El fondo de la puerta mágica
Lanzamiento inicial
En 1986, después de que JVC creara Might and Magic por sí solo, se estableció New World Computing, o NWC para abreviar. Antes de 1993, hubo cinco generaciones de sectas mágicas. Luego, cuando la industria estaba en recesión, fue adquirida por 3Do. En 1998, dos años después de que Diablo hiciera sonar el primer cuerno del renacimiento, se lanzó Might and Magic 6, que junto con Buffgate llevó los juegos de rol a su punto máximo.
El camino hacia 3DO
La moderna serie Might and Magic de 3DO ha producido de 6 a 9 generaciones de obras ortodoxas, muchas de las cuales son excelentes. En 2001, en respuesta a la tendencia de los juegos en línea que se estaba extendiendo por todo el mundo, New World Computing lanzó "Legend of Might and Magic", pero no era lo ideal. En términos de máquinas independientes, New World Computing lanzó la novena generación en 2002 para revertir el declive después de experimentar la séptima y la octava generación. Sin embargo, 10 días después del lanzamiento oficial de Might and Magic VII, NWC lanzó dos parches uno tras otro, corrigiendo una gran cantidad de errores. Para empeorar las cosas, apenas unos días después de su estreno, NWC se vio obligada a despedir empleados, y dos tercios del equipo de producción de "Devil 7" no se salvaron. El 6 de agosto de 2003, 3DO se declaró en quiebra. Debido a su insolvencia, tuvo que vender varios juegos conocidos como Might and Magic, Heroes of Might and Magic, Explosive Baseball y Toy Soldiers, así como el Syndicate de carreras callejeras que estaba desarrollando. Al mediodía del 6 de agosto, Eidos, Namco Hometek, JoWood, Ubisoft, Turbine, Microsoft, Crave, 4Kids e incluso el ex director ejecutivo de 3DO, William T. Hawkins, habían logrado lo que querían. Ubisoft, líder en el proceso de licitación para la serie de juegos Might and Magic, cumplió su deseo y compró el juego más famoso y popular 3DO por 654,38 0,3 millones de dólares.
La era de Ubisoft
Ubi Soft Entertainment fue fundada en Francia en 1986 por los cinco hermanos Guillemot y se dedica a la producción, publicación y distribución de software de juegos multimedia. Ubisoft es una de las empresas de juegos más exitosas del mundo en la actualidad. El 6 de agosto de 2003, Ubisoft compró la serie Might and Magic después de que 3DO se declarara en quiebra. La historia de Magic ha pasado página con 3DO y ha llegado la era de Ubisoft. Los aclamados por la crítica Magical Heroes 5 y Dark Messiah of Might and Magic demuestran que el legado de la magia continúa en niveles desconocidos...