Sel, ¿qué elfo tiene la habilidad preventiva?
Tian Huan Zagros (Alien Nail): Primer ataque 3; elimina la capacidad de mejora del oponente.
Brahma (sacudida de hacha): Golpe preventivo 2; elimina la habilidad ascendente del oponente; reduce a la mitad el daño de ataque durante 1 ronda.
Señor del Espíritu de la Luz Sagrada (A prueba de maldad): Golpea 3 primero, no habrá anormalidades en la segunda ronda y quedarás debilitado.
Kronos (Tajo Destructor de Dios): Para eliminar la mejora de habilidad del oponente, primero elimina la fatiga 2 del oponente.
Hades (Destello Mágico): Desaparece todos los efectos de mejora de habilidades del oponente.
General Lu Bu (Alabarda rota): toma 2 primero para eliminar el estado de mejora de habilidades del oponente. Si tiene éxito, se restaurará toda la fuerza física.
Holy Blade Divine Power (Phantom Crazy Knife): Golpe preventivo 2; la eliminación exitosa restaura 25 HP de uno mismo.
Poseidón (Princesa de la Aniquilación): Toma 2 primero para aumentar la capacidad de destruir al oponente, y no recibe más de 200 puntos de daño en 1 ronda.
Dios Demonio del Purgatorio (Black Water Rush): Toma 1 primero para eliminar la habilidad mejorada del oponente. Si la eliminación tiene éxito, el oponente queda paralizado.
God of War Kunkun (Bamboo Shadow Random Strike): Golpea 2 primero, todas las habilidades del oponente se mejorarán y desaparecerán.
¿Dios? Efreet (Guerra del Trueno): Golpe preventivo 3 elimina el estado aumentado de la habilidad del oponente e ignora el estado mejorado de la habilidad de defensa del oponente.
Dark Metal Demon (Thunderbolt): Golpea 2 primero para eliminar el estado de habilidad mejorada del oponente.
Sanctify Sebast (Láser Reorganizado): Elimina de forma preventiva la mejora de habilidad del oponente en 2.
Tigre Sagrado Yan Guang (Agarramiento del Corazón Negro): Golpea 1 de forma preventiva para eliminar la mejora de habilidad del oponente.
Colorful Tiger King (Black Heart Grab): Se mejora la capacidad de destruir preventivamente al oponente 1.
St Oscar (Obstacle Breaking Flash): Agarra 1, haciendo que todos los efectos de mejora de habilidades del oponente desaparezcan.
Rey Dios·Ichthyosaurus (Golpe de agua divino): El golpe 2 primero destruye el poder y destruye los efectos por turnos del oponente (fortalecimiento continuo, detonación).
Fighting God Riels (Guiyuan Chong): ataque preventivo 3; elimina la fuerza; las habilidades de atributos del oponente no son válidas durante 2 rondas.
Capote Sagrado (Impulso de escudo de alta velocidad): Golpea preventivamente 2 para eliminar el estado de habilidad mejorada del oponente.
Eisinger (Xiao Tianbao): Toma 2 primero, destruye y fortalece, y toma 1 primero para duplicar la fuerza cuando el oponente está en un estado de habilidad mejorada.
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