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¿Dónde está la versión de Baidu que se puede actualizar ahora para Clash of Clans 14.0.1?

"Clash of Clans (COC)" es un juego móvil de estrategia de defensa de torres desarrollado por la compañía de juegos finlandesa Supercell Oy. Se lanzó oficialmente en versión beta pública el 24 de septiembre de 2015.

El juego cuenta la historia de innumerables batallas libradas por tribus por recursos y tierras. Los jugadores pueden construir campos de entrenamiento, cuarteles, murallas de ciudades y otros edificios para sus aldeas para mejorar su fuerza militar y protegerlas. Al mismo tiempo, pueden invadir otras tribus, saquear más recursos y fortalecer su ejército.

Ambientación

El juego cuenta la historia de innumerables batallas entre duendes, bárbaros, gigantes y otras tribus para competir por recursos y tierras y mantener el desarrollo a largo plazo de la tribu. Los jugadores pueden desempeñar el papel de líderes tribales y construir campos de entrenamiento, cuarteles, murallas de la ciudad y otros edificios en la aldea para fortalecer su tribu y evitar la invasión de otras tribus. Al mismo tiempo, puedes invadir otras tribus, saquear más recursos y fortalecer tu propia tribu.

Configuración del personaje

Servicios militares

Los jugadores pueden construir algunos cuarteles en la aldea para ampliar el número de servicios militares. Durante la batalla, todas las armas morirán. Los jugadores pueden consumir agua bendita o recursos de petróleo pesado oscuro para entrenar tropas y reponer la cantidad de tropas. El entrenamiento de diferentes brazos requiere diferentes recursos y el tiempo de entrenamiento también es diferente.

Cada unidad tiene diferentes preferencias de ataque, tipos de daño, objetivos de ataque, velocidad de movimiento, espacio requerido y otras características, y hay diferentes niveles de unidades. Los jugadores pueden construir algunos laboratorios en la aldea y consumir agua bendita o recursos de petróleo oscuro para mejorar los niveles de sus tropas. Cuanto mayor sea el nivel militar, mayor será la capacidad de combate de la unidad militar.

La guerra bárbara prefiere atacar cualquier edificio, y el tipo de daño es de un solo objetivo, atacando objetivos terrestres. Dependen de sus fuertes músculos para causar estragos en las aldeas enemigas.

El ataque gigante prefiere las instalaciones defensivas, y el tipo de daño es a un solo objetivo. Al atacar objetivos terrestres, el gigante se mueve lentamente, pero tiene fuertes capacidades de contraataque y puede usarse para atraer fuego.

Los bombarderos prefieren atacar las murallas de la ciudad (daño multiplicado por 40), el tipo de daño es área de área y atacar objetivos terrestres. Los bombarderos derribarán los muros para dar paso a las fuerzas terrestres del jugador.

Los magos prefieren atacar cualquier estructura, el tipo de daño es área de área, atacando objetivos terrestres y aéreos. Los magos pueden destruir una variedad de objetivos terrestres y aéreos con mayor daño por segundo.

Long Fei ataca cualquier edificio. El tipo de daño es de área, atacando objetivos terrestres y aéreos. Long Fei puede lanzar fuego para atacar a los enemigos.

Xiao Longfei prefiere atacar cualquier edificio. El tipo de daño es área de área, atacando objetivos terrestres y aéreos. El dragón que escupe fuego parece un poco tímido cuando vuela junto a otros aviadores, pero si está solo, le dará un ataque. Cuando no hay otros aviadores alrededor, los dracos se volverán locos, ganando poder de ataque y velocidad de ataque adicionales mientras estén en estado de locura.

El dragón del rayo ataca a cualquier edificio, el tipo de daño es a un solo objetivo, y ataca objetivos terrestres y aéreos. El Dragón Relámpago tiene escamas tan duras como el acero y también puede disparar rayos mortales desde el cielo. Le gusta asestar golpes devastadores a sus enemigos desde el aire. Cuando es destruido, el Dragón del Rayo también liberará un rayo, golpeando al enemigo nuevamente.

El ataque de los no-muertos prefiere cualquier edificio, y el tipo de daño es a un solo objetivo, atacando objetivos terrestres y aéreos. Los no-muertos nacen del pesado petróleo de la oscuridad. Se mueven libremente por el campo de batalla y no son detectados por las minas antiaéreas, pero son extremadamente vulnerables.

Los arqueros prefieren atacar cualquier estructura, el tipo de daño es a un solo objetivo, atacando objetivos terrestres y aéreos. Los arqueros siempre pueden penetrar al enemigo con cientos de pasos en el campo de batalla y atacar al enemigo con arcos y flechas.

Los duendes prefieren los recursos de ataque (daño multiplicado por 2) y el tipo de daño es a un solo objetivo. Al atacar objetivos terrestres, los duendes reaccionan más rápido que una fuente sigilosa y arrebatarán recursos sin cesar.

Los soldados en globo prefieren atacar las instalaciones de defensa, y el tipo de daño es área de salpicadura y ataque a objetivos terrestres. Los soldados con globos pueden viajar en globos y destruir las defensas enemigas en el aire.

Los ángeles atacan cualquier edificio y el tipo de daño es área de salpicadura y ataque a objetivos terrestres. Puede ayudar a descansar a varias tropas terrestres, pero es vulnerable al fuego de cohetes antiaéreos.

Pikachu ataca cualquier edificio, el tipo de daño es a un solo objetivo y ataca objetivos terrestres. La armadura pesada de P.E.K.A. puede soportar daños poderosos.

El Burrower prefiere atacar cualquier estructura, el tipo de daño es de un solo objetivo y ataca objetivos terrestres.

El excavador puede viajar a través del suelo, perforar las murallas de la ciudad y abrir brechas en el suelo junto a su objetivo. Mientras están bajo tierra, no pueden recibir daño ni activar trampas, pero pueden recibir beneficios de hechizos incluso cuando están bajo tierra.

El Montapuercos prefiere atacar instalaciones de defensa, el tipo de daño es a un solo objetivo y ataca objetivos terrestres. El Montapuercos puede atacar directamente a los enemigos que se esconden detrás de las murallas de la ciudad y será invencible bajo el alimento de Dark Oil.

Los Goran prefieren atacar las defensas y el tipo de daño es a un solo objetivo. Los goron están dispuestos a absorber daño cuando atacan objetivos terrestres. Cuando sean destruidos, se dividirán en dos Goron más pequeños. El poder de ataque de cada pequeño hombre de piedra es sólo una quinta parte del hombre de piedra Goron original.

Los Sabuesos de Lava prefieren los ataques con cohetes antiaéreos y el tipo de daño es a un solo objetivo. Al atacar objetivos terrestres, el Lava Hound buscará cohetes antiaéreos para brindar una excelente protección a otras tropas. Después de ser destruido, se dividirá en varios Mini Perros de Lava más pequeños y menos amenazantes.

La Valquiria prefiere atacar cualquier estructura, siendo los tipos de daño salpicaduras de área y ataques a objetivos terrestres. Valkyrie es buena usando hachas a dos manos. Corre entre edificios adyacentes y puede aplastar a varios enemigos o edificios con un violento torbellino.

La Bruja prefiere atacar cualquier estructura, el tipo de daño es área de área, atacando objetivos terrestres y aéreos. La bruja puede convocar continuamente a guerreros esqueléticos para atacar. Después de mejorar a la bruja, puedes convocar a más guerreros esqueléticos a la vez.

El tirador de Stonehenge prefiere atacar cualquier estructura, siendo los tipos de daño salpicaduras de área y ataques a objetivos terrestres. Los lanzadores de Stonehenge sólo beben aceite oscuro y pesado y arrojan piedras. Después de alcanzar el primer objetivo, las rocas que arroje seguirán rebotando hacia adelante y podrán seguir causando daño a los objetivos que golpee.

El bárbaro enfurecido prefiere atacar cualquier edificio, el tipo de daño es de un solo objetivo y ataca objetivos terrestres. Tienen músculos poderosos que se enfurecen durante 4 segundos después del despliegue, ganando velocidad de movimiento y daño adicionales.

Los Arqueros Ocultos prefieren atacar cualquier estructura, el tipo de daño es de un solo objetivo, atacando tanto a objetivos terrestres como aéreos. Los arqueros ocultos pueden esconderse a la luz de la luna y destruir su objetivo antes de que sea descubierto. Se cuela dentro de los 3 segundos posteriores a su despliegue y no será bloqueado como objetivo de ataque.

Los boxeadores gigantes prefieren atacar instalaciones defensivas, el tipo de daño es de un solo objetivo y atacan objetivos terrestres. El boxeador gigante es torpe y fuerte como un buey. Atacan a los enemigos con puñetazos e infligen un 250% de daño con el primer ataque.

Los muertos vivientes mutados prefieren cualquier edificio para atacar. El tipo de daño es a un solo objetivo, atacando objetivos terrestres y aéreos. Los muertos vivientes mutados pueden atacar al objetivo desde la distancia, y los dos primeros ataques son ataques de largo alcance.

Los bombarderos prefieren atacar las murallas de la ciudad (daño multiplicado por 15). Los tipos de daño son área de salpicadura y golpear objetivos terrestres. Los bombarderos están ansiosos por destruir y buscar efectos especiales de alta calidad. Harán explotar todo lo que vean y causarán daños adicionales a las paredes.

El Cannon Chariot ataca cualquier edificio, el tipo de daño es a un solo objetivo y ataca objetivos terrestres. Un carro de cañón es un cañón sobre ruedas. Tienen una gran potencia de fuego, pero no tanta.

Night Witch ataca cualquier edificio, el tipo de daño es área de área, atacando objetivos terrestres y aéreos. La Bruja Nocturna puede convocar enjambres de criaturas voladoras y no destruirá territorio.

El ataque Skeleton Balloon prefiere cualquier edificio, y el tipo de daño es área de salpicadura y ataque a objetivos terrestres. Los globos esqueléticos están llenos de soldados esqueléticos, que saltan directamente desde el globo frente a los enemigos para atacar.

El súper pickup ataca a cualquier edificio, el tipo de daño es a un solo objetivo y ataca objetivos terrestres. La súper camioneta tiene una poderosa armadura oscura que puede irradiar continuamente energía inestable y puede liberarse de los grilletes de la armadura en cualquier momento.

Objetos y accesorios

Refuerzo de pilar

Los jugadores pueden consumir varios materiales de la fábrica mágica de la aldea para hacer varias pociones y accesorios de mejora. Diferentes pociones consumen diferentes materiales o tiempo.

Hechizo de relámpago: Lanza hechizos de relámpago sobre las aldeas enemigas, destruye edificios y ataca a las tropas en un área pequeña.

Cuando se lanza el hechizo berserker, se producirá un halo de efecto berserker. Bajo este halo, la velocidad de las tropas aumentará y su poder de ataque aumentará.

Hechizo de congelación El hechizo de congelación puede emitir ondas de choque de baja temperatura, que pueden congelar temporalmente a los enemigos y edificios defensivos dentro del alcance efectivo.

Los hechizos de veneno utilizan hechizos de veneno para poner a los enemigos en una niebla venenosa, lo que hace que su movimiento y velocidad de ataque disminuyan, y el daño aumenta con el tiempo. Los hechizos de veneno no tienen ningún efecto sobre los edificios.

Hechizos rápidos Aunque los hechizos rápidos no pueden aumentar el daño como los hechizos violentos, pueden aumentar mejor la velocidad de movimiento. Al ocupar menos espacio, los jugadores pueden llevar hechizos más rápidos al campo de batalla.

Hechizos curativos Lanzar un hechizo curativo creará un aura curativa y sanará las unidades dentro del aura.

Hechizo de rebote Cuando lanzas este hechizo cerca de una pared enemiga, puedes crear un pasaje por encima de la pared. El ejército del jugador puede saltar directamente este muro para garantizar el acceso sin obstáculos.

Hechizo de imagen de espejo El hechizo de imagen de espejo producirá un halo circular en el lugar de lanzamiento. Cualquier tropa que entre en el halo será copiada. Las tropas copiadas tienen un tiempo de supervivencia limitado. Cuando las unidades consecutivas copiadas alcanzan su límite de unidades, el hechizo espejo se vuelve ineficaz.

Hechizo de Terremoto El daño causado por el hechizo de Terremoto se ve afectado por la salud del edificio. Lanzar hechizos de terremoto repetidamente contra el mismo edificio reducirá el daño infligido. Sin embargo, lanzar el hechizo repetidamente en la misma pared causará más daño. No hay muralla en la ciudad y puede resistir hechizos de terremoto de nivel 4.

Cuando se necesitan hechizos de esqueletos, se puede convocar a un grupo de soldados esqueléticos para atacar al enemigo en lugares clave. Los soldados esqueléticos no activarán trampas.

Mapa de escena

Mapa de la aldea

Hay dos mapas de aldea* * *, a saber, el primer campamento base y el segundo campamento base. Los jugadores de nivel 4 y superior pueden hacer clic para reparar el barco en la costa del primer campamento base original y enviarlo al segundo campamento base. Los diamantes en estos dos campamentos base son * * *, y las monedas de oro restantes, el agua bendita, varios edificios y diversos recursos son independientes y solo los jugadores pueden usarlos.

Cada vez que los jugadores entren al juego, utilizarán el mapa de la aldea de forma predeterminada. En el mapa de la aldea, los jugadores pueden construir campamentos base, murallas de la ciudad, cuarteles y otros edificios para producir más recursos y mejorar su fuerza militar. En el mapa de la aldea, los jugadores pueden consultar su nivel, moneda, cantidad de recursos, cantidad de edificios y otra información, y también pueden realizar operaciones como entrenar tropas, mejorar los niveles de los edificios, recolectar diversos recursos, organizar diversos recursos y edificios, etc.

Mapas de batalla

Los mapas de batalla incluyen torneos, modos para un jugador, modos en línea, etc. Los jugadores pueden encontrar el ícono "Ataque" en la esquina inferior izquierda del mapa de la aldea para ingresar al mapa de batalla correspondiente. Los jugadores deben cumplir ciertos requisitos previos para ingresar a estos mapas de batalla, como el nivel, la cantidad de personas que ingresan, etc.

En el mapa de batalla, los jugadores deben destruir los edificios de la aldea del oponente o los edificios del sistema dentro del tiempo especificado para ganar y obtener las correspondientes monedas de oro, agua bendita, aceite pesado oscuro y otras recompensas.