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¿Cómo redactar el alcance empresarial de una empresa de software educativo?

¿Cómo redactar el alcance comercial de una empresa de software educativo? Muchos amigos que han registrado una empresa no saben cómo escribirla por motivos de estandarización. De hecho, no es difícil completar el ámbito comercial de la empresa. ¡Puede consultar excelentes empresas pares para escribirlo y luego realizar algunos cambios en función de sus propios productos! El siguiente es el alcance comercial de las empresas de software educativo recopilado por el editor para todos, algunas son breves y otras largas, solo como referencia.

El ámbito comercial de la empresa de software educativo: I+D y venta de software educativo; desarrollo y venta de juguetes y artículos de papelería educativos; importación y exportación de bienes y tecnología; (Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

El ámbito comercial de la empresa de software educativo: investigación y desarrollo de tecnología, consultoría técnica, transferencia de tecnología y servicios técnicos de educación. software, venta de equipos de enseñanza, cultura Intercambio de arte. (Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

El ámbito comercial de la empresa de software educativo: desarrollo de tecnología de software educativo, servicios técnicos, consultoría técnica, transferencia de tecnología de red; servicios; formación profesional; venta de material de oficina, material de oficina, ordenadores, software y equipos auxiliares* *(Los proyectos que requieren aprobación según la ley sólo pueden iniciarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes).

Ámbito comercial de la empresa de software educativo: desarrollo de tecnología, transferencia de tecnología, servicios técnicos y consultoría técnica de software educativo; organización de actividades culturales y artísticas, diseño, producción y publicidad de conferencias; negocio de agencia; planificación de imagen corporativa; venta de suministros de oficina, artículos de papelería y artesanías (excluidas antigüedades y reliquias culturales)* *(Los proyectos que deben aprobarse de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

Ámbito de actividad de la empresa de software educativo Software educativo Desarrollo y venta de tecnología (excepto publicaciones y formación en caligrafía; formación en música); (Excepto proyectos que requieran aprobación de preinscripción según leyes, reglamentos administrativos y decisiones del Consejo de Estado).

El ámbito comercial de la empresa de software educativo incluye el desarrollo, ventas, consultoría técnica y servicios técnicos de software educativo; ventas de: cultura, artículos deportivos, equipos mecánicos, productos electrónicos, planificación de diversos aspectos culturales; actividades. (Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes).

Ejemplo de plantilla 1 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: desarrollo y venta de tecnología de hardware y software informático; diseño web, operaciones de comercio electrónico (se requiere permiso administrativo previo para la operación, consultoría de información (excluido el talento); agencias, valores, seguros, negocios financieros y otros artículos restringidos), comercio interno (excluidos bienes franquiciados, controlados y monopolizados), negocios de importación y exportación (excepto artículos prohibidos por leyes, reglamentos administrativos y el Consejo de Estado, los artículos restringidos deben obtener una licencia antes de poder operar).

Ejemplo de plantilla 2 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: desarrollo, diseño, producción y venta de software informático, desarrollo, diseño y venta de hardware informático (excepto productos específicos de seguridad de sistemas de información informática) , integración de sistemas y prestación de servicios técnicos y consultoría técnica relacionados, diseño, instalación, depuración y mantenimiento de ingeniería de redes e ingeniería de seguridad, venta de suministros informáticos, suministros de oficina, productos electrónicos y equipos eléctricos, consultoría de gestión corporativa (excepto corretaje ). Si la operación comercial implica licencia administrativa, la licencia deberá obtenerse Licencia Comercial.

Ejemplo de plantilla 3 Ámbito empresarial de una empresa de software educativo: desarrollo tecnológico, promoción tecnológica, consultoría tecnológica, transferencia de tecnología, servicios tecnológicos en los campos de semiconductores, seguridad de redes e información, fabricación de instrumentos de precisión y otros campos informáticos; servicios del sistema; bienes e importación y exportación de tecnología. (Las entidades del mercado seleccionan de forma independiente proyectos comerciales y llevan a cabo actividades comerciales de acuerdo con la ley; así como los proyectos que requieren aprobación de conformidad con la ley, después de la aprobación de los departamentos pertinentes, llevan a cabo actividades comerciales de acuerdo con el contenido aprobado; no se les permite participar en la operación de proyectos prohibidos y restringidos por las políticas industriales nacionales e industriales de esta ciudad)

Ejemplo de plantilla 4 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: dedicada al desarrollo de tecnología, servicios técnicos. , consultoría técnica en el campo de "información electrónica y software", productos electrónicos, computadoras, software y equipos auxiliares (información informática (excluidos productos especiales de seguridad de sistemas), venta de equipos de comunicación, equipos de comunicación y productos relacionados. Los proyectos que deben ser aprobados de acuerdo con la ley sólo pueden realizar actividades comerciales después de haber sido aprobados por los departamentos pertinentes.

Ejemplo de plantilla 5 Ámbito de actividad de una empresa de software educativo: diseño y procesamiento por encargo de máquinas de tejer; diseño y procesamiento por encargo de productos textiles acabados; tecnología de hardware Desarrollo y servicios; autooperación y agencia para la importación y exportación de bienes y tecnologías (excepto bienes y tecnologías restringidos o prohibidos por el estado).

(Los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

Ejemplo de plantilla 6 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: diseño y producción de software de juegos; animación y servicios de diseño de productos derivados; Comercio al por mayor de productos básicos (excepto productos autorizados y aprobados); investigación y desarrollo de tecnología de redes; servicios de diseño de productos electrónicos; investigación y experimentación de productos de entretenimiento en interiores; desarrollo de importación y exportación de bienes (excepto para franquiciados (los proyectos que requieren aprobación de acuerdo con la ley solo pueden operarse después de la aprobación de los departamentos pertinentes)

Ejemplo de plantilla 7 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: computadoras; y productos electrónicos, productos de integración de sistemas informáticos Desarrollo de tecnología y ventas desarrollo de tecnología de software de pago móvil (excluyendo la prestación de servicios de acceso a Internet que operan el comercio electrónico (si se trata de una licencia preadministrativa); el documento de licencia administrativa debe obtenerse antes de la operación); (Excepto los artículos que están prohibidos por leyes, reglamentos administrativos o el Consejo de Estado y requieren aprobación antes del registro) Desarrollo de tecnología y venta de productos de terminales de pago electrónico con tarjetas bancarias y productos de sistemas de contraseñas de pago electrónico, y se dedican a negocios de publicidad.

Ejemplo de plantilla 8 Ámbito de negocio de una empresa de software educativo: proyectos generales: desarrollo de software; servicios de integración de sistemas de información; servicios técnicos de consultoría en tecnología de la información, desarrollo de tecnología, consultoría de tecnología, intercambio de tecnología, transferencia de tecnología y promoción de tecnología; Venta al por menor de software, hardware y equipos auxiliares; venta de equipos de oficina y consumibles (excepto proyectos que requieren aprobación según la ley, las actividades comerciales independientes se pueden llevar a cabo de conformidad con la ley; una licencia comercial).

Ejemplo 9 Ámbito de negocio de una empresa de software educativo: venta de productos digitales, accesorios informáticos y consumibles.

Ejemplo de plantilla 10 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: los proyectos comerciales generales incluyen: reparación e instalación de electrodomésticos, desarrollo de tecnología y tecnología de productos electrónicos, electrodomésticos, productos de hardware, productos de comunicación, software y hardware de computadora; productos informáticos y accesorios relacionados Consultoría, venta y mantenimiento in situ, comercio interior, importación y exportación de bienes y tecnología; (Excepto los proyectos que requieren aprobación de preinscripción de acuerdo con las leyes, reglamentos administrativos y decisiones del Consejo de Estado), los proyectos comerciales autorizados son:

Plantilla Ejemplo 11 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: investigación de software y desarrollo, venta de software, consultoría en tecnología de software, consultoría en gestión empresarial, procedimientos de solicitud de registro, licencia y transferencia de propiedad intelectual, agencia de marcas, negocios en línea: zapatos, textiles para el hogar, cajas fuertes, investigación y desarrollo de seguridad, integración de sistemas informáticos.

Ejemplo de plantilla 12 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: desarrollo de tecnología y venta de componentes electrónicos, circuitos integrados, productos optoelectrónicos, semiconductores, productos solares, accesorios para instrumentos, productos de transmisión de televisión digital y productos de comunicación; Desarrollo y venta de deshumidificadores industriales, equipos de purificación, maquinaria electromecánica y equipos de refrigeración; investigación y desarrollo de productos de transporte inteligentes, instalación, investigación y ventas de instalaciones de transporte por carretera, desarrollo de tecnología y ventas de equipos de transmisión de conferencias, equipos de aviónica y pruebas; equipos dedicados al desarrollo de tecnología, consultoría técnica, servicios técnicos y transferencia de tecnología en los campos de tecnología de la información, productos electrónicos, biotecnología, productos químicos, materiales de construcción, maquinaria y equipo (excluyendo bienes de franquicia, monopolizados y controlados); de bienes y tecnología Importación y exportación; operación de comercio electrónico.

Ejemplo de plantilla 13 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: comercio al por mayor de productos (excepto productos autorizados y aprobados); servicios de procesamiento y almacenamiento de datos; desarrollo de software y servicios técnicos; red Investigación y desarrollo de tecnología; servicios de consultoría de gestión empresarial; prestación de servicios comerciales no financieros confiados por empresas financieras; comercio minorista de productos (excepto productos autorizados y aprobados);

Plantilla de ejemplo 14 Negocios de empresas de software educativo; alcance: desarrollo Produce productos de software de diseño asistido por computadora (CAD 3D), pruebas asistidas por computadora (cat) y productos de software de diseño industrial, vende productos de producción propia y brinda servicios de consultoría relacionados. Los proyectos que deben ser aprobados de acuerdo con la ley sólo pueden realizar actividades comerciales después de haber sido aprobados por los departamentos pertinentes.

Ejemplo de plantilla 15 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: Los proyectos comerciales generales son: desarrollo de software (excluidos proyectos restringidos). Los proyectos comerciales con licencia incluyen:

Ejemplo de plantilla 16 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: desarrollo y venta de software informático.

Ejemplo de plantilla 17 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: software y hardware informático, tecnología de redes, desarrollo de tecnología de integración de sistemas, servicios técnicos, consultoría técnica, transferencia de logros;

Ejemplo de plantilla 18 Ámbito empresarial de una empresa de software educativo: desarrollo de tecnología, compra y venta de software y hardware informático, productos de comunicación, productos electrónicos, comercio nacional e industria de suministro y marketing de materiales. (Lo anterior no incluye bienes exclusivos, exclusivos, monopolizados ni artículos restringidos)

Ejemplo de plantilla 19 Ámbito comercial de una empresa de software educativo: desarrollo de software y hardware informático, venta minorista y servicios de consultoría técnica relacionados, exportación de productos de producción propia productos y empresas importadoras Equipo mecánico requerido, repuestos, materias primas y materiales auxiliares, excepto bienes y tecnologías cuya importación y exportación están restringidas o prohibidas por el estado, servicios de mapas de Internet (búsqueda de mapas, servicios de ubicación, servicios de anotación de información geográfica, operados con certificados de calificación de licencia). Los proyectos que deben ser aprobados de acuerdo con la ley sólo pueden realizar actividades comerciales después de haber sido aprobados por los departamentos pertinentes.

Ejemplo de plantilla 20 Alcance comercial de una empresa de software educativo: Los proyectos comerciales generales incluyen: desarrollo y venta de software de computadora y software de sistemas de información, investigación y desarrollo en tecnología de la información y venta de computadoras electrónicas, equipos periféricos y componentes electrónicos; Los proyectos comerciales con licencia incluyen: