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Guía de juego recomendada para equipos de God of War 5

Recomendación de arma:

Hacha: Hacha de Leviatán.

Espadas duales: Blades of Chaos.

Lanza: Lanza Dropnil.

Escudo: Escudo Intrépido.

Objeto sagrado: Agarre de Hovd.

Recomendación de armadura:

Pectoral: Coraza Berserker.

Armadura de muñeca: Las mangas de brazo de la Pira Eterna.

Cinturón: El cinto de la Pira Eterna.

Amuleto: El amuleto del Árbol del Mundo.

Tres armas con nueve mangos, un escudo, escudo de esposa con nueve reinos, una reliquia sagrada, Horford, ropa, hombro fantasma, amuleto con conjunto de elfo, conjunto de enano, marca de esquivar + marca de nueve reinos, luchar contra todos En todo el país se destaca un tipo de violencia.

El regalo es darle energía cinética a la espada doble para aumentar la tasa de sacrificio. Confía en l1l2 para mover continuamente el país. Al atacar, mantenlo ligeramente.

Evaluación:

Hay seis mapas en God of War 4. Además de dos mapas de desafío y un mapa de trama, los jugadores pueden explorar solo tres en este juego, hay nueve; Realm ha diseñado nueve mapas correspondientes, cinco de los cuales pueden ayudar a los jugadores a explorar durante mucho tiempo, casi duplicando el contenido.

Además, el diseño del contenido de exploración del juego también está más inclinado a permitir a los jugadores explorar los nueve reinos. Tomemos como ejemplo el "Cuervo de Odín" más problemático. En el último juego, el número de cuervos en Midgard fue 43 y el número total de cuervos fue 53.

Esto también significa que la mayoría de las exploraciones anteriores fueron en realidad en Midgart, mientras que God of War 5 tiene 48 cuervos distribuidos en nueve servidores según el tamaño de la región, lo que anima a los jugadores a seguir explorando Switch entre servidores. Las iteraciones de características y tecnologías de próxima generación también hacen que el cambio entre fronteras sea más fluido, por lo que los jugadores ya no tendrán que esperar mucho tiempo en el Templo de Tyr.

La mejora de funciones también permitió a Santa Mónica empezar a construir un ecosistema mítico. Los animales de "El crepúsculo de los dioses" hacen que el juego sea espiritual y el mundo cobre vida.

Puedes tener un encuentro cercano con el Lobo de las Nieves en el Midgard cubierto de nieve, disfrutar de la Canción de Arena de Haval en el luminoso y oscuro Alphaheim, o visitar el Upside Down en el cálido y húmedo Lemur de Warnheim. árbol. La animación de próxima generación agrega un aura a estas criaturas, lo que permite a las personas permanecer en ese mundo.