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Marca registrada Luohe

Hablando de juegos de rol de acción y terror, creo que los jugadores pensarán inmediatamente en las series Resident Evil, Silent Hill, Zero Point, etc. Sí, todos estos son excelentes juegos de terror clásicos japoneses y, por supuesto, también hay muchos clásicos de terror estadounidenses. Sin embargo, siento que disfruto más de los juegos japoneses que de los juegos de terror americanos. Porque los juegos de terror estadounidenses no pueden escapar de JumpsScare, una rutina de terror externa que de repente surge para asustarte cuando juegas con tranquilidad, además de estimulación sensorial, extremidades amputadas y salpicaduras de plasma. Los juegos de terror japoneses tienden a dejarte con un escalofrío en la espalda mientras juegas. Incluso después de que termine el juego, no pienses en la trama, porque una vez que piensas en la trama, es probable que le dé a la gente un miedo interno, lo cual es realmente raro en los juegos de terror estadounidenses. Hoy quiero repasar con vosotros un juego de rol de acción y terror japonés que alguna vez vendió millones. Creo que muchos jugadores antiguos lo han jugado. Este juego fue escrito por Squawell. Es Eva Parásita.

Parasite EVE (nombre en inglés: PARASITE EVE) es un juego de rol de acción y terror japonés desarrollado y producido por la famosa empresa japonesa de desarrollo de juegos SQUARE ENIX Squaewell. Fue lanzado en la plataforma de juegos doméstica original Sony PLAYSTATION. en marzo de 1998. Definitivamente se puede decir que este libro es un nombre familiar. Realmente no hay necesidad de decir mucho sobre el nombre Squawell. Casi todos los jugadores conocen las obras maestras y las fortalezas de la compañía, por lo que no presentaré aquí al desarrollador Squawell. Este juego vendió fácilmente 2 millones de unidades en todo el mundo ese año, lo que realmente se vendió debido a la calidad de producción del juego en sí y la reputación de los jugadores. Este juego también recibió 865,438 0 puntos en el sitio web de calificación METACROTIC de renombre mundial, y la calificación de experiencia del usuario llega a 9.0 puntos. Este volumen de ventas, junto con el boca a boca, es suficiente para demostrar que las ventas de este libro de 2 millones de copias son definitivamente dignas del título.

Muchos jugadores más jóvenes pueden preguntarle a Squawell por qué guarda una buena copia de Final Fantasy y todavía recuerda haber jugado juegos de terror. Esto realmente tiene que comenzar con Capcom, otra famosa empresa de desarrollo de juegos. El miércoles de 1996, Paul hizo algo grande. ¡Todos deben saber que nació la primera generación de Resident Evil de Capcom! En ese momento, este juego también fue la primera obra maestra en vender más de un millón de unidades en la consola PS original de Sony. La serie Resident Evil sigue siendo una de las firmas doradas de Capcom. En opinión de Squawell en ese momento, aunque FF7 fue un gran éxito en la plataforma PS original, Capcom solo podía hacer una película de Resident Evil en este momento visitando a Paul por tercera vez, y mucho menos obtener tantas ganancias. de dinero! La primera obra maestra con ventas millonarias directamente en la plataforma PS fue tan abrumadora que fue nada menos que un puñetazo. ¿No es un juego de terror? ¡Hagamos uno!

Dio la casualidad de que en 1997 se estrenó la película de terror "Parasite Eve" dirigida por el director japonés Masayuki Ochiai. La película fue una adaptación de la novela de ciencia ficción más vendida del mismo nombre publicada por el escritor japonés Yori Akihiro en 1995. La novela original era muy popular en Japón en ese momento y la película estuvo bien hecha. Se puede decir que ha ganado elogios unánimes de todos los ámbitos de la vida en Japón. Esto atrajo a Hironobu Sakaguchi de Squawell, y el excelente tema de la historia de terror y la promoción gratuita de la película fueron una verdadera ventaja. Sin decir una palabra, obtuve directamente los derechos de autor y luego lancé "Parasite Eve", la primera obra maestra de terror clásica en la historia de los juegos de Squawell.

La historia del juego fue diseñada como una novela, contando la historia de AYA acompañando a su novio a la ópera. Como resultado, tan pronto como la actriz Melissa abrió la boca, la audiencia comenzó a quemarse espontáneamente hasta morir, y solo AYA estaba sana y salva. Después de la investigación, se descubrió que AYA había trasplantado previamente la córnea de su difunta hermana Maya debido a un accidente, y el riñón de Maya fue trasplantado a Melissa. La muerte de Maya en ese momento también se debió a la revuelta mitocondrial, porque las mitocondrias habían desarrollado conciencia para obtener mejores parásitos. Al final de la historia, Maya derrotó a Melissa y resolvió la crisis del levantamiento mitocondrial.

Muchos jugadores que ven "Parasite Eve" por primera vez pensarán que es una obra que imita a "Resident Evil", pero si juegas más, descubrirás que esta obra es muy diferente. de "Resident Evil" diferente. El primero es el sistema de juego.

Este sistema combina el desarrollo y la estrategia de RPG con elementos de acción ACT, lo que te permite evitar las habilidades de ataque del enemigo moviéndote, y debes esperar a que se lea la barra de progreso de energía antes de poder seleccionar el modo de ataque. En otras palabras, si quieres atacar al enemigo, debes satisfacer el almacenamiento de energía de la barra de progreso de la acción, pero durante este período, el enemigo puede atacarte. Aunque no puedes defenderte, puedes operar AYA inmediatamente para enfrentarte al enemigo y utilizar operaciones especializadas. Cuando te encuentras con un enemigo, se utiliza el método tradicional de juego de rol japonés para derrotar a los enemigos. A diferencia de Resident Evil, los monstruos se colocan en el mapa y se pueden ocultar sin luchar. Sin embargo, este juego no dice eso. Esto era muy similar a "FF7", por lo que muchos jugadores en ese momento lo llamaron una versión avanzada de "Final Fantasy: Resident Evil".

Al mismo tiempo, el sistema de modificación de armas y equipos también es muy divertido. Puedes modificar las armas según las piezas que obtengas y también puedes nombrar tu propio equipo, que no estaba disponible en "Resident Evil" en ese momento. Pero sería una tontería decir que este libro no tomó prestado de "Resident Evil" en absoluto. Mirándolo desde otra perspectiva, incluso si lo hiciera, sería mejor. Por ejemplo, necesitas encontrar una máquina de escribir en el lugar de almacenamiento de "Resident Evil". Lo más vergonzoso es que tienes una máquina de escribir pero no tienes cinta... Lo siento, no puedes guardar el archivo sin la cinta, hombre... Este libro es menos vergonzoso. No se necesita cinta, solo busque un punto de guardado y guárdelo directamente. Y el CG de este juego fue definitivamente un éxito de taquilla en ese momento. Después de completar el juego en la primera ronda, puedes continuar desafiando las rondas anteriores y desafiar el edificio Chrysler previamente oculto. Si quieres jugar al verdadero final oculto, debes enfrentarte al rascacielos de 77 pisos. Entonces verás al verdadero jefe del juego, el clon de tu hermana Maya, muerta hace mucho tiempo, esperándote. Por supuesto, el verdadero final del juego después de completarlo también conmovió a muchos jugadores ese año. Aquí,

En general, "Parasite Eve" fue un juego muy exitoso en ese momento, porque incluso "Resident Evil", con el que Paul tuvo problemas en el tercer año, estaba en declive y su desempeño en ventas se puso ahí. Se puede decir que las dos empresas están divididas en partes iguales. En la mente de los jugadores de entonces, este juego también era un verdadero clásico. Es una pena que no se pueda decir que las secuelas posteriores a este libro sean divertidas, pero realmente decepcionaron a los jugadores, y mucho menos las obras que siguieron a "Resident Evil", que no están en absoluto al mismo nivel. Bioquímico 2/Bioquímico 3 es un milagro directo, Parásito 2/Parásito 3 solo se puede decir que es un poco anodino. Esta vez, 2065438 En febrero de 2009, Squawell también registró una nueva marca para Parasite Eve en el Reino Unido, y tal vez haya algunos movimientos nuevos. De todos modos, si no has jugado a este juego, si has estado en una sequía de juegos recientemente, no te lo pierdas. La primera generación de Parasite Eve definitivamente te brindará una experiencia de juego diferente. ¡Vale la pena luchar por este juego!

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