¿Cuál es la función de proyección de los teléfonos móviles?
Los teléfonos móviles de proyección se basan en la tecnología LCOS o DLP y se utilizan para microproyección y se integran en teléfonos móviles para satisfacer las necesidades de portabilidad, entretenimiento y practicidad de los consumidores. Dado que la tecnología de microproyección se ha desarrollado durante varios años, la tecnología se ha vuelto relativamente estable y madura. Incluso si se agrega la función de proyección al teléfono móvil, la apariencia no cambiará significativamente.
Principios
En junio de 2000, J-Phone, el tercer operador de telefonía móvil más grande de Japón, lanzó el primer teléfono con cámara del mundo. Hubo mucha gente mirando durante un rato y hubo infinitas voces de duda. Desde la cámara original de 30 W con forma de pintura al óleo hasta el zoom de 1000 W de muchos modelos de gama alta actuales, ¿es la función de cámara una de las funciones imprescindibles de los teléfonos móviles actuales? ¿Alguien cuestionará la función de la cámara original? Mirar las cosas desde una perspectiva de desarrollo no es sólo una retórica.
No importa cuánto se amplíe la pantalla del teléfono móvil, no puede cumplir con los requisitos de las personas en cuanto al tamaño de la pantalla de la imagen. Para las personas que viajan, es aún más imposible sacrificar por completo la portabilidad para satisfacer las necesidades de una pantalla grande. Por lo tanto, sólo un método de imagen simple y sencillo, como la proyección, puede proporcionar entretenimiento audiovisual portátil en pantalla grande al máximo.
Parámetros técnicos
1, indicadores técnicos
a). Tamaño
b) Eficiencia fotoeléctrica: ¿el flujo luminoso (lúmenes) que se puede generar por unidad de consumo de energía (vatios)?
Este indicador es un indicador importante de la proyección microscópica. Como proyector normal, debido a la fuente de alimentación, el brillo general es un indicador muy importante para los microproyectores, ya que deben tener en cuenta cuestiones del sistema como el brillo, la duración de la batería y la disipación de calor, y utilizan la eficiencia del brillo en lugar del brillo como clave. indicador.
c) Resolución: La resolución del chip, como VGA (640*480), QVGA (320*240), etc.
d) Pureza del color: Indicador de la expresión del color, que suele medirse internacionalmente mediante el rango de gama de colores NTSC.
e). Contraste: una medida de claridad de la imagen (simplemente definida como la relación entre los estados brillantes y oscuros de una pantalla).
2.Tecnología DLP
Como principal impulsor de los microproyectores, TI también ha realizado grandes esfuerzos en los microproyectores. DLP ha lanzado recientemente su última generación de chips DMD desde 2008.
Actualmente, sólo Texas Instruments (TI) en los Estados Unidos puede proporcionar productos de chips DMD comerciales en el mundo. Su principio es principalmente controlar microespejos para encender y apagar la luz y lograr niveles de color y escalas de grises. En un pequeño chip DMD hay casi un millón de pequeños espejos que son más delgados que un cabello.
3.Tecnología LCoS
En comparación con el monopolio de TI sobre la tecnología DLP, hay relativamente muchos fabricantes de chips LCoS, como Himax, Displaytech (Micron), Syndiant, etc. Además, la plataforma tecnológica LCoS es mucho más abierta que DLP y tiene un mayor potencial de desarrollo. Como tecnología LCoS, su principio de imagen principal es similar al de las pantallas de cristal líquido. También controla el voltaje a través del microcircuito para girar el cristal líquido y controla la luz del interruptor de luz polarizada a través del cristal líquido para lograr escala de colores y escala de grises. LCoS (Cristal líquido sobre silicio) se diferencia del cristal líquido en que controla la luz mediante reflexión, mientras que el cristal líquido controla la luz mediante transmisión, por lo que la relación de apertura del propio LCoS es técnicamente mayor que la del cristal líquido.