Red de Respuestas Legales - Leyes y reglamentos - Guía del juego Las aventuras de Ah Yue 1.0

Guía del juego Las aventuras de Ah Yue 1.0

Cuando comiences el juego, regresa a Clearwater Village y habla con papá. Te pedirá que traigas al herbolario (medicina tradicional china) (en la parte superior izquierda del pueblo). Habla con papá. Dijo que mamá tiene algo que hacer por ti. Dile a tu madre que tome una canasta y vaya a la montaña a recoger flores (5 marionbell). Después de ir a casa y regalarle flores a tu madre, vete a la cama, despierta y charla con la sacerdotisa en el pasillo y consigue un anillo (porque ser capturado como esclavo está realmente mal). Cuando caminas hacia la plaza, todos celebran la cosecha. Charlemos cuando tengas tiempo libre. Baja a la cueva, charla con Peter y elige, por supuesto. Cuando entres, habla con la persona que bloquea tu camino y el anillo te reconocerá, y luego Ghalarh de la Isla de Pascua te capturará como esclavo.

Ghalarh: Revisa el papel sobre la mesa, ve al ático a matar ratones, ve a la sastrería a buscar la ropa de Lars, vuelve a la casa y dile a la anfitriona, ella te pedirá que sal a buscar a Lars, vete a la cama cuando regreses y sigue a la anfitriona que te explica tu tarea (recuerda caminar por el pueblo y contárselo a todos para que no te vuelvan a preguntar). Despiértate por la mañana y habla con la señora, ella te pedirá que salgas a buscar a Lars, que está intimidando a otros esclavos afuera. Después de charlar con él, sucedió la historia. Después de regresar a la casa, la heroína ya no te acogerá y saldrá a luchar contra monstruos salvajes para ganar dinero y ganar experiencia. Si no tienes suficiente sangre, puedes dormir en la posada de Ghalarh. Sigue el camino hacia Vidala, dale la ficha a Harald, consigue la llave y el horario de principiante, encuentra tu habitación, abre el cofre, cámbiate de ropa, conviértete en estudiante, duerme, trama. Después de alcanzar un nivel en la naturaleza, regresé a la academia para luchar contra Lorad, y luego me ascendieron a aprendiz y me dieron un programa de entrenamiento. Aprende magia en la academia (es mejor esperar hasta el nivel 15) e intenta elegir una escuela de alto nivel. Lars debe aprender un hechizo curativo, por supuesto, cuanto mayor sea el nivel, mejor. Luego regresa a tu habitación y duerme (sueña que la sacerdotisa te pide que uses un anillo). Después de despertarte, ve a la tienda de llaves de la ciudad para comprar un anillo, y luego aparecerá la sacerdotisa y te pedirá que te reúnas en el palacio (si tienes dinero, ve a la tienda a comprar dos cosas más). Después de encontrarse con la sacerdotisa en el palacio, ella te pedirá que la ayudes a encontrar seis druidas. Cuando regreses a la Academia, encuentra la habitación de Lars y él se unirá al equipo. Después de hablar con la Sacerdotisa en Vidala's Gate, ella se unirá (compañera que no es de combate).

Después de abandonar el mapa mundial, puedes tomar un barco a la Isla Norte, o puedes bajar al bosque (no recomendado, es fácil que los monstruos de abajo te maten). Hay un invocador en la entrada del bosque que quiere ser ascendido a Swordsinger y unirse a la cola. El propietario del barco en la habitación inferior derecha te pide que le ayudes a encontrar una esposa (después de entrar al Bosque de las Brujas, habrá una bruja buscando marido, puedes llevarla allí, jaja).

Isla Norte: Después de entrar al continente norte, descubrí que el continente estaba temblando. Después de ingresar a la ciudad de Thronkeep, hablé con los residentes del interior y supe que el clima extraño y los terremotos fueron causados ​​por la disputa entre el Rey de la Montaña y la Reina de las Nieves sobre si había hadas. Si no abres la cerradura en este momento, no rescates a las personas en la mina, porque después de rescatarlas, la mina colapsará y el contenido del cofre del tesoro cerrado será inaccesible. Lleva a la Sacerdotisa de regreso a Arviand para resolver una misión, pero ella te seguirá hasta que encuentres a Devon en el continente oriental. Recuerda ir a Teacup Town al lado de Aveyond para comprar bombas de humo. Cuando visites la Cueva de la Memoria, encontrarás una colmena, úsala para obtener cera de abejas (es necesario resolver la misión de la Isla Este). Hay un templo al lado de la Cueva de la Memoria. Necesitas las Lágrimas del Soñador para cruzar el Puente Arcoíris. No podrás conseguirlas hasta que Mystem derrote a los demonios en el mundo de los sueños. Después de que Sidona resuelva el asesinato del rey, podrás comprar una botella de vidrio en la tienda de accesorios de Sidona. No entres en la cueva de abajo en la etapa inicial. Es inútil salvar a la gente. Los monstruos del interior son muy fuertes y se pueden matar fácilmente. Sucursal: Habla con el tidbit en la segunda casa en el lado derecho de Teacup Town, y te pedirá que ayudes a su hermano a encontrar un orador. Ve a la parte superior izquierda de la entrada y lucha contra Hape y lo conseguirás (gratis).

Regreso a la Isla Este: Después de subir de nivel con los monstruos de la isla norte, podrás adentrarte en el bosque primitivo. Después de leer el aviso en la pared, le dije al jefe de Wildwood Tavern que después de unirme al club, puedo obtener muchos secretos del bosque (puedo pasar la noche en el hotel aquí gratis para recuperar fuerzas), con la condición de que le lleve un vampiro (ve a Vampire Village, puedes traerle uno). Compra un collar de ajo y una estaca de madera al comerciante que está dentro (necesidades para entrar al bosque de vampiros). Baja y entra en la cabaña alemana en la parte inferior derecha y habla con Devin en la cabaña. La sacerdotisa regresará a Avenue con él. Luego ve a la cueva Hind a la izquierda (hay mucha gente de piedra afuera).

Recuerda tener en tu inventario el Memory Cave Mirror (comprado en la tienda Vedarah) y la cera de abejas (cera). Si no hay necesidad de pelear, convierte la belleza de Cinder en piedra y toma su arpa. Puedes regresar con Vidala y hablar con Harald en la Academia para actualizar a Swordsinger. En este momento, recuerda ingresar a una de las tiendas marcadas con una estrella de seis puntas y comprar Flood Orb y Orstaff. Después de obtener cualquier bola mágica, puedes convertirla en una varita con diferentes propiedades usando la bola mágica. Otro punto es que debes esperar a que la vampira se una al colgante de alma vacía antes de poder comprarlo. Cuando regreses de aprender magia básica y veas el cartel en la tienda, el dueño de la tienda te preguntará si quieres unirte al Gremio de Nigromantes. Si quieres, tienes que luchar contra el jefe. Si ganas, puedes unirte. Cabe señalar que existen gremios mágicos de este tipo en todas partes, pero solo puedes unirte a uno. Depende de usted elegir uno. Úselo después de cada actualización para ver qué magia puede aprender. En este momento, ve a la entrada de Wildwood Forest y habla con Elini (invocadora). Ella se unirá al equipo. Si tienes suficiente fuerza (yo tengo suficiente, jaja), puedes caminar hasta el final del terreno en el camino sobre Hinde Cave. Se puede encontrar un hueso en una cueva en la esquina superior izquierda al final del terreno. La cueva en la parte inferior izquierda mira hacia el espacio en blanco de la estela hasta que puedas pasar. Luego puedes ir al Templo de la Armonía a la derecha y conseguir las semillas de granada del cofre del tesoro fuera del templo. Luego ve a la parte inferior derecha donde hay un perro de barricada y dale el hueso al perro. Después de entrar, dale las semillas de granada a la anciana que está dentro y pídele que te las plante. Sal a caminar y vuelve a buscar la granada. Coloca la granada en el altar del sistema de cuevas del Monte Orión en la parte inferior izquierda, y el barco flotará y entrará en la meseta más interna (puedes ir a la guarida de los ogros gigantes en el camino y dejar algunos espacios vacíos alrededor de las estanterías en la casa para encontrarla) Dale las semillas del tallo de frijol a la anciana para que las plante. Después de conseguir la antorcha en Tailandia, puedes subir y conseguir la campana (es necesario luchar contra uno de los demonios). Puedes salvar al sacerdote musical. Después de salvar al sacerdote, podrás obtener la calavera. Solo entonces podrás ingresar a la Villa de Halloween.

Halloween Hill: Una bruja en Witchwood quiere volverse fea. Llévalo a la Montaña de Halloween y dáselo en un cofre del tesoro con tres tumbas una al lado de la otra en las afueras de la ciudad vampírica de Ged'Ale. Luego dale un regalo y dáselo a Hilda, la bruja que está afuera, con una pala y pídele que excave en busca de tesoros cuando encuentre tumbas y montículos de tierra. En el letrero de Halloween Mountain, manténgase a la izquierda. Hay una pequeña tumba. ¡excavar! Contiene ajo y se lo dan a una persona en Vampire Town... El niño explotará después de comerlo y recogerá el polvo restante (un accesorio necesario). Al ingresar a la catedral, primero ingrese a la habitación de la derecha y vea que el Sacerdote Oscuro se ha convertido en piedra. Luego sales y tocas el órgano en el pasillo y aparecerá una puerta a tu izquierda. Entra y ve a la parte de atrás donde podrás encender una luz. Sal a la izquierda fuera de la iglesia y cava la tumba. La segunda tumba se convertirá en un agujero. Puedes ingresar a la habitación secreta colocándote en el espacio de arriba. En este momento, si hay luces y polvo de vampiro en la iglesia, habrá una puerta secreta adicional, que puede usarse para derrocar al demonio más interno y salvar al sacerdote oscuro (hay muchos mecanismos en el interior, que no solo causarán sangre). pérdida, pero también se enviará a la primera persona en la sala, así que recuerde dejar tantos archivos como sea posible, y es mejor dejar un archivo para cada agencia que pase en la sala de envío de cajas, la casilla azul; en la esquina superior izquierda, el cuadro amarillo está en la esquina inferior izquierda, el cuadro rojo está en la esquina superior derecha y el cuadro verde está en la esquina inferior derecha de las cuatro puertas más internas. Los rompecabezas en inglés son Vampiro, Lelo, Hombre Lobo; , y Ghost Después de salvar al Dark Priest, elige Sunscreen como recompensa y dáselo a Te'ijal en Vampire Village. Una mujer vampiro en Vampire Village te pregunta. Ayúdala a traer un fantasma. Tú para ayudarla a encontrar un Sludge Master 2000. Ve a Teacup Town y habla con un gato que está parado junto a una máquina extraña. Después de llevársela a la bruja, la bruja te dará un par de zapatos rojos y los llevará a un lugar cerrado. Chica en una casa de venta de mascotas en las afueras de Ghed'ahre. Se convertirá en un ángel y subirá de nivel a las personas de tu grupo al nivel 1. Hay una tumba que debe cavarse. Hay una espada mágica en ella. Tiene una cierta posibilidad de hacer que el enemigo pelee entre ellos. Un montón de magia está unida a la espada.) Hay una bruja en la aldea de las brujas que quiere que la ayudes a llevar a sus hijos a la escuela en las tierras bajas (puedes hacerlo). Solo cuide al niño después de llegar a las tierras bajas. Después de enviarlo a la escuela, habrá un coleccionista de arte en Sedona que querrá coleccionar pinturas famosas y podrá entregarle sus pinturas al niño. cambiar por boletos de graduación y comprar una casa)

Después de encontrar una esposa para el propietario del East Island Pier, él te venderá el barco por 3000 libras. En este momento, puedes tomar el barco. la Isla Oeste.

Por supuesto, el barco no puede salir de las profundidades del mar en este momento (la parte azul oscuro del mar no puede entrar).

Isla Oeste: Primero ve a la ciudad de Qingshui en las tierras altas (donde la heroína vivió por primera vez. Hay un templo en el extremo izquierdo y la ciudad de Qingshui a la derecha). Después de hablar con su padre y su madre, supo que era una princesa de Tailandia. Luego hablé con una madre en una habitación del pueblo y me enteré de que Danny salió a buscarse a sí mismo después de desaparecer (puedes encontrarlo en una mesa de comedor en un pueblo de vampiros, recuerda traer Witcheye Root para untarle el encanto, y luego dice que quiere viajar (buscar a alguien es una excusa) y luego te pide que le lleves una carta a su madre (niño irresponsable). Hay muchas ardillas viviendo en las cuevas debajo de la meseta. Habla con ellos y luego ve a Brumwich en las Tierras Bajas. Una anfitriona te pide que la ayudes a encontrar a un ladrón de maíz. Puedes decirle que es una ardilla. Después de hablar con el chef Wilbert, fui al maizal a cazar langostas (aún no pagadas). Otro aldeano del pueblo te pedirá que busques un ganso (puedes conseguirlo si salvas a Tiny, y si se lo devuelves, puedes conseguir un huevo de oro). Luego puedes ir a una casa en la esquina inferior derecha de la meseta, encontrar la puerta cerrada con llave en su patio trasero y hablar con el propietario Velgerd. Te pedirá que lo ayudes a encontrar el ojo de cristal mágico robado por su hermano (camina por la cueva de arenisca cerca de la Escuela Infantil Gentil en las Tierras Bajas y verás una casa cuando salgas. Lucha contra las personas que están dentro y contra el hermano de Velgerd). en Lucha en la parte más interna y lo obtendrás si ganas; recuerda enviar a los niños de la aldea de las brujas a la Escuela de Niños Gentiles y devolverle el ojo de cristal mágico, y luego podrás abrir la puerta del patio trasero y Ingrese al interior de la cueva para luchar contra el demonio. Regrese al Templo Qingyan. Después de que se restablezca el Dios de la Agricultura, puede obtener el pase en el cuadro rojo a la derecha. Vaya a la ruta comercial de la península en la entrada de las tierras altas. la península. Está Sedona en la parte superior izquierda y Dirkon en la parte inferior izquierda. /p>

Sidona: Hay una bola mágica en la tienda de antigüedades (la que está en una varita que usa fuego para realizar magia). Compra un vestido de noche en la sastrería en el lado derecho de la tienda. Recuerda ir a la tienda de accesorios, al menos debes comprar más de dos botellas de elixir. Gastar dinero en el campo de entrenamiento puede ayudar a Rhen. nuevas habilidades. Habla con una persona llamada Adof en una habitación pequeña y elige unirte al club y luchar con él. Lars se convierte en mago y obtiene el libro de magia "Elite Mage Handbook". Barco grande del capitán (puedes ir a las profundidades del mar). El barco está estacionado en el puerto sobre Sedona. Puedes venderlo con el propietario del barco y encontrar la "Habilidad de búsqueda de barcos". al Coleccionista, regresa a la Escuela de Niños Gentiles y habla con el niño que trajiste. Él te dará un cuadro para que se lo entregues al Coleccionista para que consiga boletos para el baile, ponte la ropa que compraste y entra al baile. Habla con el organizador del baile y te preguntará si estás interesado en comprar una casa de enfrente. Puedes descansar en ella o comprarla en todo el mundo. El chef del estudio de baile te lo pedirá. encuentra un hongo (se puede encontrar en la cueva del ladrón de Dirkon). Después de completar la tarea, serás recompensado con 1000 EXP.

Ylisfar en el sureste: ingresa a Rootwell. el laberinto. La elfa Leah te pedirá que la ayudes a encontrar a su rey Lionel (en realidad, una estatua en una habitación en Sedona, te encontrarás con los elfos de la noche que te pedirán que los ayudes a purificar el agua del pozo contaminado). Del laberinto, puedes ver a una banshee luchando (¿vomitando?) contra el virus en el agua. Después de derribarla, Lars dijo que debe haber un "mensajero detrás de escena". Baja dos pisos para encontrarte con la Reina Banshee. ella, puedes conseguir néctar y dárselo a los elfos de la noche para ayudarlos a purificar el agua.

Diácono: Hay una plaga y la enfermera te pidió que la tomaras. uno por uno, hay tres). Luego la enfermera le pide que regrese a Sedona y le traiga dos botellas de elixir. Cuando las recupere, dáselas a la paciente en el hospital. conviértete en un ángel y mejora a las personas del equipo al nivel 1. Hay un agujero del ladrón fuera de Dirkon, dale al chef un hongo y abre la cerradura detrás de él, para que se puedan abrir todos los cofres del tesoro azules (desencadenantes). asesinato del rey). En este momento, visita al rey en Sedona y podrás ver a uno de los ladrones asesinando al rey, y luego Galaha se unirá al equipo. Regresa a la Cueva del Ladrón y habla con el Asesino. Él te dirá que vayas a Sedona y consigas la estatua de Lionel. Cuando se lo lleves, se te revelará quién estuvo detrás del asesinato del rey.

Cuando regresé y se lo conté al rey, el rey decidió investigar el asunto a fondo y darle una recompensa a Galahad. Rhen sintió que era injusto porque no recibió una recompensa. Galaha sugirió que si Rhen quería que él fuera su partidario, le podrían pagar. Si ella quiere unirse (yo lo soy), Galahad tendrá algo en la habitación adecuada. En este momento, puedes ir a la tienda de antigüedades de la ciudad para comprar botellas y páginas de libros (hay un bibliófilo en Ghalarh que querrá que le ayudes a encontrar las nueve páginas que faltan, una de las cuales está en la estantería de la casa de Ylisfar). , en un montículo en las afueras de Ghalarh). Después de que Galaha se una, podrá usar el collar que compró para las vampiras en Vedarah. Atraparía parte del alma de Vidala en su interior. En este momento, el collar se puede combinar. Después del ensamblaje, la vampira se convertirá en un estado de alma con excelentes atributos. También podrás ver la historia de su matrimonio cuando vayas a una iglesia tailandesa en el futuro.

Vuelve al continente norte para encontrar la mina y rescatar a Gethro en su interior, luego regresa a Thornkeep. Después de encontrarlo, te dará una bola mágica como recompensa (propiedad de tierra). Luego ve a las Cavernas de la Memoria para atrapar al hada (en este momento el Príncipe de las Hadas te pide que lo ayudes a encontrar al Tiny desaparecido, regresa a la cueva debajo de la Escuela de Niños Gentiles para encontrarlo. Puedes ver que Tiny está siendo rehén). por ranas y sapos, mata a la rana para salvar a la belleza y llévala a la Cueva de la Memoria para conseguir el ganso. Llévaselo a los aldeanos de Brumwich y muéstrale el duende capturado al Rey de la Montaña. Debes llevarle una flor a la Reina de las Nieves como regalo de disculpa. Finalmente, ella irá con el Rey de la Montaña y dejará una llave en su asiento. La usará para abrir la puerta subterránea, derribar al demonio que está adentro y salvar. los creyentes en el Palacio de la Luna en la Cueva de Hielo.

Isla Sur: si compras un barco grande en este momento, puedes tomar un barco a la Isla Sur primero, explorar la Cueva del Diablo en la parte inferior. esquina derecha del mapa y encuentra una lámpara mágica. El djinn que vive en ella dijo que su palacio ha sido invadido por demonios, pero ha sido abandonado. No te dejará entrar a su palacio hasta que encuentres otra luz para protegerlo (hay). un cinturón de objetos de Hippoly en este laberinto, que se puede llevar a Rasa, el bibliotecario de Wilde, para obtener la Bola Mágica del Dragón; también hay una espada llamada SkulRapier, que es el arma de Te'ijal. Recuerda que. Tráela. Cuando regresé al palacio de Wilt, encontré algo similar a una lámpara mágica al lado de la reina. Después de pasarla, ella dijo que pertenecía a su marido. , usa la lámpara mágica para entrar al castillo de la lámpara y derrota al demonio que está dentro para obtener el alma del poderoso sacerdote. Luego habla con la reina y descubre la calidad de su sueño reciente. Si ganas, ayúdala a encontrar un. ruiseñor Después de traerle el ruiseñor en el bosque a las afueras de Sedona, puedes conseguir la brida del dragón (la jaula para pájaros del ruiseñor se puede encontrar en la tienda de Vidala. Será mucho más fácil si la compras como dije antes. La comida para pájaros puede. se puede obtener del agujero de la ardilla debajo de la ciudad de Qingshui) y luego se lo puso al dragón en la cueva en la parte superior izquierda de la Isla Sur, pero el dragón no permitirá que otros monten en su espalda. En barco a las islas Venila, habla con el pirata encarcelado John y elige dejarlo salir. Luego ve a Soural Tavern, un bar, y charla con Mad Marge. Compra cerveza, ella te dirá que el vino está agotado. Puedes ir a la isla de arriba para conseguirle uno vacío (si eliges comprar vino nuevamente, el HP de tu héroe se reducirá), habla con ella nuevamente y podrás optar por contratarla (si John no está en la cola, no hay forma de contratarla). Puedes montar en la libélula después de regresar a la Isla Sur, jaja (hay una anciana en la esquina superior derecha de Vledt, habla con ella para aprender la habilidad de cazar dragones, 400GP) PD: Hay un pirata en la esquina superior derecha en el mercado, puedes comprar la estatua del Rey Elfo (asegúrate de no darle la estatua al pino en la cueva del pino, de lo contrario se perderán muchas misiones secundarias). De todos modos, puedes conseguir polvo para dormir hablando directamente con el pino en el futuro, así que no necesitas intercambiar la estatua con ellos, jaja). Devolver la estatua a los elfos en Lutwell te dará una llave para acceder a los malditos. alcalde de la casa de Egindro en las cuevas en las afueras de Vedala. Una vez dentro, pueden obtenerlo de la mesa, tomar el colgante y tocar la maldición aquí después de romperlo. Cuando salí de la casa, noté un fantasma deambulando. Habla con él. Si hablas con una vampira en Vampire City, tendrás una misión secundaria para ayudarla a encontrar un ama de llaves. Traer a este fantasma de vuelta para completar la tarea por ella puede ganar 20.000 GP. Antes de entrar al segundo nivel de la cueva, verás un jabalí.

Cuando regreses con Vidala, hablarás con Tiberius y otra chica en la habitación, y se te asignará la tarea de encontrar el jabalí y Levos. Regresa con el jabalí y descubre que el jabalí es en realidad Levos (puedes elegir matarlo y llevárselo a Tiberius para obtener 400 GP, o puedes regresar con Vidala y encontrar al mago Drez para conseguir el antídoto y el antídoto para quitar el hechizo y conseguir el mapa mundial).

Después de regresar a la Cueva del Demonio, toca al Dios del Poder y llévalo de regreso a Aveyond para elegir un regalo (la Espada del Poder es buena, con un ataque fuerte, a mí personalmente me gusta). Hay otra habitación en el Templo del Poder, que es la puerta al mundo de los demonios. Después de llevar a todos los dioses a Aveyond, puedes conseguir la llave de esta puerta hablando con la anciana que se encuentra allí. El dueño de la tienda de accesorios, el Alquimista, está buscando una tetera mágica (que se podrá encontrar más adelante en Tailandia). Después de que la encuentres, ella te dará una poción de amor y habrá una trama después de que la uses. Habla con un hombre llamado Ilya en la ciudad. Si aún no te has unido a otro gremio mágico, puedes luchar con ella. Si ganas, obtendrás el Libro de hechizos del Aniquilador. A la izquierda de la segunda escalera, en la habitación derecha de la casa, hay un hombre con armadura negra. Si hablas con él, puedes obtener 400EXP por 500GP. Si tienes suficiente dinero, mejora algunos niveles aquí (no será tan difícil descargar un asistente de botones sin espacios, jeje).

Monta el dragón y vuela hacia el lado derecho de la isla Dongfang. Si miras con atención, puedes encontrar una isla llamada Mysten Far donde puedes ingresar al mundo de los sueños, pero la diosa que es la guardiana no te dejará entrar a menos que les ayudes a encontrar a la desaparecida Oyane. Hay un cofre del tesoro en el acantilado. Si eliges aprender habilidades de escalada al rescatar al Dios de la agricultura, puedes obtener la bola mágica Charm Orb of Wisdom. Ouyani fue secuestrada por un gigante al final del continente de la isla Dongfang, pero ella no quería lastimar al gigante. En este momento, debes ir al agujero de las ardillas debajo de la ciudad de Qingshui para encontrar polvo para dormir. Habla con la ardilla de la derecha y te llevará a conseguirlo. Después de usar al gigante, el gigante se queda dormido, Oyane regresa al templo de Mysten Far y luego podrá ingresar a la tierra de los sueños. Después de ingresar al mundo de los sueños, debes conseguir uvas brillantes, que son accesorios necesarios. Después de derrotar al demonio que está dentro, podrás obtener las Lágrimas del Soñador. Hay un cofre del tesoro azul detrás del demonio. Después de abrirlo, obtendrás la llave maestra mágica. El cofre del tesoro rojo se puede abrir más tarde. Hay una página en el mundo de los sueños, recuerda levantarla.

Monta el dragón hasta la parte inferior derecha de la Isla Este y llegarás a Tailandia. Mira afuera. Puedes encontrar teteras mágicas en cofres del tesoro (llévalas al dueño de la tienda de accesorios en Veldt). Hay un lugar en un hotel en Tailandia que vende anillos de boda. Cómpralo y usa la poción de amor que te dio el dueño de la tienda de accesorios en Veldt. Jonh se enamorará de Elini y se casarán después de ir a la iglesia tailandesa, jaja. Hay una antorcha en la casa de una casa que pasa por el hotel, y Héctor está dispuesto a dártela con la condición de que consigas las uvas brillantes (que se encuentran en el mundo de los sueños detrás del Templo de los Sueños). Hay un hombre llamado Feron en la ciudad. Después de luchar, puede unirse al Magic Guild. Si gana, obtendrá un pergamino del tiempo (siempre y cuando, por supuesto, no se haya unido a otros gremios antes). Esta familia tiene la página que estás buscando en su estantería.

Al llegar al final del terreno, vi que las semillas de frijol que le habían dado a la anciana habían crecido. Subiendo, también están esos pájaros locos de muchos países. Cuando lleguen a la cima de la montaña, podrán obtener el reloj mágico derritiendo el hielo con una antorcha. Vuelve a la cueva oscura a la derecha de Tairen y acaba con el demonio que está dentro para conseguir el alma del Sacerdote del Tiempo. (Hay tres duendes atrapados en la cueva del primer piso. Llévalos a la cueva de la memoria para obtener el polvo de duende, y también podrás despertar al sacerdote del sol en la batalla final). Regresa a la cueva de la memoria para construir un arco iris con Las lágrimas del soñador Qiao entran al templo para salvar al sacerdote por última vez. Puedes elegir una magia o una capa como regalo de agradecimiento para traer al sacerdote de regreso a Aneyond. La función del manto es caminar sin encontrar enemigos (no funciona en el laberinto del último nivel).

Después de que los ocho funcionarios se reúnan en el templo, la puerta en el medio del templo se abrirá. Después de entrar, podrás obtener la Espada de las Sombras. Después de salir, hablé con la anciana y supe que había un pasaje al Reino de los Demonios en el Templo del Poder. Obtuve la llave de la puerta. Después de entrar (los monstruos que están dentro son muy fuertes, intenta alcanzar un nivel alto antes de entrar, de lo contrario te matarán fácilmente a golpes), Damien se rebelará contra el BOSS. Si eliges unirte a las filas de los demonios, el final será. malo; si eliges luchar contra BOSS, cuando regreses a Aneyond, tendrás tres finales para elegir.

Haz tu propia elección (esto se debe a que si tienes polvo de hadas, puedes despertar a Dameon). Parece que elegir a una tailandesa como reina es el mejor final. Los otros dos no son ni malos ni malos, nada bueno que ver.