¿Cuáles son las reglas del fútbol?
1) Notas
Dentro de la premisa de no violar las reglas y principios, los países pueden competir según diferentes niveles (como competiciones juveniles menores de 16 años y competiciones mayores de 35 años), competición de fútbol femenino), se realizan los siguientes cambios:
1. El tamaño del campo de juego;
2. del balón de juego,
3. Ancho y alto de la portería;
4. Tiempo de juego;
5.
Cualquier otro cambio deberá ser aprobado por la FIFA. Para los árbitros, jueces de línea, jugadores y oficiales, se aplican las mismas reglas del juego masculino al juego femenino.
2) Sede de la competencia
(1) Área del lugar: el lugar debe ser rectangular, con una longitud que no exceda los 120 m ni menos de 90 m, y un ancho que no exceda los 90 m o menos de 45 m (las sedes de competición internacional no deben tener más de 110 m ni menos de 100 m ni más de 75 m ni menos de 64 m). En cualquier caso, el largo debe exceder el ancho.
(2) Dibujo de líneas: dibuje líneas claras de acuerdo con el plano del lugar de la competencia. El ancho de las líneas no excederá los 12 cm y no se harán ranuras en forma de V. Las líneas más largas se llaman líneas laterales y las líneas más cortas se llaman líneas de meta. Dibuja una línea que pase por el centro de la cancha llamada línea central. El centro del sitio debe estar claramente marcado y se debe dibujar un círculo con este punto como centro y 9,15 m como radio, que se llama círculo medio. En cada rincón del lugar se debe erigir un mástil de bandera de superficie plana con una altura no inferior a 1,50 m y atarle una pequeña bandera. Se podrán erigir banderas y mástiles similares al menos: metros fuera de la línea central a ambos lados del campo.
(3) Área de portería: Dibuje una línea de 5,50 metros de largo perpendicular a la línea de portería en ambos extremos del campo de juego a 5,50 metros de distancia del interior del poste de portería. conectado a la línea de meta, y el otro extremo está conectado a la línea de meta. Dibuja una línea paralela a la línea de meta. El área dentro de estas tres líneas y la línea de meta se llama área de meta.
(4) Área de penalti: En la línea de meta en ambos extremos del campo de juego, a 16,50 metros del interior del poste de portería, se traza una línea de 16,50 metros de largo perpendicular a la línea de meta y se ingresa al campo, con un extremo conectado a la línea de meta, dibuje una línea paralela a la línea de meta en el otro extremo. El área dentro del rango de estas tres líneas y la línea de meta se llama área de penalti y la distancia entre las dos líneas de meta es 65438. Con el punto de penalti como centro y 9,15 m como radio, dibuje un arco fuera del área de penalti, que se llama arco de penalti.
(5) Área de tiro de esquina: con la intersección de la línea lateral y la línea de gol como centro y un radio de 1 metro, dibuje un cuarto de arco dentro del campo. El área dentro de este arco se llama. tiro de esquina.
(6) Meta: La portería debe estar ubicada en el centro de cada línea de meta. Consta de dos postes verticales, la distancia entre los postes es de 7,32 metros, equidistantes del punto de la bandera de la esquina oeste, y el borde inferior de los postes está a 2,44 metros del suelo. Para garantizar la seguridad, tanto las porterías fijas como las móviles deben estar fijadas de forma estable en el campo. El ancho y el espesor de los postes de las puertas y los travesaños deben ser simétricamente iguales y no exceder los 12 cm. La red está unida a los postes, al travesaño y al suelo detrás de la portería. La red debe estar correctamente apuntalada para permitir al portero suficiente espacio para moverse.
Nota: La red puede estar hecha de cáñamo, yute o nailon. La cuerda de nailon está bien, pero no debe ser más delgada que el cáñamo o la cuerda de cáñamo.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) El tamaño de la sede de la competencia internacional debe ser: máximo 110x75m, mínimo 100X64.
(2) Se deben implementar estrictamente las regulaciones de la asociación nacional sobre el tamaño del lugar de competencia. Cuando se celebre un partido internacional, se deberá informar a la asociación del equipo visitante del lugar o tamaño del estadio antes del partido.
(3) Tabla comparativa de medidas de las reglas de competencia aprobadas por este buró:
130 yardas: 120 metros 8 pies: 2.44 metros.
120 yardas: 110 metros 5 pies: 1,50 metros.
110 yardas: 100 metros 28 pulgadas: 0,71 metros
100 yardas: 90 metros 27 pulgadas: 0,68 metros
80 yardas: 75 metros 9 pulgadas: 0,22 Metros
70 yardas: 64m 5 pulgadas: 0,12m.
Código 50: 45 metros 3/4 pulgada: 0,019 metros
Código 18: 16,50 metros largo/2 pulgadas: 0,0127 metros
Código 12: 11 metros 3/8 de pulgada: 0,010 metros.
Talla 10: 9,15m 14 Manga Inglesa: 396g
Talla 8: 7,32m 16 Manga Inglesa: 453g
Talla 6: 5,50m 8,5 lbs/pulgada 2: 600 gramos/centímetro cuadrado
1 yarda: 1 metro 15,6 libras/pulgada cuadrada: 1100 gramos/centímetro cuadrado.
(4) La línea de gol debe tener el mismo ancho que los postes y el travesaño, de modo que la línea de gol sea consistente con los bordes delantero y trasero de los postes.
(5) Cuando se miden 5,50 m y 16,50 m desde la línea de meta (dibujando el área de meta y el área de penalti), se debe excavar el interior del pilar.
(6) El ancho límite de cada área del estadio deberá estar incluido en el área de dicha área.
(7) Todas las asociaciones de fútbol deberían proporcionar equipamiento estándar, especialmente en competiciones internacionales, prestando especial atención al tamaño del balón, las dimensiones y otros equipamientos. Si no se cumplen los requisitos se deberá informar a la FIFA.
(8) En un juego formal celebrado de acuerdo con las reglas de la competencia, si el travesaño de la portería se disloca o se rompe, el juego se suspenderá o terminará inmediatamente, a menos que el travesaño se restablezca a su posición original o Se sustituye un nuevo travesaño. Peligro para los jugadores. No se permiten cuerdas en lugar de travesaños.
En los partidos amistosos, de mutuo acuerdo, el juego podrá reanudarse sin el travesaño si su retirada ya no supone peligro para los jugadores. En este caso, se puede utilizar una cuerda en lugar de una barra transversal. Si el balón cruza la línea entre los postes sin cuerda, se concederá como gol de la victoria si el árbitro considera que la altura está por debajo del travesaño.
Al reanudar el juego después de detenerlo. El árbitro deberá reiniciar el juego lanzando el balón donde estaba cuando se detuvo el juego. A menos que el balón esté en el área de portería en ese momento, en cuyo caso el juego se reanudará dejando caer el balón en la línea del área de portería más cercana al balón y paralela a la línea de portería cuando se detuvo el juego.
(9) La Asociación Nacional podrá, dentro del alcance especificado en el Capítulo 1 de estas Reglas, tomar disposiciones apropiadas para las dimensiones máximas y mínimas del espesor y ancho de las barras transversales y postes de las puertas.
(10) Los postes y travesaños deberán ser de madera, metal u otros materiales aprobados por el Consejo Internacional de Fútbol, y la forma podrá ser cuadrada, rectangular, redonda, semicircular u ovalada. No se permite que los postes y travesaños de las puertas estén hechos de otros materiales o formas. Las jambas de las puertas deben ser blancas.
(11) Un partido de exhibición añadido antes de un partido internacional sólo podrá celebrarse el día del partido con el consentimiento de los representantes de ambas partes y del árbitro (el árbitro responsable del partido internacional).
(12) Asociaciones nacionales de fútbol, especialmente cuando acogen competiciones internacionales:
El número de fotógrafos fuera del estadio debe ser limitado.
Dibuja una línea detrás de cada una de las dos líneas de meta (la línea límite del fotógrafo). La línea debe estar al menos a 2 metros del banderín de esquina, al menos a 3,50 metros de la intersección de la línea de meta y la línea de meta, y al menos a 6 metros de los postes de la portería.
Los fotógrafos no pueden exceder la línea límite.
No se permiten fuentes de luz artificial, como flash.
3) Introducción del balón
El balón utilizado para la competición debe ser redondo, su carcasa debe ser de cuero u otros materiales homologados, y no deben introducirse materiales que puedan dañar a los jugadores. utilizado en su estructura.
La circunferencia del balón no será superior a 71 cm ni inferior a 68 cm. El balón no podrá pesar más de 453 gramos ni menos de 396 gramos al inicio del partido. Después de inflarlo, su presión debe ser igual a 0,6-1,1 atmósferas (nivel del mar), lo que equivale a 600-1100 g/cm'. Durante el juego, el balón no podrá cambiarse sin el permiso del árbitro.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) El balón del partido es propiedad de la asociación o club al que pertenece el lugar del partido. Al final del juego, se entregará el balón al árbitro.
(2) La Junta Directiva Internacional puede decidir sobre la peletización de materiales en cualquier momento. Cualquier material con licencia debe ser aprobado por la Junta Directiva Internacional.
(3) Según las normas aprobadas por el Consejo Internacional, el peso equivalente de la pelota es de 14 a 16, es decir, de 396 a 453 gramos.
(4) Si la pelota se rompe o se pierde durante el juego, el juego debe detenerse inmediatamente y el juego debe reiniciarse con una nueva pelota en el lugar donde se rompió la pelota original. A menos que el balón esté en el área de portería en ese momento, en cuyo caso el juego se reanudará dejando caer el balón en la línea del área de portería más cercana al balón y paralela a la línea de portería cuando se detuvo el juego.
(5) Si la pelota muerta falla, el árbitro utilizará la nueva pelota de acuerdo con la situación correspondiente y la pelota muerta será reemplazada.
(6) De no hacerlo se considerará irreemplazable.
4) Número de jugadores
(1) En un partido participan dos equipos, cada equipo no tiene más de 11 jugadores y debe haber un portero.
(2) En partidos con reglas de competición oficial organizados por la FIFA, confederaciones de fútbol continental o asociaciones nacionales de fútbol, los sustitutos se realizarán de acuerdo con las siguientes disposiciones:
(a) Obtener la aprobación de la asociación nacional o internacional correspondiente.
(b) Sujeto a las restricciones en (c) a continuación, las Reglas de la Competición especificarán si hay sustitutos, el número de sustitutos y cuántos sustitutos están permitidos.
(c) En cualquier partido, cada equipo puede tener un máximo de dos sustitutos. Según los requisitos del reglamento de la competición, estos sustitutos deben ser entregados al árbitro antes del partido.
Entre los cinco suplentes.
(3) En cualquier otro juego, los sustitutos pueden ser reemplazados de acuerdo con las regulaciones anteriores, o las dos partes pueden negociar y llegar a un acuerdo sobre no más de 5 sustitutos antes del juego, e informar al árbitro antes. el juego. Si el árbitro no es notificado o las partes no llegan a un acuerdo, no se podrán permitir más de dos sustitutos. En cualquier caso, los jugadores suplentes deberán estar incluidos en la lista de suplentes (no más de 5 personas) presentada al árbitro según sea requerido antes del partido.
(4) Cualquier otro jugador puede intercambiar posiciones con el portero, pero deberá avisar al árbitro con antelación para cambiar de posición cuando el juego se convierta en balón muerto.
(5) Al sustituir al portero u otros jugadores, se deben seguir las siguientes reglas:
(a) Notificar al árbitro antes de la sustitución.
(b) Los sustitutos solo pueden ingresar al campo de juego después de que los sustitutos abandonen el campo y obtengan el permiso del árbitro.
(c) Cuando el balón está muerto en el juego, los sustitutos deben ingresar por la línea central.
(d) El jugador sustituido no podrá volver a participar en el juego.
(e) Independientemente de si los jugadores sustitutos juegan o no, el árbitro tiene derecho a ejercer poder sobre ellos.
(f) Cuando un jugador sustituto ingresa al campo de juego, es un jugador en el campo. El jugador sustituido ya no es un jugador en el campo, por lo que finaliza la sustitución.
Penalización:
(1) Para aquellos que violen la Regla 4 de este capítulo, el juego no debe suspenderse y todos los jugadores relevantes deben ser advertidos inmediatamente cuando el juego termine.
(2) Si un jugador sustituto ingresa al juego sin el permiso del árbitro, el juego debe detenerse y el jugador sustituto debe recibir una advertencia, ordenarse que abandone el juego o que se le ordene que abandone el juego. dependiendo de las circunstancias. El árbitro deberá reanudar el juego lanzando el balón donde estaba suspendido. A menos que el balón esté en el área de portería. En este caso, cuando se detenga el juego, el balón aterrizará en la línea de meta más cercana paralela a la línea de meta.
(3) Si los jugadores relevantes violan cualquier otra regla de este capítulo, serán advertidos. Si el árbitro suspende el juego y emite una advertencia, el equipo contrario reanudará el juego lanzando un tiro libre indirecto desde el lugar donde se encontraba el balón en el momento de la suspensión. Si un tiro libre se ejecuta en el área de propia portería, podrá ejecutarse en cualquier lugar del área de portería de la mitad de la cancha donde se encuentra el balón durante un tiempo muerto si se ejecuta un tiro libre en el área de portería del oponente; se tomará en una línea de meta paralela a la línea de meta más cercana al lugar donde se suspendió el juego.
(4) Si las reglas del juego exigen que la lista de sustitutos se entregue al árbitro antes del partido, si esto no se hace, se tratará como si no hubiera sustituto.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) El número mínimo de jugadores para cada equipo lo determina la asociación nacional de fútbol.
(2) El Consejo Municipal Regional considera que si algún equipo tiene menos de 7 integrantes, el juego no será válido.
(3) Los jugadores a los que se les ordena jugar antes del inicio del juego pueden elegir a uno de los jugadores sustitutos registrados para que sea sustituto. El saque inicial no se retrasará debido a la sustitución. Los jugadores a los que se les ordene jugar después de que el juego haya comenzado no podrán ser sustituidos.
Los sustitutos de la lista de sustitutos no podrán ser sustituidos antes ni después del inicio del partido. La resolución sólo se refiere a los jugadores a quienes se les ha ordenado salir del campo por violar el Capítulo 12 de las Reglas y no se aplica a los jugadores que han violado el Capítulo 4 de las Reglas.
11) Cómo ganar el premio
A menos que las reglas dispongan lo contrario, si el balón cruza entera la línea de meta entre los postes y debajo del travesaño, y no es lanzado ni transportado por las manos del atacante. Si el portero empuja intencionalmente la portería con la mano o el brazo (excepto cuando el portero está en su propia área penal), el atacante gana un gol.
En un juego, el equipo que marque más goles es el ganador. Si ningún jugador gana, o el número de victorias es igual, el juego debe declararse empatado.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) Los métodos de ganancia o sorteo especificados en el Capítulo 10 de las Reglas no se modificarán.
(2) En cualquier caso, si el balón es bloqueado por una interferencia externa antes de entrar en la portería, no se puede considerar un gol ganador. Si esta situación ocurre durante el juego, además de ejecutar un tiro penal, el juego debe suspenderse, el árbitro debe dejar caer el balón en el lugar donde ocurrió el incidente y el juego debe reanudarse. A menos que el balón esté en el área de portería en ese momento, en cuyo caso el balón aterrizará en una línea del área de portería paralela a la línea de portería más cercana a donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
(3) Si un espectador ingresa a la cancha e intenta bloquear la entrada del balón, pero no logra tocarlo, se concederá un gol si el balón ingresa a la portería. Si un espectador toca el balón o interfiere con el juego, el árbitro debe suspender el juego, dejar caer el balón en el lugar del accidente y reanudar el juego. A menos que el balón esté en el área de portería en ese momento, en cuyo caso el balón aterrizará en una línea del área de portería paralela a la línea de portería más cercana a donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
12) Fuera de juego
1. Cualquier atacante que esté más cerca de la línea de gol contraria que el balón está en posición de fuera de juego. Se aplican las siguientes excepciones: (a) Los jugadores están en su propio campo.
(b) Hay al menos dos jugadores contrarios más cerca de la línea de gol del oponente que el propio jugador.
2. Cuando un jugador patea o toca el balón y el jugador está en fuera de juego, y el árbitro cree que el jugador tiene las siguientes conductas, deberá ser declarado fuera de juego: (a) Interferir en el juego o en el juego. oponente; (b) Intentar beneficiarse de una posición de fuera de juego.
3. Un jugador no será sancionado en fuera de juego en las siguientes circunstancias:
(a) El jugador sólo está en posición de fuera de juego (b) El jugador atrapa directamente un saque de meta; , tiro de esquina o voluntad. El balón fue lanzado fuera del campo.
4. Si un jugador es declarado fuera de juego, el árbitro deberá conceder un tiro libre indirecto al jugador contrario que se encuentre en posición de fuera de juego. Si un jugador está en fuera de juego en el área de portería contraria, el tiro libre se puede ejecutar en cualquier lugar del área de portería donde esté en fuera de juego.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) El fuera de juego se juzga en función del momento en que un compañero le pasa el balón, no en el momento en que recibe el balón. Si un jugador está en una posición que no es fuera de juego y un jugador le pasa el balón o ejecuta un tiro libre, no constituye fuera de juego si el jugador corre hacia adelante cuando el balón está volando.
(2) Si el equipo ofensivo está paralelo al penúltimo equipo defensivo del oponente, o paralelo a los dos últimos o más equipos defensivos del oponente, entonces el equipo ofensivo no está en fuera de juego.
13) Faltas y mala conducta
Un jugador viola intencionalmente cualquiera de los siguientes nueve artículos, a saber:
(a) Patear o intentar patear a jugadores del equipo contrario;
(b) Hacer tropezar a un jugador oponente, es decir, estirarse o doblarse detrás o delante del oponente, hacer tropezar o intentar hacer tropezar al oponente.
(c) Salta al miembro del equipo contrario.
(d) Una colisión violenta o peligrosa con un miembro del equipo contrario.
(e) Golpear a un oponente por detrás, a menos que el oponente esté bloqueando.
(f) Asegúrese de que los jugadores que intentan atacar al equipo contrario no escupan al oponente.
(g) Tirar de los jugadores del oponente.
(h) Empujar al jugador contrario.
(I) Tocar el balón con las manos, como driblar o empujar el balón con las manos o los brazos (excepto el portero en su propia área penal).
En todas las situaciones anteriores, se debe conceder al oponente un tiro libre directo en el lugar de la falta. Si la falta ocurre en el área de portería contraria, el tiro libre podrá ejecutarse en cualquier lugar del área de portería.
Si un jugador defensivo viola intencionalmente cualquiera de los nueve puntos anteriores en su propia área penal, se concederá un tiro penal.
Durante el juego, si el equipo defensivo viola intencionalmente cualquiera de los nueve puntos anteriores en su propia área penal, se concederá un tiro penal independientemente de dónde esté el balón en ese momento.
Un jugador comete cualquiera de las siguientes cinco faltas, a saber:
1. El árbitro considera peligrosa su acción, como por ejemplo intentar patear un balón que ha sido atrapado por el jugador. portero.
2. Cuando el balón no está bajo el control del jugador correspondiente, el objetivo no es realizar la llamada colisión de hombro razonable para el balón.
3. Un jugador que bloquea intencionalmente al oponente sin patear el balón, por ejemplo, corriendo entre el balón y el oponente o bloqueando al oponente con su cuerpo.
4. Colisión con el portero, excepto en las siguientes situaciones:
(a) Cuando el portero atrapa el balón.
(b) El portero bloquea; un jugador contrario;
(c) El portero está fuera de su propia área de portería.
5. Cuando el portero esté en el área penal:
(j) Controlar el balón con las manos y luego atraparlo sin ponerlo en juego, sujetar el balón. , Rebota la pelota o lanza la pelota en cualquier dirección en el aire y camina más de 4 pasos.
(6) Después de sostener el balón, durante los 4 pasos de caminar, antes y después de caminar, aunque el balón ha entrado en estado de juego, no ha sido tocado por jugadores fuera del área penal ni por el oponente. equipo dentro o fuera del área penal. Antes de tocar el balón, el jugador deberá tocarlo nuevamente con las manos según el Artículo 5(c).
(j) Después de que un jugador patea intencionalmente el balón hacia el portero, el portero toca el balón con la mano. :
(d) El árbitro cree que el equipo detuvo deliberadamente el juego con fines tácticos, retrasó el tiempo del juego y permitió que el equipo obtuviera beneficios indebidos.
En todas las situaciones anteriores, el oponente deberá ser sancionado con un tiro libre indirecto en el lugar de la falta según las circunstancias específicas del Capítulo 13.
Los jugadores deben ser advertidos y mostrarse una tarjeta amarilla en las siguientes situaciones:
(J) Después de que el juego haya comenzado, un jugador ingresa o vuelve a ingresar al juego sin el permiso del árbitro. , o se marcha durante el juego (Excepto en caso de accidente), sin importar las circunstancias.
Si el árbitro suspende el juego para ejecutar una advertencia, el oponente reanudará el juego lanzando un tiro libre indirecto donde estaba el balón cuando el juego fue suspendido de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13.
Si el jugador infractor comete otras faltas más graves, será sancionado de acuerdo con lo establecido en el reglamento al respecto.
(k) El jugador continúa violando las reglas.
(l) Expresar insatisfacción con la decisión del árbitro mediante palabras o acciones.
(m) Hay actores inadecuados.
Excepto por faltas más graves, si el comportamiento de un jugador cae dentro de cualquiera de los tres últimos anteriores, se le advertirá con tarjeta amarilla según las circunstancias específicas del Capítulo 13 y se le ordenará patear una patada indirecta a el lugar de la falta.
Si el árbitro cree que un jugador ha:
(n) cometido un acto de violencia.
(o) Falta grave.
(p) Usar malas palabras o insultos.
(q) Después de recibir una amonestación con tarjeta amarilla, se le mostró nuevamente una amonestación con tarjeta amarilla por una falta. El partido fue suspendido por penales. Si el jugador no viola otras reglas, se concederá un tiro libre indirecto al oponente en el lugar de la falta de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) Si el portero atrapa el balón en el área penal e intencionalmente lanza o empuja al oponente con el balón, el árbitro sancionará un penalti. patada.
(2) Cuando un jugador le da la espalda a otro jugador para evitar una entrada del jugador contrario, el jugador contrario puede utilizar una acción no peligrosa para chocar.
(3) En el área de portería, si el árbitro cree que el jugador ofensivo chocó intencionalmente con el portero contrario sin el balón, se concederá un tiro libre indirecto al jugador defensivo.
(4) El árbitro debe advertir al jugador por conducta inapropiada y ordenar al oponente que ejecute un tiro libre indirecto.
(5) Después de que comience el juego, los jugadores que ingresan o reingresan al juego deben "presentarse al árbitro" fuera de la línea lateral. El árbitro debe utilizar gestos claros para que los jugadores sepan claramente que pueden entrar. El árbitro no tiene que esperar hasta que el balón esté muerto antes de indicar a los jugadores que entren, pero el árbitro debe decidir cuándo hacerlo (las disposiciones del Capítulo 4 de las reglas de faltas no se aplican).
(6) En el Capítulo 12 de las Reglas, el árbitro no está obligado a pausar el juego para advertir a los jugadores. Se pueden utilizar términos ventajosos para advertir a los jugadores después de que el juego se convierta en balón muerto.
(7) Cuando un jugador cubre el balón, no lo toca, sino que intenta evitar que el jugador contrario toque el balón. Esto no es una falta en el sentido de la Regla 12, Párrafo 3. Debido a que el balón está bajo el control del jugador, éste puede bloquearlo según las necesidades tácticas. En este caso, los jugadores contrarios pueden participar en colisiones razonables.
(8) Cuando un jugador mueve intencionalmente sus brazos hacia arriba y hacia abajo, cambia su posición para evitar que el equipo oponente avance y obliga al equipo oponente a cambiar de dirección, debe considerarse un comportamiento inapropiado aunque no se produce contacto físico. El árbitro deberá avisar al jugador y conceder al adversario un tiro libre indirecto.
(9) Cuando un jugador bloquea intencionalmente al portero contrario e intenta impedir que el portero saque el balón para continuar el juego, incitando así al portero a cometer una falta como se especifica en el párrafo 5 (a) de Capítulo 12 de las Reglas, el árbitro concederá una falta al jugador, el equipo contrario ejecutará un tiro libre indirecto.
(10) Después de que el árbitro conceda un tiro libre, si un jugador es sancionado por insultar o usar lenguaje soez para expresar un fuerte descontento, la penalización será impuesta por el equipo contrario después de que el jugador abandone el campo.
(11) Cualquier jugador, ya sea dentro o fuera de la cancha, comete conductas inapropiadas, violencia o utiliza lenguaje soez o abusivo, independientemente de si estas acciones o lenguaje están dirigidos a jugadores contrarios, jugadores, árbitros. Es una falta cometida por el juez de línea u otro personal y debe ser sancionada de acuerdo con la naturaleza de la falta.
(12) Si el árbitro cree que el portero de J1 presionó deliberadamente el balón con su cuerpo durante más tiempo del prescrito, será juzgado como conducta inapropiada y las sanciones serán las siguientes:
(a) Amonestado por el contrario y sancionado Tiro libre indirecto.
b) En caso de reincidencia, se ordenará comparecer ante el tribunal.
(13) Escupir al personal u otro personal u otro comportamiento grosero similar se considerará un acto de violencia y se tratará de acuerdo con el Capítulo 12 (J) de las Reglas.
(14) Si un jugador comete cualquier otro comportamiento inapropiado antes de que el árbitro le advierta, se le ordenará jugar.
(15) Si el árbitro cree que el equipo defensivo cometió una falta deliberada cuando el equipo ofensivo atravesó al equipo defensivo, y hay una clara oportunidad de gol, el árbitro concederá un tiro libre (o penalti). patada). Sin embargo, dado que la falta defensiva obstaculizó directamente las oportunidades previas de anotar del equipo ofensivo, de acuerdo con las disposiciones del Capítulo 12 (o) de las reglas, se debe ordenar al equipo infractor que juegue debido a una falta grave.
14) Tiro libre
Hay dos tipos de tiros libres: tiros libres directos (que se pueden marcar directamente en la portería del equipo infractor) y tiros libres indirectos (que son no permitido por los jugadores de fútbol). Marcar directamente a menos que otro jugador haya pateado o tocado el balón antes de entrar en la portería).
Cuando un jugador ejecuta un tiro libre directo o indirecto en su propia área penal, todos los jugadores contrarios deben situarse fuera del área penal y estar al menos a 9,15 metros de distancia del balón antes de que éste salga fuera del área. área de castigo. Cuando el balón rueda hasta la distancia circunferencial del balón y sale del área penal, el juego se reinicia. El portero no podrá tener el balón en sus manos antes de sacarlo del juego. Si el balón no se patea directamente fuera del área penal, se deberá patear nuevamente.
Cuando un jugador ejecuta un tiro libre directo o indirecto fuera de su propia área penal, todos los jugadores contrarios deben estar al menos a 9,15 metros del balón antes de patearlo, a menos que ya estén en su propia área. área Línea de gol. El juego comienza de nuevo cuando la pelota ha rodado hasta la distancia circunferencial de la pelota.
Si el jugador contrario entra en el área penal o se encuentra a menos de 9,15 metros antes del tiro libre, el árbitro deberá hacerlo retroceder a la posición prescrita antes de ejecutar el penalti.
Al ejecutar un tiro libre, debes colocar el balón. El jugador que ejecuta el tiro libre no podrá volver a tocar el balón hasta que haya sido pateado o tocado por otro jugador.
Aunque otras disposiciones de estas reglas ya estipulan la ubicación de un tiro libre:
1 Cuando un jugador defensivo ejecuta un tiro libre en su propia área de portería, podrá ejecutar un tiro libre. patada en el área de portería ejecutada en cualquier lugar.
2. Cuando el equipo atacante ejecuta un tiro libre indirecto en el área de portería contraria, deberá ejecutarse en la línea del área de portería más cercana al lugar de la falta y paralela a la línea de portería.
Penalización:
Si el jugador que lanzó el tiro libre vuelve a tocar el balón después de haberlo lanzado, pero antes de que sea pateado o tocado por otro jugador, se sancionará al adversario. el penalti en el lugar donde se cometió la falta. Ejecutar un tiro libre indirecto. Si un jugador comete una falta en el área de portería contraria, el tiro libre se puede ejecutar en cualquier lugar del área de portería.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) Para distinguir un tiro libre directo de un tiro libre indirecto, el árbitro debe levantar la cabeza con un brazo y mantener esta postura. al juzgar un tiro libre indirecto, hasta que el balón sea pateado o tocado por otro jugador, o hasta que quede muerto.
(2) Al ejecutar un tiro libre, si el jugador no se retira a la distancia prescrita, el árbitro dará una advertencia. Quien reincida en la infracción será ordenado comparecer ante el tribunal. El árbitro deberá considerar una falta grave intentar retrasar la ejecución de un tiro libre invadiendo la distancia requerida.
(3) Al ejecutar un tiro libre, el árbitro debe advertir a cualquier jugador que esté saltando o posando en un intento de distraer a los jugadores contrarios.
15) Tiro penal
Un tiro penal debe ejecutarse desde el punto penal y debe especificarse claramente quién lo ejecuta. Al jugar al fútbol, todos los jugadores, excepto el árbitro y el portero contrario, deben estar fuera del área penal y dentro del campo de juego, al menos a 9,6438+05 del punto penal. El portero contrario debe situarse en la línea de meta entre los dos postes de la portería antes de patear el balón. El árbitro debe patear el balón hacia adelante; no debe volver a tocarlo hasta que otro jugador lo haya pateado o tocado. El juego comienza de nuevo cuando la pelota rueda hasta la distancia circunferencial de la pelota. Los penaltis se pueden marcar directamente.
Cuando se ejecuta un tiro penal en la mitad del partido, o cuando se prolonga un tiro penal o se ejecuta nuevamente un tiro penal al final de la primera mitad y mitad del juego, si el balón pateado toca uno o dos postes de la portería los postes de la portería; o toca el palo del travesaño; o toca al portero o toca continuamente el poste de la portería, el travesaño o el portero para entrar en la portería; Siempre que no haya falta, se debe considerar el gol de la victoria.
Penalización:
Cualquier persona que viole cualquier disposición de este capítulo será tratada de la siguiente manera:
(a) Si el defensor comete una falta y el balón no es liberado, será severamente castigado.
(b) Si un jugador ofensivo que no sea el lanzador de tiros libres comete una falta, la penalización no será válida y será severamente castigada.
(c) Después de que se reanude el juego, si el lanzador del penal comete una falta, el jugador contrario ejecutará un tiro libre indirecto en el lugar de la falta de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) El árbitro ejecuta un penalti. Después de conceder el penalti, todos los jugadores deben permanecer en sus posiciones de acuerdo con el reglamento, y luego. enviar una señal de ejecución.
(2)(a) Después de ejecutar un tiro penal, si factores externos lo impiden, será severamente castigado. (b) Tiro penal. Después del tiro penal, cuando el balón rebote en el portero, el travesaño o el poste y sea bloqueado por factores externos, el árbitro deberá suspender el juego, dejar caer el balón donde entre en contacto con factores externos y reanudar el juego. A menos que el balón esté en el área de portería en ese momento, en cuyo caso, cuando se detenga el juego, el balón aterrizará en la línea del área de portería más cercana paralela a la línea de portería.
(3)(a) Después de que el árbitro envía la señal de tiro penal, si se descubre que el portero no está parado en la posición correcta en la línea de gol como se requiere, el árbitro aún debe poder lanzar el tiro penal. Si no ejecuta el tiro penal, debe ser severamente castigado. (b) Después de que el árbitro haya dado la señal para ejecutar un tiro penal, pero antes del saque inicial, si el portero se mueve, el árbitro aún permitirá que se ejecute el tiro penal. Si falla, se impondrá una pena grave. (c) Después de que el árbitro dé la señal para ejecutar el tiro penal, antes de que el balón entre en juego, si un jugador defensivo invade el área penal o está a menos de 9,15 metros del punto penal, el árbitro aún debe permitir el penal. patada a ejecutar. Si falla, debería ser severamente castigado. Los jugadores involucrados en la falta deben ser advertidos.
(4)(a) Al ejecutar un tiro penal, si el jugador que lo ejecuta comete una mala conducta, la penalización no será válida y será castigado severamente. El jugador infractor debe ser advertido. (b) Después de que el árbitro dé la señal de tiro penal y antes de que el balón entre en juego, si el jugador atacante invade el área penal o se encuentra a menos de 9,15 metros del punto penal, el árbitro le permitirá ejecutar el penalti. patada. El castigo será ineficaz si se aplica y se impondrán fuertes multas. Los jugadores involucrados en la falta deben ser advertidos. (c) En las dos situaciones anteriores, si el balón rebota en el portero, el travesaño o el poste y no entra en la portería, el árbitro suspenderá el juego, avisará al jugador infractor y concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto en el ubicación de la falta. Si la falta ocurre dentro del área de portería, se puede aplicar en cualquier lugar y punto dentro del área de portería.
(5)(a) Luego de que el árbitro envía la señal para ejecutar el penalti, antes de que el balón entre al juego, el portero mueve su posición o pisa la línea de gol, y al mismo tiempo, el El jugador atacante invade el área de penalti o se encuentra a menos de 9,15 metros del punto de penalti. Si el balón ha sido expulsado, se sancionará con una falta grave. Se debe advertir a los atacantes. (b) Después de que el árbitro dé la señal de tiro penal y antes de que el balón entre en juego, si un jugador de cada lado invade el área penal o está a menos de 9,15 metros del punto penal y se ha ejecutado un tiro penal, se También se impondrá una pena severa. Ambos jugadores infractores deben ser advertidos.
(6) Al final del primer tiempo o de todo el partido, cuando se lance un tiro penal o se lance otro tiro penal, se prorrogará hasta completar el tiro penal, es decir, cuando el árbitro ha decidido si marca o no. En este caso, después de ejecutado el tiro penal, ningún jugador de ninguno de los equipos, excepto el portero defensor, podrá patear o tocar el balón hasta que finalice el tiro penal.
(7) Cuando los tiros penales y las sanciones se ejecutan durante mucho tiempo: (a) Los puntos anteriores se aplican a situaciones generales excepto (2)(b) y (4)(c). (b) En las circunstancias descritas en (2)(b) y (4)(c), el juego se detendrá inmediatamente cuando el balón rebote en el portero, el travesaño o los postes.
Lanzar una pelota de foul
Cuando toda la pelota cruza la línea lateral en el suelo o en el aire, será lanzada en cualquier dirección de la cancha por el oponente que tocó la última vez. balón antes de salir fuera del campo. Al lanzar una pelota, el lanzador debe mirar hacia la cancha, con parte de su pie sobre o fuera de la línea lateral, y no todo su pie fuera del suelo. Deberán lanzar el balón al estadio de principio a fin con ambas manos. Tan pronto como la pelota entra a la cancha, el juego comienza nuevamente. El lanzador no podrá volver a tocar la pelota hasta que haya sido pateada o tocada por otro jugador. Lanza la bola de falta directamente a la portería para anotar.
Penalización:
(a) Si el balón no se lanza a la cancha de la manera prescrita, el miembro del equipo contrario realizará un saque en el mismo lugar.
(b) Si el lanzador vuelve a tocar la pelota después de lanzarla a la cancha antes de que sea pateada o tocada por otro jugador, el jugador contrario pateará un tiro indirecto en el lugar donde ocurrió la falta. patada. Si un jugador comete una falta en el área de portería contraria o en su propia área de portería, se ejecutará un tiro libre indirecto de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13.
Resolución del Consejo Internacional:
(1) Si el lanzador vuelve a tocar el balón con la mano antes de que otro jugador patee o toque el balón, el árbitro concederá una sanción directa. tiro libre.
(2) Cuando un jugador lanza una bola de foul, parte de su cuerpo debe mirar hacia la cancha.
(3) Cuando se lanza una pelota de foul, los miembros del equipo contrario bailan o posan cerca en un intento de obstaculizar el lanzamiento de la pelota o distraer al miembro del equipo que la lanza. Esto se considerará comportamiento inapropiado. y todos los jugadores que cometan la falta serán amonestados.
(4) Si el jugador no lanza la bola de foul a la bola de foul, el árbitro ordenará al oponente que lance la bola de foul a la bola de foul original.
Algunas explicaciones adicionales a las reglas de la competencia
Los términos e instrucciones que se enumeran a continuación están totalmente en línea con el espíritu de las reglas de la competencia y las resoluciones del Consejo Internacional de Fútbol, por lo que los árbitros deben respetarlas estrictamente.
1. Faltas graves y conductas violentas
El fútbol es un deporte altamente competitivo. Para tomar la iniciativa en el juego y, en última instancia, ganarlo, ambas partes en el juego harán todo lo posible para competir. Por lo tanto, el árbitro debe asegurarse de que el juego se desarrolle de manera justa.
Sin embargo, las faltas graves y el comportamiento violento están estrictamente prohibidos en el campo de fútbol, y los árbitros también deben castigarlos severamente de acuerdo con las disposiciones pertinentes de las reglas de la competencia.
Las dos faltas anteriores se pueden interpretar como:
(A) Una falta grave se refiere a un jugador que agarra el balón durante el juego.