Introducción y detalles de Jen-Hsun Huang
En 1972, emigró a los Estados Unidos con su familia y luego fue enviado a una escuela cristiana en Kentucky, Estados Unidos. Después de completar el programa, se mudó a Oregon. A los 15 años participó en el Abierto de Tenis de Mesa de Estados Unidos y obtuvo el tercer lugar en la competición de dobles juveniles.
Obtuvo una licenciatura en ingeniería eléctrica de la Universidad Estatal de Oregón en 1984 y una maestría de la Universidad de Stanford.
Huang Renxun ha trabajado en AMD (1983-1985) y LSI Logic (1985-1993).
NVIDIA se fundó en 1993. Huang Renxun es un adicto al trabajo muy conocido en la industria. Una vez explicó por qué le apasionaba tanto: mejorar su futuro por nuestros hijos.
Al recordar la historia de Huang Renxun, siempre siento que hay otra razón para esta respuesta: su infancia fue bastante dura.
La razón por la que Jen-Hsun Huang estudió en el extranjero en los Estados Unidos fue para permitir que sus hijos pequeños se quedaran en los Estados Unidos. Cuando tenía 9 años, mi padre envió a mi hermano, que era un año mayor que yo, a vivir con mi tío en el estado de Washington. Según él, su padre, que era ingeniero, hacía esto principalmente por motivos educativos.
Después de llegar a los Estados Unidos, la familia de su tío se encontraba en circunstancias económicas muy difíciles, y pronto los dos hermanos fueron enviados a un internado rural en Kentucky. Huang Renxun recordó más tarde: Esta escuela en realidad se parece más a un centro correccional juvenil. Cada niño tiene un cuchillo y los estudiantes tienen tatuajes.
Muchos años después, cuando Huang Renxun recordó este período de la vida, admitió que participó en muchas actividades traviesas, como escalar paredes, robar comida e incluso fumar. Pero "esta peligrosa lección" no le hizo empeorar, sino que aprendió a ser fuerte y a adaptarse al entorno, lo que pensó que sería bueno para su vida.
De cara al mundo, afortunadamente, esta vida solo duró dos años. Los padres de Huang Renxun llegaron a los Estados Unidos y él pudo ingresar a una escuela regular. Parece ser una patente china. Huang Renxun se desempeñó muy bien y mostró un talento extraordinario en el tenis de mesa, lo que lo convirtió casi en un jugador profesional. Su mejor resultado personal es el tercer lugar en dobles en Estados Unidos.
Pero Huang Renxun dijo que debido a que "amaba más la tecnología", inmediatamente dejó su pasatiempo después del examen de ingreso a la escuela secundaria y entró en la carrera de electrónica en la Universidad Estatal de Oregon. Este año cumplió 16 años. Cuando estaba en la universidad, tenía planes profesionales ambiciosos y aspiraba a convertirse en un emperador gráfico mundial.
Huang Jen-Hsun hablando chino es muy interesante. Estrictamente hablando, no habla muy bien chino. Cuando otros hablan, él siempre escucha con atención. Entonces él simplemente respondería. Pero después de unas pocas palabras, parecía sin aliento, tenía una sonrisa incómoda en el rostro y luego comenzó a hablar inglés con fluidez. Al mismo tiempo, lamento decir que mi chino realmente no está en casa. Pero cuando ya lo consideras un extranjero, puede hablar algunas palabras chinas más.
Si el lenguaje es un símbolo cultural, podemos saber que Jen-Hsun Huang es esencialmente estadounidense. Entonces, para un joven estadounidense que se graduó de la universidad con especialización en electrónica en 1983, su mejor o inevitable opción es, obviamente, ir a Silicon Valley. En aquel momento, en Silicon Valley, Intel y AMD eran sólo dos jugadores jóvenes entre las empresas de semiconductores repletas de estrellas. Microsoft sólo había vendido su MS-DOS a IBM y estaba lejos de ser una estrella. La empresa de Wang An está en auge y es un ejemplo para la juventud china.
Sin embargo, Huang no fundó su propia empresa hasta 10 años después. Huang Renxun le prometió a su esposa Loli que tendría su propia empresa cuando tuviera 30 años.
El primer paso de Huang Renxun en el camino hacia Silicon Valley fue unirse a AMD y convertirse en diseñador de chips, lo que sentó las bases técnicas iniciales para su posterior fundación de Nvidia. Dos años más tarde, saltó a LSI Logic. Esta también es una empresa de chips, pero su negocio principal no es la CPU, sino el procesamiento de gráficos del chip. Pero en ese momento, ni las CPU ni los chips gráficos tenían una situación en la que una o dos empresas monopolizaran el mercado como hoy. En comparación con industrias con modelos relativamente claros, es más fácil para estas empresas emprendedoras aprender a aprovechar las oportunidades y saborear el fracaso.
Otra cosa en la lógica LSI también tiene sentido para Huang. Después de trabajar en el departamento de diseño durante dos años, pidió ser transferido al departamento de ventas y, finalmente, se convirtió en director general de chips integrados (similar al SOC actual, que integra múltiples funciones en un chip).
Con respecto a este cambio, Huang Renxun dijo: "Pasar del departamento de ingeniería al departamento de ventas es la mejor elección profesional que he hecho y gradualmente he aprendido a combinar el diseño y desarrollo de productos con el mercado. . Porque me di cuenta de que a los consumidores no les importa en qué escuela de negocios te graduaste, solo les importa una cosa: ¿qué tan bueno es tu producto?”
Material de noticias Sr. Jensen Huang, fundador de Nvidia, Es una persona altamente educada. Magnate de la tecnología personalizada. Cada año se le ocurre algo interesante en Computex Taipei. El primer día de COMPUTEX 2013, el Sr. Huang Jen-Hsun fue entrevistado por medios de Asia-Pacífico. La tecnología de virtualización basada en la nube y el uso compartido de juegos en múltiples pantallas son el foco de la introducción de su contenido.
Carrera profesional A finales de 1992, dos técnicos que habían trabajado en SUN, Chris y Pream, se incorporaron al equipo empresarial de NVIDIA. Debido a su formación técnica y su conocimiento de las ventas y la gestión, Huang fue seleccionado como presidente y director ejecutivo, cargo que ha ocupado desde entonces. Su primer día de trabajo fue el 17 de febrero de 1993, cuando cumplía 30 años y acababa de cumplir la promesa que le hizo a su esposa.
Un episodio interesante es que cuando Jen-Hsun Huang fundó su propia empresa, llamó a un analista de una empresa del Área de la Bahía para pedirle consejo sobre su plan para iniciar un negocio en el campo de los chips gráficos. El analista llamado Jon recordó más tarde: "En ese momento, Huang Renxun hizo una llamada especial para preguntar sobre el mercado de chips gráficos y sus tendencias futuras. Le dije que el mercado aún no había comenzado y que era muy caótico. Ahora hay casi 30 empresas, será mejor que no hagas eso”.
La primera elección de Nvidia refleja exactamente la influencia de la experiencia técnica previa de varios emprendedores: les gusta encontrar nuevas formas. Eligieron la tecnología de imagen cuadrada, que no era optimista en ese momento; centrándonos en la versatilidad del chip, elegimos la idea de integrar múltiples funciones como controladores de juegos y tarjetas de sonido.
Sin embargo, este producto llamado NV1 no tuvo éxito y la primera inversión recaudada por NVIDIA se gastó. Huang tuvo que convencer a los empleados complementarios para que se fueran, prometiéndoles volver a contratarlos cuando la empresa mejorara en el futuro. El tamaño de la empresa también aumentó repentinamente de más de 100 personas a más de 30 personas.
En tiempos de crisis, fue el depósito de 7 millones de dólares de Sega lo que salvó a Huang. Las empresas japonesas de consolas de juegos son optimistas sobre la buena integración de los chips Nvidia para juegos y les exigen que desarrollen chips de visualización para la consola de juegos Saturn. Desafortunadamente, debido a la insistencia en la tecnología de dibujo cuadrado, Sega abandonó el chip NV2 antes de que se completara el desarrollo. Lo único bueno es que estos 7 millones de dólares ayudaron a Nvidia a sobrevivir en la era Win95.
El favorito número uno en la era Win95 no es Jen-Hsun Huang, sino 3DFX, que desarrolló la famosa tarjeta gráfica Voodoo. Sin embargo, con el advenimiento de la era de los gráficos por computadora, los chips de visualización se han convertido en el centro de atención de los sistemas de PC y la demanda del mercado no tiene precedentes. En este momento, muchas empresas de tarjetas gráficas no están de acuerdo con la interfaz API D3D de Microsoft e insisten en desarrollar su propia interfaz.
Huang Renxun notó este problema. Decidió resueltamente apoyar plenamente la interfaz de Microsoft. Al mismo tiempo, propuso la "Ley de Yellow" en el campo de los chips de tarjetas gráficas, también conocida como Ley de Moore, es decir, el rendimiento de los chips de tarjetas gráficas se duplica cada 6 meses.
Habiendo encontrado la dirección correcta, Jen-Hsun Huang lanzó NV3, el Riva 128, después de casi tres años de silencio, y adoptó audazmente el concepto de AGP, que en ese momento todavía estaba en etapa experimental. Poco después, Riva 128zx se convirtió en un "pequeño magnate del cine" con el que los chinos están muy familiarizados. Y de acuerdo con la Ley de Huang, lanzó TNT y TNT2 en el otoño de 1998 y febrero de 1999 respectivamente, y desde entonces ha ocupado la posición principal en el mercado de chips para tarjetas gráficas, empujando a todos los competidores al borde. También medio año después, a finales de 1999, Huang Renxun lanzó inesperadamente un chip de pantalla utilizando una nueva arquitectura. Es decir, GeForce256 tomó la iniciativa de llevar la industria de los chips de visualización a la era de las GPU.
Desde que se propuso el concepto de GPU, aunque ha habido muchos altibajos, hasta el día de hoy, Huang Renxun siempre ha desempeñado el papel principal en los chips gráficos y nunca se ha quedado atrás.
Hablando de este sentimiento, citó su experiencia jugando al tenis de mesa a los periodistas: "Tienes que analizar a tu oponente y a ti mismo. Al mismo tiempo, las reglas del juego son diferentes cada día. Tú también Tienes que analizarte a ti mismo las fortalezas y debilidades de tu posición actual, así como las debilidades de tus competidores. Debes proteger y potenciar tus fortalezas y atacar las debilidades de tus oponentes.
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Durante mucho tiempo, la gente ha predicho que el desarrollo de la CPU reemplazará el hardware gráfico especial de la GPU, al igual que muchas funciones especiales son reemplazadas por la CPU, desde el hardware Hanka hasta la tarjeta de sonido del hardware.
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Entonces, ¿NVIDIA pasará de ser una empresa de chips gráficos a una empresa de CPU?
Sobre este tema, no negó esta conjetura, pero implícitamente dijo: "Una característica muy importante de la empresa". Significa autoajuste en respuesta a algunos cambios en el mercado. Intel comenzó como una empresa de memorias. El producto actual de Nvidia es la GPU y es completamente posible ajustar sus productos según las necesidades del cliente en el futuro. "
El joven y prometedor Huang Renxun tiene 20 años y todavía es ingeniero jefe en el Laboratorio de Ingeniería de la Universidad Estatal de Oregón. Le prometió "descaradamente" a su primera novia amorosa, Loli, que tendría su propia empresa en Cuando tenía 30 años, Lori se convirtió en su esposa. Huang Renxun fundó Nvidia con dos ingenieros de ideas afines más de un mes antes de cumplir 30 años. Para cumplir su promesa, también fijó deliberadamente su primer día en el trabajo. cumpleaños.
En 1999, Nvidia lanzó el primer procesador gráfico (GPU) del mundo; desde entonces, la GPU se ha convertido en otra unidad informática importante independiente de la CPU. GPU en ese momento, propuso audazmente su propia "Ley Huang": la estrategia central de Nvidia era actualizar sus productos cada seis meses y duplicar sus funciones. En ese momento, también existía una ley relativamente famosa en la industria. Ley de Moore, creada por Moore, el fundador de Intel: Cada 18 meses, la cantidad de transistores que se pueden acomodar en un chip se duplica y el rendimiento también se duplica. En comparación con la Ley de Moore, la tasa de actualización tecnológica de la Ley de Huang es dos veces más rápida.
El suyo "Big Mouth" se ha verificado nuevamente: desde entonces, Nvidia ha seguido lanzando GPU de mayor rendimiento, derrotando gradualmente a muchos competidores y convirtiéndose en el número uno en el campo de la informática visual, y Huang. Renxun también se ha convertido en el multimillonario más joven de Silicon Valley.
Hoy en día, Nvidia se ha convertido en una "gran" empresa con ingresos de 3.400 millones de dólares y un valor de mercado de 7.300 millones de dólares, pero Huang Renxun sigue siendo franco. y dice lo que se le ocurre. No presta atención a las llamadas estrategias de relaciones públicas de las grandes empresas y no teme enojar a competidores mucho más poderosos que él, en abril de 2007, en la Intel Information Technology. En la cumbre, el vicepresidente de Intel, Henry Kissinger, anunció que Intel pronto lanzaría la arquitectura Larrabee que integra CPU y GPU, y afirmó que las tarjetas gráficas desaparecerían en dos o tres años. Después de escuchar la noticia, Huang Renxun se burló y rápidamente. pronunció un largo discurso en la conferencia de analistas de Nvidia, "definiendo" el plan de Intel como una broma: "Incluso si Intel puede hacerlo en 2065, 438+00. Aumentar la potencia informática de gráficos en 65,438+00 veces todavía no puede competir con los productos actuales de NVIDIA. "Siempre tiene confianza en su campo.
El personaje jugaba muy bien al tenis de mesa cuando era niño. Participó por primera vez en el Campeonato de Tenis de Mesa de Estados Unidos a la edad de 13 años, y el resultado Después de regresar a China, siguió reflexionando y descubrió que estaba perdido en su falta de concentración: cuando llegó por primera vez a Las Vegas, se sintió atraído por el hermoso paisaje de la ciudad y deambuló por la calle comercial por la noche. Después de eso, comenzó a tratar el tenis de mesa con una actitud concentrada durante dos años. Luego, ganó el tercer lugar en dobles en el Abierto de Tenis de Mesa de Estados Unidos. Después de comenzar su propio negocio, también estuvo muy concentrado en el trabajo. En su opinión, trabajo no es la palabra adecuada. Levántese, haga ejercicio durante una hora, luego empiece a desayunar y luego vaya a trabajar, después de cenar con su familia, seguirá trabajando hasta que esté demasiado cansado para dormir. Rara vez juega golf y rara vez sale con amigos. Básicamente se quedaba en casa después del trabajo y todavía estaba "jugando". Antes de que sus dos hijos fueran a la universidad, su casa se veía así por la noche: cuatro personas. cada uno con una computadora portátil haciendo su propio trabajo. Todos están en casa y se comunican por correo electrónico cuando es necesario "He estado "disfrutando" de este tipo de vida: trabajando, pensando, ayudando a los demás y creando cosas nuevas."
Espera que Nvidia lo haga dentro de 10 años. ¿A dónde vamos a partir de ahora? “Quiero que nuestros empleados vean el mundo como un niño, para que dentro de diez años podamos seguir siendo tan innovadores y creativos como lo somos ahora. . ”
Ranking de riqueza El 7 de abril de 2020, Huang Renxun ocupó el puesto 361 en la lista de multimillonarios globales de Forbes de 2020 con una riqueza de 4.700 millones de dólares.