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Política de subsidio a la vivienda rural de Chongqing 2022

La política de subsidio a la vivienda rural de Chongqing en 2022 es la siguiente:

1. Para las casas rurales prefabricadas construidas por los agricultores para su propio uso, las finanzas municipales subsidiarán un promedio de 500 yuanes por metro cuadrado según el área de construcción. ;

2. Para que las empresas (individuos) construyan casas de campo comerciales prefabricadas, como B&B, las finanzas municipales subsidiarán un promedio de 200 yuanes/metro cuadrado según el área de construcción;

3. Además de los cimientos que se pueden verter o colocar in situ, también deben incluirse otros componentes estructurales importantes (vigas, columnas, forjados, paneles de pared interiores y exteriores, escaleras, etc.) de las casas rurales prefabricadas subvencionadas por las haciendas municipales. ser ensamblado en el sitio por la fábrica.

Chongqing fortalece diversos apoyos financieros a través de los siguientes métodos:

1. Alentar a las instituciones financieras a abrir canales verdes para proyectos y empresas que lleven a cabo casas de campo prefabricadas. construcción y aumentar el apoyo crediticio;

2. Alentar a las instituciones financieras a proporcionar a los agricultores construcción de casas prefabricadas. Proporcionar préstamos para vivienda por etapas y brindar un trato preferencial en términos de monto del préstamo, período del préstamo, tasa de interés del préstamo, etc. ;

3. Explorar el establecimiento de un sistema de seguro residencial rural y alentar a las compañías de seguros a establecer y proporcionar seguros de calidad y seguridad para las residencias rurales prefabricadas.

Base legal: Artículo 9 del. "Ley de Gestión de Tierras de la República Popular China"

La tierra en las zonas urbanas pertenece al estado

La tierra, excepto la que es propiedad del estado según lo estipulado por la ley, es. propiedad colectiva de los agricultores; las granjas, las tierras privadas y las colinas privadas son propiedad colectiva de los agricultores.

上篇: ¿Cuál es la próxima generación de la generación Gaoci? 下篇: ¡Grandes recompensas! Ven y recomiéndame algún anime. Algunas obras nunca parecen pasar de moda... para mí, Cowboy Bebop es eso. Esta animación televisiva japonesa, que se estrenó en 1998, es un caballo oscuro en la historia de la animación y una de mis obras favoritas. El primer episodio de la versión televisiva de "Cowboy Bebop" (en adelante, "Cowboy") dedicó casi un minuto a describir el espacio y explicar la visión del mundo de ciencia ficción de la animación. La historia de Cowboy tiene lugar en el año 2071. En este momento, los asentamientos humanos se han expandido a todo el sistema solar. La tecnología de puertas espaciales de diferencia de fase ha convertido los viajes interplanetarios de un sueño en una realidad y se ha convertido en una parte indispensable de la vida de las personas. Los países en el sentido tradicional ya no existen, y personas de diferentes idiomas y culturas viven juntas en varios planetas, lo que hace que cada planeta tenga sus propias características culturales únicas. Ha llegado una era fascinante. La popularidad de la navegación interestelar ha hecho que el control del crimen sea un problema importante para la policía. Para ello, por un lado, se ha creado entre los planetas el Servicio de Policía del Sistema Solar (ISSP) para combatir la delincuencia interestelar, por otro lado, la caza de recompensas se ha convertido en una nueva profesión popular: tras solicitar una licencia, los cazarrecompensas; puede obtener regulaciones arrestando a los criminales buscados cantidad de recompensa. Como resultado, un gran número de "vaqueros" que vivían de la generosidad comenzaron una vida diferente viajando por todo el sistema solar. Nuestro protagonista Spike dejó la organización del inframundo "Red Dragon" y encontró a Jet, un ex policía del ISSP. Se convirtieron en cazarrecompensas y viajaban en una destartalada nave espacial BEBOP. Los dos nunca han tenido mucha suerte y diversas circunstancias temporales a menudo arruinan la recompensa. Más tarde, el cachorro peludo Ain, la mujer arrogante y astuta Fei y la niña genio Ed aparecieron en BEBOP como sus miembros. La historia de la animación se desarrolla lentamente en forma de una unidad dramática en su vida ocupada y tranquila. En los días siguientes, discutían sobre asuntos triviales en la nave espacial, fumaban un cigarrillo o cantaban una canción mientras investigaban pistas sobre criminales, y conocieron en un pequeño bar a tres personas que a menudo aparecían ante la cámara y hablaban temblorosamente. . Antiguo piloto retirado. Los vaqueros a veces casi mueren tratando de atrapar criminales, y Spike en particular estuvo a punto de morir varias veces, lo que hizo que el público se estremeciera: el director realmente no tuvo piedad con los personajes. Sin embargo, todavía pierden mucho tiempo y menos tiempo ganando dinero. Afortunadamente, parece que todavía están felices. Ninguno de ellos hubiera pensado que esta vida eventualmente terminaría. Finalmente, después de ver sus videos de hace muchos años, Fei decidió quedarse en Singapur y seguir buscando sus recuerdos. Ese día, Ed se quedó en la tierra desolada para seguir a su padre, y el amor lo siguió. Ed dejó un divertido graffiti de despedida en la terraza, sonrió y le dio a Spike un molinete antes de irse, y luego se escapó bajo la cálida puesta de sol con equipaje y amor en la cabeza. Spike y Kit se sentaron a la mesa del comedor con la cabeza gacha, masticando cuatro huevos duros en silencio. Nadie quiere que llegue este día. Después del ajetreo y el bullicio, lo único que queda es la soledad. Una historia siempre terminará, siempre terminará un rencor. Al final, Spike regresó solo a la sede del Dragón Rojo para enfrentar su destino condenado. Carga, combate cuerpo a cuerpo y duelo, Wolf Fang cayó con una sonrisa en su rostro, libre y fácil. No hay héroes inmortales en la historia de "Cowboy", sólo fanáticos que finalmente se deshacen de sus cargas. Esta es la versión televisiva de la historia del vaquero. La versión teatral de "Knocking on Heaven's Door" (en adelante, "Paradise") estrenada en 2001 es en realidad una historia secundaria entre los episodios 22 y 23. El director Watanabe dijo que debido a limitaciones de tiempo, tuvieron que eliminar muchas escenas durante la producción de la versión televisiva. Se puede decir que esta fue una de las razones por las que el equipo creativo produjo más tarde "Paradise". Cuando la versión televisiva de "Cowboy 1998" se estrenó en TV Tokyo de Japón en abril, coincidió con un período de frecuentes incidentes violentos como el uso de dagas por parte de adolescentes y la epilepsia causada por fotoalergias en "Pokémon". Por lo tanto, después de la revisión, las escenas relacionadas con la violencia y la sensualidad se eliminaron durante la proyección, y solo se proyectaron 13 episodios, incluido el episodio total (el vigésimo número, un episodio editado a partir de fragmentos). Del 5 de junio al 5 de octubre del mismo año, Cowboys se relanzó en WOWOW y los últimos 26 episodios se transmitieron en su totalidad y la audiencia gritó: estos son nuestros vaqueros. Un viejo dicho sobre los personajes dice: "La animación da vida", y toda la vitalidad se refleja en cada personaje. En "Cowboy", las personalidades distintivas de los protagonistas son garantía del éxito de la obra, por lo que no se puede ignorar el diseño de personajes. Spike, de 27 años, es el héroe número uno de los Cowboys y muchas niñas lo llaman "tío May". Cuando persigue a los fugitivos, pilota un avión de combate rojo "Swordfish II", siempre bailando en el espacio. Alto y delgado, de carácter relajado y carácter testarudo.