Gloria del Kaishu del Rey
Habilidad 1: Blade Swing: la armadura lanza la espada hacia adelante y rebota hasta 4 veces hacia el enemigo, causando una cierta cantidad de daño físico y desaceleración al objetivo la primera vez que se golpea al objetivo. se obtendrá una desaceleración adicional. Efecto; si esta habilidad golpea al menos a una unidad, aumentará la velocidad de movimiento y restaurará una cierta cantidad de salud y tiempo de recuperación.
Habilidad 2: Extreme Blade Storm: la armadura corta continuamente hacia adelante, causando daño físico. El segundo cuchillo provoca un efecto de vuelo adicional y, al mismo tiempo, provoca que el siguiente ataque normal cause una cierta cantidad de daño físico y efecto de carga. Pasiva: Después de abandonar el combate, la vida y la energía de la armadura se restauran cada segundo y se aumenta la velocidad de movimiento.
Habilidad 3: Cuerpo inmortal: la armadura invoca una armadura mágica después de un breve retraso, causando daño con hechizos de área de efecto, fortaleciendo su propio poder de ataque, velocidad de movimiento y bloqueo de daño, y al mismo tiempo causando hechizos a los enemigos circundantes durante un cierto período de tiempo.
He estado jugando Hero Kai en el servidor de prueba hace unos días, ganando más y perdiendo menos. Mi opinión personal es que, según la situación real, Kai utiliza principalmente dos combos.
Secuencia de ataque continuo: 1: Se recomienda utilizarlo ante un único héroe enemigo (duelo 1V1).
Habilidad 1. Ataque básico. Ataque básico 2. Habilidad Definitiva.
De hecho, esta serie de movimientos es algo similar a la serie de movimientos de Mulan. . Primero, la habilidad se usa para ralentizar al oponente y el ataque básico es pasivo. Luego usa habilidades para controlar y luego usa el movimiento definitivo, alto daño por segundo. Cuando el enemigo está a punto de huir, ¡el tiempo de reutilización de la habilidad 1 casi se acaba otra vez!
Secuencia 2: Recomendada para ser utilizada ante un asedio de múltiples enemigos.
Habilidad máxima, ataque básico, habilidad 1, ataque básico, habilidad 2, ataque básico.
La razón por la que se recomienda abrirlo primero es principalmente para maximizar el daño. Después de todo, si estás asediado, generalmente es difícil escapar, así que intenta matar uno crujiente en poco tiempo, al menos no será una pérdida.