Los principiantes que juegan Dota deberían hacerse algunas preguntas sencillas.
Primero debes conocer a los héroes, abrir un sitio web temático de DOTA, leer algunos conocimientos básicos de DOTA y luego leer todas las presentaciones de los héroes como novelas. No necesitas saber exactamente cuánto CD tiene cada habilidad ni cuánto daño a la salud causa. Solo necesitas agrupar tus héroes y habilidades en categorías para saber lo que quieres hacer.
En general, no tomes esta clasificación como un teorema, sino fórmate una impresión del héroe según lo que digo a continuación. No seas demasiado detallado. Lo que hace que DOTA sea tan atractivo es que está lleno de mezclas y variaciones. Una impresión es una impresión, pero puedes controlar la dirección específica del desarrollo.
Divide a los héroes de fuerza, agilidad e inteligencia según sus principales atributos
En términos generales, los héroes de inteligencia son generalmente más agresivos en la etapa inicial, mientras que los héroes ágiles son más agresivos en la etapa posterior. . En algunas versiones recientes, los héroes de fuerza pueden ser muy poderosos desde las primeras etapas hasta las últimas. Los héroes inteligentes generalmente tienen menos HP y menor armadura, mientras que los héroes ágiles tienen menor armadura en la etapa inicial y mayor armadura en la etapa posterior. Sin el apoyo de la sangre, no habrá mucha sangre. Sin embargo, si un héroe de poder tiene más sangre en la etapa inicial, su armadura básica no será necesariamente la misma.
Según el papel principal del héroe, se puede dividir en etapa inicial, etapa intermedia, etapa tardía y una etapa pseudo tardía.
Generalmente, los primeros héroes tienen 1 o 2 habilidades y el daño aumenta rápidamente. Duele golpear a personas en los niveles 1-11, como Witch Mage y Lich Mage. Estos héroes son la fuerza principal para atrapar personas en la etapa inicial y no tienen altos requisitos de equipo. Mientras sean manipulados, pueden matar gente, pero si pueden matar gente o no depende de tu situación general.
A mediano plazo, los héroes generalmente necesitan mejorar las tres habilidades o una determinada base de equipo. Solo dos habilidades no pueden ejercer un buen efecto, o el efecto no se puede ejercer sin equipo. Por ejemplo, en Ulfsaar, el oso que asciende a 23 es muy doloroso pero no se puede retener, o algunos otros métodos de promoción son los más fuertes solo si se mejoran las primeras tres habilidades (grandes, por supuesto).
Por lo general, los héroes con habilidades más pasivas son héroes de última etapa. Las habilidades de estos héroes suelen aumentar en un cierto porcentaje, lo que requiere soporte de equipo. Cuanto más NB, mayor será el sentido de la situación general y mayores serán las habilidades básicas. El llamado panorama general es que necesita saber cuándo ganar dinero, cuándo irse, cuándo apoyar y cuándo darse por vencido. Las habilidades básicas son la base para ganar dinero.
La etapa pseudo-tardía se refiere a aquellos héroes que tienen ciertas habilidades pasivas y habilidades para ganar dinero, y pueden usar las ventajas de su equipo para reprimir a la audiencia o reprimir a los héroes de la etapa media a tardía, como ¿Demonio de las Sombras?
Desde la perspectiva de sus funciones, se pueden dividir en carne, auxiliar, GANK, transporte y control de campo.
La función de la carne es absorber el daño y reducir el daño sufrido por los compañeros.
La función auxiliar es ayudar a otros héroes, permitiéndoles jugar un papel mayor, y tener ciertas habilidades para cooperar con el control o control de dominio.
La función de GANK es matar personas. En la etapa inicial, se trata principalmente de que los oponentes lleven, así que por favor dales dinero. En las etapas media y final, puedes atrapar acarreos o controlar el campo.
La función de CARRY es ganar dinero en la etapa inicial. Después de poseer cierto equipo, puede causar daño durante las batallas en equipo.
La función del control de campo es ganar ventaja o revertir el primer movimiento en las etapas media y final de las batallas en equipo y tomar la iniciativa.
Quiero repetir esa frase aquí: La razón por la que DOTA es tan atractivo es que está lleno de mezclas y cambios. Por ejemplo, Tide controla el campo, pero una de las habilidades de Tide puede considerarse como GANK. Por ejemplo, muchas personas consideran a Skeleton King como un juego de última etapa, pero ¿alguna vez has visto a Skeleton King GANK con una botella mágica y piernas ortopédicas? ¿Y tres muñequeras? Puedes esperar un segundo en la etapa inicial y ser atacado por Butterfly te sentirás como una bofetada en el corazón.
Los héroes se dividen aproximadamente en estos puntos y luego se clasifican en habilidades.
Las habilidades se pueden dividir a grandes rasgos en: desaceleración, halo (halo único y halo grupal), daño AOE, inmovilidad (las habilidades se pueden liberar), producción instantánea única, silencio, BUFF, reducción de BUFF, halo y movimiento propio, movimiento de unidades enemigas, invocación, clones o fantasmas, mejora de daño, reducción de daño, curación, invisibilidad y visión ampliada. Estas habilidades no existen solas. Generalmente tienen efectos mixtos y generalmente son dañinas.
Entre estas habilidades, el aturdimiento, la inmovilidad, la producción de un solo instante y la desaceleración son generalmente habilidades que posee GANK. Lo que debe hacer un héroe con estas habilidades es usarlas para limitar al héroe del oponente y matarlo en un tiempo limitado. Debes controlar al héroe controlado más tarde para evitar que cause problemas a tus compañeros de equipo.
El daño AOE generalmente se usa para eliminar a los soldados que avanzan y causar un daño masivo por segundo en batallas en equipo.
El coma grupal y el silencio generalmente controlan el campo de fuerza. El control de campo de Halo generalmente requiere un cuchillo saltador para llevarte a la mejor posición y sobrevivir antes de la pelea en equipo y antes de que liberes la habilidad de aturdimiento grupal. Aquellos que dependen del silencio para controlar el campo deben mantenerse con vida. Lanzar el silencio al lugar más crítico para alterar el ritmo del oponente.
Héroes con habilidades como clones, fantasmas y mejoras de daño. Es un CARRY normal que requiere soporte de equipo para maximizar el rendimiento y matar oponentes en batallas en equipo.
Los héroes con habilidades como invocación, aura, tratamiento y expansión de visión generalmente son auxiliares y no requieren demasiado equipo, solo necesitan liberar habilidades en momentos críticos.
Actualizar componentes
Bien, ahora que comprendes la clasificación y las habilidades de los héroes, puedes practicar las habilidades básicas.
Crea un juego solo, inícialo, elige un héroe que te guste (preferiblemente de largo alcance), compra cuatro ramas, camina hasta el medio del camino y lucha por última vez. Si observa detenidamente los conceptos básicos, sabrá que esto se llama último golpe. Así es, practica el último golpe. Párate en el borde del campo de tiro y no camines hacia adelante durante 10 minutos. Cuando el tiempo en la esquina superior derecha llegue a los 10 minutos, registra la cantidad de veces que tienes resultados positivos y negativos, luego sal, comienza un nuevo juego, selecciona el héroe que acabas de hacer y continúa jugando durante 10 minutos. No es necesario cumplir con los estrictos requisitos del examen en equipo. ¿Qué hielo? Fue un éxito. Practica 4-5 rondas seguidas. Ser paciente. Asegúrate de practicar 4 o 5 juegos seguidos. Recuerda el ritmo y la sensación del último golpe, luego tómate un descanso y continúa practicando durante 4 o 5 rondas. Este paso se puede realizar alternativamente observando las habilidades del héroe y la introducción anterior. Si no sucede nada más, podrás ver cambios trascendentales en 2-3 horas. Si el efecto no se nota, continúa. Una vez que un héroe se familiariza con el ritmo, otros héroes practicarán rápidamente. Ésta es la diferencia en balística.
Dado que ahora está en modo RD, existen limitaciones a la hora de elegir héroes. Habiendo dicho todo lo anterior, ahora puedes encontrar a alguien que opere algunos juegos. No mates a Ai. De verdad, créeme, matar una IA te convierte en un idiota. Cuando vayas a la plataforma del juego, busca a alguien con quien luchar, luego elige un héroe y pregunta a tus compañeros de equipo dónde tienes que luchar (espero que puedas luchar cuando te encuentres con uno). La mayoría de la gente diría: juega al control y luego elige un campo de diamantes gigante que no sale. Es broma ~ Elige un héroe y luego usa lo que has visto antes para posicionar al héroe. ¿Estás apoyando, llevando o controlando el campo? Ahora comienza el proceso de encontrar la felicidad. Mira tu alineación. ¿Existen defectos especiales, como defectos de AOE? ¿Normalmente crujiente? ¿Menos control? ¿O la producción no es suficiente? Luego ve en la dirección que te falta, eres un caballero dragón, no AOE, eres el guerrero de fuego principal, eres VS, no hay carne, eres el turbante de desafío del escudo de vanguardia, eres el rey de los esqueletos, no GANK, 3; guardias Una muñeca, una pierna protésica y una botella mágica para matar gente. Eres la reina. Estás fuera de control. Ve directamente al cuchillo para ovejas. Con esta rutina, otros pueden jugarla ellos mismos. Lo que hace que DOTA sea tan atractivo es que está lleno de mezclas y variaciones. Nadie dicta cómo te vistes ni cómo sumar puntos. Sin embargo, si un novato no sabe nada, no tires el equipo cuando me veas. Pregúntale honestamente a sus compañeros de equipo.
Después de estos juegos, hay ganadores y perdedores. Guarda bien el vídeo. Vuelve atrás y ábrelo para ver cómo se comporta tu oponente cuando lo atrapan. Depende de cuántos soldados aún necesites reponer o si hay algún problema con la conexión de habilidades. Luego, para el héroe que te interesa, busca el vídeo del juego de este héroe para ver cómo otros lo usan. Mantente atento a la perspectiva y mira el minimapa de vez en cuando para ver qué hará este héroe en diferentes situaciones. Es una ciencia saber dónde se encuentra en la línea hace unos minutos, y una posición descuidada puede provocar un desastre fatal. Más adelante veremos qué hace esta persona durante una batalla en equipo, cómo se libra la batalla en equipo, quién se mueve primero, quién recibe el movimiento, quién sale, quién está delante y quién está detrás, etc.
Repite alternativamente este paso y el anterior, una y otra vez. Cuando estés familiarizado con las rutinas de la mayoría de los héroes, jugarás DOTA. El estándar es que en cualquier tercera situación, cualquier elección puede elegir un héroe que no arrastre a sus compañeros de equipo.
En cuanto a las guías de lectura y las pegatinas de burbujas de alta calidad, primero debes aprender a ignorarlas selectivamente. Dota está lleno de gente y es divertido y aburrido pelear, pero excepto por las publicaciones de alta calidad, básicamente no se lo toman en serio. Cuando los novatos lean guías, no lean investigaciones de datos extremas. Si lo miras demasiado, se parecerá al de Kong Ji. Esas cosas son buenas, pero no son necesarias a tu nivel. Hay muchas áreas de mejora. No te detengas en ellos. Después de que todos los héroes estén familiarizados con él, mire algunos de los detalles publicados, es decir, esas cosas interesantes, como comer árboles alrededor del bosque, visión, etc., y se verá mejor. La recopilación de estos detalles te hará ganar.
También hay algunas palabras, recuerda ahora, podrás derrocarlo más tarde, pero eso tendrá que esperar hasta que realmente lo entiendas.
1. Ningún héroe debe usar zapatos.
2. Las botellas desnudas no son recomendables para ningún héroe.
3. Cualquier héroe con B no debería pensar que puede jugar con la operación de espectáculo de B.
4. Los héroes que saltan, POM Queen y otros no saltan entre la multitud, y los 80 que saltan no pueden salir.
5. Llevar TP contigo es mejor y más importante que el último golpe.
6. El REP de un maestro puede inspirarte y tu propio REP puede enseñarte a encontrar errores.
7. Es más gratificante ver la propia reputación que ver la reputación de una gran persona.
Nadie estipula lo que debe hacer un héroe, pero si quieres renegar de la corriente principal, debes estudiarla a fondo para superarlo.
9. Sé valiente, sé valiente y asume más responsabilidad, especialmente cuando juegues con negras, no te quedes atrás de los maestros.
10. Aprenda a controlar sus deseos, abandone esas líneas que cruzan el río que a nadie le importan y abandone el deseo de saltar entre una multitud de personas y agarrar cabezas de AOE.
11. No creas que el héroe se moverá más rápido haciendo clic con el mouse desesperadamente. Es más importante operar con calma.
Resumen
1: La razón por la que DOTA es tan atractivo es que está lleno de mezclas y cambios.
2. Practica bien tus últimas habilidades y definitivamente no perderás dinero si trabajas duro para durar.
3. Mira más vídeos, cuantos más, mejor.
Finalmente, ¿DOTA no es tan importante como la vida?
Esta es la parte introductoria que te doy (¿aunque hay más? Pero leer detenidamente dará sus frutos.)
2. ¿Recomiendas que los principiantes jueguen como apoyo cuando empiezan a jugar? ? Por ejemplo, ¿un brujo es un buen héroe? ¿El Señor promovió la Palabra de las Tinieblas para darle a su héroe una transfusión de sangre? Si tienes que luchar contra DPS (es decir, salida), ¿puedes luchar primero contra el Rey Esqueleto? Es más fácil para los principiantes comenzar.
Generalmente, al salir, se añade algún ungüento o una capucha en las ramas. Se decidirá en función del héroe en el futuro.
4¿El encanto está en el río/yo? ct=503316480. ampz = 0 amptn = baiduimagedetail ampC2 B7 BA D3 B5 C0 amp;in = 29989 ampcl = 2 amplm=-1. pn=0amprn=1. di=2519865165. ln=1. fr=ampic=0. s = 0 amperios = 1 amperio; sme=0? ¿Es este un mapa de río? ¿Los diversos hechizos tienen distintas funciones? ¿Actualizar cada 2 minutos? Cómelo y sabrás para qué sirve.
5 palabras nuevas. Plataforma de batalla QQ. . .
¿Aunque no lo quieras? . Pero aun así te recomiendo que eches un vistazo a u9. Mira el equipamiento de estos dos héroes.
7. Ingrese el comando dentro de los 15 segundos. ¿Puede ngne ingresar otros comandos al mismo tiempo? La experiencia y el dinero ganado de esta manera son los mismos.
Sin duda una guía de oro.
¡Los escribí todos palabra por palabra! ! ! ! !
¡Huseasea matrizay! ! !
Dame la máxima puntuación
Creo que pedirte 200 puntos no es mucho, ¿vale? ╭(╯^╰)╮
¿Es esta la segunda página?
Espero que puedas verlo. ¿Mirar con atención?
¿Útil para principiantes? -?-