¿Son los juegos un activo intangible?
El software de juegos generalmente se puede dividir en tecnología protegida por derechos de autor (copyright) o no patentada. Si el software desarrollado por la empresa se vende externamente, como software financiero, sistema operativo Microsoft, varios programas de juegos y otro software genuino vendido en el mercado, el software vendido en el mercado debe obtener el número de copyright de "publicación electrónica". El tipo de software pertenece al "copyright".
Si el software compilado por una empresa no se vende específicamente a terceros, sino que sólo lo utilizan los clientes para su propio uso o junto con productos y servicios, este tipo de software se considera "no patentado". tecnología".
Los activos virtuales propiedad de los jugadores se generan en el entorno virtual de los juegos en línea. Aunque existen en un espacio específico en forma digital, debido a que tienen cierto valor, legitimidad y control, son activos especiales que pueden comercializarse bajo ciertas condiciones.
Por tanto, tiene el atributo de interés inmobiliario. Según la normativa, la propiedad virtual es un tipo de interés civil y debe estar protegida por la ley.
Datos ampliados:
La propiedad virtual incluye muchos aspectos, algunos de los cuales se han incluido en la protección de la propiedad de las leyes pertinentes y se han formulado leyes especiales de protección de la propiedad virtual. Sin embargo, en general. , todavía hay muchos aspectos de la propiedad virtual en el país y en el extranjero. No existe un modelo maduro.
En los juegos, aunque el equipo virtual es intangible y existe en un entorno especial de juego en línea, no afecta la valoración y alivio legal de los elementos virtuales como propiedad intangible.
Los jugadores deben pagar para participar en el juego, y las tarjetas de juego que pueden obtener tiempo de juego y equipo deben comprarse con moneda. Todos estos hechos reflejan que el equipo virtual, como uno de los principales productos del juego, tiene contenido valioso.
Independientemente de si se reconocen o no los derechos de propiedad de los elementos virtuales, la premisa de su existencia es que el juego continúa ejecutándose y el servidor funciona con normalidad. Con el nivel actual de tecnología, los elementos virtuales son difíciles de separar y transferir del entorno del juego.
Enciclopedia Baidu-Activos intangibles