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¿Cuál es el ámbito empresarial de Cultural Technology Company?

¿Cómo redactar el ámbito de negocio de una empresa de tecnología cultural? Muchos amigos que han registrado una empresa no saben cómo escribirla por motivos de estandarización. De hecho, no es difícil completar el ámbito comercial de la empresa. ¡Puede consultar excelentes empresas pares para escribirlo y luego realizar algunos cambios en función de sus propios productos! El siguiente es el alcance comercial de las empresas de tecnología cultural recopilado por el editor para todos, algunos son breves y otros largos, solo como referencia.

Ejemplo de plantilla 1

Ámbito comercial de una empresa de tecnología cultural: software y hardware informático, juegos completos de equipos experimentales de enseñanza, instrumentos y equipos didácticos, material impreso (excepto libros y periódicos), equipos de música, material de oficina, desarrollo técnico y venta de equipos artísticos, equipos deportivos, computadoras y equipos periféricos, equipos de red, plataformas de enseñanza multimedia, productos de prevención de tecnología de seguridad, equipos audiovisuales y equipos de comunicación, equipos de automatización de oficinas, equipos de biblioteca; multifunción sala de equipos, productos electrónicos Venta de muebles de oficina, desarrollo de software; planificación de inversiones y establecimiento de industrias (los proyectos específicos se declararán por separado); Libro al por mayor y al por menor; configuración de salas de actos escolares y proyectos de construcción; diseño y construcción de proyectos de decoración de interiores y exteriores;

Ejemplo de plantilla 2

Ámbito comercial de una empresa de tecnología cultural: desarrollo de tecnología, promoción de tecnología, transferencia de tecnología, consultoría de tecnología, venta de productos de sistemas informáticos de desarrollo propio; servicios de software básico; desarrollo de software; diseño de productos; diseño de modelos y decoración; diseño de animación por ordenador; servicios de consultoría cultural; Servicios de consultoría deportiva; Servicios de conferencias; Agencia de diseño, producción y publicidad; Consultoría de gestión sanitaria corporativa; actividades de intercambio (excluidas actuaciones comerciales); creación literaria y artística; organización de exposiciones; planificación de películas y televisión; investigación en ciencias naturales y desarrollo experimental de tecnologías de ingeniería; desarrollo experimental; procesamiento de datos (el valor pue es 1,5 Excluidos los centros de tarjetas bancarias y los centros de datos de computación en la nube mencionados anteriormente). (Las empresas seleccionan de forma independiente proyectos comerciales y llevan a cabo actividades comerciales de acuerdo con la ley; los proyectos que deben ser aprobados de conformidad con la ley, después de la aprobación de los departamentos pertinentes, llevan a cabo actividades comerciales de acuerdo con el contenido aprobado; no están permitidos participar en actividades comerciales de proyectos prohibidos y restringidos por las políticas industriales de la ciudad).

Ejemplo de plantilla 3

El ámbito comercial de las empresas de tecnología cultural: servicios de consultoría de información científica y tecnológica; servicios de tecnología electrónica; investigación y desarrollo de tecnología robótica; servicios técnicos y de desarrollo de tecnología informática (los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

Plantilla de ejemplo 4;

Ámbito de actividad de la empresa de tecnología cultural: diseño, producción y venta de cometas nuevas; venta de artesanías; intercambio cultural de cometas; (El alcance anterior no incluye artículos prohibidos o restringidos por leyes y regulaciones. Si se requiere permiso de acuerdo con la ley, la operación debe basarse en los certificados pertinentes) (El contrato de alquiler de la casa es válido desde 2016 12 11) (Proyectos que necesitan aprobación De acuerdo con la ley, solo se puede operar después de la aprobación de los departamentos pertinentes) Actividad).

Ejemplo de plantilla 5

El ámbito comercial de una empresa de tecnología cultural: I+D y ventas de productos de Internet de las cosas; I+D y ventas de equipos de oficina y planificación de eventos culturales; (A excepción de los proyectos prohibidos por las leyes, los reglamentos administrativos y el Consejo de Estado, los proyectos restringidos sólo pueden operar después de obtener una licencia). Impresión de embalajes, decoración y otros impresos.

Ejemplo de plantilla 6

Ámbito de negocio de las empresas de tecnología cultural: venta de equipos de vídeo, fotografía, radio y televisión, equipos audiovisuales de enseñanza y radiodifusión; software y hardware; agencia de diseño y producción de gráficos por ordenador para publicar anuncios fuera de pantalla, planificar actuaciones de celebración, venta, instalación, puesta en servicio y servicios técnicos de sistemas de vigilancia de edificios, cableado integrado e integración de sistemas.

(Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

Ejemplo de plantilla 7

Ámbito comercial de empresas de tecnología cultural: otros servicios técnicos profesionales no especificados (excluidos Asuntos que requieren aprobación; investigación científica natural y desarrollo experimental; inversión en industrias primarias, secundarias y terciarias (a menos que las leyes y reglamentos dispongan lo contrario); investigación científica agrícola y desarrollo de software experimental; prestación de servicios de planificación de marketing corporativo; otros servicios comerciales no especificados (excepto proyectos que requieren aprobación de licencia); otros servicios de promoción y aplicación de tecnología no especificados;

Plantilla Ejemplo 8

El ámbito de negocio de la empresa de tecnología cultural: comercio interior y exterior, importación y exportación de bienes y tecnología. Impresión de embalajes y otros materiales impresos; diseño, producción y venta de productos electrónicos, materiales de embalaje, productos de hardware, productos de plástico y moldes de plástico.

Ejemplo de plantilla 9

Ámbito de negocio de una empresa de tecnología cultural: I+D y venta de mobiliario de oficina, planificación y diseño de exposiciones culturales; Producción de muebles de oficina (excepto proyectos prohibidos por leyes, reglamentos administrativos y el Consejo de Estado, y proyectos restringidos que sólo pueden operarse después de obtener una licencia de reciclaje y venta de recursos renovables);

Ejemplo de plantilla 10

Ámbito de negocio de Cultural Technology Company: I+D, producción y ventas: tinta, tinta, grapadoras, alfileres, clips, estuches para lápices, bolígrafos, bolígrafos a base de agua. , bolígrafos para firmas, bolígrafos de pizarra, marcadores, bolígrafos de acuarela, almohadillas de tinta, almohadillas de tinta, borradores, investigación y desarrollo de tecnología de calculadoras electrónicas y diccionarios electrónicos; (Excepto los proyectos prohibidos por las leyes, reglamentos y decisiones del Consejo de Estado antes mencionados o que requieran aprobación previa; los proyectos que deben aprobarse de acuerdo con la ley solo pueden llevarse a cabo con la aprobación de los departamentos pertinentes)

Ejemplo de plantilla 11

Ámbito comercial de Cultural Technology Company: desarrollo técnico e investigación de materiales impermeabilizantes para la construcción, materiales decorativos de aislamiento térmico y sistemas de drenaje de agua de lluvia para techos; diseño de instrumentos de impermeabilización y fugas y desarrollo técnico de computadoras; servicios de tecnología de bases de datos y redes informáticas (los proyectos que requieren aprobación según la ley sólo pueden llevarse a cabo después de la aprobación de los departamentos pertinentes de investigación y desarrollo de interiores y ventas de materiales de decoración de edificios y nuevas tecnologías); participar en negocios de importación y exportación (excepto productos especializados, controlados exclusivamente y vendidos exclusivamente). Servicios de información de Internet (excepto los proyectos prohibidos por las leyes, los reglamentos administrativos y el Consejo de Estado, los proyectos restringidos sólo pueden operarse después de obtener una licencia para la construcción de proyectos de impermeabilización de edificios y proyectos de mantenimiento y decoración de interiores y exteriores);

Ejemplo de plantilla 12

Ámbito comercial de una empresa de tecnología cultural: I+D y venta de juguetes electrónicos, juguetes inteligentes, juguetes de hardware, juguetes de plástico, productos electrónicos, robots inteligentes, comunicación; desarrollo y venta de productos electrónicos (excepto artículos restringidos); investigación y desarrollo y venta de comunicaciones de datos y productos terminales de comunicación; planificación de actividades culturales y artísticas; planificación de imágenes corporativas; consultoría de información (excepto artículos restringidos); (Las leyes, reglamentos administrativos y proyectos mencionados anteriormente prohibidos por decisiones del Consejo de Estado, los proyectos restringidos solo pueden operarse después de obtener una licencia). Producción de juguetes electrónicos, juguetes inteligentes, juguetes de hardware, juguetes de plástico, productos de comunicación, productos terminales de comunicación de datos, productos terminales de comunicación de datos, productos electrónicos, ventas de robots inteligentes;

Ejemplo de plantilla 13

Ámbito comercial de una empresa de tecnología cultural: proyectos autorizados: diversas actividades de construcción de ingeniería; diseño de ingeniería de construcción. (Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse con la aprobación de los departamentos relevantes. Los proyectos comerciales específicos están sujetos a los documentos de aprobación o licencias de los departamentos relevantes). Proyectos generales: servicios de conferencias y exposiciones, servicios de consultoría de información (excluyendo información sobre licencias servicios de consultoría), servicios técnicos, desarrollo de tecnología, consulta técnica, intercambio de tecnología, transferencia de tecnología, promoción de tecnología, desarrollo de software, servicios de gestión de ingeniería, diseño publicitario, producción, agencia. Publicidad (estaciones distintas de radio, estaciones de televisión, unidades editoriales de periódicos), organización de actividades de intercambio cultural y artístico, servicios de diseño profesional, venta de aparatos de iluminación, materiales de construcción, equipos de tecnología digital cultural y creativa y mantenimiento de equipos en general.

(A excepción de los proyectos que requieren aprobación según la ley, las actividades comerciales se pueden llevar a cabo de forma independiente con una licencia comercial de acuerdo con la ley)

Ejemplo de plantilla 14

Ámbito empresarial de la tecnología cultural empresas: otros servicios de promoción y aplicación de tecnología; servicios de intermediación de tecnología; otros servicios de promoción de tecnología; otras industrias de servicios de tecnología de la información no especificadas (excepto proyectos que requieren licencias y aprobaciones de otras actividades culturales y artísticas); joyería, artesanías y artículos de colección (excepto reliquias culturales); venta al por mayor de otros artículos de papelería; venta al por menor de artículos de papelería; venta al por menor de artículos de papelería; y exportación de diversos bienes y tecnologías (no adjunto) Catálogo de productos básicos de importación y exportación"), pero el país