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¿Cuáles son las reglas de la lucha libre?

Reglas de Lucha Libre:

Procedimientos de Competencia de Lucha Libre: Pesaje: El pesaje se realiza un día antes de cada nivel de competencia y tiene una duración de 30 minutos.

Sorteo: Los deportistas se pesan y sortean al salir de la báscula, para luego organizar sus partidos en base a ello.

Orden de disposición inicial: Si uno o varios atletas no participaron en el pesaje o tienen sobrepeso, una vez finalizado el pesaje, los números de los atletas se reordenarán según el principio de pequeño a grande.

Disposición: Agrupar y emparejar según los números de lotería sorteados por los deportistas. Organícelos según el orden del sorteo, como por ejemplo: 1 contra 2, 3 contra 4, 5 contra 6, y combine en secuencia.

Eliminación de la competición: La competición se divide en dos grandes grupos según el número de participantes para la eliminación hasta seleccionar el último ganador de cada grupo. Competirán en la final del campeonato y subcampeón. arriba. A excepción de los atletas que pierden ante 2 finalistas y compiten por entre 3 y 8 atletas en la repesca, los perdedores en otras competiciones serán eliminados y su clasificación final se basará en su clasificación.

Puntos de lucha

En un combate de lucha, los puntos técnicos obtenidos por una parte luchando contra la otra en diferentes estados son diferentes. Los puntos técnicos de la lucha son: "1 punto, 2 puntos. , 3 puntos y 5 puntos”.

Cómo ganar

(1) El combate de lucha libre se divide en tres rondas y se adopta un sistema de rondas al mejor de tres. Cada ronda dura 2 minutos, con un descanso de 30 segundos entre rondas. El entrenador puede sentarse en las sillas frente a los lados rojo y azul del tapete y dirigir el juego.

(2) El jugador con más puntos en cada ronda ganará la ronda. Si los dos primeros juegos están empatados, el tercer juego será un desempate y el jugador que gane el desempate ganará todo el juego.

(3) Si el puntaje es el mismo al final de un juego, gana el atleta con mayor puntaje técnico; si ambos lados tienen el mismo puntaje técnico, gana el jugador con menor puntaje.

(4) En la lucha grecorromana, al finalizar un minuto de cada round, se realizará un arrodillamiento, levantamiento y abrazamiento de la espalda del torso, y el árbitro lanzará una tarjeta para decidir cuál ataques laterales primero. Después de 30 segundos, habrá un intercambio y el lado defensivo original se convertirá en el lado ofensivo. Hasta que se acabe el tiempo, el ganador será determinado por el puntaje.

(5) En la lucha libre, al final de cada ronda, si el marcador es 0:0, se realizará un abrazo. El árbitro tira una tarjeta para decidir qué lado ataca. Una vez que el equipo ofensivo anota dentro de los 30 segundos, el juego termina y el equipo ofensivo gana; si el equipo ofensivo no anota dentro de los 30 segundos, el juego termina y el oponente recibe 1 punto y se otorga la defensa