Kaying Network y Shengqu Games establecieron una empresa conjunta.
Shanghai Kaisheng posee el 49% de las acciones y Shengqu Games posee el 51% de las acciones. Después del establecimiento de la empresa, tendrá los derechos exclusivos para adaptar los juegos en línea de Legend World IP (denominado "Legend World IP") bajo Shengqu Games, y trabajará activamente con las principales empresas relevantes de Legend Games bajo Shengqu Games. y el titular de los derechos de autor Artos sobre la adaptación del juego en línea de Legend IP llegaron a una cooperación exclusiva con la empresa y al mismo tiempo llevaron a cabo un trabajo de protección de derechos basado en los derechos de la IP principal mencionada anteriormente.
Shengtongkai unificará la I + D y la distribución en proporción. Al mismo tiempo, se enfatiza particularmente que ya sea Shengqu Games, Kaiying Network y cualquier tercero para la distribución, operación y promoción de juegos adaptados, Shengtongkai. debe obtener la aprobación de Shengtongkai y el propietario de los derechos de autor aceptarlo y administrarlo de manera uniforme. Para cualquier juego adaptado sin el consentimiento y registro de Shengtongkai y el propietario de los derechos de autor, Shengtongkai y el propietario de los derechos de autor defenderán los derechos contra la infracción del juego adaptado según las circunstancias. Los juegos adaptados que se hayan puesto en funcionamiento antes del establecimiento de Shengtongkai y cuyo período de licencia no haya expirado también se incluirán en la gestión unificada de la empresa conjunta después de su vencimiento. En la planificación comercial futura, Shengtongkai dará prioridad a la firma de acuerdos de cooperación editorial con Shengqu Games, Kaiying Network y sus socios principales para publicar y operar juegos adaptados.
El establecimiento de la empresa conjunta Shengtongkai ha fortalecido aún más la relación de cooperación entre Kaiying Network y Shengqu Games. En el futuro, todas las partes trabajarán para rectificar y estandarizar los mercados de IP legendaria y IP legendaria mundial que anteriormente estaban plagados de autorizaciones ilegales y abusos maliciosos por parte de compañías de entretenimiento coreanas con el fin de eliminar la competencia viciosa en las IP legendarias y adaptadas a IP legendarias. mercados de juegos y realizar la propiedad intelectual legendaria y el mercado de propiedad intelectual legendaria. Una * * * situación beneficiosa para todas las partes involucradas en el mercado de juegos de adaptación de propiedad intelectual.