¿Quién inventó el Mahjong (póquer)?
Hablando de jugar mahjong, puede que todo el mundo en China lo sepa, pero mucha gente no conoce los orígenes históricos del mahjong. Es interesante hablar de ello en detalle. Mahjong es una herramienta de entretenimiento inventada por los chinos y muy apreciada por el pueblo chino, pero su proceso de invención tiene un trasfondo histórico. Se dice que Zheng He, los tres eunucos del tesoro de la dinastía Ming, hicieron siete viajes a Occidente, construyeron la flota más grande del mundo en ese momento y lideraron a decenas de miles de soldados. De nombre, esto es negocios y comercio, pero en esencia, es encontrar al pequeño emperador desaparecido Wen Jian. Durante el largo viaje, muchos soldados se deprimieron o incluso enfermaron debido a la monotonía de la vida marina y la nostalgia. Zheng He estaba muy ansioso después de ver esto, preocupado de que si esto continuaba, las consecuencias serían desastrosas. Vio la necesidad de crear una nueva herramienta de entretenimiento para aliviar el aburrimiento de los soldados. Esta herramienta de entretenimiento debe ser sencilla de fabricar y debe ser aprendida por todos los soldados, y lo mejor es poder acomodar a más de dos personas al mismo tiempo. Después de pensarlo mucho, a Zheng He finalmente se le ocurrió la idea de usar materiales locales, usar el bambú existente en el barco para hacer tarjetas de bambú, grabarlas con texto y patrones, y luego formular reglas del juego, que se pueden colocar en el Ocho. Mesa Inmortales para que cuatro personas se entretengan al mismo tiempo.
Para atender a la psicología de los soldados y la realidad de la navegación, Zheng He también se devanó los sesos para determinar el patrón de escritura. Por ejemplo, la letra roja "中" representa las Llanuras Centrales, que satisfacen la nostalgia de los soldados. Debido a que el emperador de China siempre prefirió los tonos rojos, la palabra "中" se puso especialmente en rojo.
Debido a que el propósito de navegar es nominalmente hacer negocios, la palabra "gordo" está grabada en la tarjeta de bambú para satisfacer el deseo de todos de hacer una fortuna. ¿Cuánto dinero ganarás? Diez mil, veinte mil, treinta mil... noventa mil.
Debido a las limitaciones de las fuentes de alimentos y las condiciones de producción durante el viaje, el alimento básico diario de los soldados consistía en panqueques horneados. ¿Cuánto pastel comieron? “Un trozo de tarta”, “Dos trozos de tarta”, “Tres trozos de tarta”… “Nueve trozos de tarta”. Cuando el tiempo estaba tranquilo, los soldados solían pescar para mejorar su dieta. ¿Cuántos peces pescaron? "Uno", "dos", "tres"..."nueve". La flota de la Sociedad de Educación Feliz navegó por el mar y los soldados vieron un vasto mar blanco durante todo el día, por lo que se colocó "piel blanca" en la tarjeta de bambú. ! p0f! W$BXUR m0Cuando Zheng He usaba veleros, lo que más le preocupaba era la dirección del viento, por lo que las tarjetas de bambú estaban grabadas con los vientos del "este", "sur", "oeste" y "norte".
Después de años de navegar en el mar, la gente tiene el sentimiento más profundo por el calor y el frío de las cuatro estaciones. Simplemente tallaron cuatro flores, a saber, "melocotón de primavera", "crisantemo de otoño", "loto de verano" y "ciruela de invierno", para representar las cuatro estaciones del año. Aunque el patrón del letrero de bambú cambió más tarde, el nombre "Hua" siguió siendo el mismo. Este nuevo tipo de herramienta de entretenimiento de bambú inventada por Zheng He no es tan esotérico ni tan difícil de aprender como "Go" y "Xiangqi". Los soldados comunes pueden aprenderlo tan pronto como lo aprendan y pronto se extenderá entre los soldados. La apatía de los soldados también desapareció, y Zheng He estaba feliz de haber encontrado finalmente una manera de aliviar la depresión y la nostalgia de los soldados. Más tarde, un soldado le informó a Zheng He que esta tarjeta de bambú era muy divertida y que a todos les gustó. Mientras lo jugaban, los soldados quedaron paralizados y fascinados. No sólo extrañan su hogar, sino que a veces incluso se olvidan de comer. Pero todo el mundo llama a este juego "Bamboo Card" y el nombre no es muy elegante. ¿Por qué no pedirle al entrenador que cambie su nombre? Zheng He pensó por un momento y respondió: Dado que este juego puede paralizar el espíritu de los soldados, debería llamarse "Mahjong". A partir de entonces, surgió el nombre "Mahjong". Se extendió de mar a tierra y el juego se actualizó constantemente, convirtiéndose gradualmente en la principal herramienta de entretenimiento para el pueblo chino.
Cabe decir que la invención del "Mahjong" de Zheng He tiene un significado positivo y jugó un papel importante en la solución de la soledad de la navegación marítima. Quizás no hubo invención del "Mahjong", y probablemente fue debido al colapso mental de los soldados que se produjeron cambios importantes que dificultaron la navegación posterior.
Más tarde, cuando el navegante occidental Magallanes navegaba alrededor del mundo, uno de los veleros se rebeló y regresó. Se puede comprobar que nuestros antepasados chinos sí tenían previsión. Zheng He utilizó un juego popular para resolver hábilmente posibles tragedias marítimas. En cuanto a que el "Mahjong" se convirtiera más tarde en la principal herramienta de juego para los chinos, esto fue ciertamente algo que Zheng He no esperaba cuando inventó el "Mahjong". ¿Las personas que juegan mahjong todo el día son más adictas al juego o el mahjong es demasiado tentador? Es difícil de explicar. Como dice el refrán: "El vino no embriaga, pero todo el mundo está borracho; las flores no son encantadoras, pero la gente queda fascinada". En resumen, no se puede atribuir simplemente al "Mahjong" en sí. Espero que las personas que conocen los orígenes históricos del Mahjong no malinterpreten la intención y el propósito original de Zheng He al inventar el Mahjong. No deben olvidar sus preocupaciones y desperdiciar sus limitadas vidas jugando al mahjong. Por el contrario, deberían aprovechar la oportunidad, aprovechar el día y luchar por el resurgimiento de la nación china.
El mahjong también se conoce como mahjong, mahjong de fichas y comandante de caballos. Está muy relacionado con el dominó, las hojas y el mahjong. Domino se originó en el segundo año de Xuanhe en la dinastía Song del Norte, también conocida como marca Xuanhe. Cielo, Tierra, Hombre, Armonía, Largo, Corto, Sin nombre, hay un total de 32 * * * imágenes para el séptimo grado, clasificadas según puntos y calificaciones. Una carta celeste de 12 puntos vale nueve puntos cuando se combina con cualquier carta corta de 7 puntos "junto con una carta humana de 8 puntos" también vale 9 puntos, la primera se llama Tianjiu y la segunda; llamado Renjiu. El dominó son bloques rectangulares que insinúan el futuro del mahjong. Hojas, tiras estrechas de cartulina que se conservan hasta el día de hoy. Originario de la dinastía Tang. "Lushui Swallow Notes", escrita por Wang Fuzhi de la dinastía Song, dice que un maestro zen le presentó a Ye Zi a Li Shimin. Ye "significa Li en el siglo XX", lo que significa que se transmitirá al siglo XX. Las hojas "se convirtieron en ahorcamientos para caballos en la dinastía Ming". Productos de papel, un total de 40 piezas, divididas en cuatro categorías: Qianwen, lock, Wanzi y cross. El dinero se divide en espacios vacíos, medio escritos, del uno al nueve. La cuerda se divide en una cuerda y nueve cuerdas. Diez mil palabras se dividen en diez mil noventa mil. Los cruces se dividen en 900.000 y 200.000. La "cruz" con la esvástica utilizada por el Partido Nazi estaba marcada por personajes de Water Margin. En la dinastía Qing, se unió a los estilos chino, blanco, sudeste y noroeste y se convirtió en Mahjong.
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g & ampDQs-t6r0x4x0 Declaración 2 Hay una historia triste sobre las conocidas fichas de mahjong. Había una vez un joven cuyos padres murieron. Su apellido es Ma y solo tiene un nombre. Es inteligente, trabajador y competitivo, pero su familia es pobre. Un día, un general obtuvo la victoria en Corea. Estaba vestido de rojo y montaba un gran caballo, lo que atraía a los ciudadanos a reunirse en la calle para mirar. La gente del cáñamo se encuentra entre ellos. Miró al comandante en jefe y les dijo a sus compañeros: ¡Quiero ser el comandante en jefe en el futuro, quiero ser increíble! "Después de escuchar lo que dijeron mis compañeros, me eché a reír y me burlé de él, diciendo que es fácil conseguir miles de tropas, pero es difícil encontrar una sola persona; ni siquiera puedes comer, y aun así quieres ser un ¿General?" Después de escuchar esto, Ma Min no dijo nada. A partir de entonces empezó a practicar artes marciales en la oscuridad. Sus compañeros vieron que realmente quería ser general, por lo que lo apodaron "Mahjong", pero olvidaron su verdadero nombre. No pasará mucho tiempo antes de que el mahjong ya no esté disponible para la práctica de artes marciales. Como sólo practica artes marciales y no trabaja, no tiene qué comer y no puede ser golpeado con un palo. No tuve más remedio que trabajar primero para ganar dinero y comprar comida. Mahjong tiene la capacidad de torcer la cuerda de cáñamo con una mano, lo cual es rápido y bueno, por lo que mucha gente le pide que trabaje. Oye, mahjong, ven hoy a mi casa a jugar mahjong. "Mahjong, ven a mi casa mañana a jugar mahjong". Así que hoy jugaré mahjong para mi jefe y mañana jugaré mahjong para mi familia. Mahjong simplemente dejó de practicar artes marciales y comenzó un negocio de venta de cuerdas de cáñamo en todo el mundo. ¡En secreto juré en mi corazón no ser un general, sino al menos un monopolio! Desde entonces, Mahjong siempre ha tenido finas cuerdas de cáñamo de diferentes tamaños. Cuando gana un centavo, lo ata con una cuerda, diciendo un cobre, dos cobres, tres cobres... "Agrega una después de nueve monedas de cobre, cuélgala en un círculo y se llama diez mil cuerdas". Se llaman diez mil cuerdas. También preparó cuatro cajas de pizarra, con la intención de ahorrar hasta cien mil, y después de pasar por muchas penurias, finalmente acumuló noventa mil. , veranos, otoños e inviernos, mis sienes estaban cubiertas de escarcha; viajando por el sureste y noroeste, no solo admiraba las flores de ciruelo y crisantemos en varios lugares, sino que también sufría el viento, las heladas, la lluvia y la nieve. acerca de hacerte rico, también debes cuidarte e ir a casa a disfrutar de tu vida de jubilación". Después de escuchar esto, Mahjong pensó que estaba bien y se fue a casa. Sin embargo, cuando llegué a casa después de Mahjong, me sorprendió descubrir que las cuatro cajas de pizarra estaban vacías. Resulta que Mahjong se centra en ganar dinero y no disciplina a sus hijos. Su hijo construyó una casa, se casó y tuvo hijos, todo por ostentación, y gastó como agua todo el dinero que ganó con tanto esfuerzo. Después de que Mahjong supo la verdad, se enojó tanto que rompió en pedazos las cuatro cajas de pizarra y pronto murió de ira. Amigos de Mahjong vinieron a ayudar con el funeral. Recogieron cajas de pizarras que habían sido destrozadas. Curiosamente, todas las piezas son aproximadamente del mismo tamaño, 144 en total. Para conmemorar el Mahjong, grabaron sus experiencias de vida en el tablero. Después de eso, aparecieron las fichas tubulares, las fichas Wanzi, las fichas del sureste y noroeste, las fichas Meilan, de bambú y crisantemo, las fichas Caifu, las fichas de pizarra y las fichas Hongzhong, que se llamaron fichas de mahjong y pronto se hicieron populares entre la gente.
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U} P L+3f $ AH2B0 3 Se dice que las fichas de Mahjong fueron inventadas por un hombre llamado Wan Bingtiao en la dinastía Ming. . Wan Bingtiao quedó profundamente impresionado por los 108 héroes de "Water Margin" de Shi Naian, por lo que quiso crear una herramienta de entretenimiento para conmemorarlos. Después de varios días de cuidadoso diseño, finalmente se desarrollaron las fichas de mahjong. Diseñó 108 fichas de mahjong, que es una metáfora de los 108 héroes de "Water Margin". En la tarjeta, las nueve filas se refieren a los nueve dragones de la historia y las dos filas se refieren al dragón, Hu, etc.
Estos 108 héroes vienen de todas direcciones, por lo que hay 4 cartas en el este, 4 cartas en el sur, 4 cartas en el oeste y 4 cartas en el norte. Los héroes de Water Margin Juyi son pobres y ricos, con diferentes orígenes, por lo que también están ambientados en China, desarrollados y blancos. Los ricos son familias adineradas, los blancos son blancos y pobres y la clase media son familias de clase media. Mahjong se divide en Wanbing (pastel norteño) y Suo (barra norteña), que es la homofonía del inventor Wanbing (pastel) y Tiao (barra). Es bastante interesante decir que Mahjong es originalmente una ficha que protege los alimentos. Según información relevante, Taicang, provincia de Jiangsu, era en la antigüedad un granero real, donde se almacenaba arroz durante todo el año para el traslado de granos del sur al norte. Hay muchas especies de aves naturales que sufren por la comida, y cada año se pierden grandes cantidades de alimentos debido al sufrimiento de las aves. Los funcionarios a cargo del granero pagaron recompensas para recompensar la cantidad de aves capturadas. Esta era la tarjeta de protección de granos de Taicang. "Este tipo de tarjeta protectora de alimentos está grabada con varios símbolos y números. Puede usarse no solo para ver, sino también para jugar y canjear bonificaciones. Este tipo de tarjeta protectora de alimentos ha evolucionado hasta convertirse en las fichas de mahjong actuales, y su La jugabilidad, los símbolos y los títulos están relacionados con la caza de aves. Por ejemplo, el patrón del "cañón del arma" es la sección transversal de una pistola de pólvora, y el "cañón" es el cañón del arma. Para un pájaro que se eleva, la bonificación se calcula en función del número de pájaros. "Diez mil" es la unidad de dinero de recompensa y "diez mil" es el número de recompensas. "También existe la dirección del viento de sureste a noroeste, por eso se llama viento. Cuando se usa pólvora para disparar a los pájaros, se debe considerar la dirección del viento. Zhong, Bai, Fa "Zhong" significa golpe, por eso es rojo. "Blanco" es una pizarra blanca y el lanzamiento está en blanco. Fa "significa pagar recompensas y hacer una fortuna. Los términos utilizados en el juego de mahjong están relacionados con la captura de pájaros y la protección de los alimentos. Si lo tocas, escucharás disparos. Otro ejemplo es la pasta de marca, que en realidad es un homófono de cigüeña.
El póquer existe desde hace cientos de años y todavía no hay una conclusión. Los franceses creen que el póquer fue inventado por los franceses en 1392. Los belgas dicen que los naipes aparecieron en Bélgica ya en 1379; los italianos dicen que el póquer fue inventado por los italianos en 1376, y fue inventado por Egipto, India, Corea y otros países, mientras que más occidentales confirman que las cartas chinas fueron inventadas en 1379. - Fue introducido en Europa en el siglo XIII (Dinastía Song del Sur). Según este argumento, el país que inventó el póquer por primera vez debería ser China. El modelo, las especificaciones y la cantidad de naipes han evolucionado desde diferentes países en los primeros días (como 22 naipes en Italia, 32 naipes en Alemania, 40 naipes en España y 52 naipes en Francia) a 54 naipes, que evolucionaron desde el modelo de 52 cartas creado en Francia en 1392. , amplificado por el mundo exterior y Xiao Wang. Desde entonces, el número de naipes en varios países se ha unificado gradualmente en el modelo actual de 54 naipes. Desde la imagen inicial de "puntos" hasta el colorido fondo de "color", ha evolucionado gradualmente desde una función de entretenimiento única hasta un paisaje de imagen de portador cultural multifuncional y completo. Personas de todo el mundo han dado diferentes interpretaciones culturales de los cuatro colores utilizando sus propias culturas nacionales. Los franceses entienden los cuatro colores como lanzas, cuadrados, hojas de color lila y corazones rojos; los alemanes entienden los cuatro colores como hojas, campanillas, bellotas y corazones; los italianos entienden los cuatro colores como espadas, monedas, bastones y bastones; los suizos entienden los cuatro colores como bellotas, campanillas, flores y escudos; los británicos entienden los cuatro colores como palas, diamantes, tréboles y corazones. Siempre ha habido muchas opiniones sobre el color de los naipes. Hay dos puntos de vista concentrados: uno es que los cuatro colores representan las cuatro industrias principales de la sociedad en ese momento, en las que las espadas representan lanzas, que simbolizan a los soldados; las flores de ciruelo representan las flores de trébol, que simbolizan la agricultura; y los corazones representan el corazón, simbolizando al sacerdote. Por otro lado, estos cuatro colores provienen de los patrones de los antiguos equipos de adivinación europeos. Las espadas representan hojas de olivo, que simbolizan la paz; las flores de ciruelo son tréboles de cuatro hojas, que implican buena suerte; los cuadrados tienen forma de rombo, que simbolizan la riqueza; ; y los símbolos en forma de corazón simbolizan la sabiduría y el amor. Los 54 patrones de naipes también son maravillosos de explicar: el rey grande representa el sol, el rey pequeño representa la luna y las 52 cartas restantes representan las 52 semanas del año; y espadas simbolizan respectivamente Las cuatro estaciones son primavera, verano, otoño e invierno. Hay 13 cartas de cada palo, lo que significa que hay 13 semanas en cada temporada. Si J, Q y K se consideran 11, 12 y 13 puntos, entonces el rey grande y el rey pequeño son medios puntos, y el total de puntos de una baraja de cartas es exactamente 365 puntos. El rey y el rey del año bisiesto cuentan respectivamente 1 punto y 366 puntos. Los expertos generalmente creen que la explicación anterior no es una coincidencia, porque el diseño y la invención de los naipes están indisolublemente ligados a la astrología, la adivinación, la astronomía y los calendarios.