba. El objetivo de la prueba es comprobar si el producto puede cumplir los requisitos de diseño predeterminados en términos de estructura y rendimiento técnico durante la operación y el uso.

Evaluación: Sobre la base de las pruebas, también se requiere una evaluación integral del plan de diseño y del producto. Esta evaluación debe realizarse de forma iterativa durante el proceso de diseño.

Optimización: Para optimizar el plan de diseño, no solo es necesario analizar los registros específicos de prueba y evaluación, sino también prestar atención a las encuestas de opinión pública para aclarar la dirección de mejora. En términos generales, podemos encuestar a tres grupos típicos, a saber, expertos, clientes potenciales y usuarios, y recopilar sugerencias de optimización específicas.

5. Uso y mantenimiento del producto

Durante el uso del producto, el uso y mantenimiento correctos no solo pueden hacer que el producto satisfaga mejor las necesidades de las personas, sino también extender su vida útil. Por lo tanto, es particularmente importante que los usuarios del producto dominen los métodos correctos de uso y mantenimiento. Para ello, normalmente diseñamos una especificación de diseño del producto.

El diseño es en realidad un proceso dinámico. En un diseño específico, algunas etapas o pasos pueden cambiar y algunos pasos pueden tener un ciclo determinado. Por lo tanto, no podemos simplificar y modelar el proceso de diseño, sino que debemos organizarlo de manera flexible de acuerdo con las necesidades del diseño.

2. Principios generales del diseño

En la práctica del diseño a largo plazo, las personas han resumido gradualmente los principios generales de innovación, practicidad, economía, belleza, ética, especificaciones técnicas y desarrollo sostenible en principio. Estos principios a menudo están interrelacionados, son mutuamente restrictivos y mutuamente penetrantes, se reflejan en todos los aspectos del proceso de diseño y se convierten en los criterios básicos para guiar el proceso de diseño y realizar la evaluación del diseño.

1. Principio de innovación

El diseño es una actividad creativa que realiza el ser humano en pos de una vida mejor.

La innovación es la creación de cosas o formas con un valor social considerable mediante la introducción de nuevos conceptos, nuevas ideas, nuevos métodos, nuevas tecnologías o innovando productos existentes. La innovación está en el corazón del diseño. La vida es colorida gracias al diseño y el diseño es encantador gracias a la innovación.

En el proceso de diseño, generalmente se pueden considerar mejoras y avances desde aspectos como principios, estructuras, procesos, materiales y tecnologías para lograr el propósito de innovación. Para lograr innovación en el diseño de productos, no sólo debemos aprovechar al máximo la sabiduría humana, sino también centrarnos en utilizar los últimos logros tecnológicos y las teorías y métodos de diseño modernos.

2. Principio de practicidad

La practicidad en el diseño se refiere a las funciones básicas del producto diseñado para lograr su propósito.

Funciones físicas (rendimiento, estructura, eficiencia, precisión, confiabilidad), funciones fisiológicas (comodidad, seguridad, confort), funciones psicológicas (forma, color, maquinaria, decoración), funciones sociales (valores personales, intereses, aficiones, estatus social).

La practicidad de los productos se basa en el propósito del diseño, cambia con los tiempos y las personas, y tiene características de personalidad distintivas.

3. Principios económicos

El principio económico en diseño se refiere a obtener el mejor efecto al menor coste. El llamado costo más bajo significa que el producto tiene el mejor diseño y realiza las mejores funciones, mientras que el costo y el monto total involucrado en todos los aspectos es el más pequeño. Debido a que los materiales utilizados en los productos tienen sus propias propiedades y métodos de procesamiento específicos, como diseñador, si solo busca la belleza de la forma sin comprender el proceso de producción, a menudo no podrá producirlo o el costo será muy alto. Por otro lado, si el diseñador sólo busca lo barato y la fabricación de mala calidad, violará fundamentalmente el propósito del diseño, lo que puede conducir a productos invendibles o ventas con pérdidas, lo que resultará en un mayor desperdicio.

El diseño del producto debe basarse en los intereses de los consumidores, utilizando racionalmente materias primas de alta calidad y bajo costo que puedan optimizar la calidad del producto, y mejorando y perfeccionando los productos sobre la base de aclarar el mercado objetivo, controlar costos de producción y aumento del valor agregado del producto. Diseño al servicio de la supervivencia y el desarrollo de las empresas.

Relación coste funcional = función/coste. Formas de mejorar la relación función-costo: reducir los costos manteniendo las funciones sin cambios; aumentar las funciones manteniendo los precios sin cambios; reducir los costos mientras se aumentan las funciones;

4. Principios estéticos

La belleza de la apariencia del producto se expresa a través de la combinación de diseño de la forma del producto, la relación de tamaño, los materiales utilizados, la combinación de colores y los patrones decorativos. A través de la combinación de varios elementos, se expresan diferentes características de diseño del producto y se enfatizan elementos de expresión únicos como la belleza de la forma, la tecnología, el material y el color, lo que producirá diferentes estilos de producto y brindará a las personas diversos tipos de disfrute de la belleza. .

Los principios estéticos en el diseño de productos son diversos y se ven afectados por factores como los consumidores, las funciones, la tecnología y las tradiciones culturales.

5. Moral

Los diseñadores de productos deben tener una visión amplia y un alto sentido de responsabilidad social, y esforzarse por contribuir a la sociedad diseñando productos perfectos, manteniendo y mejorando la moral social, y promover la humanidad. El desarrollo de la civilización.

El diseño del producto siempre debe adherirse al propósito de servir a las personas, en lugar de algún propósito inmoral. El diseño de productos no puede destruir el medio ambiente humano únicamente con fines de lucro, ni puede diseñar y fabricar productos de bajo nivel para beneficio personal, producir productos falsos y de mala calidad, o incluso utilizar materiales desechados y tóxicos para fabricar alimentos, medicinas y otros productos relacionados. a la salud de las personas. Además, el diseño es una actividad creativa. Al utilizar los derechos de propiedad intelectual, patentes y otras leyes y regulaciones para proteger los propios logros, también se deben respetar los valores morales de los derechos de propiedad intelectual y los logros tecnológicos de otros.

6. Principios de las especificaciones técnicas

El diseño de los productos debe cumplir unas determinadas especificaciones técnicas. Las especificaciones técnicas son una síntesis de conocimientos, campos, métodos y regulaciones relacionados con el desarrollo de la tecnología de producción.

Las especificaciones técnicas incluyen normas obligatorias y especificaciones técnicas recomendadas. Los estándares obligatorios son requisitos que el diseño y la fabricación del producto deben cumplir; de lo contrario, se producirán diversos accidentes de calidad y seguridad. Las especificaciones técnicas recomendadas no son necesarias para la producción del producto, pero tienen un gran impacto en la imagen corporativa y la calidad del producto.

7. Principio de desarrollo sostenible

En el mundo tecnológico, los productos tecnológicos están estrechamente relacionados con la ecología, el medio ambiente y los recursos. Establecer el concepto de desarrollo sostenible y reflejar los requisitos del desarrollo sostenible no son solo los principios que deben respetar los diseñadores de productos, sino también las responsabilidades que deben asumir.

El principio de desarrollo sostenible en el diseño técnico significa que el diseño de productos no sólo debe satisfacer las necesidades del desarrollo contemporáneo, sino también considerar las necesidades del desarrollo futuro, y no satisfacer las necesidades de la generación actual a expensas. de los intereses de las generaciones futuras y de los intereses a largo plazo.

El principio de desarrollo sostenible se desarrolla y cambia constantemente con el desarrollo de la sociedad humana y la profundización de la comprensión humana.

En definitiva, el diseño de productos debe tener en cuenta factores de desarrollo sostenible como el desarrollo a largo plazo de la humanidad, el uso racional de los recursos y la energía y el equilibrio ecológico.

El diseño es una actividad integral, y sus principios generales tienen un impacto importante en el éxito del diseño. Sin embargo, en la práctica, los diversos principios no son independientes; están interrelacionados, se limitan mutuamente y se influyen mutuamente. El principio más básico es el principio de uso y la innovación es el núcleo.

En tercer lugar, la evaluación del diseño

La evaluación del diseño se refiere a juzgar los hechos involucrados en el proceso y los resultados del diseño con base en ciertos principios y utilizando ciertos métodos y medios, la actividad. que determina su valor. Desempeña un papel importante en el establecimiento de conciencia sobre la gestión de la calidad entre los diseñadores, fortaleciendo la gestión de la calidad y completando las tareas de diseño con alta calidad. También es útil para el intercambio de información y la reflexión sobre el trabajo en el diseño.

La evaluación involucra al objeto de evaluación y al evaluador. Desde la perspectiva de los objetos de evaluación, la evaluación del diseño se puede dividir en dos categorías: una es la evaluación del proceso de diseño y la otra es la evaluación de los resultados del diseño. Desde la perspectiva de los evaluadores, existen dos tipos: uno es la autoevaluación del diseñador y el otro es la evaluación de los demás.

Tanto la evaluación del proceso de diseño como la evaluación de los resultados del diseño deben basarse en juicios fácticos. En otras palabras, el evaluador primero debe juzgar, explicar y elaborar con precisión el proceso de diseño y los detalles del plan de diseño. Sólo cuando se confirmen los hechos la evaluación podrá ser válida y no distorsionada.

Se deben desarrollar estándares correspondientes para la evaluación. Debido a los diferentes objetivos y contenidos del diseño, los estándares para la evaluación del diseño también son diferentes y, a veces, es posible centrarse en ellos. La formulación de criterios de evaluación debe ser objetiva, clara y científica.

1. Evaluación del proceso de diseño

Fortalecer la evaluación del proceso de diseño es la clave para establecer la conciencia de la gestión de la calidad, fortalecer la gestión de la calidad y lograr los objetivos del diseño.

La evaluación del proceso de diseño debe centrarse en las principales tareas y objetivos de cada eslabón o etapa, la conexión y coordinación entre cada eslabón o etapa del proceso de diseño y la calidad de los resultados de la etapa. La evaluación del proceso de diseño debe cumplir los objetivos fundamentales de mejorar el plan de diseño y promover el desarrollo personal. No es sólo una evaluación retrospectiva y reflexiva al final del proceso de diseño, sino también una evaluación inmediata y por etapas durante el proceso de diseño. Por lo tanto, la evaluación del proceso de diseño debe abarcar todo el proceso de diseño.

2. Evaluación del producto final

El producto final es la cristalización del proceso de diseño y una expresión concentrada de la calidad y nivel del diseño. Existen dos bases básicas para la evaluación del producto final: una es la evaluación con referencia a los principios generales del diseño, y la otra es la evaluación basada en requisitos de diseño preestablecidos. En la evaluación real, estos dos aspectos también se pueden combinar.

Debido a que la evaluación del producto final es una evaluación general de los resultados del diseño, el contenido de la evaluación debe captarse desde múltiples aspectos. Para diferentes productos, el contenido y los estándares de evaluación pueden ser diferentes.

3. Evaluación y comunicación del diseño.

Muchas veces, el propósito de la evaluación del diseño no es identificar, sino intercambiar información, solicitar opiniones, discutir entre nosotros y luego mejorar el plan de diseño. Incluso la evaluación basada en la participación en la evaluación de los resultados del diseño es inseparable de la comunicación del diseño. Por lo tanto, la comunicación del diseño recorre todo el proceso de diseño y es la base para la evaluación del diseño.

La comunicación del diseño puede ocurrir de diversas maneras. Los métodos incluyen lenguaje hablado, texto, dibujos técnicos, diagramas, modelos, demostraciones informáticas, páginas web, etc. La selección de métodos específicos puede basarse en diferentes ocasiones, diferentes propósitos, diferentes requisitos, diferentes objetos y otros factores.

Durante el proceso de comunicación del diseño, se debe prestar atención a refinar la información técnica clave. Debe realizar un análisis objetivo, significativo y realista de las ideas, información y opiniones presentadas por otros, y debe poder captar rápidamente los puntos innovadores de las opiniones y sugerencias de otras personas o las partes inspiradoras de sus propias actividades de diseño para mejorar tu propio diseño, convirtiendo el proceso de comunicación docente en un proceso de mejora del propio diseño y ampliación de horizontes.