Red de Respuestas Legales - Asesoría legal - ¿Qué posiciones deben resolver las empresas inmobiliarias?

¿Qué posiciones deben resolver las empresas inmobiliarias?

Los cargos de las empresas inmobiliarias son los siguientes:

1. Los puestos en este departamento incluyen: director de planificación (gerente de planificación), asistente de planificación, planificación de redacción, planificación de ventas y, a veces, planificación previa a la comercialización, planificación publicitaria, planificación de ventas y redacción especializada.

En la actualidad, no existen muchas empresas inmobiliarias con departamentos de planificación especializados. Muchas de ellas contratan agencias de planificación especializadas para compensar el trabajo de planificación.

2. Departamento de Ingeniería. Los puestos en este departamento incluyen: ingeniero jefe (gerente general del proyecto), director del departamento de ingeniería, representante del Partido A (ingeniero residente) y empleado de oficina. Entre ellos, los ingenieros residentes se dividen en dirección de construcción civil y dirección de apoyo eléctrico y de plomería. El número de ingenieros se determina según el tamaño del edificio.

3. Departamento de Tecnología (también llamado Departamento de Diseño). A este departamento a veces se le llama "Oficina del ingeniero jefe". Si llama a la oficina de ingeniería jefe, el ingeniero jefe aparecerá en este departamento. El departamento general está dirigido por el subdirector a cargo del diseño. Algunas personas que conocen el diseño son responsables de revisar los planos y tratar con los institutos de diseño. A menudo resuelven algunos problemas técnicos en la construcción, por lo que también habrá empleados y asistentes.

4. Ministerio de la Construcción. Gestores de presupuesto y presupuestadores.

5. Departamento de Ventas. Director de ventas, gestor de casos, asistente de ventas, capataz de ventas, vendedor (asesor inmobiliario).

:Empresa inmobiliaria

La llamada empresa inmobiliaria se refiere a una organización económica que se dedica a actividades de desarrollo, operación, gestión y servicios inmobiliarios, opera de forma independiente y lleva una contabilidad independiente. , y tiene como objetivo obtener ganancias. Se entiende por bienes inmuebles los terrenos, las edificaciones, las partes inseparables fijadas sobre terrenos y edificaciones, y los diversos derechos e intereses inherentes a ellas. Los bienes inmuebles también se denominan bienes inmuebles en economía por sus características propias y su condición de fijo e inmueble. Puede haber tres formas de existencia: a saber, la integración de terrenos, edificios y casas. En las subastas de bienes raíces, los objetos de la subasta también pueden existir en tres formas, a saber, terrenos (o derechos de uso de la tierra), edificios y locales en un estado integrado de entidades físicas y sus derechos e intereses. A medida que la propiedad personal ha evolucionado, los bienes raíces se han convertido en un componente importante de las transacciones comerciales. La compra de bienes raíces es una forma importante de inversión.

上篇: Estándares de tarifas del bufete de abogados de Yangzhou 下篇: Compré un nuevo teclado luminoso y lo conecté a mi computadora portátil para jugar League of Legends, pero la conexión sigue desconectándose. Después de desconectarlo, jugué con el teclado de mi computadora portátil. ¿Cómo puedo solucionarlo? 1 Steve Jobs nació el 24 de febrero de 1955 en San Francisco, Estados Unidos. Poco después de su nacimiento, fue abandonado sin piedad por su despiadado padre, que trabajaba en un restaurante en San Francisco, y su madre, que era una elegante camarera. Afortunadamente, una pareja de buen corazón acogió al pobre hombre. Aunque es un hijo adoptivo, sus padres adoptivos lo tratan muy bien, al igual que sus padres. Como estudiante, Jobs era inteligente, travieso y sin escrúpulos, y a menudo le gustaba hacer bromas ridículas. Sin embargo, su rendimiento académico es sobresaliente. En ese momento, Jobs vivía cerca del famoso "Silicon Valley" y sus vecinos eran todos empleados de Hewlett-Packard, el fundador de "Silicon Valley". Bajo la influencia de estas personas, Jobs estuvo obsesionado con la electrónica desde que era niño. Al ver su obsesión, un ingeniero de HP le recomendó unirse al "Club de Descubridores" de HP. Se trata de una fiesta específica para jóvenes ingenieros que se celebra todos los martes por la noche en la cafetería de la empresa. La primera vez que Jobs vio una computadora fue en una fiesta y comenzó a tener una vaga comprensión de las computadoras. En la escuela secundaria, Jobs conoció a Woz, que era cinco años mayor que él, en una reunión de clase. Woz es el presidente del club de electrónica de la escuela y también está interesado en la electrónica. Los dos se llevaron bien y fundaron Apple Computer ocho años después. A la edad de 19 años, Steve Jobs, un estudiante de primer año de la universidad, tuvo una idea repentina y abandonó la escuela para convertirse en empleado de Atari Video Game Company. No mucho después, el joven e inquieto volvió a interesarse por el budismo. Incluso dejó su trabajo y viajó a través del océano hasta la India para practicar con un exorcista. Los resultados se pueden imaginar. No sólo no aprendiste budismo, sino que también sufriste mucho en el camino. Tuvo que volver a Atari y convertirse en ingeniero. Después de establecerse, Jobs continuó con sus intereses juveniles, a menudo trabajando en computadoras con Woz en su garaje. Soñaban con tener una computadora propia, pero todos los productos que había en el mercado en ese momento eran comerciales, voluminosos y extremadamente caros, por lo que planearon desarrollar el suyo propio. Era necesario construir una computadora personal con un microprocesador, pero el chip 8080 se vendía por 270 dólares en ese momento y no se vendía a nadie sin una empresa registrada. Sin desanimarse, los dos continuaron su búsqueda y finalmente compraron el chip 6502 producido por Motorola en 1976 en la Wisconsin Computer Products Expo en San Francisco. Tiene casi las mismas características que el 8080 de Intel, pero cuesta sólo 20 dólares. Armados con el chip 6502, los dos jóvenes extasiados regresaron al garaje de Jobs y comenzaron su gran innovación. Diseñaron una placa de circuito en la que se instalaron el microprocesador 6502, interfaces y otros componentes, y el microprocesador se conectó al teclado y a la pantalla de video a través de las interfaces. En apenas unas semanas, se instaló la computadora. Los amigos de Jobs quedaron atónitos, pero no se dieron cuenta del impacto que tendría esta cosa fea en el futuro del mundo como la primera computadora personal del mundo. Pero el astuto Jobs estimó inmediatamente el valor de mercado de esta computadora casera. Con el fin de recaudar fondos para la producción en masa, vendió su Volkswagen y convenció a Woz para que vendiera su preciosa calculadora HP 65. De esta manera, dispusieron de 1.300 dólares para sentar las bases de sus grandes planes. El día de los Inocentes de 1976, Jobs, Woz y el amigo de Jobs, Ron Wayne, hicieron algo que afectaría a las generaciones futuras: firmaron un contrato y decidieron establecer una empresa de informática. El nombre de la empresa lo decidió Jobs, que prefería Apple, llamado Apple. Más tarde apareció la famosa marca registrada: la manzana mordida. Y su computadora casera, naturalmente, se consideraba la computadora "Apple I". Me fui con tristeza, pero al principio el negocio de "Apple" era muy ligero. Después de todo, esto es algo completamente nuevo. Además de las personas interesadas en la electrónica, quién sabe qué uso tendrá esto. Los amigos que originalmente estaban interesados ​​en "Apple I" ahora están comenzando a esperar y ver, esperando el lanzamiento de un "Apple II" mejor. Una oportunidad accidental supuso un punto de inflexión para la empresa "Apple". Un día de julio de 1976, el minorista Paul Jay Terrell llegó al garaje de Jobs. Después de ver a Jobs demostrar hábilmente la computadora, creyó que la máquina "Apple" tenía grandes perspectivas y decidió arriesgarse: encargó 50 máquinas completas, pero requirió la entrega dentro de un mes. Jobs se llenó de alegría e inmediatamente firmó el contrato, que fue su primer paso. El tiempo es demasiado corto y las tareas pesadas. Jobs y Woz desafiaron el calor sofocante y trabajaron las veinticuatro horas del día. Lo arriesgan todo por la supervivencia de la empresa. Sudan y trabajan duro casi todos los días, trabajando 66 horas a la semana.