Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - ¿Cuántos días le toma al Carnero de Moore Manor convertirse en un Carnero intermedio?

¿Cuántos días le toma al Carnero de Moore Manor convertirse en un Carnero intermedio?

Después de 700 horas de RAM, ascenderás al nivel intermedio y, después de 2160 horas, ascenderás al nivel avanzado.

Rahm es el socio de Moore. La maravillosa Moore Manor está acompañada por la adorable mascota elfa LAHM. 1000 moles de frijoles por memoria. Ram proviene del misterioso bosque negro y se divide en principiante-intermedio-avanzado (y súper Ram). Después de 700 horas de RAM, ascenderás al nivel intermedio y, después de 2160 horas, ascenderás al nivel avanzado. Si mueres, puedes ir a la Iglesia del Amor a buscar un sacerdote que te resucite. Se podrán adoptar un máximo de cuatro arietes por mol. Deberías cuidar bien de tu pequeño carnero. A veces se aburre y se escapa de casa. A veces te traeré algo. Si el pequeño Ram está enfermo, estará de mal humor y optará por dejarte en el peor momento. Lo más feliz, por supuesto, es que podrás jugar con tu pequeño carnero y crecer juntos. Y la Academia Ram. El pequeño Moore puede enviar a sus ovejas a un hogar de acogida y tomar clases en la universidad. Después de clase, tendrá muchas funciones.

Los copos de nieve en verano son hermosos - El primer nivel del Aprendiz de Magia 2009-8-7 12:52

0 semillas

24 Escuela Primaria

800 Nivel Intermedio

2160 Avanzado

-10MB Super

Encuestado: L337-Krew-Training Magician Nivel 22009-8-7 12: 55

Ram ascenderá al nivel intermedio después de 700 horas de crecimiento.

Respuesta: Soy ingenuo - Nivel de prueba 2009-8-7 12:55.

Aproximadamente 600 horas

Encuestado: No tenemos ninguna posibilidad en esta vida - Asistente Nivel 3 2009-8-7 12:57

Guardián del Dios Señorial - Super Ram

Super Ram es el espíritu guardián de Moore Manor. Requiere 10 RMB por mes para abrir. Se pueden encontrar varios métodos en la era de Moore (¡solo China puede abrirlo, otros países no pueden abrirlo! Puede encontrar un pastor en la iglesia de Love Church para abrirlo y podrá disfrutar de muchas patentes diferentes).

La historia del Super Ram:

No hace mucho, el Padre Crow de la Iglesia del Amor en Moore Manor descubrió accidentalmente el secreto del Super Ram en libros antiguos. Fue solo a la Selva Negra para explorar todo lo relacionado con la Super Ram. Entre las ruinas en lo profundo del bosque, encontró una tablilla de piedra con algunas formas de carnero sin precedentes y algunas palabras extrañas. Sin embargo, debido a la edad, la tablilla de piedra se dañó y las imágenes y textos que contiene están incompletos. El padre Crowe no quería darse por vencido. Quiere encontrar al súper carnero y darle más alegría a los moros. Finalmente, el sacerdote que estudió mucho en la Selva Negra durante muchos días no solo trajo de vuelta el súper carnero, sino que también trajo la receta secreta para convertirse en un súper carnero.

La Super Ram es realmente diferente. ¡Mirar! Comparado con el Lambi ordinario, es tan único que las tres hojas de oro en su cabeza son su singularidad. No sólo la apariencia es diferente, Super Ram también tiene muchas funciones mágicas. No se enfermará ni morirá. Puede llevar a Moore directamente al cielo y al mar sin tener que tomar cursos ni exámenes para el dolor de cabeza... También puede llevar a Moore directamente a través de las paredes en muchos lugares de la mansión. Hay efectos aún más sorprendentes. Super Ram llevará a Moore a buscar objetos mágicos que normalmente no puede ver. Con estos, no sólo puede obtener ganancias inesperadas, sino también comprar ropa y muebles ocultos que otros no pueden ver en revistas como "Moore Fashion" y "Moore Décor". ¡Lo más sorprendente es que se dice que Super Ram trabaja para Moore para ayudarlo a ganar más frijoles Moore! ¡Es omnipotente!

La Super Ram tiene tantas características mágicas que los moros realmente deben desearla. Ahora simplemente elige el mejor carnero que tengas y ve a la Iglesia del Amor para encontrar a Crow Daddy y él convertirá tu carnero en un súper carnero. Con el súper carnero Little Moore, la vida en la mansión será más cómoda e interesante. ¿Qué estás esperando? Ve con el Padre Cuervo ahora y ten un súper carnero que puede hacer cualquier cosa.

Si tienes una Super Ram, también podrás experimentar las siguientes cosas:

Puedes tener cosas más hermosas, como ropa descatalogada, muebles, etc.~

Puedes visitar la nueva escena temprano, aunque estará disponible para otros más adelante.

No hace falta ir a la escuela para bucear (ir al fondo del mar), volar (ir a un muelle moderno), hablar el idioma (preguntas y respuestas). Ordinary Ram necesita tomar lecciones ~

Funciones especiales para días festivos especiales, como caminar con Super Ram cuando aparecieron monstruos antes, no tengas miedo. Los jugadores que poseen Super Rams también pueden usar el correo para entregar hojas de acebo, semillas de girasol, piedras Super Elf, sombreros de aniversario y otros artículos para satisfacer las necesidades de los jugadores que no son Super Ram.

Accesorios especiales que pueden tener los usuarios de Super Ram:

Varita de la Justicia: puede ayudar al pequeño Moore deforme a liberar su transformación (Oriental Playground-Magic Carriage)

Capa de invisibilidad: haz clic en el telar y se te asignará la tarea de encontrar cinco cristales de aire: muelle moderno; 3 seda de araña: pasaje secreto de bayas, dale tomates a Okomo 1 polvo de brillo: atrapa luciérnagas y juega hasta 4000 puntos arriba. Después de completar la misión, ve al telar para conseguir la capa de invisibilidad. Usar una capa de invisibilidad para engañar a la gente es genial.

(Oriental Amusement Park-Magic Carriage)

Super Escudo: Evita ser transformado (Moore Castle-Castle Hall-Underground Castle)

Zapatos para caminar: Le permite a Moore viajar rápidamente en la mansión ( Ram College - Oficina de orientación universitaria)

Gafas con gemas: permite que Moore vea el botón invisible "Comprar" en la moda de Moore, lo que ayuda a Moore a comprar un vestido exclusivo de Super Ram más genial y deslumbrante (Moore Castle - Castle Study) .

Círculo de burbujas: haz clic y agita para hacer burbujas (East Playground).

Caña de pescar de Arquímedes: Puedes pescar peces oráculo de aguas profundas al pescar y conseguir más puntos (Happy Farm-Farm Invention House).

Tarjeta Doudou: Úsala y ve a la máquina de doudou en Taotao Le Street cada semana para recibir 3000 moles de frijoles (encuentra a Tommy, haz clic en el cartel junto a él y acepta que el súper carnero participe). en el trabajo de parto, se puede obtener).

Moore no está solo en Moore Manor. Cada moro puede adoptar un lindo carnero como mascota en la tienda de mascotas. El carnero es una mascota vegetal. Tiene cuatro etapas de crecimiento. Los moros debían cuidarlos y alimentarlos todos los días. Sólo bajo el cuidadoso cuidado de sus dueños prosperarán y cambiarán. Cuando crezcan, pueden ser enviados a la Academia Ram para aprender varias habilidades. ¡Cuando los moros necesitan ayuda, demuestran su gran fuerza!

La Ram se divide en nivel semilla, Ram junior, Ram intermedia, Ram avanzada y Ram súper.

Moore llevó a Rahm a la oficina de profesores de la academia para inscribirse en sus estudios. Ram Academy se hará cargo de la vida de Ram durante sus estudios. Después de completar sus estudios, la universidad se encargará de que Ram regrese a casa. La matrícula diaria en la universidad es de 100 moles de frijoles. Puedes recuperar la Ram por adelantado y no se te reembolsará la matrícula. Si el tiempo de permanencia en la escuela es inferior a un día, se contará como un día.

Introducción al curso

Curso de vuelo:

Si quieres aprender a volar, Ram debe tener el potencial para volar. Sólo Ram en etapas avanzadas tiene esta habilidad. Después de estudiar, Ram debe aprobar el examen antes de que él y su pequeño maestro Moore puedan volar al moderno muelle, que es la entrada a la ciudad del cielo que pronto se abrirá. El examen incluyó ensamblar una libélula de bambú y un modelo de avión para aprender los principios del vuelo, y una prueba de resistencia hasta que tuvo la fuerza para levantar a Moore en el aire.

Clases de buceo:

Cualquier persona con Ram puede apuntarse para aprender a bucear. El proyecto de prueba de la clase de buceo consiste en completar el rompecabezas del pez y el barco para probar la capacidad de Ram para contener la respiración. Ram, que aprobó con éxito el examen, pudo hacer burbujas de buceo y llevar a Moore libremente dentro y fuera del mundo submarino de Moreau.

Categoría de idioma:

¿Quieres que tu carnero hable solo de vez en cuando? Cuanto mayor sea el nivel del Ram, más idiomas podrá aprender. Después de clase, Moore puede dar clases particulares a sus carneros en la cabaña. _ ¡Ram y su maestro anímense! !

Categoría divertida:

Hay tres carneros traviesos en la oficina de enseñanza. Todos tienen sus propias habilidades únicas. Los carneros pueden aprender habilidades de él~. A Pink Ram Mimis Mickey no le gusta hablar, pero las mesas, las sillas, el pizarrón y las paredes del aula se han convertido en sus tableros de graffiti. Ella les enseñaría técnicas de graffiti. Una vez aprendido, tu carnero puede pintar debajo del castillo (hay un cubo de pintura debajo de la estatua a la izquierda, haz clic en él). Orange Lamimi Crete es la maestra cantante. Tiene el pelo raro, como un cantante de rock. Después de enseñarle a Ram la habilidad de cantar, ¡Ram pudo cantar en casa! Sus divertidas letras te harán reír. Tal vez puedas escuchar a tu carnero cantando cuando regreses a la cabaña ~ Mimihasic, el carnero azul, es un hermoso carnero cuyo pelaje cubre uno de sus ojos. Muchos carneros dirán: "¡Qué guapo es este carnero!". Es un maestro del baile. Después de que el carnero aprenda a bailar, podrá bailar muy bien. Siempre que los moros lleven al carnero que ha aprendido a bailar a bailar con ellos, él bailará con ellos, ¡para que ustedes dos se conviertan en compañeros de baile! Solo puedes aprender una habilidad una vez al día y solo puedes volver a aprender una habilidad al día siguiente. Una vez que aprendas estas tres habilidades, podrás convertirte en el rey de las bromas, y no necesitas aprender de un maestro~ ~

Curso de artesanía:

Esto está relacionado con el tarea del reportero. Solo se necesita un día para estudiar y no es necesario realizar ningún examen. Los carneros de diferentes grados pueden aprenderlo.

Nivel de limpieza de barro:

Este curso tiene una duración de siete días. Después de completar el curso, Ram recibirá un cepillo para ayudar al joven maestro a limpiar el barro. Los carneros de diferentes grados pueden aprenderlo.

Horario del curso;

Ariete principal:

Clase de idiomas 1

Clase de buceo

Clase de manualidades

p>

Clase de limpieza de lodos

Ariete intermedio:

Clase de idioma 1

Clase de idioma 2

Clase de buceo

Clase de manualidades

Clase de limpieza de lodos

Ariete avanzado:

Clase de idiomas 1

Clase de idiomas 2

Clase de buceo

Clase de vuelo

Clase de manualidades

Clase de limpieza de barro

Clase de idiomas 1:

¡Solo Ram en los grados inferiores puede tomar esta clase! La duración del estudio es de 7 días. Ram puede aprender algunas palabras y oraciones simples. Si desea ver los resultados del aprendizaje, regrese a la cabina y dígale a Ram: Hola a todos, adiós. Te extraño. Eres tan amable.

Clase de Idioma 2:

La segunda clase es adecuada para Ram intermedio y avanzado, ¡y la duración de la clase es de 14 días! Tenga paciencia mientras Ram aprende oraciones complejas. Después de clase, puedes decirle: ¿Has comido? ¿Estás feliz? ¿Me extrañas? ¡Jaja, no te asustes por su maravillosa respuesta!

Clases de buceo:

¡Deja que tu carnero aprenda habilidades de buceo rápidamente! En sólo siete días, Ram dominará los conocimientos y habilidades del buceo de forma flexible. ¡Después de completar la prueba de buceo, también llevará al propietario al Mar de Moro!

Lecciones de vuelo:

¿Lo sabías? ¿Sabías? La veterana Ram tiene mucho potencial de vuelo. ¡Tienes que darle clases de vuelo! ¡En 7 días, Ram aprenderá conocimientos y habilidades de vuelo! Si pasas tu prueba de vuelo, ¡podrás volar a un muelle moderno con un tótem de Morshun! ¡Tengo muchas ganas de ir!

Materiales de prueba

Prueba de buceo:

Después de tomar la lección de buceo, ¡lleva a Ram a realizar la prueba de buceo!

Examen 1 Rompecabezas de conocimientos: haz diagramas estructurales de peces y barcos para evaluar los conocimientos relacionados con el buceo.

Prueba 2: prueba la capacidad de Ram para contener la respiración y comprueba cuánto tiempo puede aguantar bajo el agua.

Prueba tres burbujas de buceo: Soplar burbujas que puedan contener a Moore es la clave para que Ram lleve a Moore a bucear.

¡Haz los exámenes en orden! ¿Qué ocurre? ¿Ram y tú tenéis confianza?

Prueba de vuelo:

Lleva el Ram de la clase de vuelo a la esquina de vuelo del aula de la academia para comenzar:

Prueba 1 Ensambla la Libélula de Bambú: aprende sobre la Libélula de Bambú y prueba el vuelo Conocimientos relevantes.

Prueba 2: Montar un avión pequeño: comprender la estructura del avión y probar conocimientos relacionados con el vuelo.

Prueba 3 Resistencia en vuelo: comprueba cuánto tiempo puede sostener Ram objetos pesados. Esta es la clave para que Ram y Moore vuelen juntos.

¡Enhorabuena! ¡Creo que tu Ram vivaz e inteligente estará bien!

Encuestado: Hombre de las sombras a la luz de la luna - Mago en prácticas Nivel 3 2009-8-7 12:57

0 semillas

24 Escuela primaria

800 Nivel Intermedio

2160 Avanzado

-10MB Super

Entrevistado: 545236223-Nivel Asistente 32009-8-7 13:02

ram ascenderá al nivel intermedio después de 700 horas y al nivel avanzado después de 2160 horas.

Rahm es el socio de Moore. La maravillosa Moore Manor está acompañada por la adorable mascota elfa LAHM. 1000 moles de frijoles por memoria. Ram proviene del misterioso bosque negro y se divide en principiante, intermedio y avanzado (y súper Ram). Después de 700 horas de RAM, ascenderás al nivel intermedio y, después de 2160 horas, ascenderás al nivel avanzado. Si mueres, puedes ir a la Iglesia del Amor a buscar un sacerdote que te resucite. Se podrán adoptar un máximo de cuatro arietes por mol. Deberías cuidar bien de tu pequeño carnero. A veces se aburre y se escapa de casa. A veces te traeré algo. Si el pequeño Ram está enfermo, estará de mal humor y optará por dejarte en el peor momento. Lo más feliz, por supuesto, es que podrás jugar con tu pequeño carnero y crecer juntos. Y la Academia Ram. El pequeño Moore puede enviar a sus ovejas a un hogar de acogida y tomar clases en la universidad. Después de clase, tendrá muchas funciones.

El santo patrón de la mansión: Super Ram

El súper carnero es el espíritu guardián de Moore Manor y requiere 10 RMB por mes para abrir. Se pueden encontrar varios métodos en la era de Moore (¡solo China puede abrirlo, otros países no pueden abrirlo! Puede encontrar un pastor en la iglesia de Love Church para abrirlo y podrá disfrutar de muchas patentes diferentes).

La historia del Super Ram:

No hace mucho, el Padre Crow de la Iglesia del Amor en Moore Manor descubrió accidentalmente el secreto del Super Ram en libros antiguos. Fue solo a la Selva Negra para explorar todo lo relacionado con la Super Ram. Entre las ruinas en lo profundo del bosque, encontró una tablilla de piedra con algunas formas de carnero sin precedentes y algunas palabras extrañas. Sin embargo, debido a la edad, la tablilla de piedra se dañó y las imágenes y textos que contiene están incompletos. El padre Crowe no quería darse por vencido. Quiere encontrar al súper carnero y darle más alegría a los moros. Finalmente, el sacerdote que estudió mucho en la Selva Negra durante muchos días no solo trajo de vuelta el súper carnero, sino que también trajo la receta secreta para convertirse en un súper carnero.

La Super Ram es realmente diferente. ¡Mirar! Comparado con el Lambi ordinario, es tan único que las tres hojas de oro en su cabeza son su singularidad. No sólo la apariencia es diferente, Super Ram también tiene muchas funciones mágicas. No se enfermará ni morirá. Puede llevar a Moore directamente al cielo y al mar sin tener que tomar cursos ni exámenes para el dolor de cabeza... También puede llevar a Moore directamente a través de las paredes en muchos lugares de la mansión. Hay efectos aún más sorprendentes. Super Ram llevará a Moore a buscar objetos mágicos que normalmente no puede ver. Con estos, no sólo puede obtener ganancias inesperadas, sino también comprar ropa y muebles ocultos que otros no pueden ver en revistas como "Moore Fashion" y "Moore Décor". ¡Lo más sorprendente es que se dice que Super Ram trabaja para Moore para ayudarlo a ganar más frijoles Moore! ¡Es omnipotente!

La Super Ram tiene tantas características mágicas que los moros realmente deben desearla. Ahora simplemente elige el mejor carnero que tengas y ve a la Iglesia del Amor para encontrar a Crow Daddy y él convertirá tu carnero en un súper carnero. Con el súper carnero Little Moore, la vida en la mansión será más cómoda e interesante.

¿Qué estás esperando? Ve con el Padre Cuervo ahora y ten un súper carnero que puede hacer cualquier cosa.

Si tienes una Super Ram, también podrás experimentar las siguientes cosas:

Puedes tener cosas más hermosas, como ropa descatalogada, muebles, etc.~

Puedes visitar la nueva escena temprano, aunque estará disponible para otros más adelante.

No hace falta ir a la escuela para bucear (ir al fondo del mar), volar (ir a un muelle moderno), hablar el idioma (preguntas y respuestas). Ordinary Ram necesita tomar lecciones ~

Funciones especiales para días festivos especiales, como caminar con Super Ram cuando aparecieron monstruos antes, no tengas miedo. Los jugadores que poseen Super Rams también pueden usar el correo para entregar hojas de acebo, semillas de girasol, piedras Super Elf, sombreros de aniversario y otros artículos para satisfacer las necesidades de los jugadores que no son Super Ram.

Accesorios especiales que pueden tener los usuarios de Super Ram:

Varita de la Justicia: puede ayudar al pequeño Moore deforme a liberar su transformación (Oriental Playground-Magic Carriage)

Capa de invisibilidad: haz clic en el telar y se te asignará la tarea de encontrar cinco cristales de aire: muelle moderno; 3 seda de araña: pasaje secreto de bayas, dale tomates a Okomo 1 polvo de brillo: atrapa luciérnagas y juega hasta 4000 puntos arriba. Después de completar la misión, ve al telar para conseguir la capa de invisibilidad. Usar una capa de invisibilidad para engañar a la gente es genial. (Oriental Amusement Park-Magic Carriage)

Super Escudo: Evita ser transformado (Moore Castle-Castle Hall-Underground Castle)

Zapatos para caminar: Le permite a Moore viajar rápidamente en la mansión ( Ram College - Oficina de orientación universitaria)

Gafas con gemas: permite que Moore vea el botón invisible "Comprar" en la moda de Moore, lo que ayuda a Moore a comprar un vestido exclusivo de Super Ram más genial y deslumbrante (Moore Castle - Castle Study) .

Círculo de burbujas: haz clic y agita para hacer burbujas (East Playground).

Caña de pescar de Arquímedes: Puedes pescar peces oráculo de aguas profundas al pescar y conseguir más puntos (Happy Farm-Farm Invention House).

Tarjeta Doudou: Úsala y ve a la máquina de doudou en Taotao Le Street cada semana para recibir 3000 moles de frijoles (encuentra a Tommy, haz clic en el cartel junto a él y acepta que el súper carnero participe). en el trabajo de parto, se puede obtener).

Moore no está solo en Moore Manor. Cada moro puede adoptar un lindo carnero como mascota en la tienda de mascotas. El carnero es una mascota vegetal. Tiene cuatro etapas de crecimiento. Los moros debían cuidarlos y alimentarlos todos los días. Sólo bajo el cuidadoso cuidado de sus dueños prosperarán y cambiarán. Cuando crezcan, pueden ser enviados a Ram Academy para aprender varias habilidades. ¡Cuando los moros necesitan ayuda, demuestran su gran fuerza!

La Ram se divide en nivel semilla, Ram junior, Ram intermedia, Ram avanzada y Ram súper.

Moore llevó a Rahm a la oficina de profesores de la academia para inscribirse en sus estudios. Ram Academy se hará cargo de la vida de Ram durante sus estudios. Después de completar sus estudios, la universidad se encargará de que Ram regrese a casa. La matrícula diaria en la universidad es de 100 moles de frijoles. Puedes recuperar la Ram por adelantado y no se te reembolsará la matrícula. Si el tiempo de permanencia en la escuela es inferior a un día, se contará como un día.

Introducción al curso

Curso de vuelo:

Si quieres aprender a volar, Ram debe tener el potencial para volar. Sólo Ram en etapas avanzadas tiene esta habilidad. Después de estudiar, Ram debe aprobar el examen antes de que él y su pequeño maestro Moore puedan volar al moderno muelle, que es la entrada a la ciudad del cielo que pronto se abrirá. El examen incluyó ensamblar una libélula de bambú y un modelo de avión para aprender los principios del vuelo, y una prueba de resistencia hasta que tuvo la fuerza para levantar a Moore en el aire.

Clases de buceo:

Cualquier persona con Ram puede apuntarse para aprender a bucear. El proyecto de prueba de la clase de buceo consiste en completar el rompecabezas del pez y el barco para probar la capacidad de Ram para contener la respiración. Ram, que aprobó con éxito el examen, pudo hacer burbujas de buceo y llevar a Moore libremente dentro y fuera del mundo submarino de Moreau.

Categoría de idioma:

¿Quieres que tu carnero hable solo de vez en cuando? Cuanto mayor sea el nivel del Ram, más idiomas podrá aprender. Después de clase, Moore puede dar clases particulares a sus carneros en la cabaña. _ ¡Ram y su maestro anímense! !

Curioso:

Hay tres carneros traviesos en la oficina de enseñanza. Todos tienen sus propias habilidades únicas. Los carneros pueden aprender habilidades de él~. A Pink Ram Mimis Mickey no le gusta hablar, pero las mesas, las sillas, el pizarrón y las paredes del aula se han convertido en sus tableros de graffiti. Ella les enseñaría técnicas de graffiti. Una vez aprendido, tu carnero puede pintar debajo del castillo (hay un cubo de pintura debajo de la estatua a la izquierda, haz clic en él). Orange Ramimi Crete es el maestro cantante. Tiene el pelo raro, como el de un cantante de rock. Después de enseñarle a Ram la habilidad de cantar, ¡Ram pudo cantar en casa! Sus divertidas letras te harán reír. Tal vez puedas escuchar a tu carnero cantando cuando regreses a la cabaña ~ Mimihasic, el carnero azul, es un hermoso carnero cuyo pelaje cubre uno de sus ojos. Muchos carneros dirán: "¡Qué guapo es este carnero!". Es un maestro del baile. Después de que el carnero aprenda a bailar, podrá bailar muy bien. Siempre que los moros lleven al carnero que ha aprendido a bailar a bailar con ellos, él bailará con ellos, ¡para que ustedes dos se conviertan en compañeros de baile! Solo puedes aprender una habilidad una vez al día y solo puedes volver a aprender una habilidad al día siguiente.

Una vez que aprendas estas tres habilidades, podrás convertirte en el rey de las bromas, y no necesitas aprender de un maestro~ ~

Curso de artesanía:

Esto está relacionado con el tarea del reportero. Solo se necesita un día para estudiar y no es necesario realizar ningún examen. Los carneros de diferentes grados pueden aprenderlo.

Nivel de limpieza de barro:

Este curso tiene una duración de siete días. Después de completar el curso, Ram recibirá un cepillo para ayudar al joven maestro a limpiar el barro. Los carneros de diferentes grados pueden aprenderlo.

Horario del curso;

Ariete principal:

Clase de idiomas 1

Clase de buceo

Clase de manualidades

p>

Clase de limpieza de lodos

Ariete intermedio:

Clase de idioma 1

Clase de idioma 2

Clase de buceo

Clase de manualidades

Clase de limpieza de lodos

Ariete avanzado:

Clase de idiomas 1

Clase de idiomas 2

Clase de buceo

Clase de vuelo

Clase de manualidades

Clase de limpieza de barro

Clase de idiomas 1:

¡Solo Ram en los grados inferiores puede tomar esta clase! La duración del estudio es de 7 días. Ram puede aprender algunas palabras y oraciones simples. Si desea ver los resultados del aprendizaje, regrese a la cabina y dígale a Ram: Hola a todos, adiós. Te extraño. Eres tan amable.

Clase de Idioma 2:

La segunda clase es adecuada para Ram intermedio y avanzado, ¡y la duración de la clase es de 14 días! Tenga paciencia mientras Ram aprende oraciones complejas. Después de clase, puedes decirle: ¿Has comido? ¿Estás feliz? ¿Me extrañas? ¡Jaja, no te asustes por su maravillosa respuesta!

Clases de buceo:

¡Deja que tu carnero aprenda habilidades de buceo rápidamente! En sólo siete días, Ram dominará los conocimientos y habilidades del buceo de forma flexible. ¡Después de completar la prueba de buceo, también llevará al propietario al Mar de Moro!

Lecciones de vuelo:

¿Lo sabías? ¿Sabías? La veterana Ram tiene mucho potencial de vuelo. ¡Tienes que darle clases de vuelo! ¡En 7 días, Ram aprenderá conocimientos y habilidades de vuelo! Si pasas tu prueba de vuelo, ¡podrás volar a un muelle moderno con un tótem de Morshun! ¡Tengo muchas ganas de ir!

Materiales de prueba

Prueba de buceo:

Después de tomar la lección de buceo, ¡lleva a Ram a realizar la prueba de buceo!

Examen 1 Rompecabezas de conocimientos: haz diagramas estructurales de peces y barcos para evaluar los conocimientos relacionados con el buceo.

Prueba 2: prueba la capacidad de Ram para contener la respiración y comprueba cuánto tiempo puede aguantar bajo el agua.

Prueba tres burbujas de buceo: Soplar burbujas que puedan contener a Moore es la clave para que Ram lleve a Moore a bucear.

¡Haz los exámenes en orden! ¿Qué ocurre? ¿Ram y tú tenéis confianza?

Prueba de vuelo:

Lleva el Ram de la clase de vuelo al rincón de vuelo del aula de la academia para comenzar:

Prueba 1 Arma la libélula de bambú: aprende sobre la libélula de bambú y probar el vuelo Conocimientos relevantes.

Prueba 2: Montaje de una aeronave pequeña: Comprender la estructura de la aeronave y probar conocimientos relacionados con el vuelo.

Prueba 3 Resistencia en vuelo: comprueba cuánto tiempo puede sostener Ram objetos pesados. Esta es la clave para que Ram y Moore vuelen juntos.

¡Enhorabuena! ¡Creo que tu Ram vivaz e inteligente estará bien!

Entrevistado: 124.160.93. * 2009-8-7 13:03

La Ram no puede ser Super Ram y debe llenarse.