Se dice que la ley estipula que los accesorios de juegos nacionales no pueden exceder los 300. ¿Es esto cierto?
No, según el documento estándar nacional existente, el "Aviso sobre el fortalecimiento de la gestión de la moneda virtual en los juegos en línea" no establece un límite superior en el precio de sus accesorios de juego, pero estipula la forma de pago, el alcance de la emisión y el precio de compra unitario. y servicios de moneda virtual métodos de reembolso al momento de la terminación, métodos de compra del usuario (incluido efectivo, tarjeta bancaria, pago en línea, etc.), medidas de protección de los derechos del usuario y medidas de seguridad técnicas. Los 300 que mencionaste pueden referirse al precio de artículos virtuales comprados en RMB, por lo que no existen regulaciones relevantes, pero deben ser declarados y revisados por los departamentos pertinentes. Por lo tanto, el poder de supervisión de precios todavía está en el departamento administrativo y no ha desaparecido. Por ejemplo: QQ Dance, CF, Dungeon Warrior, etc. , el precio es más de 300 RMB.
Esto también es una deficiencia de la legislación actual. El entorno legislativo actual no reconoce el precio de los artículos virtuales en el mercado, sólo el precio que realmente compras en el juego. Otros precios deben ser solo de referencia.
Puramente hecho a mano, por favor llámame si tienes alguna otra pregunta.