¿Cómo puede la felicidad de mi civilización mejorar las habilidades de mejora de mi casa?
Explicación de My Civilization House:
Una casa es un lugar donde tus pequeños construyen y viven. Vivir tiene tres propósitos importantes:
1. En una residencia vacía e insatisfactoria, nacerán villanos para aumentar la población.
2. Los villanos en la residencia tendrán creencias, que tienen un cierto límite superior, y aparecerán periódicamente en forma de burbujas rosas sobre la residencia.
3. Puedes liberar a los villanos de una casa llena de gente, y ellos construirán nuevas casas, extraerán minas o repararán altares.
Construcción de una casa
Esta casa fue construida por personas en pequeños terrenos. Una parcela es un terreno plano y sin obstáculos y está marcado por cuatro paréntesis angulares. Para limpiar una parcela, se debe limpiar un área plana lo suficientemente grande podando el terreno para eliminar árboles o rocas sobre el área. Cualquier personita que explore, es decir, cualquier personita que no tenga trabajo, comenzará a construir aquí cuando se acerque lo suficiente a esta parcela, sin darse cuenta de algunas tareas más urgentes como construir un altar. Si no hay villanos cerca, puedes liberar a algunos de la casa cercana y usar guías para guiar a tus villanos hasta la trama. Solo X número de villanos pueden trabajar en la misma tierra. El número de X depende del nivel del terreno y del nivel de su residencia.
Mejora de nivel residencial:
Inicialmente, el terreno plano y los obstáculos despejados solo formarán parcelas de nivel 1, y solo se podrán construir edificios de nivel 1 en estas parcelas residenciales. Limpiar el terreno conducirá a parcelas más grandes y de mayor nivel a medida que desbloquees y obtengas algunas tarjetas de desarrollo. Los diagramas no movidos generarán automáticamente diagramas avanzados cuando haya suficiente espacio abierto. Las residencias de gran altura pueden albergar a más villanos y más religiones, pero también tienen desventajas.
Es necesario obtener una adaptación avanzada después de acumular más fe.
En el mundo primitivo, al principio, los villanos sólo podían construir pequeñas viviendas. A medida que subes de nivel en la trama, se pueden construir más villanos en esta ubicación.
Cuando la capacidad de cría de una residencia esté llena, la residencia generará trabajadores. Los trabajadores pueden usarlo para construir casas nuevas en terrenos baldíos, o pueden construir casas nuevas en terrenos baldíos cerca de sus propias casas de forma gratuita, o pueden usar orientación para permitir que los trabajadores construyan casas lejos.