Detalles de Sausage Party Auto Fire
v12.19
Tipo: Fotografía de vuelo
Tamaño: 1955,84 MB
Puntuación: 10
Plataforma:
Etiqueta: Chicken Shooting Shootout Survival
¿Cómo configurar la potencia de fuego automática para Sausage Pie mientras nadas con tu oponente? Además de los detalles del disparo automático, muchos amigos todavía no lo entienden. Ahora el editor le brindará los detalles del fuego automático de Sausage Party y compartirá su experiencia en la configuración del fuego automático. Amigos interesados vengan y echen un vistazo.
En la actualidad, los comentarios de todos se centran principalmente en el fuego automático. Hay tres opiniones, dos de las cuales son contradictorias:
1. -jugadores con dedos.
2. El disparo automático es inútil, fácil de exponer y desperdicia balas;
3. La potencia de fuego automática es buena y es más divertido. jugar.
Aquí primero aclaramos el posicionamiento de las dos funciones de disparo automático y puntería de grupo auxiliar.
Estas dos funciones son principalmente para evitar los inconvenientes de operar la plataforma móvil y permitir a los jugadores experimentar la diversión del juego sin ningún obstáculo. Al mismo tiempo, no quieren destruir la profundidad de la operación. de jugadores incondicionales y esperamos mantener la profundidad del funcionamiento del juego.
Desde mi propia experiencia práctica, el disparo automático puede facilitar el comienzo de los jugadores con dos dedos y de los principiantes, y también me hace sentir claramente que he pagado un precio determinado por la comodidad de funcionamiento. . Por ejemplo, el fuego automático no puede ocultarse muy bien y el retroceso es muy grande, lo que desperdicia balas.
Mi descripción de la experiencia es que se siente como ruedas de apoyo en la bicicleta de un niño. Puede sentir el efecto de esta función y el margen de mejora después de eliminarla.
Según los comentarios de los jugadores y mi propia experiencia, creo que el punto que se puede optimizar actualmente es la parte del swing hacia adelante.
La percepción de la versión actual de sacudir hacia adelante no es particularmente obvia, lo que conducirá a dos problemas:
1. Antes de que el jugador pueda reaccionar, repentinamente cambia de rostro y golpea al oponente. hasta la muerte. Los jugadores no se sienten muy poderosos;
2 El maestro que repentinamente cambió su actitud sintió que su larga experiencia en tácticas de juego se había destruido y su ventaja de primera mano se había reducido en gran medida. lote.
En cuanto a la parte del movimiento hacia adelante, creo que el valor o mecanismo debería ajustarse nuevamente, para que los jugadores que usan el tiro automático puedan sentir claramente que el tiro automático tiene dos costos: el movimiento hacia adelante y el movimiento hacia atrás. Espero que la experiencia definitiva lograda con este sistema sea:
1. Los principiantes sienten que pueden jugar, por lo que no será demasiado difícil perder debido a la operación. >2. Más experiencia en el juego, los principiantes comienzan a sentir que pueden hacerlo mejor que la automatización y tratan de practicar el cambio de manual a manual;
3. dispuesto a continuar practicando más habilidades operativas y convertirse en maestro avanzado.