Red de Respuestas Legales - Ayuda legal - Rey de la Gloria: Jialuo coopera con Yao, invencible. ¿Qué pasaría si no pudiera matar y abusaran de él?

Rey de la Gloria: Jialuo coopera con Yao, invencible. ¿Qué pasaría si no pudiera matar y abusaran de él?

Primero hablemos brevemente de las habilidades de Gallo. La pasiva consiste en usar el escudo para causar daño adicional al héroe. Una habilidad es aumentar el alcance, aumentar el daño continuo durante dos segundos pero reducir la velocidad de ataque; la segunda habilidad es silencio directo y daño secundario cuando se activa la habilidad máxima, aumentará la tasa de golpes críticos, y cuando esté activada; está apagado, aumentará la velocidad de movimiento. Abrir y cerrar causará daño dentro de un cierto rango, y además irá acompañado de una pasiva que ralentiza la velocidad de movimiento crítico en un 90%.

Gallois eligió a Sun Shangxiang para cumplir la promesa de Ali Mark. Muchos jugadores de Galois seguirán usando una habilidad que es muy amenazante a largas distancias, pero se convierte en una desventaja para Galois a corta distancia, porque ralentizará la velocidad de ataque e incluso correrá más lento. Dentro del rango donde dos tiradores pueden atacarse entre sí, la eficiencia de salida de Galois con una habilidad es aún menor. Tenga cuidado de evitar la habilidad Galois II cuando apunte hacia la línea. La potencia de ataque de Galope es baja en la etapa inicial. La habilidad Galois II es el principal medio de daño por golpe. Debemos hacer todo lo posible para evitar perfectamente la segunda habilidad de Galois y evitar que la segunda habilidad de Galois sufra daño secundario. Ahora se ha cambiado el sprint y puede ser inmune a la desaceleración, lo que se puede considerar al luchar contra Galo. Al estar en línea, debes alimentar más pasto para acortar la distancia entre tú y Gallo, para que puedas luchar contra Gallo más fácilmente y no ser consumido por ella. Dado que Garo no tiene desplazamiento y se mueve lentamente, le resulta inconveniente esquivar las habilidades. Si obtiene la segunda habilidad de Sun Shangxiang o el último movimiento de Mark, no morirá ni quedará discapacitado (Mark traerá la purificación). Incluso si tiene el control del balón de Yao, si recibe la segunda habilidad y luego recibe el ataque total, sangrará mucho. Cuando luches contra Sun Shangxiang, siempre debes ingresar a la hierba para acortar la distancia y usar una habilidad con anticipación, de modo que después de disparar, puedas elegir perseguir o retirarte más. Mark debería usar una habilidad desde el principio para contrarrestar el daño real o retirarse.

Elige a Shen, Zhong Kui, Gan Jiang, Nu Wa y Sima Yi del camino del medio.

Es mejor tener control o inmunidad en el camino (como Sun Ce), elegir a Sun Ce, Li Xin y apresurarse hacia Ma Chao y Pangu.

Los tipos auxiliares que inician equipos son mejores, como Niu Mo, Guigu, Sun Bin, Dunshan y Taiyi.

El Gallo con Yao sigue siendo terrible en términos de consumo de larga distancia y alto rendimiento del Gallo. Intenta evitar que ella te consuma en línea y dedica más tiempo a hacerlo.

Cuando se juega en grupo, puede ser consumido por el mago de mano larga, Sun Ce Chong, Assassin Chong y otros soldados.

Cuando la economía es mayor que la del oponente, tiradores como Sun Shangxiang y Ali también pueden cortar a Galois después de entrar al césped, lo que puede herirlo gravemente o incluso llevárselo.

Cuando sea más bajo que la economía opuesta, se desarrollará lenta y constantemente.