Red de Respuestas Legales - Conocimientos legales - ¿Quién puede contarme la historia de la fortuna de QQ?

¿Quién puede contarme la historia de la fortuna de QQ?

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Tencent se fundó en noviembre de 1998. Fundada en Shenzhen en marzo, es el primer desarrollador de software de mensajería instantánea de Internet de China, y actualmente el mayor, en el mercado chino. En febrero de 1999, Tencent lanzó oficialmente su primer software de mensajería instantánea: "Tencent QQ" y cotizó en el directorio principal de la Bolsa de Valores de Hong Kong el 16 de junio de 2004 (código bursátil 700).

Desde su creación hace más de 7 años, Tencent ha estado utilizando su estrategia ininterrumpida para atraer una enorme audiencia de más de 430 millones de cuentas registradas. Esto refleja la fortaleza técnica de Tencent en los sectores de carga pesada y de gran tamaño. aplicaciones de red de tráfico y diversas aplicaciones de mensajería instantánea.

Tencent inicialmente completó su diseño comercial para el modelo de industria de vida en línea y construyó cuatro plataformas de red principales: QQ, QQ.com, QQ Games y QQ Mobile Portal, cada una de las cuales ha formado una plataforma en línea a gran escala. comunidad. . En términos de satisfacer las necesidades de los usuarios en materia de transferencia de información y adquisición de conocimientos, tenemos el portal QQ.Com, la herramienta de mensajería instantánea QQ y el correo electrónico Foxmail adquirido a principios de año para satisfacer la comunicación de grupos de usuarios y el intercambio de recursos; el blog personal Q -Zone colaborará con nuestros foros, salas de chat y grupos QQ muy visitados en términos de visualización de la personalidad del usuario y servicios de entretenimiento. Tencent tiene productos de avatar muy exitosos QQshow, QQpet (mascota) y QQGame (juego) QQMusic/Radio; /LiveTV (música/radio/TV en vivo) y también proporciona a los usuarios de teléfonos móviles servicios inalámbricos de valor agregado, como tonos de timbre y mensajes multimedia, en términos de satisfacer las necesidades de transacciones de los usuarios, especialmente la red de subastas de comercio electrónico c2c; diseñado y desarrollado para usuarios de Tencent ya está en línea y se integra perfectamente con toda la plataforma de la comunidad.

Actualmente, Tencent está logrando gradualmente su objetivo a largo plazo de convertirse en “la empresa de Internet más respetada”.

La empresa se fundó en noviembre de 1998 y lanzó soluciones inalámbricas de localización por Internet.

En febrero de 1999, se lanzó el servicio de mensajería instantánea de Tencent, junto con la localización inalámbrica, mensajes cortos GSM y teléfonos IP. Internet

En noviembre de 1999, el número de registros de usuarios de QQ superó el millón.

En abril de 2000, el número de registros de usuarios de QQ alcanzó los 5 millones.

En mayo de 2000, el número de personas en línea al mismo tiempo en QQ superó las 100.000 por primera vez

Diario del Pueblo el 28 de mayo: a las 20:43 pm del 27 de mayo, la cantidad de personas en línea al mismo tiempo en QQ superó la marca de 100.000 por primera vez. En junio, el número de usuarios registrados de Q volvió a superar los 10 millones.

En junio de 2000, "Mobile QQ" entró en la "nueva vida móvil" de China Unicom.

El día 21, tuvo una importancia de gran alcance para muchos teléfonos móviles Tencent QQ y China Unicom. usuarios Después de Tencent y China Unicom Con los esfuerzos de ambas partes, Shenzhen Unicom ha integrado el menú "Mobile QQ" en el primer lote de 10.000 tarjetas STK lanzadas por el servicio "Mobile New Life" de Shenzhen Unicom, lo que hace que el servicio sea más conveniente y rápido. El servicio "Mobile QQ" incluye funciones como enviar información, consultar información, consultar el estado de un amigo y consultar a los usuarios de Tencent QQ según diferentes condiciones.

La versión QQ2000 se lanzó oficialmente en noviembre de 2000

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2001 En enero de 2019, www.tencent.com ocupó el sexto lugar en China

El 31 de enero, NetValue anunció las clasificaciones de entidades y sitios web de Internet en cinco países y regiones asiáticos, incluidos Hong Kong y Corea del Sur. , Singapur y datos de Taiwán y China, www.tencent.com ocupa el sexto lugar en China.

En febrero de 2001, los usuarios en línea de Tencent QQ superaron con éxito la marca del millón y el número de usuarios registrados aumentó a 50 millones

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El número de usuarios registrados de QQ superó los 100 millones en marzo de 2002

Defensor de la industria en julio de 2002 Autodisciplina, firmó la "Convención de autodisciplina de la industria de Internet de China"

El primer concurso de selección de estrellas QQ "Q Human Q Life" se celebró con éxito en octubre de 2002

Octubre-diciembre de 2002, la exitosa celebración del primer Concurso Estrella QQ "Q Human Q Life" ha integrado aún más la imagen QQ en las vidas de los jóvenes modernos.

En diciembre de 2002, Tencent fue reconocida como la "Empresa de software clave de Shenzhen en 2002"

Después de la Oficina de Ciencia y Tecnología de Shenzhen, la Oficina Nacional de Impuestos de Shenzhen, la Oficina de Impuestos Local de Shenzhen, Tencent. fue reconocida como la "Empresa de software clave de Shenzhen en 2002" por 9 agencias, incluida la Oficina de Finanzas.

El "Juego QQ" lanzado en agosto de 2003 lideró una vez más la experiencia de entretenimiento en Internet

En septiembre de 2003, el número de registros de usuarios de QQ aumentó a 200 millones

En 2003, en septiembre se lanzó el producto de comunicación en tiempo real a nivel empresarial "Tencent Communications" (RTX).

El 9 de septiembre, el producto de comunicación en tiempo real a nivel empresarial "Tencent Communications" (RTX) fue anunciado grandiosamente en el Centro Kerry de Beijing. Marca la entrada de Tencent en el mercado empresarial como el primer proveedor de servicios de comunicación empresarial en tiempo real de China.

Tencent Messenger (denominado TencentTM) se lanzó al público en diciembre de 2003

El 15 de diciembre, se lanzó el último software de mensajería instantánea de Tencent: Tencent Messenger (denominado TencentTM) al público Publicado y proporcionado para su descarga y uso por internautas que pueden comunicarse instantáneamente con amigos familiares en un entorno de oficina.

En diciembre de 2003, fue nuevamente reconocida como "Shenzhen Key Software Enterprise en 2003"

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En enero de 2004, ganó el "Premio al Mejor Progreso del Socio Monternet 2003" y el "Negocio Interactivo de Audio Monternet 2003" de China Mobile Monternet Tres premios: "Partner's Premio al mejor desempeño" y "Premio al mejor desempeño del socio comercial de Monternet SMS 2003"

En abril de 2004, el número de usuarios registrados de QQ alcanzó otro máximo, superando la marca de 300 millones.

En En mayo de 2004, ocupó el cuarto lugar en la lista de las "100 principales empresas de software de Shenzhen en 2003".

El 16 de junio de 2004, Tencent Holdings fue incluida oficialmente en el directorio principal de la Bolsa de Valores de Hong Kong. 700. Es la primera empresa china de Internet que cotiza en el Main Board de Hong Kong.

En julio de 2004, ocupó el puesto 25 entre las "100 principales empresas privadas de la provincia de Guangdong en 2003".

En agosto de 2004, el número de juegos QQ en línea simultáneos superó los 620.000, saltando a el top del país El portal de juegos casuales más grande.

El 27 de agosto de 2004, los usuarios simultáneos en línea de Tencent QQ Game () superaron los 620.000. QQ Game comenzó la operación de prueba el 18 de agosto de 2003. En sólo un año, el mayor número de usuarios en línea simultáneos de QQ Game aumentó de 100 el primer día de operación de prueba a más de 620.000 en la actualidad. Esto también marca que QQ Games se ha convertido en el portal de juegos casuales más grande e incluso líder del mundo en China.

Septiembre de 2004, ocupó el puesto 29 en el ranking "Top 100 de Empresas Privadas Contribuyentes" de 2003 a nivel nacional.

En octubre de 2004, Tencent fue calificado como uno de los "mayores sitios web por valor de mercado" de China.

El 22 de octubre de 2004, en el recién concluido "Top 100 sitios web comerciales chinos en 2004" En una encuesta a gran escala, Tencent (www.qq.com) ocupó el primer lugar en índice de votación, por delante de Sina, Sohu, NetEase y otros portales. Al mismo tiempo, Tencent QQ.COM también fue calificado como uno de los "cinco sitios web con mayor valor de mercado" de China. Esto muestra que Tencent (www.qq.com) se ha convertido en un portal poderoso en China y se ha convertido en uno de los portales más influyentes de China.

En diciembre de 2004, Tencent ocupó el puesto 17 entre las "500 principales empresas de alta tecnología en la región de Asia y el Pacífico en 2004".

Tencent ocupó el puesto 17 según Deloitte con un crecimiento empresarial de 1.398 en los últimos tres años ocupó el puesto 17 entre las 500 principales empresas de alta tecnología y alto crecimiento en la región de Asia y el Pacífico en 2004, publicada por la Corporación Internacional de Contabilidad.

En diciembre de 2004, el mayor número de usuarios simultáneos en línea de juegos QQ superó el millón. Este es un nuevo récord en línea para una plataforma de juegos casuales después de que QQ Game Online superara los 600.000 en agosto de 2004

En diciembre de 2004, Tencent creó el primer portal nacional de moda y entretenimiento

QQ COM. ha logrado importantes resultados en más de un año desde su lanzamiento. Alexa ocupa el cuarto lugar en el portal nacional en general, y la página de inicio y tres canales principales ocupan el tercer o cuarto lugar en el país.

En diciembre de 2004, fue seleccionada como una de las "50 principales empresas privadas de Shenzhen en 2003".

En diciembre de 2004, Tencent había desarrollado de forma independiente casi 30 productos de software con derechos de autor

En enero de 2005, Tencent fue reconocida como la "Empresa de software clave en Shenzhen en 2004"

En febrero de 2005, el número de personas en línea al mismo tiempo en Tencent QQ superó los 10 millones.

En 2005, el 16 de febrero, el número de usuarios simultáneos en línea de Tencent QQ superó los 10 millones por primera vez. Dado que el número de usuarios en línea de Tencent QQ superó los 100.000 en mayo de 2000, sólo hizo falta cuatro años para lograr un crecimiento de 100 veces.

En abril de 2005, Tencent ganó el título de "Unidad Avanzada de Propiedad Intelectual de Shenzhen en 2004"

El 22 de abril de 2005, Tencent ganó el título de Unidad Avanzada de Shenzhen para la Protección de la Propiedad Intelectual. Tres, los dos primeros son Huawei Technologies Co., Ltd. y ZTE Corporation. El mismo día, el subdirector Yan Xiaohong de la Oficina Estatal de Propiedad Intelectual dirigió un equipo para inspeccionar el trabajo de protección de la propiedad intelectual de Tencent y comentó positivamente: Tencent fue el primero en lanzar el software de mensajería instantánea QQ en China y ha estado operando con éxito durante tanto tiempo. Durante muchos años, ha creado la imagen de marca de dibujos animados de QQ Penguin Cartoon, que ha influido tanto que se ha convertido en un representante de las empresas chinas de Internet en términos de protección y utilización de derechos de autor. El subdirector Yan Xiaohong también señaló que ambas partes deben fortalecer la comunicación y la cooperación para salvaguardar conjuntamente los derechos e intereses legítimos de los activos de derechos de autor como "Tencent QQ Software" y "Penguin Cartoon Animation Image".

En mayo de 2005, Tencent ocupó el puesto 25 entre las "100 empresas más grandes de la industria de software de China en 2005"

El 12 de mayo de 2005, según el Ministerio de Industria de la Información The 2004 Los datos del Informe Anual Estadístico de la Industria Nacional de Software compilados conjuntamente por la Oficina Nacional de Estadísticas y el Ministerio de la Industria de la Información se programan y revisan en función de la suma de los tres indicadores de "ingresos por productos de software", "ingresos por integración de sistemas" e "ingresos por servicios de software". " completado por la empresa. Entre las "100 empresas más grandes de la industria de software de China en 2005", Tencent ocupó el puesto 25.

En septiembre de 2005, ocupó el puesto 30 entre las "100 principales empresas privadas con contribuyentes" en 2004.

Después de ser seleccionada entre las "100 principales empresas privadas con contribuyentes" en 2003, Tencent El 12 de septiembre de 2005, fue seleccionada una vez más en el puesto 30 entre las "100 principales empresas privadas de China" en la lista "Los 100 principales contribuyentes de China de 2004" seleccionada conjuntamente por la Administración Estatal de Impuestos y la Revista de Impuestos de China "Servicios informáticos". industrial" ocupa el primer lugar en el "Ranking de los 20 principales contribuyentes de setenta industrias (telecomunicaciones y otros servicios de transmisión de información, servicios informáticos, industria del software, industria mayorista)".

El 13 de noviembre de 2005, el número de personas conectadas al mismo tiempo en "QQ Fantasy" superó las 500.000.

"QQ Fantasy" fue desarrollado y operado de forma totalmente independiente por Tencent durante un período de 2 años. Un juego de rol multijugador de dibujos animados a gran escala. La prueba pública se lanzó en su totalidad desde el 25 de octubre de 2005 a las 15 horas. El día de la beta pública, el número de personas en línea al mismo tiempo superó las 130.000. Desde entonces, el número de personas en línea al mismo tiempo ha seguido aumentando. A las 12:50 del mediodía del 13 de noviembre, el número de personas. en línea al mismo tiempo superó los 500.000. Al mismo tiempo, "QQ Fantasy" se incluyó en el segundo lote de "Proyectos nacionales chinos de publicación de juegos en línea" evaluados por la Administración General de Prensa y Publicaciones.