Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - Battleship Girl hunde barcos enemigos. Crucero pesado, línea de batalla, portaaviones ligero, portaaviones

Battleship Girl hunde barcos enemigos. Crucero pesado, línea de batalla, portaaviones ligero, portaaviones

Para completar tareas diarias como "hundir cinco portaaviones", muchos niños suelen publicar consultas y no pueden encontrar el origen de los portaaviones.

Lo siguiente se organizará brevemente para que puedas completar tus tareas diarias con objetivos~ ~ ~

Puedes desplazarte directamente hasta el final de zapatos para niños para ver el resumen. Si hay un propósito de dibujo, puede encontrar la información que necesita en el medio.

Expulsando a la Patrulla de la Luz

No hace falta decir más sobre esto. . . . Está en todas partes. .

Recontrol

Combate: la batalla principal de la línea de batalla: simplemente hay 1 dificultad;

Las batallas principales del portaaviones: en resumen, hay 4 (recomendado, hay dos dificultades).

Mapa: 1-2, punto C, la probabilidad de un tercio es 1;

1-3, puntos D, E, F, la probabilidad promedio de un tercio es 1;

1-4, punto C, un tercio de probabilidad es 1, el punto E debe tener 1 (diagrama BOSS, difícil), punto F, un tercio de probabilidad

2-; 1, punto E, un tercio de probabilidad es 1, el punto F debe tener 1 (imagen de BOSS);

Estime los ingresos y gastos en la siguiente imagen y utilícela con precaución:

2-2, en los puntos E, G y F, la probabilidad promedio de dos tercios es 1;

En los puntos 2-3, puntos G y J, la probabilidad promedio de dos tercios es 1 1;

2-4. En los puntos H, I, J y L, la probabilidad promedio de dos tercios es 1;

3-1, A, B, C. , Señalo, la probabilidad promedio de un tercio es 1;

3-2, puntos A, B, C, E, G, la probabilidad promedio de un tercio es 1;

3 -3, puntos A y B, la probabilidad promedio de un tercio es 1; en el punto K, dos tercios de la probabilidad es 1;

En los puntos 3-4, H e I, el probabilidad promedio de tres La mitad de la probabilidad es 1; en el punto j, la probabilidad de dos tercios es 2;

Patrulla de batalla (esta es la más difícil de cultivar, porque no hay 233333 en la campaña)

Batalla: ¡bien! ! !

Mapa: 1-4, punto E (punto BOSS), la probabilidad de un tercio es 2

En 2-1, punto A, E, el promedio es un tercio; La probabilidad es 1; en los puntos C y F, la probabilidad promedio de un tercio es 2 (recomiendo 1, generalmente una o dos transacciones son suficientes).

2-2, en los puntos A y B, la probabilidad promedio de un tercio es 1; en los puntos f, g, la probabilidad de un tercio es 2, en los puntos E y H, el promedio; la tercera probabilidad es 1. Una probabilidad es 1 y un tercio de probabilidad es 2;

En los puntos 2-3, puntos A y B, la probabilidad promedio de un tercio es 1 en C, D, E; , H, G tiene 2 puntos, la probabilidad promedio es un tercio del punto g, la probabilidad de dos tercios es 2;

En los puntos 2-4, puntos A y B, la probabilidad promedio es uno; -el tercero es 1; la probabilidad promedio de un tercio es 2 puntos en C, D, E y G en los puntos H, I, J I, J, la probabilidad promedio de un tercio es 1 y la probabilidad de un tercio es 2;

3-1, punto A, un tercio de probabilidad es 1 en los puntos G y H, la mitad de probabilidad es 1, hay 2 puntos en B, F, IF, I, la probabilidad promedio; son tres puntos uno; el punto D, la probabilidad de un tercio es 1, la probabilidad de un tercio es 2

3-2, tres puntos A, B y C, la probabilidad promedio de un tercio es 1; En los puntos d y g, la probabilidad de un tercio es 2; en el punto E, la probabilidad de un tercio es 1 y la probabilidad de un tercio es 2;

En el punto 3-3, los puntos A y B; Puntos, la probabilidad promedio de un tercio es 1; puntos c, D, E, H, G, J, la probabilidad promedio de un tercio es 2, el punto k, la probabilidad de dos tercios es 2;

3-4, punto A, la probabilidad de un tercio es 1; puntos b, C, D, g, la probabilidad de un tercio es 2 h, punto I, la probabilidad de un tercio es 1, la probabilidad de un tercio es 2; (Recomiendo personalmente 2. Debido a que hay muchas personas que practican este mapa, generalmente solo necesita ir al punto A → F una o dos veces para reponer la cantidad;

Navegación ligera

Batalla: batalla principal de portaaviones: simplemente 1 (recomendado para principiantes);

Mapa: 1-4, punto E, un tercio de probabilidad es 2;

2-1, C , F, la probabilidad de un tercio es 2;

2-2, el punto f, la probabilidad de un tercio es 2; el punto g, la probabilidad de dos tercios es 1; 3, C, D, E, H, un tercio de probabilidad es 2, punto j, dos tercios de probabilidad es 1

2-4, C, D, E, F, un tercio de probabilidad; es 2; en el punto l, la probabilidad de dos tercios es 2;

3-1, D, G, H, la probabilidad de un tercio es 1 en B, F, IF, punto I; la tercera probabilidad es 1, un tercio de probabilidad es 2

3-2, E, punto g, un tercio de probabilidad es 1 punto D, tres tercios de probabilidad Un tercio de probabilidad es 1, uno; -la tercera probabilidad es 2;

3-3, F, G, J, K puntos, la probabilidad de un tercio es 1 en los puntos C, D, E, H, la probabilidad de un tercio es 1; la probabilidad de un tercio es 2;

3-4, puntos B, C, D, G, la probabilidad de un tercio es 1, la probabilidad de un tercio es 2 La probabilidad es 2; , la probabilidad de un tercio es 1 (lo recomiendo personalmente, vaya al punto A → F una o dos veces para completar el número)

Battlefront

Batalla: Campaña principal: allí. es 1 dificultad.

Batalla básica del crucero ligero: hay 3 niveles fáciles (recomendados) y 3 difíciles.

La batalla principal de la línea de batalla: hay 1 batalla fácil y 1 batalla difícil.

Mapa: 1-4, punto E, una probabilidad de un tercio es 1

2-1, puntos E, F, una probabilidad de un tercio es 1;

2-2, E, G, H puntos, un tercio de probabilidad es 1;

2-3, G, J puntos, un tercio de probabilidad es 1;

En el punto 2-4, H, I, J I, J, un tercio de la probabilidad es 1; en el punto L, debe haber 1 o 2;

En el punto 3-1, D, J , H J, H, un tercio de probabilidad es 1, en el punto I, dos tercios de probabilidad es 1;

3-2, E, punto g, un tercio de probabilidad es 1;

3-3, punto F, debe haber 1; en el punto J, la mitad de la probabilidad es 1; punto k, un tercio de probabilidad;

3-4, punto I, un tercio la probabilidad es 1; en el punto J, debe haber 1 o 2;

Zheng Hang (el segundo más difícil de cepillar...)

Campaña: Campaña principal de crucero ligero: tiene 1 dificultad.

Batalla central de portaaviones: hay dos dificultades (actualmente no puedo encontrar una adecuada, necesito mirar la cara, pídale al jefe que agregue)

Mapa: 2 -1, punto E, tres puntos La probabilidad de uno es 2 (Esto es posible, pero depende de la cara).

2-2, E, H puntos, un tercio de probabilidad es 2; ; punto g, debe haber 1 o 2;

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2-3, punto g, una probabilidad de un tercio es 2; en el punto J, debe haber 1 o 2

2-4, E, I, J puntos, tres puntos La probabilidad de un tercio es 2; l punto, la probabilidad de dos tercios es 2

3-1, D, G, H, I, un tercio de probabilidad es 1, un tercio de probabilidad es 2. O puedes cepillar esta imagen. . . Preste atención a las condiciones de desvío)

3-2, punto e, la probabilidad de dos tercios es 2; punto g, la probabilidad de un tercio es 2;

3-3, punto F, debe haber 1; j, punto K, un tercio de probabilidad es 2

3-4, punto h, un tercio de probabilidad es 2 I, punto J, dos tercios de probabilidad 2;

Resumen:

Revisar y recomendar la batalla principal del portaaviones: mapa simple, 4 a la vez, 1-3 debería ser más rápido;

Para patrullar batalla, se recomienda 2-1 mapa, toma el camino A→C→E→F o 3-4 mapas, desliza A→F, puedes recolectarlos rápidamente;

Para línea de batalla, se recomienda crucero ligero Batalla principal: mapa simple, una vez * 3 los principiantes pueden intentar practicar la batalla central de expulsión: dificultad, no se recomiendan mapas una vez porque están al revés y causarán más pérdidas;

Portaviones ligero, Figura 3-4, pincel A→F; los principiantes pueden ir a la batalla central del portaaviones; simplemente prueba suerte en el mapa;

Portaaviones, no lo hago. No tengo ningún lugar particularmente bueno para recomendar en este momento, pero lo que creo que es aceptable es la batalla central del portaaviones: mapa de dificultad, puntos 2-1F, puntos 3-1DGHI, agregue.

PD: ¿Preguntas por qué no hay información después de 3 imágenes? ¿Es aquí donde uso el cepillo FT todos los días después de la imagen 3? 2333333

Si no puedes cultivar barcos (como navegar, patrullar batalla, etc. Por supuesto, parece que la misión requiere barcos), puedes probar suerte en la Línea 2-2B. Cubre más barcos. La calidad de los productos también es relativamente buena.