El joven lloró en la sala del examen de conducir después de tomar el examen de conducir 25 veces. ¿Cómo puede mejorar?
Se entiende que Xiaolong es estudiante de la escuela de conducción Suining Heng'an. Ayer fue la quinta vez que realizó el examen de la materia 2. El entrenador Xu de la escuela de conducción me acompañó en los dos primeros exámenes, pero reprobé en ambas ocasiones. Más tarde, el propio Xiaolong falló una vez. Más tarde, encontró un entrenador y continuó estudiando el contenido relevante del examen de la materia dos. Inesperadamente, aprobó el examen el mismo día.
Entonces, ¿cómo se aprueba la materia dos?
1. Practica antes de conducir
Después de subir al coche, lo primero que debes hacer es ajustar los hábitos del asiento y del espejo retrovisor. Debido a las diferencias de altura y forma del cuerpo, todos ven de manera diferente a través del espejo retrovisor. Por tanto, asegúrate de ajustar el espejo retrovisor y el asiento a la posición que mejor te convenga. Lo mismo ocurre durante el examen, definitivamente obtendrás los puntos correctos.
2. Habilidades de paso de embrague
Para la segunda prueba, todo el proceso es básicamente en una marcha y los estudiantes no necesitan cambiar de marcha. Simplemente presione el embrague para controlar la velocidad. Es más difícil encontrar el punto de semi-enlace cuando se empieza en una pendiente de cuero. Este es un método para usted: después de encontrar el punto de semi-conexión, cuente 1 y 2 en su mente y luego suelte el freno.
3. Ejercicios clave
El estacionamiento en reversa es una parte difícil del examen de la asignatura dos. Cuando se practica en una escuela de manejo, el estacionamiento en reversa también lleva más tiempo practicar. Siempre que practiques bien la marcha atrás y el estacionamiento, la tasa de aprobación de la asignatura dos puede alcanzar el 80%. Es útil practicar marcha atrás y estacionamiento, embrague, dirección y mirar por el espejo retrovisor.
4. Habilidades de dirección
La dirección es una de las habilidades importantes en la materia dos. La cantidad de direcciones que juegas en cualquier momento es fija. No juegues demasiado ni demasiado poco. Al dar instrucciones, asegúrese de recordar cuánto dar y no se confunda. Recuerda golpear tantas veces como quieras.
Como dice el refrán, quien hace a la persona es perfecto, por muy buena que sea la tecnología, no puede ser hábil y confiable. La asignatura 2 aún requiere más práctica y la calidad psicológica también es muy importante.