Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - ¡Puntuación alta! ¿Cómo agregar talento pícaro en World of Warcraft? ¡Entran los expertos!

¡Puntuación alta! ¿Cómo agregar talento pícaro en World of Warcraft? ¡Entran los expertos!

Definitivamente se recomienda que lea atentamente el siguiente artículo, lo que mejorará su comprensión de los ladrones.

PD: No soy un ladrón, pero este artículo está muy bien escrito. Si practicas desde cero, puedes obtener 2 Evil - 3 Eviscerate - 5 Malice - 2 Ruthless - 1 Ruthless Attack - 5 Fatal y comenzar a agregar

Ten en cuenta que los datos sobre habilidades con armas no serán válidos en 2.0 y es necesario recalcular.

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[Original] Experiencia precisa del ladrón de ángeles - "Battle Dagger")

Creo que todos en Naxx ayer estaba asustado por la salida de Night Angel que parecía exceder el nivel del equipo, pero de hecho, lo que quiero decir es que este es un ladrón de dagas que puede ingresar a naxx. El nivel de salida requerido y cómo lograrlo, por favor. escúchame en detalle:

1. Talento (el más importante)

Primero que nada, lo que quiero decir es, Dagger Thief, especialmente el ladrón de dagas de combate, la mejora. De las armas y el equipo realmente no es grande. Me atrevo a decir que la mejora después de usar este conjunto de talentos para pasar de la destrucción al Colmillo de Maxner es muy lamentable. Sin embargo, esta es también la tristeza de la versión actual del ladrón de dagas. El debilitamiento externo en realidad indica nuestra fuerza interior. 31/15/5 Talento de daga de combate, cómo agregarlo, mantén los ojos y las gafas abiertos, echemos un vistazo a nuestro propio potencial.

Vuelta al negocio:

Asesinato 15 puntos

·Nivel malicioso 5/5

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 5%.

Explicación: No hace falta decir nada, ¿verdad? Es un talento que básicamente todos los ladrones necesitan sumar.

·Nivel despiadado 2/3

Ofrece a tu movimiento final un 40% de probabilidad de agregar un punto de combo al objetivo.

Explicación: Cómo decir este talento, compensa las deficiencias de la daga de combate hasta cierto punto: la estrella de alabanza es lenta, pero 2 puntos son suficientes, no es necesario recargarla. Este talento depende en gran medida de RP. Sí, antes estaba lleno porque era el frente de Ruthless Strike, pero ahora está separado, debo decir que ¡es genial! !

·Nivel de corte mejorado 3/3

Aumenta la duración de tus habilidades de corte en un 45%.

Explicación: Este es el punto clave. Hasta donde yo sé, uno de nuestros ladrones de dagas que dice ser 15/31/5 en realidad no tiene corte mejorado - -!~Han, el corte mejorado sí lo tiene. la mejor manera de mejorar el dps. Los principales talentos y habilidades aumentan el dps total en un 30% en 30 segundos. Comparado con un TG de sangre fría de 5 estrellas y un cortador de 5 estrellas, no quiero decir nada más. Un buen ladrón siempre seguirá cortando.

·Golpe despiadado Nivel 1/1

Tu movimiento final tiene un 20% de probabilidad de restaurar 20 puntos de energía por punto de combo.

Explicación: ¡Otro gran talento! Lo que se debe agregar es que hará que sus habilidades sean consistentes, de modo que tenga la menor cantidad posible de períodos de vacío de salida, es decir, no habrá energía de habilidad disponible.

·Deadly Sneak Nivel 4/5

Aumenta el daño de golpe crítico de tus habilidades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada por la espalda, Golpe fantasma y Sangrado en un 24%.

Explicación: De hecho, realmente quiero maximizar este talento, pero Golpe Despiadado es demasiado importante. Y no tiene ningún talento que pueda guardarse en los dos sistemas, por lo que sólo puede aumentarlo a 4.

Explicación adicional de los talentos de asesinato:

Explicación de por qué no se añaden los dos talentos:

1. Para fortalecer Evisceración, debo decir que no he usado la habilidad TG en la mazmorra durante muchos años, porque este talento no se usa en absoluto. Lo mencionaré más adelante.

2. Asesinato, aumentando todo el daño que infliges en un 1% contra objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragones. Este es un talento muy especial. En cierto sentido, agregarlo puede compensar la falta del último ataque furtivo fatal. Sin embargo, este también es un error de talento, TAQ. . . . . NAXX, no-muerto. . . . ¿gigante? ¿Te refieres a MC? ¿Dijiste bwl? bestia. . . . .

¿Vas a cultivar? Nuestro objetivo es una incursión de alto nivel, y hay muy pocos o ningún humanoide bestia dragón gigante en ella, así que 2 palabras, no.

Combate 31 puntos

·Nivel de Gubia mejorado 3/3

Extiende la duración del efecto de tu habilidad Gubia en 1,5 segundos.

Explicación: Este talento también es un talento doble. Básicamente, las personas que eligen el talento 15/31/5 son geniales. Este talento tiene las mejores habilidades de PK y granja entre todos los talentos. pero tenemos capacidades de salida de RAID que otros talentos no pueden igualar, y para fortalecer a Gouge, si no vas a ningún lado excepto al raid, entonces no lo desperdicies aquí. Invertir 3 puntos en Lightning Reflex puede aumentarlo hasta cierto punto. Tu tasa de supervivencia, sin embargo, Youxi no solo tiene RAID, quiero el campo de batalla, quiero PK y quiero granja, así que lo recargué. Nos permite conseguir 6 segundos de sigilo en el máximo posible.

·Enhanced Evil Attack Nivel 2/2

Reduce en 5 puntos la energía consumida por tu habilidad Evil Attack.

Explicación: A veces, como en el grupo mafioso, él solo tiene 5% de HP y tú solo tienes 40 de energía. Tienes que esperar 2 segundos para ser apuñalado, pero él solo puede sobrevivir bajo la potencia de fuego de. 40 personas 1 segundo, ¿qué hacer? ¿Quieres 45 energías del mal? No lo tengo, ¿qué tal 40 energías man? Bueno, golpéalo. (En realidad, no te lo estás perdiendo, pero tienes que demostrar tu valía y hacerlo con todo tu corazón. A menudo estás más preocupado por estos detalles que por otros)

·Puñalada por la espalda mejorada Nivel 3/3

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Backstab en un 30%.

Explicación:....No daré ninguna explicación para esto, depende de ti agregarlo o no.

·Nivel de precisión 5/5

Aumenta la probabilidad de que tu arma cuerpo a cuerpo acierte en el objetivo en un 5%.

Explicación: Después de usar dos armas, la tasa de acierto de ambas manos se reduce al 76%, lo cual es muy bajo, de hecho, muy bajo, por lo que, a menos que hayas alcanzado todo el cuerpo más una tasa de acierto del 24%, de lo contrario Para ti, cada punto de vida es, la mejora no es menos mortal que 1, ni menos de 28p.

·Nivel de durabilidad 2/2

Reduce el tiempo de reutilización de tus habilidades de sprint/esquiva en 90 segundos.

Explicación: ¿Cuál es la premisa del rendimiento --- supervivencia, cuál es la base fundamental para sobrevivir y garantizar el máximo rendimiento? Jaja, realmente no depende completamente de nosotros mismos, sino de nuestro tratamiento y tanques. , o mejor dicho, todo el grupo. Pero, ¿cómo mejorar usted mismo su tasa de supervivencia? Señor, no se arrepentirá de haber invertido 2 puntos de talento aquí.

·Nivel de Sprint Mejorado 2/2

Cuando activas tu habilidad de sprint, tienes un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos que afectan el movimiento.

Explicación: PVE: Por ejemplo, naxx spider 1, puede darte una oportunidad más de Aboss cuando estás atrapado en la red, como por ejemplo el espejo dando una orden: ¡Ríndete! ! , en este momento, él puede hacer que desaparezcan todos los efectos que restringen el movimiento en ti, correr a un lugar donde puedas escapar y desaparecer con calma ~ (Por supuesto, solo jefes individuales y la mayoría de los mobs PvP: Warsong Con él, tú). Será muy cómodo~

·Especialización en Daga Nivel 5/5

Aumenta la probabilidad de un golpe crítico con tu daga en un 5%.

Explicación: O usas una daga o no la agregas.

·Dominio de dos armas Nivel 5/5

Aumenta el daño infligido por tu arma de mano izquierda en un 50%.

Explicación: Ahora que las armas de todos son buenas, el dps de las armas secundarias es muy alto. ¿Cómo podemos aprovecharlo más?

·Blade Flurry Nivel 1/1

Aumenta tu velocidad de ataque un 20%. También inflige daño a un enemigo cercano adicional. Dura 15 segundos.

Explicación: Jaja, mi talento favorito, como, como, increíble. En cuanto a cómo usarlo, habrá una explicación detallada en el siguiente artículo, ¡debo agregarlo! No, puedes agregarlo o no.

·Maestro de armas Nivel 2/2

Aumenta tus habilidades con armas de espada y daga de una mano en 5 puntos.

Explicación: Esto es algo muy especial que alguna vez se ignoró: las habilidades con armas. Si eres un ladrón bueno en observación y análisis, encontrarás que el jefe actual a nivel de líder tiene habilidades diferentes. Cuando lo atacas, en ese momento, el daño en letra blanca era muy bajo. Mira el registro de batalla: causaste xxx puntos de daño (desviación) a (Probablemente 0,04, no lo recuerdo con claridad, pero no importa). ).

·Nivel de impulso 1/1

Aumenta tu velocidad de recuperación de energía un 100% durante 15 segundos.

Explicación: Esta es la habilidad de toque final de la daga de combate. Anteriormente se consideraba una patente para ladrones de combate. Sin embargo, más adelante te diré cómo hacer que ejerza un poder inimaginable. (@@, en realidad no es nada inimaginable... Solo piensa que te estoy engañando ~ Sé bueno).

Explicación adicional de los talentos de combate:

Una cosa acerca de los talentos es que la elección de fortalecer la gubia y el reflejo del rayo depende de tus propias preferencias.

Entonces quiero contarles algo de mi propia comprensión de esta serie de talentos: algunas personas alguna vez tuvieron algunos malentendidos, y tal vez todavía existan ahora, es decir, el dps de los ladrones proviene principalmente de habilidades, porque cuando miras a más de 1,000. Más de 2.000. Cuando lleguen los llamados "grandes números", quedarás impactado y cegado por su magnificencia. Pero al menos el protagonista de este conjunto de talentos no son estos "grandes números", sino los innumerables números pequeños blancos mezclados entre esos "grandes números" ~ Cuando ves tu DM final, el ataque normal ocupa el primer lugar entre todos tus DPS. En primer lugar, se puede decir que básicamente comprendes el uso y las características de este conjunto de talentos. (Este no es mi miedo, muchos datos muestran que los ataques ordinarios son la fuente más importante de DPS para los ladrones en las redadas).

Sensibilidad 5 puntos

·En espera de oportunidad Nivel 5/5

Te permite usar habilidades de puñalada por la espalda, estrangulamiento o emboscada para atacar a un enemigo por la espalda. se incrementa en un 20%.

Explicación: Sin explicación.

Explicación adicional para el talento perspicaz: ninguna explicación.

Este es el llamado talento de daga de combate del 31/15/5. He explicado cada talento específicamente. Si no entiendes o tienes alguna opinión personal, puedes comunicarte conmigo en los comentarios. y en el juego. Lo anterior es una opinión puramente personal y puede haber deficiencias. Cualquier consejo es bienvenido.

2. Equipo.

Hay algunas personas que siempre dependen tanto del equipo, que están tan ansiosas por ello. . . Creo que si consigo cierto equipo, me convertiré en SUPERMAN. Solo quiero decir que el talento, el estilo de juego y tu comprensión y experiencia de la copia son las principales fuentes de tu dps. El equipo es solo un apoyo. , en realidad es solo Auxiliar.

La mejora de las armas espada en cada copia de esta versión es mayor que la de las dagas. Es mucho mayor. Creo que esto ya no es un secreto, así que no confíes en el equipo, como ayer. No creo que el equipo de Meng Yetian sea mejor que el de otros ladrones presentes. Incluso en comparación con otros, su equipo es peor y sus armas son basura. Sin embargo, lo que quiero decirte es que estas no son importantes. El equipo más adecuado con el que estás dotado es lo que hace un ladrón inteligente.

Me encanta usar mi D-cup T1, no porque quiera llamar la atención o ser el centro de atención, sino simplemente porque la descripción de su equipo tiene esta línea: "Equipo: aumenta tus posibilidades de golpear al enemigo en un 1%". T2, por supuesto, se ve bien, pero un 1% de esquiva no garantiza necesariamente mi supervivencia, y un 1% de golpe realmente puede mejorar tu dps (I x ~ ¿Cuándo podré conseguir los hombros T2.5ORT3? No puedo soportar esto. D. sujetador de copa!

Algunas experiencias:

1. La espada rúnica produce JP, que es más fuerte que la espada R14. ¿Por qué la mejora de las habilidades con armas? El impacto en el DPS es el mayor.

2. Los antiguos guantes de cuero fundido definitivamente no son basura, pero el ladrón extranjero de DOWN usa estos guantes (son un 2,1% más altos). Guantes T3. Sudor.)

2. Para la salida de mazmorras, el mejor FM de mano principal es la cruz, que tiene una agilidad superior a 15. Lo mismo ocurre con las dagas. Cuanto más lenta sea el arma, mayor. el bono de 10 caracteres (no entiendo que los guerreros también puedan usar la agilidad F)

3. Wind Fury es el BUFF que mejora enormemente a los ladrones de espadas (hasta un 18%, lo que me sorprendió). , superando la combinación de Fengya + Veneno de acción rápida (las dagas no lo son). Se recomienda que en el futuro, los grupos RL tengan guerreros DPS y ladrones de combate agrupados (Windfury), y grupos de ladrones de dagas y LR (Fengya). Sin embargo. . . Pero. . . Somos una alianza. Si quieres experimentar este salto cualitativo, ve al paquete de expansión~

Unas simples palabras: De hecho, la mayor mejora en DPS no es tu equipo, sino tus talentos y tus habilidades. Experimenta a tus compañeros de equipo, un rugido puede cambiar tu T0 a T1, una furia del viento puede cambiar tu T1 a T2, y gracias a las niñeras que trabajaron duro para ayudarte ++, no importa cuán alta sea la salida, será igual a 0 si mueres.

4. Malentendidos entre la tierra y los adornos de manos negras:

Por lo general, la gente pensará que la tierra es mucho más perfecta que los adornos de manos negras, aunque están equivocados. Esta mejora es muy pequeña

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Déjame darte un ejemplo: si Black Hand tiene 40 puntos, Earth solo tiene 44 puntos

El beneficio en Raid. es principalmente AP. En la producción de daga de combate, AP y Crit son los mismos.

Cuanto mayor sea el AP, mejor será el poder del Crit. AP. Ten esto en cuenta.

Conjunto 5.T3 Para T2.5, la mejora no es grande. No exageres los atributos de T3. Lo que realmente mejora tu fuerza es la agrupación de Raid.

Si tienes un conjunto completo de T1, te daré un rugido de 290 ap y agregaré Teng a un chamán, serás equivalente a un ladrón T3 sin beneficio.

6. Las propiedades del Cinturón del Dolor Infinito son mejores que las de T3. Fue eliminado por cthun. Todavía tenemos que esperar un tiempo. . . .

7. En términos de rendimiento, los accesorios de conspiración son aproximadamente iguales o mejores que los picos. Quizás la resistencia sea su único arrepentimiento.

Además, el nivel de los elementos de conspiración es superior. el de los picos. 30 puntos de agilidad te permitirán elegir el cruce a dos manos con más confianza

La mejora de 8,5 puntos en las habilidades con las dagas es un atributo muy grande que debe complementarse pase lo que pase. Alcanzar 8-10 puntos de habilidad con daga es un salto.

Cuando la habilidad con daga es de 13 puntos, la mejora no solo es enorme, sino que cuando llega a 15 puntos, no es aconsejable en términos de selección de equipo.

Entonces, aquellos que no hayan recogido guantes de cuero para perros o hayan perdido el banco, adjunten datos de dps de prueba de 15 ag (se recomienda ignorar el +6 de Chaos Dagger)

<. p>(Una pequeña parte de la experiencia anterior está pegada de la publicación de un amigo, porque las palabras son las mismas, por lo que ahorra problemas)

Una última palabra: el equipo no mejora mucho el DPS, especialmente el actualizaciones de equipos de alta gama.

Estas mejoras a menudo solo tienen un efecto del 1% al 2%.

Estas pequeñas mejoras son mucho menos valiosas que la amistad. o perder el progreso de tu gremio solo porque tienes celos de algunos equipos.

Además: hice estadísticas sobre los BUFF que pueden usar los ladrones:

Orina de gato 2. fatal 25 de agilidad (no se acumula con una poderosa poción de agilidad, pero se puede guardar, es decir, se muestran 2 beneficios al mismo tiempo pero solo agrega 25 de agilidad)

Poder del alma 30ap (no se superpone con Gigante Poción 25. Confirmada)

Golpe del Alma 40ap (no se superpone con Vino de Fuego. 35ap . Confirmado)

Fruta del Sol Sagrado 10ap (puede no superponerse con Albóndigas del Desierto 20ap. No estoy seguro)

Los 4-5 suministros enumerados anteriormente que los ladrones pueden usar. Un ataque puede aumentar 50 puntos de PS. Sin embargo, es mucho menos que el rugido de un guerrero. Ignoré estas habilidades básicas, las he explicado con números. Creo que puede resultarle útil.

El equipo es una cuestión de opinión, pero existe un estándar, el indicado. Lo que mejora más el dps es el mejor. Aquí hay una calculadora de dps. Una vez que un Chilusi publicó una versión en chino, y yo publiqué una versión en inglés, pero nadie parece prestarle atención. Bueno, ya he dicho suficientes tonterías. , No me importa agregar algunas tonterías más

Enlace:

Calculadora de DPS de Combat Dagger Rogue: [/3703661419540802]

Código de extracción de archivo: 3703661419540802

Calculadora de DPS de Combat Rogue: [/7627588082143480 ]

Código de extracción de archivo: 7627588082143480

Nota: solo aplicable a las versiones de espada de combate y daga de combate con 2 talentos de salida

3.Capítulo de experiencia en salida RAID (naxx)/uso de habilidades.

Intento desglosar cada parte y escribirla detalladamente para facilitar la comprensión.

Área de arañas:

Mobs frontales de Araña 1:

Grupo de arañas pequeñas:

Elige cualquier araña pequeña y déjate apuñalar - Flurry - cortar - ser apuñalado - cambiar el objetivo, lo leíste bien, cambiar el objetivo, si no cambias, nunca serás apuñalado, porque el objetivo del objetivo actual debes ser tú en este momento, cambia a una araña que Está jugando fs para empujar, solo golpea. Tu araña será arrastrada hacia atrás por fs y ss, y si la atacas más tarde, puede reducir el daño recibido por fs. Esto es para distribuir el daño de manera uniforme, y las profesiones son complementarias. También puedes intentar aumentar tu dps. Esto no es para engañar al dps, pero es una forma flexible de jugar.

Araña venenosa grande con 4 grupos de arañas pequeños:

Empiece lejos de la araña grande, a menos que quiera morir (se puede decir que si muere aquí depende completamente del desintoxicante y sanador en el equipo (o no hay mucho que podamos hacer y rábano + rojo + piedra no pueden mantenerte con vida). Después de estabilizar, apunta a la araña grande, apuñala - corta - apuñala - apuñala - corta, cambia el objetivo, encuentra dos arañas pequeñas muy cerca una de la otra, apuñala - impulsivo - bailando - apuñala, apuñala, apuñala ~~ encontrarás en DM Te elevas hacia el cielo como un cohete.

Boss Spider 1:

Comienza con la araña de la izquierda. Una pequeña experiencia aquí es seleccionar tu objetivo antes de la batalla y hacer clic derecho sobre él para ingresar al estado de preparación de ataque. De esta manera, puedes infligir daño a las manos principal y secundaria tan pronto como ingresas a la batalla, pero depende de la situación. Algunos jefes que son sensibles al odio deben prestar atención a detener a 2 pequeñas arañas, esquivar y mirar. por el trasero, y luego que lo apuñalen y lo corten -Que lo apuñalen-Que lo apuñalen, mire su salud, si está muriendo, que lo corten, si no está muerto. Luego otro es apuñalado y luego cortado. Y tienes que esperar hasta el último momento antes de que muera para usar el corte, y luego cambiar a otra araña. El método de juego es el anterior. Cuando está a punto de morir, lo mejor es acumular >= 3 estrellas. luego corta antes de morir. Si queda atrapado en la red en este momento, sin dudarlo, fortalece el sprint: el jefe objetivo presta atención a tu posición aquí y trata de mantener una cierta distancia de otros combatientes cuerpo a cuerpo, de lo contrario, el piercing a menudo pinchará. Tu estilo de juego de pp, porque simplemente mantuviste el corte y el jefe todavía está allí en este momento. Comienza a precipitarse hacia el grupo en aproximadamente 30 segundos, así que antes de entrar en contacto con él, haz clic derecho para ingresar al ataque. Estado de preparación (esto no se explicará en el futuro). Cuando estés a unos 8 metros de él, baila y luego te apuñalan después del contacto - impulsivo - apuñalado - ser apuñalado - ser apuñalado - ser apuñalado con 5 estrellas, dividiéndose. , ser apuñalado: ser apuñalado, huir y disparar. En este momento, debería tener 1 o 2 estrellas colgando de él. Estas 1 o 2 estrellas son muy importantes. El enjambre de insectos comienza y las pequeñas arañas aparecen. -Corte de 2 estrellas que se colgó del jefe hace un momento. Entonces, la pequeña araña objetivo sigue siendo la misma. Si te atrapa antes de morir, desaparece, luego cancela el sigilo, corre hacia el jefe y continúa con el mismo conjunto. De esta manera, debido a la habilidad de durabilidad, la próxima vez que una pequeña araña te enrede antes de que muera, alcanzarás el CD cuando lo hayas intentado muchas veces.

Algunos puntos a tener en cuenta aquí:

1. Después de ser perforado, si no recibes tratamiento dentro de los 3 segundos desde el momento en que golpeas el suelo, entonces, sin dudarlo, puedes comer la piedra y la zanahoria grande, lo que significa que tu hp está garantizado en >3500.

2. Siempre presta atención a si el MT y otros miembros del grupo MT están siendo atacados por las pequeñas arañas que salen de los cadáveres. Si estás renunciando temporalmente a tu DPS, porque tu enfoque determina si el equipo puede pasar a este jefe.

3. Consejos generales: acumule estrellas antes de que el objetivo actual esté a punto de morir y corte y cambie los objetivos en el momento antes de la muerte. Esto garantiza que entrará inmediatamente en el estado de salida acelerada cuando entre en contacto con el siguiente objetivo. Creo que es muy importante. Es aplicable en todas partes, no sólo en este jefe, no sólo en naxx.

Spider 2 front mobs

Grupo de arañas venenosas dobles:

Si tienes una buena computadora y una conexión rápida a Internet, puedes considerar escabullirte antes de la batalla. y luego empezar a garrotear. De lo contrario, ingresa a la batalla con anticipación y prepárate para atacar lo antes posible. Básicamente, serás envenenado aquí por 2500/2. Si puedes sobrevivir depende de los demás. Corte + Ráfaga + Impulso + Adorno de Orzg de Tierra o Beso de Araña (De ahora en adelante llamaré a este tipo de multijugador "Transformación en Superman". De lo contrario, será demasiado problemático escribirlo). El cohete DM entra en la segunda etapa. . .

Una gran cantidad de combinaciones de monjes poetas:

Este es el lugar más problemático para los ladrones. Básicamente, espera abajo, ataca a los que derribarán a las personas primero y persíguelos. una carrera. Observa cómo lo apuñalan y lo destrozan antes de morir. Después de la paliza, ve y lucha contra los monstruos mágicos que están retenidos y trata de encontrar la oportunidad de encontrar al "Superman transformado" que está cerca.

Boss Spider 2

Prepárate antes de la batalla, prepara protección contra llamas naturales, usa buenas piedras, rojo grande, etc. Este jefe puede decidir si beber té según la capacidad actual de dps y la capacidad de supervivencia del equipo. porque esta es una batalla que termina lo más rápido posible.

Comienza con el Monje Poeta Blanco. Presta atención en este momento. Este es el tipo de momento para detenerse. El Monje Poeta Blanco ataca con una base alta y golpea al ladrón básicamente durante segundos, así que deja que el guerrero. reténlo antes de comenzar a empujar los pp. De hecho, si usas suficiente equipo de agilidad y tienes el talento de reflejo del rayo, puedes esquivar desde el principio para agarrar el daño del monje poeta blanco. Por supuesto, en este momento, el guerrero. Quien tira al monje poeta blanco considerará si Banito es negro personalmente. Esto no se recomienda a menos que estés muy ansioso por mostrar tu poderoso DPS a los demás, pero las consecuencias suelen ser contraproducentes ~

No lo uses por mucho tiempo. Habilidades de CD en el escenario Poet Monk Después de la muerte de 2 White Poet Monks, comienza a correr hacia el jefe, baila salvajemente a una distancia de 8 caballos y luego "Transfórmate en Superman". Antes de eso, no olvides hacer un corte. el último monje poeta blanco que está muriendo. Después de eso, la salida es estable.

Cuánto puedes luchar depende de tus beneficios anteriores, de si estás en un grupo con un guerrero cazador y de si puedes explotar una gran cantidad de rp.

Mobs anteriores a Spider 3

Ghoul Swarm:

El estilo de juego es el mismo que el de Spider Swarm, solo encuentra el momento adecuado para "transformarte". into Superman", aquí es más fácil hacerlo, lo mejor es esquivar y estar preparado para desaparecer en cualquier momento.

Una sola sombra negra:

Sólo un punto: se hace inyecciones en los riñones. oye oye. Oye, oye, oye. Hola hola hola hola. . . . .

Murciélagos rociadores de veneno doble:

Deja la ráfaga y la impulsividad para el final, espera a que la energía esté llena antes del 30% y luego corre al 30%. >Poema de doble hechizo Monje:

Saltar

Boss Spider 3:

Este es un jefe similar a Princess TAQ. Si quieres tener un alto rendimiento, debes. Todavía necesito algunas habilidades para comenzar a entrar en el estado de preparación para la batalla, apuñalar - apuñalar - cortar - ráfaga + zg joyería tierra, etc. Tenga en cuenta que esta no es una "transformación de Superman". La habilidad más importante es el impulso, no la use para. Por el momento, el dps de nuestro equipo actual definitivamente matará >70% en 5 minutos, por lo que si usas Impulse demasiado pronto y esperas hasta el 30% sin habilidades, perderás más que solo tu DPS. Puedes apresurarte en el menor tiempo posible. Pierde el último 30% del jefe y luego serás dividido por Thorn Star. El tiempo de 3 a 4 estrellas definitivamente no te permitirá ahorrar hasta 5 estrellas. Aquí, presta atención al recordatorio. que cuando te enredes después de 5 segundos, te dividirás. Si tienes suerte, puedes obtener una estrella a través de la crueldad. Entonces la energía debería estar en 20 en este momento. Espera 2 segundos para llegar a 40. No lo dudes. Ataca al mal y luego enredate de inmediato. Mira cómo las estadísticas de otras personas en DM dejan de aumentar, y lentamente has subido al frente debido a la separación, y el enredo terminó finalmente, porque el malvado de antes sigue siendo despiadado según rp. , deberías tener 1-2 estrellas. No cortes inmediatamente en este momento después de que uno sea apuñalado, porque cortar inmediatamente tendrá una alta probabilidad de desencadenar un golpe despiadado, y el macho de 1,5 segundos después del ***cd pasa. , tu energía aumentará naturalmente en 20, pero debido al ataque despiadado, tu energía ya está llena, por lo que has desperdiciado 20 de energía en vano. Después de eso, la Estrella te apuñalará y te dividirás cuando aparezca el mensaje de 5 segundos. , y luego ser Espina o Malvada depende de tu energía en ese momento.

Segunda etapa: 30% de prisa

Al 32%, deberías tener 4 estrellas. ¿Por qué son 4 estrellas en lugar de 5 estrellas? Porque nuestro propósito es: ¡Intenta no hacerlo! desperdicia cada pedacito de energía o estrella tanto como sea posible. Entonces, lo que tienes que preparar en este momento es: comer una defensa natural. O su tratamiento es lo suficientemente fuerte como para no comer. Cuando MT da la orden: "¡RUSH!", lo que debes hacer es: ser apuñalado, luego cortar con 5 estrellas - luego ser apuñalado, ser apuñalado, beber té, ser apuñalado - impulsivo - ser apuñalado, cortar - ser apuñalado. pinchazo. . . En este momento, llegaremos inmediatamente al primer enredo de la segunda etapa. En el pasado, siempre les dije a los ladrones que desaparecieran una vez al 32%. Intenta dejar que el jefe encuentre otro tanque después de que el monte esté muerto en lugar de los ladrones. Por supuesto, si no dominas "eso", serás el último en hacerlo. Simplemente haz lo que te digo y no pongas esperanzas en esquivar. Incluso si esquivas más del 100% después de enredarte, aún así lo harás. ser golpeado.

¿Qué es "eso"? Ya sabes, el ladrón es invencible durante unas décimas de segundo en el momento en que desaparece. Sí, invencible. Nada puede afectarte ni golpearte, incluido el enredo de este jefe. Por supuesto, si eres hábil. Una vez que lo domines, podrás usar este "eso" en el primer enredo de la segunda etapa. Esto no solo mejorará mucho tu dps, sino que también te convertirá en un héroe, un maestro y un. maestro al equipo. Demasiado para este jefe.

Esto termina el área de las arañas. Las opiniones anteriores representan mis puntos de vista personales. Si tiene alguna pregunta, comuníquese conmigo para intercambios y discusiones detalladas. Estoy muy cansado después de escribir toda la tarde. y juega en el campo de batalla por la tarde o mañana Distrito, distrito dk.

3. Experiencia en salida RAID (naxx)/uso de habilidades.

Zona de plaga 2:

Murciélagos individuales no venenosos:

Únicamente para práctica en equipo.

Combinación Ghoul + Ooze:

La Ghoul Root Spider aquí es la misma que la combinación de ghoul puro antes del 3. Es mejor pelear aquí primero, pero la posición del Ghoul. Los tanques determinan si usar "Superman Transformation". Después de pelear, ve y lucha contra el monstruo del exudado. Este monstruo del exudado se mueve muy lentamente pero tiene un poder de ataque exagerado, por lo que debes controlar tu odio. obtener OT, puedes desaparecer, esquivar o fintar y luego descansar.

Murciélagos rociadores de veneno dobles:

Deja la ráfaga e impulso hasta el final, espera a que la energía esté llena antes del 30% y luego corre al 30%. Aquí hay un murciélago venenoso doble que es diferente de los dos anteriores a Spider 3. El área donde los murciélagos venenosos están rociando es relativamente pequeña en comparación con antes de Spider 3, por lo que cuando el tanque simplemente detiene a los dos murciélagos, tenga cuidado de permanecer cerca del retroceda y mantenga la máxima distancia de los murciélagos para evitar la superposición del veneno. Una vez que el tanque esté en su lugar y estable, comienza la salida.

Boss Plague 1 North:

Un jefe muy interesante. La batalla del jefe es más como una pelea entre dos oleadas de personas. El ataque está listo para comenzar. Con cuidado al principio, no seas OT con odio después de que el jefe se derrumbe, el odio es básicamente estable "Transfórmate en Superman", bebe té y transfórmate lo antes posible, de modo que cuando termine el jefe final. el CD acaba de terminar y puedes hacerlo de nuevo. Los dps se actualizarán ~~ Se recomienda que 3-4 de ellos desaparezcan después de ser apuñalado, de lo contrario será fácil OT. También puedes usar la macro de esquivar mencionada por. El efecto del instructor a continuación es bueno. Lidiar con el flash del jefe aquí es un punto clave. Inmediatamente después de eso, puedes disparar en el lugar 2 veces. y pelear en este momento, pero es fácil de OT y no aumenta mucho el dps. Por el bien de todo el equipo, se recomienda disparar en el lugar. Luego, los mobs después de escalar la pared son muy simples y fáciles de tratar. Solo presta atención a colgar la estrella antes de morir y cortar para apoderarte de la siguiente. Cuando el jefe baje, ten cuidado de no tocarla con las manos. y deja que el tanque lo tire, y luego aparecerá rápidamente. Puedes actuar mientras el tanque está en posición. Después del nivel 2, ten cuidado. Debes recordar el punto de generación del Esqueleto Arcano. Párate en su punto de generación con precisión, de espaldas a la pared, y sigue tocando frente a ti para que te apuñalen. Esto asegurará que te apuñalen tan pronto como aparezca. Luego, cuando lo veas lanzando un hechizo, golpéalo en la cintura (Esqueletos de Riñón, y por supuesto, el jefe está tirado en el suelo esperando que lo registres.