¿Cómo utilizar el nivel evolutivo del Ojo Sagrado de Ser Orochi Taizu?
Destruye el mundo: ataque de atributo, el daño por ronda dentro de 3 rondas no excederá 260 en 3 rondas, el uso de habilidades de atributo por parte del oponente reducirá la salud máxima del oponente en 1/4.
Realm Strike: Ataque súper físico volador, 20% pone a dormir al oponente.
Lawless: ataque de atributo, haciendo que todos los atributos +1; 60% de probabilidad de hacer que la habilidad aleatoria del oponente tenga un valor de PP de cero; el ataque especial +1 y la velocidad +1 por cada ronda dentro de 3 rondas; , cada Restaura 1/4HP por ronda.
Concéntrate en cortar: superataque volador para revertir la disminución de la propia capacidad inmune a la anormalidad durante 4 rondas.
La Santa Decisión del Emperador Taizu: La capacidad de realizar un súper ataque para destruir al oponente mejora; si el daño es inferior a 250, el oponente perderá 200 puntos fijos de fuerza física al final de la ronda.
Función BOSS:
Ataque natural +2 y debe ser el primero. Nuestras habilidades de atributos no son válidas y el oponente recupera 1/10 de su fuerza física en cada ronda. El daño leve es muy bajo y las habilidades utilizadas en rondas pares van acompañadas de un daño fijo (alrededor de 200 ~ 600). Nota: este daño solo dura unas pocas rondas y desaparece después de sobrevivir.
Descripción del juego:
Cómo jugar ①: Usa Transy para ganar fuerza física defensiva especial, además de energía positiva y otros accesorios auxiliares.
Después de que Bajie se debilitó, Tracy usó su último movimiento para reponer su sangre, y luego supo que usaría su último movimiento para reponer su sangre (el oponente resultó herido en ese momento y necesitaba ser consumido). ). Después de la ronda de determinación de daño (que también se puede llamar ronda de daño flotante), Tracy puede usar su movimiento definitivo para debilitarse y ralentizar, alcanzando RP instantáneamente. Cada vez que el oponente nos golpea, cuesta 60 de daño.
Cómo jugar ②: Los atributos de la bestia espíritu maligno son efectivos y su función de muerte instantánea puede cerrar lentamente la herida para restaurar la sangre para una muerte instantánea. Debería ser más difícil para Evil Spirit fortalecer el ataque completo. Mi espíritu maligno se ha fortalecido con más de 2000 movimientos y el oponente recuperará más de 1000 en una ronda. Debemos sellar la herida y restaurar la sangre. Si las cosas siguen así, la otra persona volverá a estar llena.