¿Cuáles son las perspectivas de empleo y el desarrollo de la industria del diseño artístico de juegos en los próximos años, y cuáles son los salarios y beneficios?
En primer lugar, responderé a tus preguntas sobre las perspectivas de empleo y el desarrollo de la industria. Los siguientes datos son de referencia:
1 y desarrollo y empleo de la industria del juego en 2010;
La 26ª "Red de Internet de China" publicada por el Centro de Información de la Red de Internet de China (CNNIC) a mediados de El "Informe estadístico de desarrollo" de julio de 2010 muestra que en junio de 2065 438+00, el número total de usuarios de Internet en mi país alcanzó los 420 millones, superando la marca de los 400 millones. El número de usuarios de juegos en línea también siguió creciendo, pasando de 315.600 a finales de 2009 a 296 millones, lo que representa más del 70% del número total de usuarios de Internet. Por el contrario, la brecha de talento para los juegos en línea en China se ha ampliado aún más. Según estimaciones incompletas, la brecha actual de talentos para los juegos de animación en línea en mi país ha alcanzado los 300.000.
Según datos de Pearl Research, una organización estadounidense de investigación de mercados, el mercado de juegos en línea de China alcanzó los 3.900 millones de dólares en 2009 y se espera que supere los 6.000 millones de dólares en 2012. A medida que el mercado continúe expandiéndose, la contradicción entre la oferta y la demanda de talentos de juegos en línea se volverá más intensa.
A través de los dos conjuntos de datos anteriores, creo que han mostrado claramente la actual brecha de talento en la industria de los videojuegos.
Pero una gran brecha de talento no significa que los requisitos de talento sean bajos. A finales de 2010, una ola de despidos en las principales empresas de juegos reflejó la mejora de los estándares laborales en la industria. La industria de los juegos ha pasado de un período de simple expansión rápida a un período de desarrollo racional.
“¡Me falta gente, pero preferiría que me faltara gente!”
Por lo tanto, para convertirme en un talento de alta calidad y entrar en la industria de los videojuegos, es esencial para recibir una formación profesional relevante.
Sin embargo, las escuelas de entrenamiento de juego actuales son bastante complejas y heterogéneas. La mayoría de las escuelas de formación pueden estar orientadas a los estudiantes, predicando, enseñando y resolviendo dudas, enseñando a la gente a pescar y ayudándoles a encontrar trabajo. Sin embargo, todavía existe un número considerable de instituciones de formación que sólo se preocupan por operaciones puramente comerciales y han olvidado la esencia educativa de enseñar y educar a las personas. Así que mantén los ojos abiertos y elige con cuidado. También podrías comenzar desde los siguientes ángulos:
1) Comience con Internet.
Primero, visite el sitio web de la escuela para conocer el contenido básico del curso, información sobre empleo de los estudiantes, personal docente, etc.
En segundo lugar, conocer la escuela a través de canales online. Compruebe si hay información negativa sobre la escuela en Internet, si se trata de una competencia feroz entre compañeros y si es cierta.
2) Inspección in situ
Después de comprender aproximadamente las escuelas en línea, seleccioné algunas escuelas que me gustaron y las visité una por una. Si no cree que sea demasiado problema, simplemente vaya a algunos. Elegir el entrenamiento de juegos significa elegir la industria del juego. Es especialmente importante dedicar más tiempo en la etapa inicial para encontrar la escuela de formación que mejor se adapte a sus necesidades.
Durante la visita in situ, podrá centrarse en comprender el entorno de enseñanza, las condiciones del aula, los trabajos de los alumnos, los profesores, etc.
A) Un buen ambiente de enseñanza permite eliminar pensamientos que distraen y concentrarse en el aprendizaje.
b) Las clases presenciales pueden reflejar la atmósfera de aprendizaje de la escuela, ya sea una atmósfera de aprendizaje agradable o un grupo reducido de 2 o 3 estudiantes, queda claro de un vistazo.
c) Los trabajos de los estudiantes y los profesores pueden demostrar intuitivamente la fortaleza de la escuela. ¿Es un maestro de primera línea a tiempo completo o un maestro ocasional a tiempo parcial? ¿Debería ser el maestro un director de arte con experiencia en la industria de los videojuegos? ¿O debería convertirse en profesor un empleado corriente de una compañía artística con sólo unos pocos años de experiencia? La responsabilidad, la fuerza, la experiencia y los métodos de enseñanza son todos diferentes.
3) Realiza cursos gratuitos
Después de la excursión, no te apresures a sacar conclusiones. Si usted es apto para esta industria, sus necesidades de aprendizaje e incluso si puede adaptarse a la escuela, puede concluirlo escuchando cursos gratuitos. En la actualidad, la mayoría de las escuelas de formación de Shanghai ofrecen sesiones de prueba gratuitas. La diferencia es que un tiempo es corto y limitado, y otro es largo e infinito.
4) Verifique las calificaciones de la escuela y revise cuidadosamente el contrato.
Después de los tres enlaces anteriores, creo que básicamente has llegado a tu propia conclusión. Pero no te apresures a pagar tus estudios, es especialmente importante hacer bien el último paso. Solicite a los profesores de la escuela que proporcionen las calificaciones escolares correspondientes y las calificaciones académicas reconocidas a nivel nacional, y revíselas cuidadosamente. Luego, preste atención a conocer el contrato.
★★★Preste atención a las cuestiones laborales y a la diferencia entre empleo "recomendado" y empleo "garantizado". La "recomendación" para el empleo es siempre una recomendación y las recomendaciones repetidas no garantizarán resultados.
Si el empleo está "garantizado", ¿existen las correspondientes restricciones contractuales? En caso negativo, ¿existen medidas correspondientes? ★★
5) Compara cuidadosamente y elige.
Compara y examina varias escuelas de entrenamiento de juego nuevamente y elige con cuidado.
2. El software más utilizado para el diseño artístico de juegos incluye 3dmax, maya, photoshop, bodypaint, zbrush, etc. En primer lugar, debido a que la industria de los juegos tiene salarios altos, gente joven y vitalidad, pocas personas trabajan en la industria de los juegos y luego se trasladan a otras industrias. Si realmente quieres dar el salto, generalmente está disponible en las industrias del cine, la televisión y la publicidad, y este tipo de software también se utiliza ampliamente.
3. Si tiene alguna pregunta sobre la industria de los juegos y las aplicaciones de software, visite el sitio web oficial de Booz Games y haga clic en servicio al cliente en línea para consultarnos. También puede visitar nuestra escuela directamente. Nuestra escuela es la única escuela de entrenamiento de juegos certificada a nivel nacional en la industria, ubicada en el distrito de Dabaishu, distrito de Hongkou. Espero que mi respuesta te sea útil.