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Glory of Kings: ¿Qué pasará si no puedes usar armadura?

La versión King of Glory ha pasado por muchos cambios, y todos recuerdan la era del Emperador con Armadura de Hierro. En el pasado, el daño de la armadura era muy excesivo y, a menudo, solo hacía falta un segundo de habilidad y un nivel A para eliminar un pequeño squishie. Aunque la armadura no es fuerte ahora, siempre que tengas el equipo adecuado, ¡puedes resolver una salida con un solo cuchillo!

La versión actual no es muy amigable para los soldados. A los ojos de la mayoría de la gente, la era de las armaduras ha pasado. Pero los héroes con armadura no deben ser subestimados. Aún se pueden imprimir etiquetas de daño súper alto en la armadura. Mientras se cambie el equipo, la armadura vieja aún se puede devolver.

La habilidad pasiva de la armadura le da a la armadura la capacidad de matar héroes vulnerables. El daño adicional de 50 es una habilidad pasiva muy poderosa, pero solo tiene efecto si golpea al héroe. La inscripción se puede combinar con Wushuang, y el efecto de golpe crítico de 36 puede maximizar directamente el daño cuando ocurre un golpe crítico. Muchos jugadores pueden pensar que un guerrero debería usar cien inscripciones, pero la armadura está principalmente en la segunda fila, y el efecto de usar cien inscripciones definitivamente no es tan bueno como el de Wushuang.

Los ataques críticos no son sólo para asesinos y tiradores. Como tienes una inscripción incomparable, también debes tomar la ruta de ataque crítica cuando uses trajes antiguos. No es necesario que te sorprendas, la armadura pura le dará a la piel crujiente del oponente una gran sensación de crisis. Solo tomando la ruta de producción pura la armadura actual puede reproducir el estilo de Huang Kai. En primer lugar, son imprescindibles los zapatos resistentes y la sastrería negra. El efecto del último movimiento blindado es muy valioso, y si alguien te demanda, probablemente será el final. Black Cut puede aumentar la ofensiva y la defensa de la armadura en la etapa inicial. Además, el flujo de golpes críticos es interminable, la fuerza principal en el efecto pasivo, la bonificación máxima y el golpe crítico ¡Los tres puntos combinados son la explosión de armadura más fuerte! También hay un equipo de ataque, Breaking the Army, y el último puede elegir Arctic Storm o Witch según la situación.

Pero todavía hay muchas cosas a las que prestar atención cuando se trata de dispositivos de salida. Cuando equipes una armadura para obtener un rendimiento puro, simplemente mira fijamente la última fila opuesta. Abre uno grande, dibuja dos habilidades y luego dibuja una A, ¡y quítatela! Es así de simple, pero también es un trato único. Si no logras atravesar con éxito la última fila del oponente durante tu último movimiento, tu armadura básicamente desaparecerá. Así que asegúrese de tomar las cosas por sorpresa y esperar una oportunidad. ¡La conciencia es importante! ¡No hay forma de que la piel crujiente pueda bloquear la armadura de golpe crítico!

Por supuesto, es mejor usar una armadura relámpago, que puede acercarse rápidamente a la última fila opuesta. Sin embargo, el combate blindado es realmente bueno, mientras no mueras, no tienes que volver a la ciudad. El efecto de recuperación pasiva de la segunda habilidad sigue siendo muy útil. Junto con la sangre de la primera habilidad, se puede restaurar rápidamente a su estado completo. Pero el flash sigue siendo demasiado importante para la armadura, por lo que es mejor usarlo.