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¿Cuál es el motivo de la información anormal del equipo de detección de Momo?

¿Cuál es el motivo de la información anormal del equipo de detección Momo? Si se le indica que su dispositivo es anormal, es porque Momo en este dispositivo móvil ha realizado operaciones ilegales o ha registrado previamente varios números, por lo que la plataforma ha registrado su dispositivo móvil en la lista negra. Cuando registres o registres un número en este teléfono nuevamente, el sistema detectará una anomalía en tu dispositivo y tu número será bloqueado. Para resolver este problema, la única forma es reemplazar el dispositivo de teléfono móvil. La modificación difícil no parpadea. Actualizar la máquina solo restaura el sistema y la información del hardware permanece sin cambios. La modificación difícil de un teléfono móvil consiste en utilizar medios técnicos para cambiar todos los parámetros de hardware dentro del teléfono móvil y convertirlos en un teléfono móvil verdaderamente nuevo que pueda pasar las pruebas de la plataforma. Después de la modificación difícil, el teléfono lucirá como un teléfono nuevo. Momo no solo detecta su dispositivo, sino que también detecta su entorno de registro desde múltiples niveles, lo que a menudo se denomina análisis de big data. En primer lugar, hay tres aspectos: equipamiento, posicionamiento y red. Si los tres son normales, no habrá anomalías en el dispositivo. Gefei Technology se especializa en resolver estos problemas, ¡no dude en preguntar si lo necesita!

En lo que respecta a los portales inteligentes, mediante la tecnología de reconocimiento de imágenes podemos identificar rápidamente las preferencias de desconocidos y conectarlos. Su base teórica es: Los pájaros del mismo plumaje se juntan y las personas se dividen en grupos. Por ejemplo, para escanear un producto social "Niu Sheep" y un producto social "Zhao Lean" de Mengchong, solo necesita apuntar la cámara al objeto que desea escanear (como su mascota) y la tecnología de reconocimiento de imágenes incorporada. en la APLICACIÓN (la tecnología relacionada ha solicitado una patente de invención nacional) para coincidir con "personas similares".

Para mejorar la experiencia del chat, la IA también se utiliza ampliamente. Por ejemplo, la tecnología de reconocimiento de voz ha mejorado enormemente la experiencia de enviar mensajes de voz/video, e incluso puede liberar tus manos sin tener que mantener presionado el botón de grabación con un dedo. La experiencia de libertad en estas dos manos se parece mucho a una "nueva vida". Hemos utilizado esta tecnología patentada en la APLICACIÓN "Niu" y la APLICACIÓN "Grabbing Claw" para mejorar la experiencia de chat actual de este producto. Por ejemplo, al utilizar la tecnología de reconocimiento facial, puede producir muchos efectos interesantes de imágenes y videos. Ya existen muchos productos que utilizan esta tecnología.

En términos de construcción de contenido, además de la mejora de los efectos especiales de la cámara mencionada anteriormente, la IA se utiliza principalmente para la distribución inteligente. Al igual que Toutiao, el algoritmo de recomendación inteligente de Tik Tok ha cambiado por completo el mecanismo anterior de seguimiento de amigos y se utiliza básicamente en todos los productos sociales. Este mecanismo inteligente de publicación de recomendaciones no requiere la presencia de amigos ni atención especial. En cambio, puede recomendar contenido que le guste verificando información histórica, como la lectura del usuario y la interacción de comentarios. Hoy en día, la aplicación Zhequan ha establecido una linda comunidad de mascotas y utiliza algoritmos de recomendación inteligentes para satisfacer mejor las necesidades personalizadas de los usuarios. Vale la pena señalar que hemos solicitado una patente de invención para un algoritmo de recomendación inteligente que no se basa en el perfil del usuario, sino que está impulsado por el propio comportamiento del usuario (como el final de la reproducción).

Además de Tencent, Momo fabrica sus propios productos de cajas ciegas y algunos fabricantes importantes optan por crear plataformas de juego modernas.

El más típico aquí es Tencent. En 2019, Tencent Sports lanzó un negocio llamado Hehe Community. Este fue también el primer intento de Tencent de expandir el negocio de calzado deportivo, con el objetivo de obtener una aplicación. Confiando en la promoción de Tencent Sports en juegos en vivo, que incluye incluso regalar Mercedes Benz, Hopewell Community se ha afianzado firmemente entre los fanáticos de Tencent Sports y ha proporcionado una nueva plataforma para una gran cantidad de usuarios a quienes les gustan las zapatillas de deporte de moda.

Con el desarrollo de su negocio, Tencent lanzó su aplicación entre el 5.438 de junio y el 5 de octubre de este año, ingresando oficialmente al mercado del calzado de moda y expandiendo su negocio a juguetes, ropa, etc. , proporcionando un lugar de reunión para diferentes tipos de jugadores de moda.

Pinduoduo también ha entrado en el mercado de los juguetes de moda con zapatos y ropa de moda como punto de entrada, pero en comparación con Tencent, Pinduoduo está más dispuesto a crear un mercado de vendedores.

El año pasado, Pinduoduo se interesó en el mercado emergente de los juegos de moda. Durante el período de subsidio de 654,38 mil millones de yuanes en la primera mitad del año, se lanzó un día para los jugadores de calzado de moda, se estableció una tienda de zapatos de moda en su aplicación y se comercializaron productos de juegos de moda, logrando buenos resultados.

En agosto del mismo año, Pinduoduo lanzó un mini programa WeChat llamado Chaochao, con el objetivo de proporcionar a los jóvenes una plataforma para intercambiar opiniones y productos de moda. Los usuarios pueden publicar en The Tide o unirse a círculos específicos para debatir y comunicarse. Puede entenderse como un complemento al desarrollo del negocio de los juegos de moda y tiene como objetivo crear una comunidad de entusiastas de los juegos de moda. Pero el proyecto pronto se detuvo.

Technology Planet (ID de WeChat: Tech618) se enteró de que hay nuevos movimientos en la tienda de productos y recientemente probó dos software, a saber, Fashion House y Fashion Shoe House.

Según fuentes relevantes, estos dos softwares están dirigidos al mercado de la categoría de moda más popular y se lanzarán después de este año. Después de un año de probar el negocio de Wanchao, Pinduoduo parece haber centrado funciones más completas en estos dos software, tratando de ocupar un lugar en el mercado de Wanchao a través de estos dos software.

Zhang Xiaolong cree que la expresión de vídeo se convertirá en el tema principal en el campo del contenido en los próximos diez años. El futuro formato de vídeo no debería aparecer en forma de archivos, sino que debería marcar al creador y otra información. en forma de datos estructurados y almacenarlos en la nube.

La cuenta de video se debe simplemente a que "en los últimos cinco años, la cantidad de videos enviados por los usuarios de WeChat todos los días ha aumentado 33 veces y la cantidad de videos publicados por amigos ha aumentado 10 veces". ¿Puede satisfacer las necesidades de los usuarios? Quizás no.

Como todos sabemos, la aplicación Aauto Quicker es la representante de videos cortos y está robando tiempo de los usuarios de las aplicaciones de otras compañías.

Los datos de QuestMobile muestran que el número de usuarios de MAU en la industria de videos cortos ha alcanzado los 852 millones, y los usuarios de videos cortos representan el 20% del tiempo total, solo superado por la mensajería instantánea representada por WeChat. Al mismo tiempo, la tasa de uso de la aplicación Toutiao y la aplicación Aauto Faster continuó aumentando, aumentando un 3,3% y un 2,7% respectivamente en comparación con el mismo período del año pasado. La tasa de uso de la aplicación Tencent, que está afiliada a WeChat, también disminuyó. un 4,3% en comparación con el mismo período del año pasado. [1]

Imagen|QuestMobile.

Ha habido varias batallas entre creadores/propietarios en toda la industria del vídeo.

Según una entrevista con el medio de la industria "Shen Ran", a partir de la segunda mitad de 2020, además de los videos originalmente planeados, Tencent Video, Haokan Video en Baidu, la plataforma de videos largos Mango TV, Douyu Huya, comunidades de conocimiento e incluso plataformas para compartir estilos de vida, comunidades de fanáticos de ACG a pequeña escala, etc. comenzaron a extenderles ramas de olivo. [2]

Pero la pregunta es: ¿la popularidad de la industria del vídeo es la misma que dijo Zhang Xiaolong: "El número de mensajes de vídeo enviados por los usuarios de WeChat cada día se ha multiplicado por 33"? "La cantidad de videos publicados en Moments se ha multiplicado por diez". ¿Subir vídeos a Tik Tok·Bilibili es lo mismo?

Ninguno. El nacimiento de Weibo tiene una relación débil con el intercambio de videos en el ecosistema WeChat, pero una fuerte relación con la competencia en el campo de los videos, lo que hace que la gente se sienta contradictoria y desconcertada. WeChat está bajo el lema de compartir personalmente, pero siempre intenta compartir el contenido que los usuarios originalmente quieren compartir con las personas que los rodean.

Si observamos detenidamente la noche de WeChat de anoche, el debate sobre las cuentas de vídeo se ha calmado un poco. Por otro lado, Zhang Xiaolong negó que la cuenta de video sea una forma de aliviar la ansiedad de los videos cortos de Tencent. El sitio web claramente minimizó el peso de la cuenta de video en el sistema de Tencent, diciendo que la cuenta de video no pidió recursos a la compañía ni siquiera creó un proyecto. El enfoque estratégico de Tencent no está en las cuentas de vídeo, sino en Weishi.