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¿Cuál es la historia del desarrollo de juegos?

Algunas de las primeras empresas

Jinpan Company, una empresa de producción multimedia con sede en la Universidad de Tsinghua, fue también la primera pionera de China en el desarrollo de juegos de ordenador profesionales. Debido a las cualidades militares de su líder, el Sr. Yang Nanzheng, es bastante bueno en los juegos estratégicos.

Empresa líder: esta empresa abrió sus puertas en marzo de 1995. Se dedica principalmente al desarrollo de software de juegos con temas domésticos tradicionales, software de aprendizaje inteligente y software educativo basado en plataformas de máquinas de aprendizaje. Posteriormente, también vendió excelentes productos. un agente. "Guandu", completado en 1996, fue el primer software de juegos nacional a gran escala basado en Windows 95 y el primer software de juegos nacional exportado al extranjero en grandes cantidades.

Kingsoft Company: es una empresa nacional de alta tecnología especializada en el desarrollo de software informático, famosa por su WPS. En agosto del año pasado, Lenovo Group invirtió oficialmente en Kingsoft Software Company, convirtiendo a Xishanju de Kingsoft en el grupo de producción de juegos más poderoso de China. Sus primeros trabajos incluyen "Revelación de Zhongguancun", "Aviación civil de China" y la famosa "Guerra del trueno en la tierra antijaponesa", "Amor caballeroso" y "Amor caballeroso II".

Compañía Shang Yang: esta empresa tiene una buena reputación. Un león de sangre ha arrasado con el interés de los jugadores de todo el país, y la civilización basada en el fuego que ha pasado por varias rondas de pruebas también hace que la gente no esté dispuesta a aceptarla. Esta empresa de tecnología respaldada por CYTS no solo no está bien financiada, sino que también tiene una gran capacidad de desarrollo. Creo que tiene mucho potencial para desarrollarlo, pero no sé por qué los juegos que hace no siempre son tan buenos como su publicidad.

Tengtu: una marca antigua como Longtou, "Water Margin" es una obra maestra rara, pero desafortunadamente se retiró rápidamente de la industria de producción de juegos. Sus estudios han superado una mala racha. Durante este tiempo, Octopus Studio lanzó un juego de rol llamado "Murder to the Sky".

Creative Eagle Soaring: famoso en la vida y la muerte, su meticulosa actitud de trabajo es la buena impresión que nos ha dado este estudio de juegos. Es precisamente por esto que "Entre la vida y la muerte II" alcanzará un gran éxito.

Target Software, una fuerza emergente en la producción de juegos nacional, no tiene muchos trabajos, pero con su "Real Storm" dejó una buena impresión en los jugadores nacionales y sus capacidades de producción se encuentran entre las mejores. Equipos de producción nacional. Sin embargo, un único producto es el talón de Aquiles de este tipo de empresas.

Software-Jin es un conocido fabricante de software educativo en China. Este año, apareció repentinamente entre las filas de los productores de juegos nacionales con una película llamada "Libertad y gloria". Escuché que muchos jugadores todavía adoran este juego en las salas de juegos de toda China. Aunque Hong En es un experto en la creación de software educativo, aún se desconoce si puede ser tan próspero en la producción de juegos. Ninguna empresa de producción de juegos puede tener una vida feliz.

Jin Zhida es una nueva empresa de desarrollo de juegos en Shenzhen. Un "Jiang Hu" ha atraído a los jugadores nacionales a "llorar"; un "Jiang Hu" ha causado controversia en Internet. "People in Jianghu" es la primera arcilla gráfica de China.