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Recomendar varias marcas de gafas VR

¿Qué marca de gafas de realidad virtual es mejor?

Las gafas VR de Sony PlayStation son muy fáciles de usar.

Los juegos de demostración que vienen con PlayStation son muy creativos e inmersivos. PlayStation hace un trabajo realmente bueno, es muy inmersivo y real. Pero cuando se juega contra el juego, provocará mareos intensos. Esto se debe a que los juegos de tipo bélico no sólo requieren el uso de un mando, sino también movimientos de la cabeza para apuntar, y el cerebro se cansa después de mucho tiempo. En términos generales, cuando se usa PlayStation, la calidad de la imagen aún se puede ver granulada, pero el seguimiento de movimiento de PlayStation es muy bueno y no se siente ningún retraso.

El principio de las gafas VR

El principio de funcionamiento es que las imágenes del ojo izquierdo y derecho se muestran interactivamente en la pantalla. Se utilizan gafas estereoscópicas para combinar este modo de visualización estereoscópica, y solo se utiliza la señal de sincronización vertical como señal de sincronización de conmutación del obturador para lograr el propósito de la imagen estereoscópica. Se utilizan otros dispositivos de imágenes estereoscópicas para distribuir imágenes del ojo izquierdo y del ojo derecho a dispositivos de visualización del ojo izquierdo y del ojo derecho.

Debido a que solo hay una pantalla de computadora, pero las personas tenemos dos ojos, las imágenes vistas por el ojo izquierdo y derecho deben separarse de forma independiente para lograr una visión estereoscópica. En este momento, el paralaje se puede mostrar continuamente en la pantalla a través de gafas estereoscópicas 3D. El CI de control envía una señal estereoscópica a la pantalla y simultáneamente envía una señal de sincronización a las gafas 3D. Introducción: Con el desarrollo de la tecnología digital, lo digital se ha integrado en nosotros. Hoy en día, las gafas de realidad virtual se han convertido en un nuevo punto de moda en las aplicaciones de entretenimiento y la gente les presta cada vez más atención. ¿Qué marcas de gafas de realidad virtual también se han convertido en motivo de preocupación? A continuación se presentan algunos brevemente.

¿Qué marcas de gafas VR existen?

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Producidas por Google, son probablemente las gafas VR más baratas. Aunque la apariencia no es tan atractiva como la de otros VR, el principio es básicamente el mismo.

La mayor ventaja es que cuesta sólo una docena de yuanes. ¡Leíste bien, porque su cuerpo está hecho de cartón! Puedes ver vídeos en 3D y escenas reales a través de teléfonos móviles y las aplicaciones correspondientes.

2. Ojos

Además de Nintendo en el siglo pasado, Oculus debe considerarse el pionero de la tecnología de realidad virtual moderna. Recientemente fue adquirida por Facebook a un precio altísimo. .

El jefe Mark Zuckerberg cree que, además de los teléfonos móviles, las gafas se están convirtiendo cada vez más en parte de la vida. La acumulación de experiencias inmersivas de Oculus es bastante poderosa. Por supuesto, el precio también es elevado.

3. PSVR

Las gafas VR de Sony deberían ser uno de los dispositivos más esperados por los jugadores. Plug and play es la mayor ventaja de Sony, simplemente conéctalo a PS4.

Sony dijo una vez que han estado desarrollando equipos de realidad virtual durante cuatro años y que han cooperado con muchos fabricantes de juegos en contenido de realidad virtual. Los proyectos de juegos de realidad virtual anunciados el año pasado fueron reveladores, desde volar aviones hasta salir con mujeres hermosas. En marzo de este año, hubo otra conferencia dedicada a discutir la realidad virtual. Los jugadores interesados ​​pueden permanecer atentos.

4. SteamVR

Ahora que Sony, el rey de las plataformas de consola, ha tomado medidas, Steam, el líder de la plataforma de PC, naturalmente no se quedará atrás.

Steam y HTC han llegado a una oportunidad de cooperación para desarrollar equipos de realidad virtual. Este año muchos fans acérrimos podrán comprar la versión de desarrollo. Recientemente, se anunció el plan de lanzamiento gratuito para la versión VR del juego Portal de prueba "The Lab".

Lo anterior es una introducción a varias gafas de realidad virtual. Estoy seguro de que tienes una buena idea. Desde el punto de vista actual, estas gafas todavía se pueden considerar, tanto en términos de tecnología como de diseño, son relativamente maduras.

¿Qué marca de gafas VR es mejor?

¿Qué marca de gafas VR es mejor?

PlayStationVR

PlayStationVR es una pantalla virtual montada en la cabeza desarrollada por Sony Computer Entertainment (SCE). Anteriormente, era un visor de realidad virtual desarrollado específicamente para la consola de juegos PS4, con el nombre en clave de desarrollo "Project Morpheus". PlayStation VR está equipada con una pantalla de diodos emisores de luz orgánicos de 5,7 pulgadas con una resolución de 1920×1080, una frecuencia de actualización de 120 Hz, una latencia de menos de 18 ms y un ángulo de visión de 100 grados. Además, el dispositivo utiliza 9 LED para lograr un seguimiento de la posición de la cabeza de 360°, un sensor de aceleración y un giroscopio para lograr la captura de movimiento, y mejora la experiencia a través de efectos de sonido 3D.

Hisuda Yoshida, presidente de Sony Global Studios, afirmó que actualmente hay más de 200 desarrolladores creando juegos para PlayStation VR, incluidas obras maestras tan conocidas como "Dynasty 7", "Final Fantasy 14" y "Summer Class", etc., serán compatibles con PlayStation VR. Además, Sony afirma oficialmente que los auriculares PlayStation VR admitirán que dos personas jueguen al mismo tiempo.

HTCvive

HTCVive son unas gafas de realidad virtual desarrolladas conjuntamente por HTC y Valve. La versión para desarrolladores de HTC Vive está equipada con una pantalla de diodos emisores de luz orgánicos, con una resolución efectiva de 1200x1080 para un ojo y 2160x1200 para ambos ojos. La resolución 2K reduce en gran medida el granulado de la imagen y los usuarios apenas pueden sentir la pantalla. Efecto de puerta (lo que significa que la imagen parece estar bloqueada). Algún tipo de superposición de malla negra, como mirar a través de una puerta mosquitera). Y puede usar los auriculares mientras usa gafas.

Incluso sin gafas, con una miopía de unos 400 grados, se pueden ver claramente los detalles de la imagen. La frecuencia de actualización de la pantalla es de 90 Hz y el retraso es de 22 ms. Los usuarios apenas pueden sentir el retraso de la pantalla durante la experiencia.

El sistema de posicionamiento del controlador Lighthouse de Vive utiliza la patente de Valve. No utiliza cámaras, sino que depende de láseres y sensores sensibles a la luz para determinar la ubicación de objetos en movimiento, lo que significa que HTC Vive permite a los usuarios moverse dentro de un cierto rango. Ésta es la mayor diferencia entre este y los otros dos cascos de realidad virtual, Oculus Rift y PlayStation VR. Además, Vive es compatible con la tecnología SteamVR de Valve, por lo que pronto estarán disponibles muchos juegos compatibles con Vive en el servicio Steam.

GearVR

GearVR es un casco de realidad virtual basado en dispositivos móviles desarrollado conjuntamente por Samsung y Oculus. Se requiere como pantalla un modelo específico de teléfono móvil Samsung de pantalla grande, equipado con una pantalla SuperAMOLED de 5,7 pulgadas de Samsung Note4, con una resolución de pantalla de 2560x1440, una frecuencia de actualización de 60 Hz, 515 PPI y un ángulo de visión del dispositivo de 96. grados. El funcionamiento de GearVR se logra mediante una combinación de la dirección del ángulo de visión (la IMU incorporada del teléfono se utiliza para detectar cambios en el ángulo de visión) y el panel táctil (incluidos los botones de ajuste de volumen y de retroceso). El panel táctil puede implementar operaciones de deslizamiento para completar la función de pasar las páginas del menú en la opción de una sola página, puede seleccionar el objetivo girando la cabeza y luego confirmar con el panel táctil. Un dispositivo móvil de realidad virtual similar, Google Cardboard, tiene un solo botón.

GearVR está equipado con el sistema operativo OculusHome y el reproductor de vídeo GearVRVideo. Los jugadores pueden descargar juegos Gear VR desde la tienda de aplicaciones Samsung/Oculus. Cabe señalar que GearVR actualmente solo es compatible con GalaxyS6, GalaxyS6Edge, GalaxyS6Plus y GalaxyNote5 de Samsung.

Lo anterior es una breve introducción sobre qué gafas de realidad virtual son buenas. Presenta principalmente algunas de las marcas más populares del mercado. Por supuesto, existen muchas otras marcas de gafas de realidad virtual. Se puede decir que cada marca de equipo tiene sus propias características. Solo podrás comprarlo si tienes claro tus necesidades y no sigues ciegamente la tendencia. .

¿Qué gafas VR son mejores?

Las gafas VR se dividen en dos tipos: PCVR y máquina VR todo en uno. Cuál elegir depende de las necesidades personales.

Si eres un jugador serio y quieres jugar obras maestras de realidad virtual en Steam con frecuencia, puedes elegir PCVR. Los más representativos son HTCVIVE y Valveindex, que te permiten conectarte a tu computadora mediante cables para jugar juegos de Steam. Sin embargo, debido a que es una conexión por cable, es algo inconveniente. El precio es básicamente de decenas de miles, lo que sigue siendo relativamente caro.

HTCVIVE

Valve Index

Si eres un jugador normal, puedes elegir una máquina de realidad virtual todo en uno. El precio de la máquina de realidad virtual todo en uno es moderado y puedes comprarla por unos miles de yuanes. Puedes jugar los juegos o ver los videos que vienen con la máquina todo en uno. La mayoría de las máquinas todo en uno también admiten la transmisión inalámbrica de Steam para jugar juegos de computadora, lo que las hace más cómodas de usar y más rentables.

Entre las muchas máquinas todo en uno de realidad virtual que existen actualmente, se recomiendan dos, una es OculusQuest2 y la otra es YVRDK1. El primero es extranjero y el segundo es nacional.

OculusQuest2, una subsidiaria de Meta extranjera, debe considerarse actualmente como la mejor máquina de realidad virtual todo en uno del mundo. Tiene juegos ricos y una buena experiencia interactiva, especialmente el exclusivo beats saber. aquellos jugadores a los que les gusta jugar Beats Saber es una gran ventaja ~ pero la deficiencia de Quest2 también es obvia: no es compatible con el entorno de red nacional. Ya sea que esté registrando, activando o comprando juegos y aplicaciones, debe eludir el firewall. Los pasos son bastante complicados y requieren cierto nivel de inglés. Cocer al vapor es aún más complicado y el umbral es relativamente alto para muchas personas. Los novatos que acaban de ingresar a la realidad virtual pueden perder fácilmente la mentalidad.

Problema visual 2

En comparación con Quest2, la máquina doméstica de realidad virtual todo en uno YVRDK1 es más amigable para los principiantes debido a que garantiza la configuración del hardware y la experiencia de juego. La barrera de entrada es más baja y el servicio postventa es mejor. Tiene el mejor hardware de la industria y es una excelente máquina de realidad virtual todo en uno en todos los aspectos.

YVRDK1

YVRDK1 está equipado con el chip Qualcomm Snapdragon XR2 y utiliza un sistema de seguimiento 6DoF de desarrollo propio para lograr un posicionamiento preciso a nivel milimétrico. Incluso si sacudes el controlador violentamente, no perderá su posición. La frecuencia de actualización es de 90 Hz, por lo que no tienes que preocuparte por el retraso de la pantalla cuando desafíes juegos intensos. La pantalla está equipada con dos pantallas LCD rápidas Sharp de 2,89 pulgadas, con una resolución de un solo ojo de 2160*2160, PPD 22,5, pantalla ultra clara 4K, calidad de imagen clara y delicada FOV 100, un campo de visión ultra amplio; Y una sensación de inmersión más fuerte; el cine YVR tiene una fuerte sensación de pantalla gigante. Con él, equivale a tener tu propio cine privado, donde puedes ver éxitos de taquilla en casa en cualquier momento ~

YVR Cinema

Toda la máquina pesa solo 595 g y no te sentirás opresivo si lo usas durante mucho tiempo. La parte posterior de la cabeza está equipada con una perilla elástica ajustable, lo que la hace más cómoda y cómoda de usar. La capacidad de la batería es de 4200 MH, por lo que ver películas durante 2 horas no es un problema.

El mango de YVR es único y se puede cargar directamente. No sólo es más económico y respetuoso con el medio ambiente, sino que también ahorra mucho dinero en baterías, haciéndolo más respetuoso con el bolsillo y el medio ambiente. Y la consistencia en los juegos es mejor. Después de todo, nadie quiere encontrarse con una situación en la que el controlador del juego se quede repentinamente sin energía y tenga que ir al supermercado de abajo para comprar baterías nuevas. El mango YVR admite carga rápida. Utilice el cargador incorporado para cargar el mango, lo que tardará unos 15 minutos y le permitirá jugar durante mucho tiempo.

Mango YVR

El método de flujo de vapor de YVR también es relativamente simple y fácil de operar. Siempre que la configuración de tu computadora sea lo suficientemente alta, la transmisión de juegos como Alyx, beatsaber y No Man's Sky no tiene restricciones.

Entonces, si eres un jugador incondicional y tienes suficiente presupuesto, puedes elegir PCVR, como HTCVIVE y Valveindex. Si eres un jugador normal, puedes elegir una máquina de realidad virtual todo en uno. Entre las computadoras todo en uno, si estás dispuesto a trabajar duro y tienes buenos conocimientos de inglés, puedes elegir Oculus Quest 2 si no quieres molestarte, simplemente ve y juega si quieres; Puede elegir YVRDK1.