Moon Adventures 3- Introducción y resumen de la estrategia
La historia comienza en Harburg. Después de recibir la misión, ve directamente al balcón de Clockwork Mansion para encontrarte con el empleador. Si abres el tutorial, simplemente sigue las flechas. Habla con el empleador y consigue la tarea de robar la bola de cristal de la Fortaleza Oscura. Camine hacia el este desde la puerta este hasta Darkthrop Fortress y descubra que la puerta de la torre se ha cerrado. Entra por la pequeña puerta de la izquierda, completa un rompecabezas sencillo y entra a la siguiente habitación (si estás atrapado, abandona el círculo mágico). Exploremoslo primero. Hay armas y armaduras para conseguir. Pero encontrarás que hay una puerta que no se puede abrir y que hay una caja dentro. Recuerda su ubicación, la necesitarás más tarde. Luego sube, encuentra la bola de cristal, regresa a Clockwork Mansion y entrega la tarea, y la trama sucederá.
Conviértete en un fugitivo
Una vez termina la trama, la vampira Te'ijal te pide que escapes a Tailandia y te unas al equipo (es genial verla). Sigue la flecha desde la puerta norte y entra en la parte norte del Bosque de las Sombras. Practica disparar a los zorros aquí, usa el queso que acabas de conseguir para reponer tu sangre, consigue suministros y armaduras, y consigue un huevo deformado verde. No corras hacia el norte todavía, hay cosas que puedes encontrar a ambos lados de la bifurcación. Ir hacia el norte eventualmente te llevará a la salida norte, donde están estacionados los vampiros, y Teygal se va para distraerlos. Mel entra solo por la salida.
A continuación, ingresa a las Montañas de Tiro hacia el sur. Puedes eliminar las dos primeras libélulas y encontrar repelente de bestias en la caja para evitarlas. Los monstruos aquí no son difíciles de derrotar, solo las libélulas son más problemáticas, por lo que es mejor reponer tu sangre antes de derrotarlas. Después de explorar, ingrese al bosque Brigwood y diríjase hacia el noreste para encontrar un camino que conduce a Tailandia.
Inscripción
La Escuela de Guerra y Magia está situada en el sureste de Tailandia. No es necesario ir a un hotel a descansar, solo ir a la escuela. Después de entrar, habla con Ulaf y luego habla con el profesor Gray bajo el liderazgo del estudiante Edward. El profesor Gray requiere que realices una prueba y robes una estatua de Harpersbrunn Manor antes de que puedas convertirte en su alumno.
Después de salir de la escuela, después del anochecer, camina hacia el norte hasta el Distrito Noble y encuentra la casa que necesitas (mira el buzón frente a cada casa). Intenta abrir la puerta. Edward aparece y te dice que salgas por la ventana. Luego ve a la sala de estudio en 2L y enciende el interruptor en la pared. Cuando estés a punto de ingresar a la sala de estudio, la puerta se cerrará automáticamente. Cuando intentes ingresar nuevamente, Edward aparecerá y te ayudará a presionar el interruptor. Coloca la estatua sobre la mesa de estudio. Luego regresa a la oficina del profesor Gray y dale el trofeo. Prometió enseñarte. Después de dejar la escuela, fui al Distrito de Iluminación del Suroeste, alquilé un apartamento a Remlald y obtuve la llave del Apartamento 2B. Cuando lo encuentres, entra y descansa.
Buscando a Galahad
Mientras Mel duerme, la trama llega a la ciudad vampírica de Gedhar, donde Tihar busca a su marido Galahad. Yendo hacia el este, hacia el Bosque Maggot, vi a un caballero rubio peleando con cuatro esqueletos. Este es Galahad. Sube y habla con él, y está a punto de comenzar una pelea. Haz que Te'gal use la habilidad Drenar para atacar físicamente a Galahad y darle algo de salud si es necesario. Galahad prometió ayudar a Tihar a detener a Gianda después de la batalla. Esta trama se remonta a Tailandia.
Encuentra al espía
Ve al despacho del profesor Gray y él te dará una nueva tarea: ir al baile en el castillo y encontrar al espía vestido de invitado. Ve a Thread and Needle ubicado en el medio de la tienda de armas. Después de hablar con Lia, regresé al apartamento, me puse el vestido y me dirigí al castillo del norte. Ve justo después de entrar, atraviesa el dormitorio hasta el estudio de la derecha y encuentra a una persona frente al escritorio del rey. A medida que se desarrolla la trama, Mel descubre que la identidad de Edward resulta ser la de un príncipe tailandés. Mientras hablaban en el balcón, vieron caer un meteoro y acordaron visitar las ruinas al oeste al día siguiente. Luego entré al estudio de la izquierda y encontré al verdadero espía frente al escritorio. Intente ingresar a la investigación, luego regrese a la oficina del profesor Gray y diga la verdad. Vuelve a tu apartamento y descansa.
Explorando las ruinas
Edward despertó a Mel temprano en la mañana. Edward se unirá al equipo. Ahora puedes explorar Brightwood Forest. Primero camina por Tailandia y mejora el equipo de Mel y Edward, pero no necesitas comprar armas para Mel. Puedes encontrarlas en otro lugar y comprar algunos suministros si es necesario. Haga una donación en la caja de donaciones en Tailandia para agregar suerte y luego vaya a Magic Mirror Express para encender el interruptor para uso futuro.
Entra en el bosque Brightwood. No te apresures a ir a las ruinas, puedes dar un paseo aquí, porque el poder de ataque es muy bajo y aún puedes ganar algo de dinero. Vaya hacia el oeste y encuentre la segunda señal.
Primero dirígete hacia el sur, hasta Moo Hatchery, y encontrarás algunos huevos que se pueden incubar aquí, pero aún no. Aquí el Espejo Mágico Express. Entra y enciende el interruptor. Vuelve al cartel y ve hacia el oeste. Puedes encontrar el Castillo de Leno y hablar con el propietario. Te pedirá que entregues vino a sus clientes por una pequeña recompensa. Puedes elegir hacerlo o no. El primer cliente está en Tailandia. Después de entregar la mercancía, regresa al Castillo Renaud y recibe 10 monedas de oro. Podemos volver a hablar y asumir la tarea. (En este momento, puedes ir a la cueva Gudi en el bosque de Guangming, que será útil para la trama posterior. Consulta la explicación al final del artículo)
Cuando llegué a la escena, encontré una niña tirada en el suelo. Hablar con ella desencadenó el complot, y el bondadoso Edward llevó a la niña de regreso a Tailandia para recibir tratamiento. Después de eso, Mel continuó explorando las ruinas sola y encontró algunas cosas pequeñas, incluidas las armas de Mel. Finalmente, hacia el suroeste encontrarás un anillo de plata. Regresa a Tailandia, entra a la iglesia y habla con la niña para saber su nombre, Stella.
Investigando a Jianda
La trama se extiende a Gad'al, Tihar y Galahad para investigar los planes de Gendal. Entra en la iglesia y escucha a escondidas los planes de Gendal. Luego sal de Ghed'ahre por la última salida, entra en Maggot Forest y dirígete a la salida del Overworld. Los monstruos aquí son difíciles de combatir. Asegúrate de guardarlo en cualquier momento, usa las habilidades de drenaje de Te'ijal y rellénalo en cualquier momento o regresa al hotel a descansar. Las recompensas son sustanciales, por lo que es mejor hacer más. Mientras hablaba con el guardia esquelético en la salida de Overroad, descubrí que la contraseña había sido cambiada, así que tuve que regresar a Geldach.
En este momento podemos completar primero una misión secundaria: en el casino al suroeste de Ghed'ahre, un hombre llamado Gladamere fue detenido por el jefe porque perdió en el juego. Después de hablar con Gladamere, negocia con el jefe, quien se niega a devolverle el alma. Luego habla con el chico que juega el videojuego de la derecha y dale 40 monedas de oro para que pretenda ganar. Mientras el jefe está fuera, ve al mostrador para coger la bola de cristal del alma y dársela a Gladamere. La recompensa es un collar con amuleto de la suerte que protege contra maldiciones, venenos y hechizos para dormir (para todo uso). También puedes encontrarte con una persona que haga preguntas en el casino, pero debes tener 100.000 monedas de oro para responder sus preguntas. Consulte el final del artículo para obtener una explicación detallada.
Habla con Beatrice en una casa al norte y con Viviane en otro lugar. Ella te pide que le compres un ataúd. La tienda de ataúdes se encuentra en el segundo piso del hotel. Compra uno y recuerda elegir el más barato. (Pequeños detalles: ver el final del artículo) Devuelve el ataúd a Viviane y aprende la contraseña (al azar, lo mejor es anotarla en una hoja de papel). Regrese a la salida de Overworld, hable con el guardia, ingrese la contraseña con el mouse (haga clic izquierdo para ingresar, haga clic derecho para cancelar) y la entrada se realizará correctamente.
Ataque Vampiro
De vuelta en Tailandia, Mel deja la iglesia para regresar a casa, pero Gyendal descubre su paradero y decide atacarla. Cuando regresé a mi apartamento, me encontré con tres vampiros en el camino. Usé el agua bendita que Tiar me había dado antes para lidiar con ellos y luego regresé a mi apartamento para encontrarme con Tiar y Galahad. Te'ijal te dice que debes ir a Naylith para encontrar el Orbe de Luz, te da un mapa mundial y te da la misión de encontrar protector solar. Stella aparece después de que los dos se van y dice que quiere unirse al viaje. Stella se fue y se fue a la cama. A la mañana siguiente, Tess se encuentra con Stella en Brightwood Forest, donde aparece Edward y le pide ir con él. Viaja al castillo de Tai para hablar con el Rey y la Reina para obtener una nueva arma, la Excalibur, y aprende sobre las diferentes gemas que se pueden incrustar en la espada para mejorar su poder. La reina también le pidió a Eduardo que buscara una princesa en su camino de regreso (). Luego ve a la oficina del profesor Gray en la escuela para despedirte. Te dice que puedes seguir entrenando mientras estás de viaje. En este momento, hay varias tareas auxiliares que se pueden resolver:
1. Tad (el niño que conocí cuando entré a Tailandia) perdió a su perro y te pidió que lo ayudaras a encontrarlo. Dirígete al bosque Brightwood y dirígete al criadero de Moo. Cuando te acerques a la entrada, dirígete hacia el este para encontrar una manada de lobos intimidando al pobre perro de Tad, lo que lleva a una pelea. (También puedes completar la tarea de la tercera rama aquí). Después de ganar, regresa con el tailandés y habla con Tad, y él te dará una pequeña recompensa de 10 monedas de oro.
2. Hay un periódico encima de la tienda donde compras suministros. Habla con la reportera de chismes Rita y ella te pedirá que lo ayudes a concentrarse en algunas historias de amor. Esta misión no se puede completar hasta la última línea principal de este trabajo, así que dejémosla de lado por ahora.
3. En realidad, esta no es tarea de los tailandeses. Después de rescatar al perro de Tad, fui al criadero de Moo para hablar con la granjera Willette, luego fui al apartamento Tailandia 2C para conseguir un cubo de leche y le di a Willette una bolsa de leche como recompensa.
Deja a los tailandeses después de hacer suministros en la tienda.
Buscando a Nellis
Tan pronto como salió de Tailandia, se encontró con el enemigo. Después de la batalla, Mel se sorprende al descubrir que Stella puede hacer magia. Stella aprende nueva magia cada vez que sube de nivel. Dirígete hacia el norte hasta el bosque Brightwood, hacia el bosque de Istir, luego hacia el norte hasta las montañas North Thial. Los monstruos aquí están bien, pero los pájaros azules atacarán en grupos, por lo que debes encargarte de ellos primero. Haz buen uso de la habilidad de viajar de Mel (que puede esquivar una ronda de ataques enemigos) y la habilidad de dormir de Stella para ahorrar todo lo que puedas y luego gastarlo. Sube más y finalmente llega a Galeden.