¿Los clubes de deportes electrónicos deben firmar un contrato de transmisión en vivo?
Las plataformas de streaming en directo son una de las principales fuentes de ingresos de los clubes y jugadores de deportes electrónicos. Los clubes o jugadores de deportes electrónicos firman contratos con plataformas de transmisión en vivo y reciben ingresos fijos en virtud del contrato y reparto de ingresos de los obsequios de los fanáticos. En la actualidad, las principales plataformas de transmisión en vivo de deportes electrónicos en China incluyen Douyu, Huya, Penguin E-sports, Dudu Dudu, etc.
Si firmas un contrato y luego lo transfieres, se trata de un "contrato de transmisión en vivo". Se refiere a la situación en la que los jugadores de deportes electrónicos no pueden transferirse debido a restricciones en sus contratos de transmisión en vivo y se ven obligados a retirarse. Los clubes de deportes electrónicos tampoco pueden presentar a sus jugadores favoritos debido a contratos de transmisión en vivo.
Por lo tanto, los jugadores profesionales intentan evitar firmar archivos adjuntos a contratos de transmisión en vivo. Si bien los contratos comerciales aportan beneficios a los clubes y jugadores de deportes electrónicos, también crean riesgos. Cómo gestionar y controlar los riesgos contractuales es una cuestión a la que tanto las empresas de deportes electrónicos como los empleados deben prestar atención.