Una revisión del proceso de investigación personal sobre por qué los adolescentes son adictos a InternetUn informe de encuesta sobre el impacto de Internet en las conductas problemáticas y las contramedidas de los adolescentes. 1. Prefacio: Práctica Participantes: Tema de práctica: El impacto de Internet en las conductas problemáticas de los adolescentes Tiempo de práctica y contramedidas: X mes Internet lo hace. Dos personas pueden comunicarse cara a cara sin importar qué tan lejos estén; otro ejemplo son los juegos en línea, donde tanto adultos como niños pueden liberar su estrés diario y disfrutarlo en este mundo virtual. Los adolescentes siguen siendo el grupo más grande de personas en línea. Ya sea para estudiar o entretenerse, todos necesitan utilizar Internet. Sin embargo, cierta mala información en Internet tiene el impacto más directo sobre ellos, provocando una serie de problemas. La situación relevante de esta práctica se informa ahora de la siguiente manera: 2. La popularidad de los adolescentes y de Internet ha provocado que los adolescentes contacten y utilicen Internet con frecuencia en su vida diaria. En términos de estudio, los adolescentes a menudo necesitan utilizar Internet para obtener la información que necesitan para mejorar sus calificaciones; en términos de entretenimiento, Internet es el mejor canal para descargar la enorme presión diaria del estudio y los exámenes. En Internet, no todo el mundo se conoce, por lo que pueden decir cosas que normalmente no pueden decir y desahogar sus sentimientos al contenido de su corazón. Hoy en día, los adolescentes se han convertido en una parte importante de los internautas. Si bien Internet promueve el rápido crecimiento y desarrollo de los jóvenes, también les trae muchos efectos adversos, como la adicción a Internet, la violencia, etc. Los problemas de Internet de los adolescentes han atraído gran atención en todos los ámbitos de la vida. Los adolescentes aún no están completamente maduros física y mentalmente. Al enfrentarnos a cosas nuevas y escenas nuevas en el mundo en línea, es fácil confundirnos e incapaces de contener nuestra curiosidad sobre cosas nuevas, por lo que es fácil volvernos adictos a ellas. Algunos adolescentes incluso tienen problemas como la "adicción a Internet" y las "citas por Internet", que afectan gravemente sus estudios, su vida y su trabajo, obstaculizan la formación de una personalidad sana y causan un gran daño a la sociedad. Los adolescentes no pueden distinguir racionalmente el bien del mal. A menudo imitan algunos comportamientos malos o peligrosos porque están obsesionados con un juego en línea, causando pérdidas irreparables y dañando a otros y a ellos mismos. 3. El problema de la adicción a Internet entre los adolescentes: Algunos adolescentes se involucran en Internet para escapar de la presión. Con el tiempo, suelen ocurrir las siguientes situaciones: 1. Se sienten más felices o más realizados en línea que en la vida real. En realidad, las palabras y los hechos personales están más o menos restringidos, pero en el mundo en línea, los adolescentes pueden decir cosas que normalmente no pueden decir y hacer cosas que normalmente no pueden hacer. Al chatear con otras personas, también te sentirás relajado y libre. Pueden disfrutar chateando, jugando y escuchando canciones en línea. 2. Cada vez que me cortan el cable de red o no puedo acceder a Internet por otros motivos, me siento inquieto, deprimido o perdido. Los adolescentes que están acostumbrados a Internet se sentirán incómodos si algún día pierden Internet de repente. Están acostumbrados a la compañía de Internet, porque sólo Internet puede brindarles la felicidad que los adolescentes necesitan, por lo que cuando Internet desaparezca repentinamente de sus vidas, se sentirán irritables. 3. Cuando sus familiares le pregunten, oculte su tiempo en línea como si fueran familiares. El propósito de conectarse a Internet es alejarse de la vigilancia de sus seres queridos. En su vida diaria, todo lo que hacen está bajo la mirada de sus familiares, por lo que no se atreven a esperar nada. En su opinión, Internet es el único espacio libre y lleno de privacidad. Eso sí, no quieren que sus familiares lo sepan. Generalmente, los adolescentes con las tres condiciones anteriores tienen hasta cierto punto las características de la adicción a Internet. Los adolescentes adictos a Internet son adictos al mundo virtual todo el día e ignoran la importancia del aprendizaje. Con el tiempo, no pudieron calmarse y estudiar, por lo que abandonaron sus estudios. Debido a la libertad que existe en el mundo en línea, muchos adolescentes adictos a Internet no pueden comunicarse con los demás. Están acostumbrados a estar solos y rara vez hablan con los demás. Están acostumbrados a un estilo de vida de enfrentarse solos a las computadoras y no se adaptan al modelo de comunicación interpersonal de la sociedad moderna, lo que tendrá un gran impacto en su futura integración a la sociedad y a la vida. 4. La Red de Conductas Problemáticas de Jóvenes es un espacio relativamente gratuito. Cualquiera puede publicar imágenes, vídeos y otra información en él, incluida información dañina. Los adolescentes aún no son completamente maduros y están llenos de curiosidad por todo lo nuevo y no pueden distinguir tranquilamente el bien del mal. A veces imitan ciegamente, provocando enormes pérdidas. Los juegos suelen ser los más atractivos para los adolescentes en Internet. Desde el lanzamiento del primer juego electrónico en 1972, ha evolucionado desde simples juegos electrónicos de ping pong hasta juegos violentos muy complejos. Para atraer jugadores y generar ganancias, los desarrolladores y operadores se centran cada vez más en la emoción y la agresión. Jugar videojuegos violentos se ha convertido en una parte integral de la vida de cada vez más adolescentes. Los videojuegos violentos tienen un gran daño social.
Jugar videojuegos violentos puede provocar un aumento de la personalidad agresiva en los adolescentes y puede inducir fácilmente un comportamiento agresivo. Específicamente, puede engañar los modelos cognitivos de los adolescentes, despertar sus instintos agresivos, inducir y fortalecer comportamientos agresivos de los adolescentes, enseñarles comportamientos agresivos y cambiar las funciones fisiológicas normales del cerebro de los adolescentes. Independientemente de que sean niños o niñas, a un gran número de ellos les gusta jugar juegos violentos. No hay nada de malo en jugar, pero los juegos violentos pueden conducir fácilmente a un comportamiento agresivo, especialmente en los adolescentes con poco autocontrol. En 2007, dos casos de asesinato en Estados Unidos despertaron una profunda reflexión sobre los adolescentes que practicaban videojuegos violentos: el 16 de abril, se produjo un tiroteo en el campus de la Universidad Tecnológica de Virginia. El asesino Zhao Chengxi se suicidó después de disparar contra 32 profesores y estudiantes. . El perpetrador es un admirador de la cultura violenta y le gusta jugar juegos violentos en línea. El 22 de febrero del mismo año, dos adolescentes imitaron movimientos peligrosos en videojuegos y mataron a golpes a una niña de 7 años. Estas sangrientas lecciones obligan a la gente a prestar atención al impacto negativo de los juegos violentos en la psicología de los jóvenes. 5. Contramedidas básicas para resolver el problema La sociedad debería conceder gran importancia a la nocividad de los videojuegos violentos. Los videojuegos son una industria relativamente nueva y mucha gente la apoya por los considerables beneficios que puede generar. Sin embargo, si no reconocemos claramente las desventajas de los videojuegos, podemos permitir que se extiendan indefinidamente y, en última instancia, causen daño a la sociedad. El país debería tomar medidas técnicas efectivas para frenar la proliferación de videojuegos violentos. Se deben adoptar leyes y otras medidas estrictas para fortalecer la revisión de los juegos electrónicos y llevar a cabo una gestión jerárquica de los juegos en línea basada en las características de las audiencias de diferentes edades. Por ejemplo, en Estados Unidos, los distintos tipos de televisores se dividen en seis niveles y el nivel del programa que se reproduce se muestra en la esquina superior izquierda de todas las pantallas de televisión. Existe un problema evidente de pornografía violenta en los programas de clasificación M, que sólo son aptos para que los vean los adultos en televisores y se utilizan chips V-lock para impedir que los jóvenes vean programas violentos. Los desarrolladores y operadores deben mejorar su sentido de responsabilidad social e investigar, desarrollar y operar "juegos ecológicos" que sean beneficiosos para el crecimiento saludable de los jóvenes. Los desarrolladores deben cumplir conscientemente con sus obligaciones sociales, reducir las oportunidades de que los jóvenes observen y conozcan las violaciones y minimizar los efectos adversos de los juegos electrónicos. Al mismo tiempo, es necesario desarrollar y operar “juegos verdes” más positivos, beneficiosos y saludables basados en las características de personalidad y desarrollo psicológico de los jóvenes, en lugar de centrarse en la violencia sangrienta y buscar estimulación sensorial. Referencias: ① Delincuencia juvenil Número 4, 2010 Problemas y contramedidas de los videojuegos violentos que inducen comportamientos agresivos en adolescentes Autor: Lu Jianjun ② Información general sobre la investigación de la adicción a Internet entre los adolescentes de mi país.