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La tormenta arrecia, los invitados a la Conferencia Global de la Industria del Juego en la Nube echan un vistazo (1)

2020

Con los cambios de los tiempos, Shen Zhenkun participó y dirigió el desarrollo de muchos juegos MMORPG clásicos populares, como las series de juegos móviles "Jian Wang 3" y "Jian Xia World". Juegos 2D por turnos. El desarrollo de juegos en juegos mundiales en 3D. Mientras mejora la tecnología y la eficiencia del desarrollo de juegos, Shen Zhenkun ha cultivado una gran cantidad de talentos de desarrollo de juegos para la industria. Como director del Centro de Tecnología de Xishanju, Shen Zhenkun ha creado una plataforma tecnológica para que la empresa brinde soporte de ciclo completo desde el prototipo del proyecto hasta la operación en línea. En la era de los juegos en la nube, Shen Zhenkun lidera el equipo responsable del desarrollo, la planificación de productos y la operación y mantenimiento de los juegos en la nube. Durante este período, resolvió muchos problemas técnicos en la industria de los juegos en la nube. En febrero de este año, el juego en la nube "Jian Wang 3" comenzó a abrir pruebas de tecnología. Xishanju Games se estableció hace 25 años y ahora cuenta con múltiples sectores comerciales, como juegos, literatura, animación y deportes electrónicos. Su producto "Jian Wang 3" ha aumentado su popularidad después de diez años de funcionamiento y todavía se encuentra entre los juegos cliente MMORPG líderes del país.

El Sr. Li Xinrong, vicepresidente global de AMD y director general del Centro de RD de China, es actualmente vicepresidente global y director general de AMD del Centro de RD de China. Es responsable de la construcción y gestión de RD de AMD Greater. China y tiene 30 años de rica experiencia en la industria de semiconductores. El Sr. Li Xinrong se graduó de la Universidad de Missouri con una maestría en ingeniería eléctrica. Antes de unirse a AMD en junio de 2006, trabajó en ATI durante cuatro años como vicepresidente de la división de RD del negocio de gráficos. ATI fue adquirida por AMD en junio de 2006. Antes de unirse a ATI en 2002, el Sr. Li Xinrong trabajó en S3 Company durante 10 años como director senior del Departamento de Ingeniería de Hardware, responsable del desarrollo de productos gráficos. Se cree que esta conferencia global de la industria de los juegos en la nube responderá a los puntos débiles actuales del desarrollo de los juegos en la nube para empresas, medios y usuarios, reduciendo así los costos empresariales, mejorando la experiencia fluida del contenido del usuario y promoviendo el desarrollo vigoroso de la industria de los juegos en la nube. Acerca de la Conferencia Global de la Industria de Juegos en la Nube: Como modelo de juego en línea basado en tecnología de computación en la nube, los usuarios pueden experimentar juegos en línea en cualquier dispositivo terminal sin descargarlos, lo que permite el archivado y el intercambio de datos en múltiples terminales. Con la llegada de las redes 5G, los juegos en la nube han entrado en una etapa de rápido desarrollo. Las empresas de redes de tecnología globales han definido el mercado de los juegos en la nube y han construido un ecosistema de juegos en la nube. La conferencia proporcionará un análisis en profundidad de la tecnología de juegos en la nube, las plataformas de juegos en la nube, el desarrollo nativo de los juegos en la nube, los modelos de negocio de los juegos en la nube y discutirá el desarrollo sostenible de los juegos en la nube globales. Hora: 31 de julio de 2020 Ubicación: Shanghai Hall en el tercer piso del Kerry Center Hotel, Pudong.

Conferencia global de la industria del juego en la nube, comuníquese con:

Sr. Zhao

Correo electrónico: noel.zhao@howellexpo.net