¿Cuáles son los procedimientos para el registro de derechos de autor de obras digitales?
Hay muchos elementos involucrados en los juegos electrónicos
Los elementos del juego que se presentan en forma estática, como personajes, accesorios de vestir, fondos del juego, accesorios del juego, APLICACIÓN del juego. iconos, etc. Puede protegerse como obra de arte. Hay muchas representaciones tridimensionales estáticas, representaciones e interfaces de juego (como la interfaz principal, la interfaz de operación) en el juego que también se pueden registrar como "obras de arte".
Los efectos especiales dinámicos, escenas dinámicas, escenas, vídeos promocionales animados, etc. del juego son obras compuestas por una serie de imágenes con o sin sonido y pueden proyectarse con la ayuda de dispositivos adecuados o difundirse. de otras formas se registran como "obras creadas mediante métodos cinematográficos y similares".
La música original del juego, como música de fondo, tema musical, música específica de personajes, etc., y sus partituras musicales, como pentagramas, partituras simplificadas, partituras de percusión, etc., se pueden registrar como "musicales". obras".
La introducción del personaje, la ambientación de la visión del mundo, la introducción de la escena, etc. del juego se pueden registrar como "obras textuales" si forman un contenido completo y son originales.
Los mapas de escenas que describen fenómenos geográficos en el juego pueden registrarse como "obras gráficas" porque reflejan un cierto grado de personalidad y creatividad intelectual. El diseñador ha realizado cierto procesamiento artístico durante el proceso de dibujo.
En los últimos años, con el vigoroso desarrollo de los vídeos cortos, los medios propios, la música, el diseño y otras industrias de Internet, ha promovido el desarrollo y la difusión de contenidos, pero también ha planteado desafíos a la protección de los derechos de autor. La protección de los derechos de autor en Internet se enfrenta a varias dificultades, desde el registro de los derechos de autor hasta los litigios y la protección de los derechos. Para resolver eficazmente los problemas del registro de derechos de autor tradicional, como el largo tiempo, el alto costo y los procedimientos engorrosos, la plataforma de protección de propiedad intelectual blockchain de Yibaoquan, Micro Copyright, cooperó con la Oficina de Derechos de Autor y lanzó un servicio de registro de derechos de autor en línea utilizando tecnología blockchain para ayudar. usuarios Complete rápidamente el proceso de certificación y registro de derechos de autor del trabajo en línea. En términos de confirmación de los derechos del trabajo, los micro-copyright utilizan el algoritmo hash SHA-512, el servicio de marca de tiempo y el algoritmo de autenticación PBFT para cifrar los datos originales e identificar el cuerpo principal del certificado. y el tiempo, el proceso de almacenamiento del certificado y el contenido del almacenamiento del certificado generan huellas digitales correspondientes únicas, que se cifran y almacenan en la cadena de bloques, lo que garantiza de manera efectiva la integridad y originalidad de los datos de almacenamiento del certificado. Utilice la tecnología blockchain para construir un nuevo ecosistema de derechos de autor digitales.