World of Warcraft: Después de la apertura de TAQ, ¿por qué es relativamente difícil organizar un grupo dorado?
La fase P5 de Warcraft Classic está a punto de abrirse oficialmente y dos nuevas copias llegarán a los jugadores, una tras otra. Para el Grupo Dorado actual, es natural que el Grupo Dorado continúe en la nueva mazmorra cuando se abre una nueva mazmorra. Sin embargo, si lo pensamos detenidamente, encontraremos que abrir el Grupo Dorado en la nueva mazmorra. TAQ no es tan fácil como imaginábamos. Entonces ¿cuál es la razón?
Para organizar con éxito un grupo dorado, debe existir un estándar de evaluación de datos relativamente justo.
En la copia anterior del equipo de 40 personas, la dificultad general era baja y la mayoría de los BOSS básicamente podían generarse. Este era un entorno justo, especialmente para los jugadores de DPS, y todos podían producir de manera estable. Incluso en un entorno de salida de este tipo, MC generalmente cuenta los datos de los tornillos grandes después de cruzar el puente BWL del 4 al 7, y obtener el mismo estándar, TAQ será un gran problema.
El Profeta No. 1 es demasiado fácil de teletransportar y no hay un buen entorno de salida para el combate cuerpo a cuerpo; Zongjia es un BOSS opcional, y no hay necesidad de luchar contra él o no; puede contarse como un BOSS, pero el pequeño monstruo posterior es similar a la sala de trampas en BWL, y definitivamente sentirás que te están engañando en el combate cuerpo a cuerpo, por otro lado, el tenaz Van Kress en el cuarto viene con; sus propios mobs, que son demasiado fáciles de herir desde la distancia y no estarán dispuestos a luchar en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, el monstruo fláccido y la princesa Harlan deben tener cierto equipo de resistencia natural en el combate cuerpo a cuerpo, lo que inevitablemente resultará en la pérdida de una gran cantidad de habilidad de DPS, por lo que, naturalmente, no se puede incluir en el daño total aquí; en Gemini es generar Sword Emperor en combate cuerpo a cuerpo y DPS legal. No les importa el Demon Emperor, solo les importan los errores, lo cual es inaceptable para el DPS de ley natural y Oro es un estilo de juego OT de largo alcance, y lo hay; No hay un entorno de salida adecuado para el combate cuerpo a cuerpo.
En general, solo hay un error en la mazmorra TAQ. Los tres jefes, Shaltura y C'Thun, son los puntos de salida estables de todos los DPS. Sin embargo, estos jefes no son continuos y la dificultad. También es diferente, por lo que la mayoría de los equipos deben extrañar a C'Thun, es decir, el equipo dorado no tiene datos de DPS confiables para restringir a los jugadores. Sin un estándar, según la situación actual del Balón de Oro, naturalmente habrá más jugadores remando, por lo que será difícil mantener el Balón de Oro.
La mayoría de los jugadores se unen al grupo de oro para obtener una cierta cantidad de monedas de oro. Es difícil para el grupo de oro TAQ garantizar un ingreso estable.
TAQ en sí tiene un diseño desequilibrado y la dificultad del BOSS no es proporcional a sus propias caídas. Toda la mazmorra solo arrojará equipo similar al Príncipe Dragón Negro cuando llegue a la Princesa Haran. Es decir, los jugadores tendrán el deseo de comprarlo solo después de llegar a este punto. Además, es una suerte poder vender el anterior. equipo, por lo que no puede esperar cuánto costará. En cuanto a las bolas de oro ordinarias, solo puedes jugar Gemini como máximo. A menos que la dificultad de los Oro y C'Thun más valiosos se reduzca considerablemente después de la apertura o de repente haya cosas muy simples para jugar, no esperes poder subastar. cualquier cosa, de lo contrario está condenado al fracaso.
Dado que el número total se ha reducido, naturalmente todos pueden obtener menos monedas de oro. Si no pueden llegar a fin de mes, muchos jugadores, naturalmente, no tendrán intención de seguir jugando en esta mazmorra. Este es un círculo vicioso. En el futuro, habrá menos grupos dorados y eventualmente puede haber dos niveles de diferenciación. Los grupos de oro de alto nivel son escasos y pueden completar todo el juego, pero después de todo, el número es limitado, el grupo de oro promedio solo puede completar Géminis como máximo, lo que hace que sea muy difícil formar un equipo;
El trato a los jugadores no ha mejorado mucho en toda la mazmorra y es difícil conseguir subvenciones.
Todos los jugadores buscan ganancias, y la mayoría de los jugadores curativos que todavía juegan Golden Ball son jugadores de nicho, solo por los subsidios de tratamiento que son comunes en Golden Ball. El Grupo TAQ Gold definitivamente presentará requisitos de equipo al principio, al menos el nivel T2, y esto al menos eliminará algunas trompetas que son puramente subsidios y no requieren equipo.
Para el tratamiento, debido a las dos razones anteriores, no existen estándares de evaluación ni subsidios de tratamiento como BWL y MC, por lo que remar es inevitable y de acuerdo con el tratamiento de whack-a-mole with golden ball. Este hábito puede hacer que las bolas doradas ordinarias caigan con frecuencia sobre la T y se destruyan, por lo que no valdrá la pena tratar al jugador. Si las cosas siguen así, los jugadores curativos no estarán dispuestos a participar en esta instancia.
Basado en las razones anteriores, a menos que la mazmorra pueda convertirse rápidamente en una base agrícola después de abrir el TAQ, o después de algunos CD, será cada vez más difícil que el grupo dorado esté lleno, y muchos jugadores Naturalmente, reducirá su deseo de conectarse, y esta copia será el comienzo de la disminución de la popularidad del servidor clásico. Amigos, ¿qué opinan?