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Describa brevemente el concepto central y el modelo de solución de TRIZ. (Tareas de formación continua para estudiantes de arquitectura paisajista)

Enciclopedia Baidu

Introducción a la teoría de la innovación TRIZ

Resumen

TRIZ es la teoría rusa теорирешенияизобрет.

TRIZ es un método basado en el conocimiento.

(1) TRIZ es el conocimiento de inventar métodos heurísticos para resolver problemas. Este conocimiento se extrae de patentes de todo el mundo y triz solo tiene libros relacionados con TRIZ.

Adoptar algunos métodos heurísticos objetivos basados ​​en las tendencias de evolución del producto; (2) TRIZ utiliza una gran cantidad de conocimiento de efectos en ciencias naturales e ingeniería; (3) TRIZ utiliza conocimiento en el dominio del problema; Este conocimiento incluye la tecnología en sí, tecnologías o procesos similares u opuestos, el entorno, el desarrollo y la evolución (4) TRIZ es un enfoque centrado en el ser humano, es decir, el método heurístico de TRIZ está orientado al diseñador, no a la máquina; La propia teoría TRIZ se basa en la práctica de dividir sistemas en subsistemas y distinguir funciones útiles y dañinas. Estas descomposiciones dependen del problema y del entorno y son aleatorias. Los programas informáticos sólo desempeñan un papel de apoyo y no pueden sustituir por completo a los diseñadores. Es necesario proporcionar a los diseñadores métodos y herramientas para abordar estos problemas aleatorios.

TRIZ es un enfoque sistemático.

(1) En TRIZ, se utiliza un modelo general y detallado para analizar problemas. El conocimiento sistemático de los problemas en este modelo es muy importante. (2) Sistematizar el proceso de resolución de problemas para facilitar la aplicación del conocimiento existente.

TRIZ es una teoría de la invención para resolver problemas.

(1) Para obtener soluciones innovadoras, los conflictos en el diseño deben resolverse, pero se desconocen algunos pasos para resolverlos; (2) Las soluciones desconocidas a menudo pueden ser reemplazadas por soluciones ideales imaginadas ( 3) ) Normalmente, la solución ideal se puede obtener a través de los recursos del entorno o del propio sistema. (4) Normalmente, la solución ideal se puede inferir de la tendencia de evolución conocida del sistema; El punto suave de Triz se explica como:

"Innovación" (inventos que promueven la innovación científica y tecnológica)

TRIZ fue desarrollado originalmente por el académico ruso G.S. Altshuller (también traducido por Genrich Archischuller) y sus colegas en Proposed en 1946. Inicialmente, 40.000 de las 200.000 patentes se presentaron como las soluciones más eficaces a diversos problemas de invención. Extrajeron los métodos básicos de TRIZ para resolver problemas de invención a partir de estas soluciones más efectivas. Estos métodos se pueden aplicar generalmente a nuevos problemas de invención y ayudan a las personas a obtener las soluciones más efectivas para estos problemas de invención. En la actualidad, se han estudiado internacionalmente más de 2,5 millones de patentes excelentes, lo que ha enriquecido enormemente el sistema teórico y metodológico de TRIZ. Algunas empresas han creado sistemas de innovación asistidos por ordenador basados ​​en TRIZ y bases de datos de patentes, lo que ha dado lugar a los albores de la automatización en la invención y la innovación. Sin embargo, TRIZ es más una idea o un método, y uno debe dominarlo con mucha práctica. Las computadoras no pueden reemplazar completamente las funciones humanas. Alikh Schulier comenzó a establecer la teoría TRIZ en 1946. Una de las teorías importantes es la teoría de la evolución del sistema tecnológico. Hay ocho reglas evolutivas en esta teoría que pueden usarse para resolver problemas difíciles, predecir sistemas técnicos y generar y mejorar herramientas creativas para la resolución de problemas. Estas ocho leyes son: 1) Ley de evolución de la curva S de los sistemas técnicos; 2) Perfección de las reglas de idealidad; 3) Reglas de evolución desequilibrada de los subsistemas; 4) Reglas de evolución de la dinámica y la controlabilidad; 5) Agregar reglas integrales primero y luego simplificadas; 6) Reglas evolutivas para la coordinación de subsistemas; 7) Reglas evolutivas aplicadas a nivel micro y áreas de crecimiento; 8) Reglas evolutivas que reducen la intervención humana. Durante los últimos 50 años, Alikh Schulier y su Instituto TRIZ han propuesto varias herramientas de la serie TRIZ, como matriz de conflictos, 76 soluciones estándar, ARIZ, AFD, análisis de campo material, DE, ocho tipos de evolución, espera de efectos científicos. Los métodos comúnmente utilizados incluyen el método de matriz de contradicción de base macroscópica (método de matriz de conflicto) y el método de transformación de campo de objetos de base microscópica.

De hecho, TRIZ tiene una teoría relativamente completa sobre la relación entre entrada y salida (efecto), conflicto y evolución tecnológica. Generalmente existen contradicciones (conflictos) en el diseño de diversos productos. Según el método de compromiso en el diseño tradicional, el conflicto no se resuelve por completo, pero se obtiene una solución de compromiso en ambos lados del conflicto o se reduce el grado del conflicto. Según la teoría TRIZ, el sello distintivo de la innovación de productos es resolver o eliminar conflictos en el diseño y generar nuevas soluciones competitivas. El continuo descubrimiento y resolución de conflictos por parte de los diseñadores durante el proceso de diseño es la fuerza impulsora de la evolución del producto. El conflicto técnico se refiere a una acción que conduce a resultados útiles y dañinos. También puede referirse a la introducción de efectos útiles o la eliminación de efectos dañinos que conducen al deterioro de uno o varios sistemas o subsistemas. Los conflictos técnicos a menudo aparecen como conflictos entre dos subsistemas de un sistema. Los conflictos de la vida real son tan diversos que no se pueden establecer soluciones estables sin resumirlos. La teoría TRIZ resume 39 conflictos en la descripción de parámetros generales de ingeniería (la última teoría ha ampliado los parámetros de ingeniería a 48 y ha propuesto parámetros comerciales ***31). En aplicaciones prácticas, primero se deben utilizar al menos dos de los 39 parámetros de ingeniería para representar el desempeño interno de ambas partes que componen el conflicto, y luego se debe encontrar la matriz del conflicto para resolver conferencias relacionadas con triz.

Principios de la invención. El principio de invención de TRIZ es la experiencia común adquirida por investigadores especializados que analizan y resumen los resultados de innovación existentes en diferentes campos. Tiene un importante valor de referencia para guiar la innovación en diversos campos. Actualmente existen 40 principios de invención comúnmente utilizados. La práctica ha demostrado que estos principios desempeñan un papel rector importante en las invenciones y creaciones de los diseñadores. Cuando se descubren ciertos principios inventivos, se pueden considerar soluciones específicas basadas en estos principios inventivos. Tenemos cuidado de utilizar en la medida de lo posible todos los principios que descubrimos al resolver problemas y de no negarnos a adoptar ninguno de los principios recomendados. Si todos los principios posibles no satisfacen los requisitos, entonces el conflicto debe redefinirse y resolverse.

Aplicación práctica

A través de la simple aplicación del método del pez dorado a continuación, comprendamos la aplicación del método de análisis creativo de problemas en la teoría TRIZ para resolver problemas prácticos. La alfombra mágica voladora en la mitología egipcia nos ha despertado innumerables ensoñaciones. Ahora bien, podríamos analizar esta alfombra mágica voladora paso a paso. Aunque existen mantas en la vida real, no pueden volar debido a la gravedad de la tierra, las mantas tienen peso y son más pesadas que el aire. Entonces, ¿bajo qué condiciones puede volar una manta? Podemos aplicar una fuerza hacia arriba, o hacer que la manta pese menos que el peso del aire, o esperar que la gravedad de la Tierra no exista. Si analiza la manta y su entorno, encontrará algunos recursos disponibles, como el flujo de neutrinos en el aire, el flujo de aire, el campo magnético de la Tierra, el campo de gravedad de la Tierra, la luz solar, etc. , y la propia manta también incluye su material de fibra, forma, calidad, etc. Luego podemos usar estos recursos para encontrar alguna manera de hacer volar la manta. Por ejemplo, la interacción entre las fibras de una manta y los neutrinos puede hacer que la manta vuele, y sobre la manta se instala un motor que proporciona fuerza inversa. La manta se suspende en un espacio sin gravedad de la tierra debido al aumento de presión debajo (manta de colchón de aire), utilizando el principio de levitación magnética, o la manta es más ligera que el aire. Algunos de estos métodos son más realistas, pero otros todavía parecen imposibles. Por ejemplo, aunque una manta sea liviana, es más pesada que el aire. Podemos seguir analizando esto. Por ejemplo, la manta es pesada porque su material es más pesado que las conferencias relacionadas con el aire triz.

La solución es fabricar mantas con materiales más ligeros que el aire, o mantas lo suficientemente grandes como para contener partículas de polvo en el aire, etc. A través del sencillo proceso de análisis anterior, descubriremos que la alfombra voladora de los mitos y leyendas se está moviendo gradualmente hacia la realidad, y podemos obtener muchas ideas interesantes e incluso muy útiles de ella. Esta sencilla aplicación demuestra el principio de análisis creativo de problemas del método Goldfish: primero, separa la parte realista de la idea de fantasía, y para la parte poco realista, convierte parte de la idea en realidad introduciendo otros recursos, y luego continúa Analiza la parte poco realista, hasta que todo se convierta en realidad. Por lo tanto, a través de este enfoque iterativo, a menudo podemos aportar soluciones realistas a problemas aparentemente imposibles.

Se puede ver que estos métodos de pensamiento creativo en la teoría TRIZ pueden romper efectivamente nuestros estereotipos de pensamiento, expandir nuestras capacidades de pensamiento innovador y proporcionar métodos científicos de análisis de problemas para garantizar que busquemos soluciones innovadoras a los problemas de manera razonable. La plataforma de desarrollo de capacidades de innovación CBT/NOVA lanzada por Easyway (China) Technology Co., Ltd. ha analizado en detalle estos métodos de pensamiento creativo y los ha aplicado con éxito a otro producto de software de la empresa, Pro/Innovator. A través de la guía de este software, el análisis de problemas del sistema se puede completar rápidamente, mejorando en gran medida la eficiencia y la calidad de la resolución de problemas.

Editar El sistema principal de la teoría TRIZ se encuentra en este párrafo

1.8 Reglas evolutivas de grandes sistemas técnicos

Nos promueven la comprensión de cómo los sistemas técnicos evolucionan y proporcionan información técnica. apoyo a la tecnología La innovación marca el camino.

2. La solución ideal final de IFR

Nos impulsa a aclarar la dirección y posición de la solución ideal y evitar las desventajas causadas por la falta de objetivos en el enfoque de compromiso.

3.40 principios de invención

Orientar los principios de invención y ampliar el pensamiento creativo.

4.39 Parámetros Generales y Matriz de Contradicciones de Altshuller

A través del análisis de las contradicciones se encuentran posibles soluciones en la tabla de contradicciones. La solución consta de 40 principios inventivos.

5. Contradicciones físicas y principios de separación

Existen 11 métodos de separación y cuatro principios de separación que nos impulsan a descubrir contradicciones físicas.

6. Análisis de modelos de campo físico

Una herramienta importante para la descripción y el análisis de problemas, utilizada para establecer modelos funcionales relacionados con problemas de sistemas existentes o de nuevas tecnologías. Los problemas que pueden describirse mediante el análisis de campo de objetos generalmente se denominan problemas estándar y pueden resolverse con 76 soluciones estándar.

7.76 soluciones estándar

La solución de problemas estándar es una de las esencias de la teoría avanzada TRIZ.

8. ARIZ inventó el algoritmo de resolución de problemas

Los problemas no estándar son resueltos principalmente por ARIZ. La idea de ARIZ es convertir problemas no estándar en problemas estándar mediante. varios métodos y luego aplique 76 para resolverlo con una solución estándar.

9. Base de conocimientos de principios científicos

Los principios científicos en física, química, geometría y otros campos pueden ayudar eficazmente a resolver problemas de invención y proporcionar soluciones ricas para la innovación tecnológica en conferencias.

Fuente