Red de Respuestas Legales - Ayuda legal - One Piece: ¿Por qué Hawkins todavía usa piedras de mar como armas a pesar de que sus habilidades con las frutas se han vuelto mucho más fuertes?

One Piece: ¿Por qué Hawkins todavía usa piedras de mar como armas a pesar de que sus habilidades con las frutas se han vuelto mucho más fuertes?

Hawkins es un personaje completo. Es miembro de Supernova y Evil Generation. En cuanto a Hawkins, apareció por primera vez en Bubble Island. En ese momento, también luchó contra el general Kizaru en Bubble Island, pero al final fue derrotado. Más tarde, apareció nuevamente cuando el Nuevo Mundo formó una alianza con Kidd. Ahora, con la apertura del capítulo Peace Country, Hawkins aparece nuevamente en Peace Country, y todavía tiene cierto peso en el capítulo Peace Country.

A medida que se abre el capítulo del Reino de la Paz, las habilidades frutales de Hawkins se van revelando gradualmente. Según la información dada en la animación, Hawkins puede convertirse en un espantapájaros comiendo frutas de paja y puede utilizar la vida de otras personas como sustituto. En el episodio 898 del anime, Zoro cortó a Hawkins en su sombrero de paja y luego usó las vidas de sus hombres para resistir la herida. Este es el poder frutal de Hawkins que le otorga la inmortalidad.

Además de permitir que otros bloqueen los ataques por ti, solo puedes convertirte en un espantapájaros para luchar. Por ejemplo, en la imagen de abajo, Hawkins usa un arma de paja para transformarse en un espantapájaros. Lao Bai cree que Hawkins debería poder llevarse bien con Scarecrow fácilmente y entonces será más fuerte. Además, hay muchas vidas y se puede decir que esta capacidad es bastante pobre.

Dado que la habilidad frutal de Hawkins es tan fuerte, ¿hay algún defecto? Esto es cierto. Los amigos deberían haber descubierto un problema, es decir, después de que Hawkins convocó al Espantapájaros, no se apresuró a luchar contra Luffy Zoro, sino que sacó sus propias cartas para robar, y las cartas extraídas determinarían sus acciones.

En ese momento, Hawkins sacó una ficha y una carta, y Hawkins pidió directamente a sus hombres que mataran al oponente. Del comportamiento de Hawkins se puede ver que todas las acciones están determinadas por las cartas que roba. Sacar una buena carta puede darle mucho poder, pero sacar una mala carta también puede representar una amenaza fatal para él. Por ejemplo, la carta de luchas internas hizo que Hawkins perdiera a un subordinado.

Además, al igual que Curse, Card Xiu debería ser una habilidad de Hawkins. Cuando empieza a jugar a las cartas, sus subordinados se matan entre sí sin control. Se puede decir que el destino de Hawkins y sus subordinados está determinado por las cartas, que es el defecto fatal de Hawkins.

Algunas personas llamaron directamente. Hawkins debería robar la carta primero para ver si debe jugarla y ver qué carta es. Si es una buena carta, destruye decisivamente al enemigo. Si es una mala mano, sólo puedes huir o correr grandes riesgos. Las cartas pueden darle fuerza, pero también pueden destruirlo. Esta incertidumbre es también el defecto fatal de Hawkins.