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¿Cómo adivinar la identidad del oponente en Werewolf 2017?

Werewolf 2017 Versión Android

v1.1.0

Tipo: Educación y ocio

Tamaño: 22,3 MB

Puntuación: 10

Plataforma:

Etiquetas: juegos party pop, rompecabezas mentales.

¿Cómo adivinar la identidad del oponente en Werewolf 2017? El núcleo del juego Werewolf es adivinar la identidad de cada jugador. Aquí me gustaría compartir contigo información pura.

Consejos para el juego Werewolf Black Boy

El primero es la ciencia de la ubicación.

Si hay gente de Erlian (o dioses de Erlian), entonces la probabilidad de que aparezca el lobo de Erlian es relativamente alta. Si hay hombres lobo autodestructivos y dioses conocidos en el campo, puedes encontrar rápidamente al último lobo buscando la posición del lobo.

Si es un hombre lobo, si hay dos lobos en la manada de lobos, la probabilidad de estar en trance entre los buenos es relativamente alta (con esto, una vez obtuve la tarjeta de hombre lobo en WeChat el primera noche Se señalan las ubicaciones de las tres cartas divinas...).

Los hombres lobo pueden permanecer en trance durante la primera noche y pueden identificarse fácilmente durante el día escuchando las ubicaciones clave. El primer cuchillo generalmente se elige en una posición de trance. Preste atención para dispersar a los lobos tanto como sea posible y no se concentre en las posiciones delantera o trasera, de lo contrario será fácil para las buenas personas en el campo notar a los hombres lobo. el grupo.

La segunda es escuchar el discurso y observar las votaciones.

Si es desde una perspectiva civil, el foco debería estar en el discurso del profeta. Cuando los niveles de discurso de los profetas de la policía son casi los mismos y no hay grandes lagunas lógicas, para distinguir entre profetas verdaderos y falsos, se puede observar el patrón de votación del jefe de policía y la situación de la policía. los profetas limpios son más altos. Por lo general, es Charge Wolf o Barb Wolf quien toma partido sin una buena razón.

Hay dos tipos de votaciones: una es para votaciones con casi el mismo número de votos en ambos lados. Entonces existe una alta probabilidad de que la mayoría de los lobos consigan votos. Luego, hablando bajo la policía, el 80% de las personas que finalmente votaron por el Profeta A eran lobos. El equipo al que ayuda a conseguir entradas probablemente sean los Wolves. El segundo es el tipo de billete unilateral. Si los dos profetas dicen lo mismo, entonces el bueno puede estar apostando o vacilando, y el hombre lobo ayudará a los compañeros lobo a eliminar al verdadero profeta.

En resumen, si solo juegas Wolf Pit, la lógica puede resultar confusa. Combinando la ubicación, el estado de conversación, la situación de la cola, el tipo de entrada y las identidades conocidas en el campo, la visión de la información será mucha. más claro~

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